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Knorze

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  1. Knorze

    Xer Aufreger

    Auch wenn ich dir bei vielen Punkten zustimme, aber was willst du mit 1000 Leuten auf der Flotte? Ein Ort auf dem es nichts zu tun gibt, ausser im Kreis zu fahren. Klar steh ich da auch häufig rum, aber auch nur wenn ich auf eine FP Gruppe oder nen BG invite warte. Ansonsten treiben sich die Leute doch in den BGs, OPs, FPs oder auf den Planeten mit den Dailys rum. Oder sie leveln ihren ersten oder x-ten Char hoch. Wenn ich mir angucke, dass selbst heute Nacht gegen 2 Uhr noch 50+ Leute auf Dromund Kaas am leveln waren, dann zeigt das doch viel eher das noch Leben im Spiel ist, als wenn 1000 Leute gelangweilt auf der Flotte rumstehen.
  2. Also prinzipiell hab ich nichts gegen den Vorschlag des TE. Der Vergleich mit den sammel Quests wurde ja bereits gebracht und ist ein gutes Beispiel dafür. Ausserdem gibt es auch für Erkundungen, und lesen von Wissensobjekten Erfahrung. Warum sollte man dann nicht auch Erfahrung erhalten, wenn man einen besonders "schwer" herzustellenden Gegenstand zusammen baut, oder seinen sonstigen Berufen nachgeht. Es gibt meiner Meinung nach zahlreiche Gründe warum es sinnvoll wäre und kaum welche die dagegen sprechen. Nur gibt es momentan größere Baustellen im Spiel und da das Vermächtnis, zumindest bisher, eh keinen nennenswerten Vorteile bringt, sondern eher ein nettes Gimmick ist, halte ich es auch nicht für sonderlich dringend.
  3. Können wir hier bitte diese ganzen persönlichen Dinge hier wieder lassen? Ich habe niemanden unterstellt er sei faul, inkompetent oder sonst irgendetwas, weil er sich nicht mit einer Gruppe listen mag. Genauso wenig mag ich mir unterstellen lassen, dass ich mich in einer Gruppe liste, um dann erfolgreich auf Noob jagt zu gehen und mir daraus auch noch einen Heidenspass mache. Solche Verallgemeinerungen machen schlichtweg überhaupt keinen Sinn. Sicher mag es Leute geben, die zu blöd sind eine Gruppe zu bauen, genauso wie es Leute gibt die Spass daran haben Noob zu farmen. Gibt ja auch die berühmt berüchtigten Experten, die auf PVP Servern in Low-Level Bereichen andere Spieler beim leveln umzuklatschen. Aber gefühlte 99% der Spieler, insbesondere hier bei SWTor gehören meiner Meinung nach nicht dazu. Ich habe ja bereits geschrieben, dass ich Verständnis dafür hab, wenn Leute sich alleine, ohne TS und ohne Mitspieler listen wollen. Ist ja auch vollkommen egal welche Gründe es dafür geben mag. Jeder soll halt so spielen wie er es für richtig hält. Der Vorschlag, das System sollte versuchen 4er Gruppen gegen anderer 4er Gruppen antreten zu lassen halte ich übrigens für gar nicht so schlecht, und ich würde auch weiterhin mit meinen Freunden zusammen spielen. Mir ist es nämlich relativ egal, ob ich auf Premades treffe oder nicht, egal ob ich als Gruppe oder Solo gelistet bin. Das Einzige was ich nicht mag, sind lange Wartezeiten. Von daher sollten Gruppen auch weiterhin im normalen BG Pool mitmischen, weil sich ansonsten für alle die Wartezeiten erhöhen werden. Übrigens spiele ich mit meinen Freunden zusammen um gemeinsam Spass zu haben und nicht um Noobs abzufarmen. Das gilt für alle Bereiche des Spiels. Ich mache auch meine Dailies in Gruppen, nicht weil es sonst zu schwer wäre, sondern weil es einfach mehr Spass macht wenn man gemeinsam rumrennt und parallel über Gott und die Welt im TS schnackt. Also bitte einfach mal die Unterstellungen lassen, dass jede PVP Gruppe sich nur gemeinsam listet mir dem Ziel anderen das Spiel zu versauen. Es gibt einfach Menschen wie mich, die mehr Spass haben, wenn sie etwas gemeinsam machen, als immer alleine rumzurennen.
  4. Der Knopf für Gruppe und Einzelspieler ist nach wie vor absolut sinnvoll. Warum soll sich jede 2er Gruppe denn gleich für ein Rated (8vs8) melden müssen? Dann hast 4 2er Teams gegen eine 8er Premade. Das ist noch unsinniger als eine 4er + 4 Randoms auf 8 Randoms loszulassen. Davon abgesehen waren die meisten "Bettelbriefe" nicht dass Rated Bgs eingeführt werden, sondern 8er Gruppenanmeldungen. Das ist ein kleiner aber feiner Unterschied. Wenn du auch nur einmal Rated BGs gemacht hättest, wüsstest du wovon ich rede. Für ein Rated Team brauch man eine bestimmte Aufstellung um überhaupt eine Chance zu haben. Davon abgesehen brauch man 8 Mann in einem TS die eingespielt sind. Lässt du eine 4er Gruppe und 2 zweier Gruppen auf ne 8er Gruppe los ist das schlimmer als ne 4er Stamm im normalen BG. Was ich als "unfassbaren Unsinn" bezeichnet hab, ist die Forderung von einigen, dass sie sich ja für ein Random BG anmelden und deswegen nur mit Randoms zusammen kommen wollen. Und diese Funktion bietet das Spiel einfach nicht. Es wäre etwas anderes das im Vorschlag Forum zu posten, als es als gegeben zu betrachen und dann zu kritisieren, dass es nicht so ist. Davon abgesehen: Wo sollen denn 2er, 3er und 4er Gruppen die keine Lust auf ein 8ter Rated haben in Zukunft spielen dürfen? Unabhängig ob TS im Spiel ist oder nicht. Eine 2-4er Gruppe will kein Rated machen sondern normales PVP machen. Warum sollen die dafür bestraft werden, dass sie gerne zusammen spielen, weil sie Freunde sind, aus einer Gilde sind, oder sich einfach sonst mögen? Und zu guter letzt: Abfarmen von Noobs ist sicherlich das Ziel der wenigsten 4er Gruppen. Wenn ich mich mit 4 Leuten liste, dann weil ich die Leute mag und gerne mit ihnen zusammen spiele. Nicht um irgendwelche Leute in den Wahnsinn zu treiben. Ich glaube das geht 99% der Leute so die sich in einer Gruppe listen.
  5. Was wird denn hier schon wieder für ein unfassbarer Unsinn erzählt? Wo im Spiel steht denn "für ein zufälliges Kriegsgebiet mit zufälligen Spielern listen"? Bei mir steht da "als Einzelspieler listen" und "als Gruppe listen". Allein dadurch sollte doch jedem Spieler klar sein, dass sich dort auch Gruppen anmelden können, und es auch genau so gedacht ist. Sich jetzt über Leute aufzuregen, die etwas nutzen, was vom Spiel her so gewollt ist, ist doch Blödsinn. Da kann ich auch Monopoly spielen und mich dann aufregen, dass andere Spieler mir "meine" Straßen wegkaufen. Die Argumente "die sollen doch alle Rated spielen" bzw. "die spielen ja nur normale BGs weil sie im Rated auf den Sack bekommen" sind doch auch Mumpitz. Wenn 3 Leute in meiner Gilde online sind, und ich will mit denen PVP machen, dann will ich mich mit den 3en listen und ein normales BG machen. Aus welchem Grund sollten wir uns jetzt die Mühe machen, noch 4 weitere Spieler zu finden um dann stundenlang auf ein Rated zu warten? Ich spiele ganz oft mit 2 oder 3 Leute in einer Gruppe, manchmal mit TS, manchmal ohne und warum sollte ich jetzt mit denen nicht an einem normalen BG teilnehmen dürfen? Davon abgesehen liste ich mich auch mal allein, wenn ich gerade keine Lust hab auf TS, oder ich weiss, dass ich nur für 1-2 BGs Zeit hab. Von daher kann ich die Leute verstehen, die sagen, ich will mich allein listen und mir keine Gruppe suchen. Aber dann weiss ich doch auch worauf ich mich einlasse. Manchmal hab ich dann gute Gruppen und manchmal auch Gruppen voll mit Leute die nicht wissen wo oben und unten ist. Das ist eben das Risiko wenn man sich allein listet. Davon abgesehen gibt es auch sehr sehr viele Gruppen die sich gemeinsam listen, die absolut grottenschlecht sind. Wenn ich einige Gildennamen bei den Gegnern lese, weiss ich, es wird definitiv ein Sieg. Selbst wenn die mit ihrer 4er Gruppe durchs BG ziehen.
  6. Ich kann das ganze nur aus Sicht eines Heilers beurteilen. In den meisten BGs kann ein guter Heiler im Zerg tatsächlich den Unterschied machen. Von daher sehe ich es gerne das meine Leistung honoriert wird, wenn ich dafür gesorgt habt,dass wenige bis keiner gestorben sind. Klar muss man da differenzieren. Man sollte nicht nur nach den Statistiken beurteilen sondern schon darauf achten welcher Spieler einem positiv aufgefallen ist. Aber gibt es zum Beispiel im Bürgerkrieg einen Megazerg in der Mitte und man holt sie weil kaum einer gestorben ist, und die Heiler das eigene Team am Leben gehalten haben, dann waren sie mit die wichtigsten Spieler. Gab es einen Tank der dafür gesorgt hat, dass der Heiler die ganze Zeit überlebt hat, wird der Tank zumindest von mir immer meine Stimme bekommen. DDs bekommen meine Stimme nur dann, wenn kein Tank mich geguardet hat oder sie tatsächlich einen wertvollen Beitrag geliefert haben (allein irgendwo einen andern runter zergen und tappen, oder besonders auf mich acht geben) Huttenball ist ein ganz anderes Thema. Da tu ich mich auch immer schwer meine Stimme zu vergeben. Dafür gibt es in diesem BG zu viele Faktoren. Muss ich die Stimme kriegen weil ich viel Heilung in der Mitte raushaue und wir daher konstant die Mitte halten? Wär sicherlich ein Argument. Genauso verdient hätte es ein Gelehrter der die Ballträger oben auf die Mitte zieht. Oder ein Tank der den Ball über 2-3 Feuerfallen trägt. Meistens vergebe ich da meine Stimme aus dem Bauch heraus aber niemals über die Statistiken. Aber ich stimme dir durchaus zu, dass gerade in Huttenball die Stimmvergabe über Statistikpunkte absoluter Unsinn ist. In den anderen BGs kann es durchaus sinnvoll sein, obwohl das natürlich jedem selbst überlassen ist.
  7. Ich hab zwar erst einen Twink (Level 44) und komme daher auch gar nicht in die Verlegenheit diese Möglichkeit zu nutzen, aber bei aller Liebe: Was ich hier lesen muss ist der allergrößte Unsinn aller Zeiten. Die Vorteile durch die Vermächtnisrüstungen sind marginal und mit enorm hohen Kosten und Zeitaufwand verbunden. Wenn ich mit meinem Main Denova zum 100. mal mache und keiner mehr was davon brauch ist es doch eine geniale Idee das überschüssige Zeug sinnvoll verwenden zu können anstatt es für ein paar Credits an nen NPC zu verhökern weil es niemand mehr braucht. Es erspart den Twinks vielleicht die mühselige Arbeit sich erneut durch FPs zu kämpfen um langsam Equip zu sammeln und das war auch schon alles. Jetzt kommen Argumente mit Progressraiden (hab ich selbst mal gemacht) und das ist der absolute Unsinn. Wer in diesem Spiel mit solchen Argumenten kommt hat absolut keine Ahnung. Denova HC ist problemlos machbar wenn alle Rakata Equipt sind. Denova Nightmare wird so ausgelegt sein, dass es problemlos mit Kampagnenequip machbar sein wird. Selbiges gilt für kommende Operationen im normal und HC Modus. Sinnigerweise ist keine OP so ausgelegt , dass man das Equipment das dort droppt braucht um diese OP clear zu machen. Jede Progress Gilde wird in der Lage sein sämtlichen neuen Content in einer Woche zu legen wenn sie genug Zeit investieren. Daher ist es absoluter Unsinn zu behaupten es entstünde ein grossartiger Vorteil. Wichtiger bei den Firstkills ist es die Bossmechaniken zu erkennen und sauber umzusetzen und niemals das Equipment. Das war schon in WoW und wird hier genauso ablaufen. Von daher kann ich einfach nur sagen: Jeder der meint es wäre ein unfairer Vorteil hat ein Neidproblem und nix anderes.
  8. Wie heisst du denn Ingame Muriela? Ich spiel ja auch auf dem Jedi Tower auf Rep Seite und wenn ich Random gehe gewinn ich doch ziemlich häufig. Klar erwischt man leider auch mal ne gute Stamm der Imps oder man hat das Pech gleich 5-6 Vollgurken zu erwischen, aber insgesamt läuft es in der Regel relativ gut bei mir. PVP mit TS mach ich zwar auch ab und zu aber dann nur bei ner vollen vierer Gruppe. Dadurch gewinnen wir dann auch in der Regel nahezu 100% (ausser man trifft auf ne super Imp Stamm) Also im Schnitt brauch ich jeden Tag ca. 4 Spiele für die Daily (2 Siege, 2 Niederlagen)
  9. Also ich hab eher die Erfahrung gemacht, dass "gute" PVP Spieler überhaupt kein Problem mit dem PVE Content haben und da durchaus sehr lernfähig sind. Ich selbst hab anfangs mit Level 50 ausschliesslich PVP betrieben, da meine ehemalige Gilde noch nicht genug 50er Chars für nen 50er FP hatte. Meine erste PVE Erfahrung war Kammer HC und die hab ich mit kompletten Kampfmeister Equip problemlos geheilt bekommen. Mein erster FP war Insel HC den ich mit 4 Teilen Rakata und sonst Kampfmeister auch erfolgreich heilen konnte. Das heisst PVP Equip ist zwar nicht optimal und das Rekrutenset für PVE sogar absolut suboptimal, aber machbar ist alles. Das Problem sind in der Regel die Spieler, die sich mit ihrer Klasse nicht auskennen und noch dazu nicht zuhören wollen. Davon waren bisher grösstenteils nur die PVP Spieler betroffen wogegen die PVE Spieler davon verschont geblieben sind. Durch den Gruppenfinder können diese Leute sich jetzt auch problemlos für PVE "listen" und nicht mehr nur für PVP und so müssen jetzt auch die PVE Spieler unter dieser "Seuche" leiden.
  10. Im Endeffekt sind Sozialpunkte ja nichts anderes als PVE Content Punkte, so wie Tapferkeit PVP Punkte sind. Warum PVE Content zu spielen jetzt sozialer sein soll als PVP ist mir zwar schleierhaft, aber ich glaube an dieser Trennung wird sich sobald nichts ändern. Ist halt eine unglückliche Namensgebung von BW. Auch wenns mir durchaus helfen würde meinen Sozialrang massiv zu pushen, wenn es für PVP Sozialpunkte gäbe, dann würden die ersten PVE Spieler hier ankommen, und sagen: Wenn PVP Spieler Sozialpunkte für Kriegsgebiete bekommen, weil sie in einer Gruppe spielen, dann will ich als PVE Spieler auch Tapferkeit dafür bekommen, dass ich in Flashpoints oder beim Questen Imperiale NPCs kloppe. Ist ja schliesslich auch gegen das Imperium und sollte Tapferkeit bringen. Von daher bin ich dagegen fürs PVP auch Sozialpunkte zu vergeben. Gibt da schon genug Titel die man ausschliesslich durch PVP erhält. Will man Partyheld werden muss man sich halt auch mit den anderen Teilen des Spiels auseinandersetzen.
  11. Naja wird die Tage noch kommen. Heute wurd die Liste schon einmal aktualisiert und mehr Server kamen hinzu. Also mal kein Stress^^. Aber schonmal gut zu wissen, dass jeweils nur ein Server zur Auswahl steht. Damit brauch man überhaupt keine Absprachen zu treffen ausser: Wir transen oder auch nicht. Davon abgesehen, fand ich es absolut super genial heute mal wieder ein paar Namen auf Imp Seite zu sehen die ich schmerzlich vermisst hatte . Konnte es kaum glauben als da ein Newbeer vor mir stand. Obwohl die Imps echt extrem nachgelassen haben. Find ich extrem schade, da mir das ewige Rep vs Rep abends schon auf den Keks geht. Andererseits find ichs Klasse, dass wir abends immer 20-30 Leute auf Rep Seite haben die sich listen. (auch wenn da viel Ausschuss dabei ist)
  12. naja was heisst gepackte koffer? ich werd erstmal in aller ruhe abwarten wie die char transfers ablaufen sollen... vorher mag ich überhaupt nich darüber nachdenken. noch weiss ja keiner ob wir als zielserver ausgewählt werden oder auf welche server wir wechseln dürfen... das ist für mich viel zu viel spekulation. also mal abwarten was da morgen kommt, und dann find ich sollte keiner etwas überstürzen sondern man sollte sich schön absprechen. mag doch mitlerweile viel zu viele leute sehr gern in unserer kleinen community und fänds schade wenn sich das jetz verläuft. wenn schon ein transfer dann bitte mit dem ganzen server, oder zumindest den gilden die was taugen^^ dann können wir wenigstens direkt auf nem andern server ordentlich aufräumen^^
  13. Ist Roxxi nicht im Moment eh halb Heal gespecct? Da sollte er dich doch nich sooo schlimm unter Druck setzen können^^ Und ab kommenden Sonntag wird wieder alles besser. Da ist mein Besuch wieder weg und ich misch auch wieder in den BGs mit. Vielleicht trudeln bis dahin auch mal wieder ein paar Imps ein. Will nicht immer nur gegen Reps kämpfen^^. Vor allem nicht gegen den blöden Tolio Wenn der zusammen mit Skiddoo auf mich drauf geht kriegt man ja keinen Cast durch. Ausserdem ziehen die bösen mich im Huttenball immer ins Feuer die Feiglinge^^ Naja ich sag mal bis Sonntag Abend Will ein paar schöne Spiele wenn ich nach über einer Woche Auszeit mal wieder on komme Achso: Und das war bestimmt ein Joke^^ Sonst würd sich der dicke Tolio doch nich immer mit Roxxi listen lassen
  14. @ Leonalis: Du sagst mir dass meine Logik nicht funktionierst und kommst mit den exakt gleichen Zahlen? Davon abgesehen hab ich doch in dem ganzen Post keine einzige Aussage darüber gemacht, mit welcher Wahrscheinlichkeit du in einem bestimmten Versuch einen Bauplan erlernst. Jeder Versuch für sich bleibt natürlich bei 10%. Ich habe auch nichts zusammenaddiert sondern lediglich (wie du mit der Formel auch) die Stochastik benutzt um generelle Aussagen zu treffen. Die Chance von 65% (ja 65% ist besser gerundet als meine 66) bezieht sich darauf, irgendwann innerhalb der ersten 10 Versuche einen Bauplan zu erlernen. Da der Umkehrfall nämlich 10 mal zu versagen (0,9^10) 34,8% beträgt. Die Aussage, bei jedem dritten mal mehr als 10 Versuche zu benötigen bleibt dadurch richtig. Eine Aussage über die Wahrscheinlichkeit im speziell 11. 12. oder X. Versuch einen Bauplan zu erlernen bleibt dadurch natürlich trotzdem bei 10%, Im Endeffekt wollen wir beide auf das Gleiche hinaus. Du hast meinen Post wohl einfach nur nicht gründlich genug gelesen, da ich wie gesagt niemals einen speziellen Fall dargestellt hab, sondern lediglich allgemeine Aussagen getroffen hab. Was das herankarren der Rohstoffe angeht, bin ich auch der Meinung, dass es gerade bei der Seltenheit der Lila Mats eine bessere Möglichkeit geben müsste. Oder man seine Gefährten über Nacht oder wenn man sie gerade nicht braucht auch auf jeweils 5 Missionen gleichzeitig schicken können müsste. Oder es müsste eine Option geben, dass sie sofort wieder auf die gleiche Mission wie vorher gehen, sobald man sie losschickt. Sowas wie ein Repeat Button. Dann könnte man sich jeden Morgen über ein paar Mats freuen, und im Idealfall wären sogar ein Paar Lila Mats dabei.
  15. 10% heisst natürlich nicht das man Maximal 10 Versuche braucht. Wenn du eine Millionen Gegenstände rekonstruierst (jeweils mit ner 10% Chance) wirst du im Schnitt bei jeder 10ten Rekonstruktion einen Bauplan erlernt haben. Kleines Rechenbeispiel: Du willst einen lila Bauplan von einem bestimmten blauen Gegenstand und hast eine 10% Chance den Bauplan zu erlernen. Das heisst bei jedem Versuch sinds 90% zu versagen. 10 mal rekonstruieren macht also 0,9^10 = 0,34. Das heisst die Chance nach dem 10ten mal noch kein Rezept zu haben sind 34 Prozent. Du wirst also bei jedem dritten Gegenstand den du versuchst zu rekonstruieren mehr als 10 Versuche brauchen. Im Umkehrschluss hast du eine Chance von 66% dass du innerhalb dieser 10 Versuche einen Bauplan erlernst (der dann auch noch der Falsche sein kann)
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