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Fyrne

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  1. Da kann ich ja fast zu Fuss hin ..16.3. ist das naechste? Na mal sehen ob ich Zeit und Lust habe euch die Stimmung zu vermiesen
  2. Zur Not einfach /who und Aesyr auf Tatooine suchen am 26. oder auf ts.aesyr.com kommen, man wird sich schon finden
  3. Dass ich erst nach 7 Seiten den Thread erwische .. oje Liebe Flamer: wir haben mit den Jungs rumgetestet in Tatooine und sind uns alle bewusst dass 2on2 nicht vollstaendig balanced ist. Wer es nicht verkraften kann dass sein FOTM-epeen womoeglich nicht ganz zur Geltung kommt oder aus Angst man koennte per Default verlieren einfach nicht antritt, der gehoert womoeglich nicht zum Zielpublikum dieser Aktion. Jeder "echte" PvPer weiss dass TOR in einem grausamen Zustand ist was PvP betrifft und (fast) all unsere Erwartungen an das Spiel bitter enttaeuscht wurden ..deshalb macht man etwas wie dieses Turnier, um zumindest einen Tag lang an etwas anderes zu denken als den naechsten Kistenspawnpunkt am Central. Aesyr wird auf der imperialen Seite versuchen so zahlreich wie moeglich mit zu machen und wir "matchen" den Preispool den die Republik aufbringt 1:1 -- laut Eroeffnungspost also immernoch 1.5mil? Spendet da mal etwas Imps werden wenn sie gewinnen also von uns bezahlt. (Und wer auch nicht weiss wohin mit seinen Credits, einfach per Post an Fyrn, dann werden sie fuer soetwas verwendet.) Also einfach mitmachen und nicht so sehr darueber nachdenken wie "Fair" das ganze ist..
  4. That's what I kept asking myself and even if you're optimistic about the future, there really is nothing they can come up with .. New Open PvP Zone that is designed well, permanent, maybe more RvR-style? Nah, not happening. New Warzones? I don't care. For all I care, it could be Huttball-only. Huttball is the best part of TOR PvP. Ranked Warzones? What for? There's maybe 3-4 teams on our server (and we're the highest populated server in Germany) that are fun to play against (e.g. they at least have a chance to win, no matter how small, ha ha!) ..it'll get old fast, if there's no real competition and nowhere to go. And anything else, like having a "hardcore PvP server type" is completely out of question due to how the game is designed. For anyone into competetive MMO PvP it's, as sad as that is, back to WoW and for anyone who's into hardcore or open world PvP, it's back to EVE or Darkfall again. Ilum is never going to be what we hoped for it to be (or what they told us it'll be) and competetive PvP is overshadowed by balance problems. I love the "single player factor" of this game and I'll keep playing it for that, but PvP is pretty much dead for me.
  5. People on my realm, due to this thread, are now starting to gather players on both sides to trade kills. I was trying to find reasons to give TOR a few months, see if it goes somewhere in the PvP area, but **** like this just keeps piling on and I just stopped giving a ****. Essentially, this game is a long single player RPG now. And for a single player RPG, the storyline is awful. Bioware would've done way better without trying to tack on MMO functionality that clearly isn't worth staying around for.
  6. Weshalb wird hier Nekromantie betrieben? Wir wissen doch nun alle dass diese Probleme unlaengst geloest sind. Mittlerweile, auch ohne einen Patch der sie verbessert hat, sind Heiler schliesslich "OP" und muessen nun dringend generft werden! Auch "Tanks" haben im PvP nichts zu suchen, denn die halten eindeutig zu viel aus und machen zu viel Schaden. Deshalb fordere ich nun Tank-only und Heiler-only Warzones. Nur dann ist PvP Fair. PS: Scoundrels/Ops sollten auch ihre eigenen Warzone-Brackets bekommen!
  7. Garnichts ist hier falsch herum. Das Einsteigerset ist Centurion und innerhalb 1-2 Wochen, je nachdem wie viel man spielt, kann man ohne Probleme "mithalten", auch als Republikspieler. Kampfmeisterklamotten bringen exakt +4 Stats und damit nur relativ wenig als Upgrade. Bis ich Kampfmeister war, hatte ich bereits das gesamte (jeder Itemslot, oft mehrfach) Champion Set an. Wer wie in WoW einfach "Ehre grinden" will um bereits nach einer Woche komplett episch ausgestattet zu sein, der sollte vielleicht einfach zurueck zu WoW gehen denn dort ist das immernoch moeglich.
  8. Guide in meiner Signatur. Und nach 1.1 sind in die Kampfmeistertaschen nun eine neue Waehrung die wie die Tokens funktionieren - du bekommst also nur maximal eins davon pro Tasche und brauchst 1-3 um dir ein beliebiges Setteil zu kaufen.
  9. Ganz easy: kostenfreier jederzeitiger Fraktionstransfer auf sagen wir 6 Monaten Cooldown. Man desertiert quasi, passt locker in die Story, gar kein Problem alles
  10. Fyrne

    1.1: Tarren Mill 2012!

    Also interessiert es dich hauptsaechlich was die gesamte Spielerschaft tut? Interessiert es dich auch was die gesamte Menschheit tut und nimmst du dir das Leben, wenn dir deren Verhalten nicht passt? Mir passte das auch nicht in den Kram, deshalb habe ich meine eigene Gilde, meine eigenen Ideale und Prinzipien und spiele das Spiel wie ich es moechte, mit Menschen die aehnliche interessen haben. Die Moeglichkeit das zu tun ist der Grund weshalb ich schon immer an MMO hing und auch weiter haengen werde. Juckt mich doch nicht ob alle "LFM LK 9000 GS ACM ONLY" im Tradechat spammen. Ich tue es nicht, Sache erledigt.
  11. Fyrne

    1.1: Tarren Mill 2012!

    Du sagst wortwoertlich selbst dass du das Spiel verlassen hast, weil es deine "virtuellen Errungenschaften" entwertet hat. Gear, Level, alles nur Mittel zum Zweck und nicht eigentlicher Sinn des Spiels. Wer so denkt zahlt wahrscheinlich auch sein Leben lang Leasing- und Raten-Vertraege ab in der Hoffnung der Nachbar bemerkt den scheinbaren Reichtum, da das erreichen und halten eines "Status" offensichtlich Sinn des Lebens ist.
  12. Fyrne

    1.1: Tarren Mill 2012!

    Mehr muss man nicht lesen. Wer nicht aus Spass am Spiel spielt, sollte einfach generell nicht spielen.
  13. Fyrne

    1.1: Tarren Mill 2012!

    Habe ich nicht nur richtig in Erinnerung sondern auch unzaehlige Videos und Screenshots um meine Erinnerung aufzufrischen. Du sprichst mit dem Spieler der den ersten PvP-Raid in der Geschichte von World of Warcraft geleitet hat - an dem Tag an dem der erste PvP Realm (US Closed Push ~3). Auch davon gibt es ein Video, leider ist der Download auf gamershell.com seit Ewigkeiten broken: http://www.gamershell.com/download_6319.shtml ..das Original muesste ich mal ausgraben und auf YouTube werfen Schon damals gab es Kaempfe in TM/SS (Cali Swarm woooo!) und oft waren diese aus reinem Spass. Der Spass hat aber keine Woche gedauert, dann hat man es hoechstens fuer Ehre und spaeter in kleinerem Ausmass aus Langeweile getan. (Wen es jetzt juckt um zu wissen wie dieser Raid ausging: ein einzelner Level 23 Druide von Nurfed hat uns in Barrens im Fort corpse camped mit 20 Mann ) Man konnte im Ranking nicht rutschen. Das war im Originalkonzept so, da die Raenge relativ zu deiner woechentlichen Beteiligung waren und wurde ganz fix geaendert damit die Leute "farmen" konnten. Dann brauchte es sehr viel Zeit, ja. Und wenn du UO gespielt hast, sagt dir KAAOS sicher auch etwas. Ich war damals leider nicht aktiv dabei, trage deren ideale aber im deutschen Raum auch in Theme Parks wie WoW und SWTOR weiter. DAS ist dann Sache der Community - der Community in der ich mich bewege. Wenn die Spielmechanik Whiner und Carebears favorisiert, kann ich da leider auch nichts tun. Zetern und der Vergangenheit nachweinen hilft nicht. Einfach abwarten, spielen so lange es Spass macht und eines Tages eventuell doch den "heiligen Gral" finden. So hardcore Spieler wie du und ich auch sein moegen - ich bin nicht mehr willens den gesamten Comfort hier aufzugeben um in einem Darkfall 20 Stunden lang den gleichen Goblin zu pruegeln. Da kommt ja aber ein "Relaunch", mal sehen was der bringt
  14. Falsches Spiel? Nein, eher nicht. Die wenigsten erinnern sich, die meisten waren garnicht dabei und die, die beides von sich behaupten koennen haben es womoeglich falsch in Erinnerung. Ich koennte Screenshots posten, aber das werde ich dann wohl in einem ausfuehrlicheren Artikel auf einem Blog tun. WoW hatte kein "Ehresystem" zum Launch. Als es kam, war das erste was die ~60 Population getan hat, sich an einem wahllosen Ort zu sammeln an dem man sich problemfrei in's Gesicht haun konnte. Klingt bekannt? Dort hat es stellenweise scharf gelagged und alle Sicherheitsmechanismen die levelnde Charaktaere oder die Fraktion in der Unterzahl schuetzen sollten haben versagt. Klingt bekannt? Der Grossteil der Spieler hat es getan weil dadurch eine Zahl in ihrem UI gestiegen ist, auch wenn PvPler wie ich Jahre spaeter noch sagen dass es eine glorreiche Schlacht war. Klingt bekannt? Es war ganz schnell wieder vorbei und war nie wieder wie es einst war. Jahre spaeter heulte man dem Open PvP in Southshore/TM noch nach. Klingt bekannt? Wer von euch hat R12-14 gemacht in 2006 und danach sehr lange kein BG mehr betreten? Wer von euch hat sich in einer Zeitspanne von mehreren Jahren jedes mal massiv gefreut wenn es kurz ein erwachen des Open PvP gab, dass dann ganz schnell wieder erloschen ist (Silithus, Elemental Plateau/Nagrand, etc.)? Ich kann ewig so weitermachen ..viele viele Parallelen. TOR wird nicht unsere (PvP-Schlachten-Liebhaber) Rettung sein, aber ist nunmal immernoch "best bet" derzeit. Und der Grossteil der "Stimmung" in einem MMO kommt von der Community, nicht vom Entwickler. Reisst euch zusammen und lasst uns hier Spass haben. Wer von euch hat AoC direkt den Ruecken gekehrt, weil Leute one-hitten mit Gems in PvP Gear komplett unbalanced war und dann Jahre spaeter auf den Blood & Glory Servern einen riesen Spass gehabt und sich fast gewuenscht er haette nicht so schnell aufgegeben? Ich fuer meinen Teil werde diesem Spiel jetzt nicht den Ruecken kehren. Abwarten und Tee trinken.
  15. Oh, that's all cool. I make about 10k in profit on Armorings/Mods with Cybertech and sell about 5 of those a day, so in a few months, I'll break my first million! No wait, Spaceship Upgrades still sell as well, for maybe 20k profit a piece, so I'll have my million in 6 instead of 12 months. That is unless the stream of people getting to 50 ends somehow and people all have their spaceship upgrades, or just don't give a damn because space combat is boring. But then I still have my grenade, every 3 minutes. What? That's being nerfed too? Oh well, time to roll Biochem. As the OP says: the problem with Biochem is not the amount the Medpacs heal, it's the fact that they have an infinite source of Medpacs, Adrenals AND Stims. They are ALWAYS stimmed, they can ALWAYS pop the Adrenal and they can ALWAYS just blindly pop a Medpac where everyone else needs to realize "do I really want to win this fight now? is it worth 15k+ credits to me?" The answer to that, 99.9% of the time is no, it's not worth it. No other profession has this edge in actual gameplay. I don't care what happens on the GTN and who makes more money off of what ..but I do care that Biochemists have 3 more buttons to press that give them a constant advantage over anyone else. And even then - if it's supposed to be like that, just state it. Everyone would be perfectly fine with re-rolling to Biochem if Bioware would come out and say "Biochem is fine as it is, we have no intention of changing it." -- the only reason I and others are still keeping their old crew skills is the hope that something will happen to remedy the situation. If that's not coming, we're going to re-roll Biochem, period.
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