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TychoCaine

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  1. Ohne mich persönlich von Dir angegriffen zu fühlen, ob meine Umgangsformen außerhalb des Internets gesellschaftlichen Normen entspricht habe ich jetzt doch das Bedürfniss, mich hier nochmal zu erklären: "unfassbar dumm & frech" beschreibt mit einfachen und deutlichen Worten genau mein Meinung zu dem, was hier umgesetzt wurde. Ich habe es in den folgenden Zeilen ausgeführt: Ich kanns nicht glauben, Wie kann man in einem MMO nur auf die Idee kommen, an bereits vorhandenen Outfits im Nachgang an der Optik herumzufumnmeln ??? Ein Großteil der Spieler legt meiner Erfahrung nach nun mal Wert auf Individualisierung seiner Charaktere; deshalb wird ja auch Zeit & Geld investiert, um das Äußere des Chars anzupassen, Keine 2 Monate später geht der Anbieter her und fummelt an den mit inGame-Währung oder sogar Real-Geld beschafften vorhandenen und getragenen Outfits rum ???? "Epic-Fail" "geistige Dünnbrettbohrer" habe ich gewählt, um die vermeintlichen Entscheidungsträger zu solche einer - in ihren Konsequenzen nicht durchdachten - Umsetzung herabzuqualifizieren. faszinierend war, was dann nach nur 2 Posts passierte: jemand fängt an, über Form & Stil meines Posts zu lamentieren und ab dem Moment waren Inhalte, Kritik und Verbesserungsansätze für einige einfach vergessen. Scheinbar schon rituale Abläufe nahmen Ihren Lauf, einige versuchen sich hier untereinander schriftlich zu... überbieten und niederzumachen. Aber ich freute mich über die Leute, die sich auch mal Gedanken über den eigentlichen Inhalt gemacht haben und Ihre Sichtweise der Dinge darlegten. "/Ironieon Dann wird nach einem sich im Urlaub oder nicht befindlichen Lars gerufen. Warum bloß? Und was hat der damit zu tun? Oder ist das einer von den bedauernswerten und oft zitierten Gelben, die auf Zuruf zu reagieren haben?/Ironieoff" Habe ich irgendeine Euch auch nur annähernd bekannte Person beleidigt? Ob ich jemanden als "geistigen Dünnbrettbohrer" oder die da oben als "Idioten" bezeichne, hat aus meiner Sicht den identischen Stellenwert: den einer Floskel. Ich glaube zwar nicht, dass jemand mit meinem Post losrennt zu demjenigen, der sich traut, diesen Schuh anzuziehen; aber ich wäre angenehm überrascht und sehr daran interessiert, meine Sicht der Dinge auszuführen.... bleibt ein Hirngespinst, also vergessen wir es. Sollte ein Forum-Moderator hier doch mal vorbeischauen, so möge er mir gerne mitteilen, ob ich mit meiner Wahl der Worte jemanden beleidigt habe. Allen einen schönen Tag noch
  2. Frech war bewusst gewählt, ein weiterer "FLAME" - Thread" zu diesem Thema schien mir angebracht, und wenn sich jemand durch meine Ausführungen beleidigt fühlt, dann kann es nur der "geistige Dünnbrettbohrer" sein. Und ganz ehlich, das kann nur denjenigen treffen, den ich auch explizit damit gemeint habe. Sollte ich Deine Gefühle verletzt haben, so nimm bitte meine (ehlich gemeinte) Entschuldigung an. Sei versichert, wenn ich beleidigen will, würden mir andere Worte in den Sinn kommen. Have Fun
  3. Ich hab zu diesem Thema hier im deutschsprachigen Forum schon genug Infos gefunden, und was Du schreibst, kann ich auch bestätigen: haben sogar die sonst eher zurückhaltenden MODS in unserem Sprachbereich angedeutet; aber mehr als ein "soon" konnte ich da auch noch nicht herauslesen. Ich geh mal bei den ammis schmökern... bis denne
  4. Ich kanns nicht glauben, Wie kann man in einem MMO nur auf die Idee kommen, an bereits vorhandenen Outfits im Nachgang an der Optik herumzufumnmeln ??? Ein Großteil der Spieler legt meiner Erfahrung nach nun mal Wert auf Individualisierung seiner Charaktere; deshalb wird ja auch Zeit & Geld investiert, um das Äußere des Chars anzupassen, Keine 2 Monate später geht der Anbieter her und fummelt an den mit inGame-Währung oder sogar Real-Geld beschafften vorhandenen und getragenen Outfits rum ???? "Epic-Fail" Was für geistige Dünnbrettbohrer kommen überhaupt auf diese Idee ? Wo ist der Sinn dahinter? Wenn man doch Geld mit diesem Bedarf der Spieler umsetzen möchte, dann muss man Ihnen halt Alternativen bieten und Sie nicht zwingen, Ihren jetzt lookmäßigen Schrott (Spionagemeister, Phantom... etc.) "in die Tonne zu hauen". Hab dann mal im Forum gestöbert & festgestellt, das außschließlich "negative" Feedbacks zu diesem Thema existieren. Wenn das mal nicht wieder ein tiefer Griff in den Abort war... zusätzlich zu den neuen Disconnects bei Spielern, die das vorher noch nicht kannten; und all den sinnlosen Veränderungen, die einem den Spielspaß verderben können. Ich bin geduldig, was die Entwicklungen in einem MMO angeht, aber solche strategischen Fehlentscheidungen hätte ich nach über einem Jahr nicht mehr erwartet. In einem Gespräch witzelte jemand, das wäre nur ein soziologisches Experiment, um die Leidensfähigkeit von Kunden auszutesten... manchmal habe ich die Befürchtung, da könnte etwas Wahres drann sein Fummelt nicht an Outfitts rum und schafft noch mehr Unzufriedenheit, sondern kümmert Euch lieber um die Themene, die das Spielvergnügen "POSITIV" verändern können, Damit würdet Ihr die Leute dann mal wirklich gewinnen können und eine gute Propaganda in Eurem Sinne erwirken. So schafft Ihr nur "bad feelings"; Ich hoffe, da tut sich jetzt noch was bei Euren Entscheidern... und wenn Ihr Sie zur Strafe mal 1 Monat zu Forum-Mods macht; verdient hätten Sie es allemale... vielleicht würden Sie dann auch mal ein Gefühl für Ihre Kunden bekommen. May the force & so...
  5. Zum Thema Aggroverlust bei Stun/Kick: Das passiert regelmäßig, sei es Kammer der Robbi am Anfang, Kaon die Mobs, 1. Boss Denova usw. Da kann man sich als Tank ja drauf einstellen, aufstehen, spoten und weiter gehts... ich kenne kaum einen Tank, der nicht genervt ist vom Eröffnungsstun der Gegner auch bei kleinen Mobgruppen. außer er hat ne Mischskillung die Ihn davor schützt, aber ich geb ehrlich zu, da bin ich konventionell geskilled (31/x/x) und häng halt manchmal so in der gegend rum. TyC
  6. folgende Taktik fahr ich als Heiler, die hat sich meistens bewährt: einfach ein Heilfeld an die Lootlocation (Kiste, Boss) legen. da stell ich mich auch rein; alle bekommen und SEHEN Heal; das lenkt die Aufmerksamkeit auf den eigenen HP-Balken und plötzlich bleibt der eine oder andere zumindest solange stehen, bis das heilfeld ausgelaufen ist. Spieler, die Ihren Kopf nicht nur zum Haareschneiden haben drücken sogar auf die Reggen-Taste während Sie im Feld stehen.. auch wenn das keinen Schaden macht
  7. Moin Ihrse, ich habe mit großem Interesse die Beiträge hier gelesen und werde mal aus befangenem Munde meine Meinung zum Tankfeeling äußern. Zuerstmal, ich hab nen Juggertank und einen Schattentank. Der Jugger war eigentlich nen Spaßtwink, weil ich auch in anderen MMo´s noch nie nen Tank hatte und einfach mal die Tankrolle ausprobieren wollte. Aufgrund von Tankmangel für unseren Mainraid kam ich wie die berühmte Jungfrau zum Kinde in die Rolle "... Du musst tanken, wir haben sonst keinen Zweiten.." Also spiel ich den Jugger seit vor 1.2 als Main zusammen mit unserem #1 Raidtank, einem Attentäter. Außerdem liebe ich das Trottellotto und Random-OP´s, weil diese einen immer wieder extremst fordern können. Zum Thema Aggro: Ja, es ist manchmal echte Schwerstarbeit meinen Job zu machen, aber es rockt auch und wenn mann dann zusammen mit dem Heiler als letzte 2 den Raid retten kann, dann hat der Raid sich doch schon gelohnt (Fettestes Grinsen im Gesicht) Aggro-Verlieren des Jugger hat grade in den HC oder nightmare OP´s Tradition und zum Nachdenken angeregt und bei allen Beteiligten zu kleinen Justierungen Ihrer Spielweise geführt, damit dies nicht mehr passiert; im Ergebniss funktioniert es. Mein Jugger steht mit 61/63 gegenüber Heilern und Marros mit 63 und trotzdem funktioniert es. Daraus ist doch für alle Klassen zu schließen, das es um Zusammenspiel und nicht um "ICH HAB DEN XXXIMBAROXORXXX-DICKSTEN" geht Davon findet man dann im Lotto oder rnd-op genug,,, und siehe da, auch das kann man wuppen, allerdings deutlich mehr Streß und viel höhere Anforderung ans Skillplay vom Jugger und allen zu bedauernden Heilern, die blutige Finger bekommen. Natürlich hilft es, wenn man selber über den berühmten Tellerrand schaut und sowohl Heiler als auch DD´s spielt; und zwar auf identischem Equipstand. Ich gebe zu, das kostet viel Zeit und Überwindung, aber wer sich die Mühe gemacht hat, z.B. Denova und Asa HC auch mal zu Heilen oder als DD mitzugehen, der bekommt ein erweitertes Spielverständniss für das Zusammenwirken der verschiedenen Klassen. Als Heiler hab ich mich anfangs noch aufgeregt und den Kopf geschüttelt, wenn ich gefühlte 80% meiner Heals in die DD´s schieben muss, weil die, wie schon mehrfach im Thread erwähnt, unbedingt den Boss hauen wollen; so what, ich heile, ich halte den tank oben, wenn ich kippe, weil die Gefühlten 100 Adds mit DD oder Tank-Ignoranz gestraft werden und ein dringendes Gespräch mit mir suchen ists halt nen Wipe. Weil ich das selbst erlebt hat, haut mein DD gezielt die Adds raus, die ignoriert werden. als Tank ist es ja auch nicht meine Aufgabe, stur am Boss zu stehen und meine DPS zu fahren... reicht wenn ich Aggro habe, auf zum nächsten, der auf dem Heiler rumkloppt. mal ehrlich, meine paar DPS kannste vergessen. Und die Spot´s sind halt für spezielle Momente; so funktioniert es ganz gut. Andere Skills vom Jugger bauen ja auch Aggro auf, diese versuche ich immer vor dem ersten Spot zu nutzen; in OP´s funzt das; in Speedrun-FP´s gehts natürlich nicht, weil da halt nicht gewartet wird, bis alle 4 Beteiligten auch schon da sind; naja, dann halt spotten. mein Fazit lautet: Versteht, wie die anderen Klassen funktionieren; redet mal mit DD´s und Heilern um deren Spielweise zu verstehen oder spielt selber welche und zwar richtig, und dann läufts plötzlich deutlich besser. Imp: Jugger/SöldnerDD/HexerHeal alle raidtauglich Rep: Schatten/Wächter/Gelehrter alle raidtauglich TyC
  8. Was ich hier lese entspricht genau meinen bisherigen Erfahrungen. Ich gehe schon immer gerne mit Randomgruppen über den Grpfnd los; wahlweise als Juggertank, als SöldnerDD und als Hexerheal. Es gibt immer wieder Runs, wo ich genau dieses Fehlverhalten von insbesonderel DD´s, aber auch Hexer die als Heal gelogged sind und keine Skillung haben erlebe. Als Tank mach ich gefühlt die meisten Kilometer, weil ich ja keine Gegner umhaue, sonder nur verhindern soll, das insbesondere Heiler aber auch DD´s die Aggro bekommt. Ist zwar nervig, aber man lernt all die Feinheiten und Kniffe des Aggromanagements; und Aggro kann der DD nach einer Weile gerne behalten, wenn er sie denn unbedingt für sein Ego braucht; hier stehen im Zweifel am Ende Heal & Tank und die toten DD´s müssen warten (und glaubt mir, das dauert so als Tank ) Als DD arbeite ich brav gruppendienlich meine Ziele ab, bis ich beim größten Gegner angekommen bin; hier ist der Heiler dankbar, das er sich in Ruhe um Heal kümmern kann und nicht immer um sein Leben fürchten muss. Auch drück ich gerne mal nen Aggroreduce; aber der ist ja scheinbar nur was für Mädchen, wie mir scheint Als Heal sehe ich spätestens nach der 2 Addgruppe, ob ich die DD´s mit ca 80% vom Heal versorgen muss, oder nur den Tank und gelegentlich die übrigen Teilnehmer heile und dennoch auch mal CCen, unterbrechen oder sogar Damage auf Minimobs fahren kann. Ich habe auch in anderen MMOs gerne mit Randomgruppen gespielt; auch dort herrschte oft ein unterschiedliches Verständniss von Taktiken und was soll ich sagen, man lernt seine eigenen Charfähigkeiten erst bei solchen Herausforderungen richtig kennen. Ich denke, oft liegt das merkwürdige Verhalten einzelner auch daran, das ihnen die Fähigkeit fehlt, über den eigenen Tellerrand zu schauen, teils, weil sie es einfach nicht interressiert (I´m so imbaroxxorsuperduperprogamer) oder, weil Sie nur eine Art von Klasse spielen und die Situation aus Sicht der anderen Klassen gar nicht einschätzen können. Trotzdem, es rockt und solange ich mit nem Grinsen im Gesicht off gehe, war es ein guter Zock. may the force und so...
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