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FSW-Hymne

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  1. Mémoire de poisson rouge, les filles, à WoW Vanilla, les serveurs crashaient avec 50 joueurs dans l'arène de Strangleronce et il n'y avait RIEN. D'ailleurs tout a été fait en fonction des demandes et suggestions des joueurs sur 4 ans. Rendement dégressif sur les CC ? La blague, compo RMP pour faire tourner les sapps, sheep et fear qui n'appartenaient pas à la même catégorie de CC dans des arènes buguées jusqu'aux yeux. Arrêter de juger sur les rêves que vous avez emportez de vos anciens MMO, vous ne faites que tendre la perche aux joueurs confirmés pour vous faire battre.
  2. Il faut aussi prendre en compte qu'un des principaux buts de Bioware et vous l'avez tous occulté, a été de rendre l'expérience SWTOR accessible au plus grand nombre. Cela sous-entend forcément des mécanismes simplistes par moment, peu de customisation etc......à ce sujet, il n'a jamais été dit qu'Illum serait une planète RvR ais Open pvp, la grosse nuance réside dans la demande de mobilisation de joueurs pour réaliser les objectifs. Bien qu'également très critique sur le contenu actuel, je garde foi en ce MMO et en Bioware qui à mon sens réagissent vite et ont une grande marge de progression devant eux.
  3. Voilà, pas mieux. De toute façon, en aucun cas votre demande ne sera traitée à partir du forum pour plusieurs raisons : _Pas de procédure _Pas de visibilité _Encouragement au désordre et aux dérives
  4. Je te rejoins sur les 5 points, sauf le 3 que tu éxagères, à stuff équivalent et sous condition de capacité mentale minimum des assaillants, n'importe qui succombe en 1VS5 en très peu de temps. La spé bouclier + complément pyro ou proto est de loin la plus vive et intéressante à jouer.
  5. Pourrait on espérer avoir un stick sur ce post des plus constructif? Merci aux modérateurs et administrateurs du forum. Blood, continue
  6. FSW-Hymne

    Grrrrrr !

    Les nombreux titre comme "Grrrrrr" aidant au désordre
  7. Oui en MaJ-F8 pour enlever tous les personnages, on pouvait faire du 200 vs 200 sur Aion en ayant un taux d'IPS de 15, fantastique............ Et les dernières grosses rencontres ont fait crasher les serveur et reset les tags de forteresse. Conseil : ne tourne pas trop vite dans ton bocal ou évite de te cogner contre les parois en verre
  8. En gros, vous voulez des mécaniques de jeu pour contrer la stupidité des joueurs. C'est bien ça ?
  9. Ballotine de dinde Plat principal Difficile : Assez Cher : Préparation : 1H30,24h à l'avance Cuisson : 1h20 environ Ingrédients (pour 8 personnes) : - 1 dinde de 2 kg - 2 poireaux - 1 carotte - 250 g de jambon cuit - 250 g de noix de veau - 200 g de chair à saucisse - 200 g de lard gras - 1 truffe - 500 g de foie de veau - 300 g de foie gras frais - gros sel - poivre noir en grains Préparation : Demandez au volailler de désosser la dinde sans déchirer la peau et récupérez les abattis. Mettez-les dans une grande marmite avec les poireaux émincés, la carotte, 15 g de gros sel et 20 grains de poivre. Ajoutez 2,5 l d'eau et faites bouillir pendant 1h30, puis laissez refroidir. Pendant ce temps, hachez ensemble le jambon, la noix de veau, la chair à saucisse et le lard. Ajoutez à cette farce les pelures de la truffe nettoyée. Salez et poivrez. Posez la dinde désossée à plat sur le plan de travail côté peau dessous. Etalez la farce par dessus. Posez ensuite le foie de veau, coupé en 2 ou 3 morceaux, le foie gras, et des lamelles de truffe. Rabattez la peau de la dinde en tirant légèrement pour rapprocher les bords et cousez la ballotine assez serré. Enveloppez-la ensuite dans un torchon en formant un paquet régulier et cousez-le également. Le tout doit être bien serré. Pesez la ballotine. Placez-la dans une grande casserole et versez le bouillon froid par-dessus avec les légumes. Portez lentement à ébullition et laissez cuire doucement en comptant 20 min par livre. Egouttez la ballotine et laissez-la refroidir. Mettez la ballotine au réfrigérateur sans la déballer. Ne décousez le linge que lorsqu'elle est bien froide. Déballez-la, retirez tous les fils et coupez-la en tranches.
  10. Surtout quand ils ont tant à dire, quel dommage ! :'(
  11. ERRATUM, après vérif en jeu le graphique ci dessus n'est absolument pas précis notamment sur les hard cap. Frappez moi.
  12. Bug, il faut désactiver le sprint hors combat pour en bénéficier en phase de combat, autant dire que c'est super chiant.
  13. Je n'en démordrais pas, le tank s'il tient l'aggro doit maximiser son EH et après chercher le dps, assurer la survie du raid est sa priorité. Est ce que l'OP peine en aggro ? Reste à prendre le contexte du jeu, en instance normale, n'importe quelle spé hybride est jouable, donc je battre pour 3% est ridicule nous sommes d'accord. Il faut mettre ça dans le cadre des rencontres encore une fois.
  14. Il parle de tanking, boss, encaissement, donc tout ce qui peut augmenter l'EH, les 3 pts en endu sont donc très intéressants dans ce cas précis. Inutile de chercher le 8% suppl. sur Poing Fulgurant pour tenir l'aggro, si ça manque de dommage dans ton raid, ce n'est pas vers le tank qu'il faut se tourner Par contre : _Attention à ne pas faire comprendre que c'est la même statistique. _1 pts en index d’absorption m’apporte 0.022 % de dégats absorbé lors d'un coup bloqué (pour bien faire comprendre que ce n'est pas un passif comme la réduction d'armure) _Et enfin, tes rendements pts => % sont faux puisque tu le dis toi-même : rendement décroissant http://img202.imageshack.us/img202/47/statscalingdr.png
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