Jump to content

Wurst_Inge

Members
  • Posts

    184
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. und wenn man das In vierer Gruppen macht wie die erwischte Impgilde gibt das ne menge Punkte so oft man will!
  2. Naja schon einige Alderan z.b. komplett und deshalb erstellt man sich ja eine TARNklasse jetzt der groschen gefallen ))
  3. Wann kommt endlich der Fix es ist bekannt das einige Impgilden auf T3M4 diesen nutzen und somit Punkte ohne ende Farmen! Es wir eine 60ziger Tarnklasse erstellt damit OPs und Helden 2 gefarmt und dann wieder gelöscht! Wann bewegt sich Bioware endlich mal ist ja nicht mehr aus zuhalten auch Tickets dazu wurden geschrieben die Gilden angezeigt die so Punkte farmen, ausser wir sind dran kommt da nix. Es lebe der beschiss im Game!
  4. Please BW finally puts the power classes in PVP weaker balance looks different !
  5. GZ! Bioware mit eurem hin und her mit dem Patch heut fehlt jedem der Eroberungstitel die den ersten Platz gemacht haben. Grosses Kino wieder! Da reißt man sich die ganze Woche den A........auf und ihr versaut alles mit einem Schlag.
  6. http://www.swtor.com/user/ce/ntk17
  7. Hiho, suche eine Gilde auf IMPseite die SF und SP Nim auf Farmstatus hat ? Ich biete ne Menge Credits (zweistelligen Millionenbetrag) pro Op ihr überlasst mir das Mount und wenn ihr Timerun garantieren könnt umso besser. Schreibt mir einfach ne Pn alles weitere kann dann gern per Ts oder im Game besprochen werden. Grüsse
  8. Moin Gemeinde, haben es die irischen Praktikanten von Bioware mit der Schattenklasse nicht etwas übertrieben? Fakt ist Assa/Schatten haben den Hexer was dmg betrifft schon längst eingeholt und stehen immer ganz oben in der Ergebnisliste. extreme Vorteile was die Stunskills angeht setzen dem ganzen noch das Sahnehäubchen auf. natürlich springen jetzt im PvP nur noch Assa/Schatten rum 4-5 von denen im 8ter ist keine seltenheit mehr und wie soll ich sagen mir geht es mächtig auf die Eier. Wäre ein Nerf gerechtfertigt? Ich denke Ja!:) Und eurer mimimi könnt ich euch sparen ich möchte ne Diskussion darüber:mad:
  9. Hey Bioware as it would be if you can look you times in the German forum because people have exactly the same problem a response from you would be yellow times can geil.Man hardly raiding and PvP play if the latency is steadily increasing over 100ms + .Our money will you as quickly as possible so you can expect some games ne answer all forums !
  10. ja grad wenn ich da in Richtung PvP schaue bekomme ich graue Haare * Die Überlebensfähigkeit von Juggernauts/Hütern wird verbessert. Warum? Jetzt schon kaum tot zu kriegen! *Die Überlebensfähigkeit von Söldnern/Kommandos wurde verbessert.Warum? Selfheal und Damge schon krass! *Hass/Gelassenheit Attentäter/Schatten haben eine geringere Reichweite. Die Leben stehlenden Fähigkeiten wurden geschwächt sind eh im mom overpowerd ok! *Der Schaden von Blitzschlag-Hexern und Telekinese-Gelehrten wird leicht reduziert. Erster Nerf! Warum? *Machtsturm und Machtbeben macht weniger Schaden.Zweiter Nerf sehe ich teils ein aber man sollte immer bedenken wir sind Stoffis! Keinen Plan Warum man das schon wieder so mit Klassen rumspielt ich verstehe es nicht warten wir es mal ab und flamen dann das engl.Forum^^
  11. Wie ich eben lesen musste Nerft man morgen den Hexer warum? einige Klassen werden verstärkt!!!! Wenn das mal nicht nach hinten los geht! Balance sieht irgendwie anders aus. Quelle:SWTOR Gantina.de Soeben wurden die Patchnotes zu 3.1.2 veröffentlicht. Aufgrund des Feiertages leider nur in englischer Sprache. Hier die wichtigsten Fakten: Das Doppel-EP-Wochenende kehrt schon wieder zurück. Aufgrund der STAR Wars Celebration in Anaheim wird es ab dem 16 April von 20 Uhr bis zum 22 April 9 Uhr doppelte EP geben. Im Kartellmarkt wird es bald neue Mounts mit der neuen “Aufblühen,Gedeihen”-Funktion (engl. flourish) geben. Die Überlebensfähigkeit von Juggernauts/Hütern wird verbessert. Machtsturm und Machtbeben macht weniger Schaden. Der Schaden von Blitzschlag-Hexern und Telekinese-Gelehrten wird leicht reduziert. Tiefer Hieb (Attentäter/Schatten) hat nun eine 30m Reichweite. Hass/Gelassenheit Attentäter/Schatten haben eine geringere Reichweite. Die Leben stehlenden Fähigkeiten wurden geschwächt Die Überlebensfähigkeit von Söldnern/Kommandos wurde verbessert. Solo-Flashpoints können nun beliebig oft wiederholt werden. Die EP und Credits wurden entsprechend angepasst. Der Manaan Bonusboss kann nicht länger exploitet werden. Level 55 HM-Flashpoints zählen nicht mehr zu [Wöchentlich] Galaktische Konflikte.
  12. sind wir mal ehrlich zueinander: Fakt ist das Ruftoken das es als Belohnung gibt lockt nun mal jeden die Quest zu machen das da PvP geile Nerds sich dort am Pfeifer verschanzen um diese Leute ab zufarmen ist leider ein bitterer Beigeschmack. Aber hehe last die Leute doch auch mal ihren ersten ******us haben dieses Gefühl wen du einen Kugelträger wegballerst ohohjaaa......:D:D Man sollte da ne reine PvP Belohnung für die Quest an streben dann rennen die normalen Rufjäger nicht da rein und es gibt kein gejammer.
×
×
  • Create New...