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martinaske

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  1. Das mühsame an diesen Forumsdiskussionen ist einfach das Leute die neu reinschreiben, sich einfach nicht die Mühe machen den Diskussionsverlauf zu lesen sondern ohne hirn reinposten. Lieber Vorposter: Das warum überhaupt Arena wurde bereits ab seite 1 diskustiert mit dem Ergebniss das da keiner was dagegen hat, es hat auch keiner behauptet das Rated Warzones kein Skillbeweis sind oder schlechter als Arena, jediglich das es verschiedene Spielertypen gibt und für eine gewisse Zielgruppe die Arena besser geeignet weil leichter zu organisieren ist usw... Ich klinke mich jetzt aus dieser Diskussion aus, kommt eh nix sinnvolles dabei raus wie mir scheint und wird anscheinen wieder auf "du bist doof weil du Arena willst/ du bist doof weil du keine willst niveau absinken.. Tschüss
  2. Ich habe das Ja und auch begründet nur weil dir die Argumente ausgehen spinnst jetzt? tztz lesen lernen ftw.
  3. Ja und? Dann muss der schwächer gegearte Spieler sich halt mal in der Wertung hochspielen bis er das gear bekommt. Auf dem Weg dorthin sollte er ja mit einer niedrig, durchschnittlichen Wertung nicht auf alzuviele Leute treffen die Highrated sind. Das ist dann ebem vom System abhängig
  4. Und warum gibts dann extra Gear für Hardmodes? Schliesslich muss man um das zu bekommen ja auch mit dem niedrigerem T- Set diese erstmal schaffen um da ran zu kommen. Die Verbesserung des eigenen Chars über Gear ist einer der Hauptmotivatoren in eine MMO, zumindest für jene die im Endgame aktiv sind.
  5. Bis jetzt hat ALLEINE DER ZEITAUFWAND darüber entschieden wie gut das eigene Equipment ist. Es sollte aber das spielerische Können entscheiden. Die meisten Leute die sich dieses Gear nicht erspielen könnten weil ihr Skill nicht dazu ausreicht oder noch nicht (übung macht ja denn Meister und bringt mehr als 100 heulthreads), könnten mit diesem Gear auch nix anfangen bzw wären damit nicht allzuviel besser. Ich denke das Problem liegt daran das gefühlte 80 % der ganzen Whiner sich überhaupt nicht mit der eigenen Klasse oder denn Skills anderer Klassen befassen möchten, sondern einfach nur blöd 3 tasten hämmern und rumzergen. Die wirklichen PVP spieler die PVP aus Leidenschaft spielen und die Herausforderung suchen heulen nicht in Foren rum sondern lesen guides, spielen sich twinks von anderen Klassen hoch um sie besser zu verstehen und sehen eine Niederlage als Ansporn besser zu werden. Die ganzen Möchtegern Heuler im Forum die zu blöd sind nen cast zu kicken , denn Gegner tappen lassen weils sinnvoller is auf nen Heiler einzudreschen der neben steht oder einfach nur schlecht sind , heulen nur deswegen rum weil das eben die Sorte Mensch ist bei der immer die anderen Schuld sind. Nur blöd das die meisten PVPler wenn das hier so weiter geht weg sind, bzw eigentlich sind die meisten die ich kenn schon weg und ich werde einfach bei jedem Patch mal reinschaun, weil mir das Game irgendwie ans Herz gewachsen ist . Übrig bleiben dann nur die Nubs und hat man dann Not gegen Elend im BG...
  6. @ Kalaan Sry aber ich hab in WOW genug RMPs zerlegt um sagen zu können das die Kombo alleine keine Garantie für Spielerfolg ist. Bitte versuch wenigstens deine Argumente zu begründen , wenn du wirklich 32 bist sollte man das von dir erwarten können. Und wenn du meinst weil die balance nicht 100% funzt is die arena sinnlos, dann schau in fussball Champions League z.b. wass passiert wenn FC Barcelona auf nen kleinen Verein trifft. champions league absagen? Formel 1 : Red Bull op letztes Jahr? hmm auch absagen weil unfair? Leben: generell nicht balanced, manche kommen mit dem goldenen Löffel im Arsch auf die Welt andere müssen sich alles hart erarbeiten. Lösung? Guten Morgen mein Freund, das leben ist nicht fair, kein Sport, kein Job NICHTS bietet Chancengleichheit, es geht um den Spass am Spiel und darum sich mit anderen zu MESSEN. Nur leider gibts genug leute die wie kleine Kinder weinen wenn sie jemanden treffen der besser ist als sie, mehr hat, besser aussieht usw... Das sind dann die Neider, und gerade diese motivieren die anderen noch besser zu werden. Was bringts mir wenn ich meine Klasse bis zum Anschlag auspielen kann in einem MMO wenn ich mich durch nix von dem Vollnub neben mir abgrenzen kann der mit besserem Gear als ich grad mal die Hälfte DMG macht und cc für ne Geschlechtskrankheit hält? Richtig! Null Motivation
  7. Das einzige Argument was ich als solches als Argument gelten lasse is die Balance. Und sry aber in einem MMORPG wird die Balance nie zu 100 % passen, das hat blizzard in wow 7 jahre lang nicht geschaft und BW wirds auch nicht schaffen. Im 1v1 gibts einfach keine Balance, leider gehen 90 % der Heuler aber von 1v1 Situationen aus. Sofern keine Klasse übermässig OP ist kann man 3v3 z.b. locker als Fair bezeichnen , das wäre auch in Swtor überhaupt kein Problem. Es ist aber doch so das die meisten die keine Arena wollen meist Angst davor haben das sie da nix reissen würden, sprich mit dem zweitbesten gear dann rumlaufen und in der Wertung deutlich unter den skilligen Leuten liegen würden. Bis jetzt hat ja nur dumpfes Grinding gezählt, sprich je mehr und länger du spielst desto höher ist dein Rang. Ob die Rated Warzones da gross Besserung bringen wage ich zu bezweifeln, auch in WOW ging der Schuss nach hinten los und diese Sparte wurde zum Nischenprodukt. Arena bietet einfach denn Vorteil das man mit 1-2 Kumpels losziehen und sich mit anderen Messen kann . Da der organisatorische Aufwand und damit auch der Zeitfaufwand viel geringer bietet es auch skilligen Casuals die Möglichkeit oben mitzuspielen. Aber das werden die Leute dies ablehnen alles gar nicht hören wollen, ja bitte weiter sinnlos 8v8 rumzergen und egal wie dämlich man spielt das beste Gear abcashen. Oder sich in eine 8er Stammgruppe eingliedern und aus organisatorischen Gründen fixe termine einhalten. Und da einige altgediente MMO hasen langsam 30 + erreichen vom Alter her und mit der Zeit vieles wichtiger wird als einen Termin in einem MMo einhalten ist das für die reifere Spielerschicht einfach nicht attraktiv. Es is einfach entspannender sich mit 2 freunden am Sonntag einzuloggen und richtig in der Arena abzugehen und die wertung so zu pushen als 3-4 abende die Woche das eigene Leben auf 7 andere Leute abstimmen zu müssen. Mehr hab ich dazu nicht zu sagen.
  8. Um Himmels willen! Wenn eine Arena kommen würde und auch no bei entrprechenden Erfolgen bessere Ausrüstung bieten würde , dann würden sich ja leute mit Skill von Unfähigen die einfach nur sinnlos rumzergen ohne abgrenzen können. Na sowas darf ja auf keinen Fall passieren, schliesslich will sich ja jeder Hanswurst ohne Klassenkenntnisse und der Reaktionszeit eines Faultiers als Überdrüberpro- PVP _ Killer fühlen. Nein bitte keine Arena , das würde ja Anspruch ins PVP bringen...
  9. Einer Arena für 2v2 bzw 3v3 wäre echt keine schlechte idee, vor allem da die Engine keine grossen Massenschlachten zulässt, wäre Arena PVP mal ein schritt in die richtige Richtung. Bin dafür.
  10. Der Zug ist eigentlich schon abgefahren. Warum? Wegen der Gammelengine, wenn in einem MMO im jahr 2012 in einem Open PVP Gebiet (illum) die fps in Keller gehen wenn mehr als 15 Leute auf einem haufen stehen ist das einfach ein Armutszeugniss. Diese 5 % Theroie von BW ist einfach Augenauschwischerei, das sind nicht 5 % die Probleme haben sondern die 5 % von circ 80 % die sich beschwert haben , der rest hats einfach gelassen und is gegangen. Mit dieser Engine braucht man an Addons nichtmal denken, diese WOW Abkupferei mit dailies, raids, bg pvp bringts nicht wirklich, damit hält man kurzfristig wow spieler die auf MOP warten und bissl Abwechslung suchen. LVL Content ist in einem MMO nie der Schlüssel zum Erfolg, in einem MMO gehts ums gemeinsame Spielen und um eine Lebendige Welt. Ich will swtor nicht schlechtreden, es bietet wochenlang gute Unterhaltung, andere MMos bieten aber Jahrelange gute Unterhaltung. Und der angekündigten "agressiven Pachtpolitik" merke ich nichts, wir warten mittlerweile auf einen patch der im März erscheinen hätte sollen, und der Patch birngt ausser dem Vermächtnissystem keine Events , interressanten Storyquests sondern nur öde mmo standardkost. Von next gen mmo merkt man nicht viel. Entzaubert leider...
  11. PC- games sind mittlerweile Mainstream und dementsprechend werden sie auch entwickelt. Wenn ich an früher denke, monky island, wing commander, die alten Final Fantasy teile, das war ganz grosses Kino, tolle geschichten fertige grossartige Spiele denen man angemerkt hat das sie Entwickler mit herz und Seele dabeiwaren. Es mag seltsam klingen , aber vor 10 jahren hätte sich kein publisher getraut ein unfertiges Game auf den Markt zu bringen und wenn war das ein instant flop. Der Hersteller weiss einfach , star wars lizenz drauf, wow klon mmo und nach Katastrophenpatch Dragonsoul von Blizzard auf den Markt werden = 2 millionen käufer . Jetzt kommt das alte Spielchen, grossartige Patchankündigen um die leute bei der Stange zu halten... . und was kommt? keine neue Storyline, keine fortsetzung der Klassenquests, nö einfach raids, bgs dailies ..... Und vermächtnissystem hätte ja eigentlich schon beim release da sein sollen...
  12. Das Problem das Wow und Spiele die WoW abkupfern haben ist halt einfach das die meisten Gamer übersätigt vom Raid/Dailie/BG Endcontent sind und sich was neues wünschen. Die Mechaniken wie voidzonen, enragetimer etc... bleiben halt meist die gleichen, ein boss in swtor ist von der Mechanik nix anderes als ein WOW oder Riftboss, dort halt t11, hier t2 am ende nur Itemgrinderei. Und was einen Spielehersteller im Jahr 2012 reitet in einem MMO noch Dailies im Endcontent einzubaun ist mir schleierhaft. Kenne niemanden dem Dailies Spass machen. Dynamisches Open World PVP wünschen sich auch mehr Leute als BG - PVP , mir wurscht obs warzone oder battleground heisst, vom Prinzip her ist ja schlacht um alderaan nix anderes als Schlacht um Gilneas z.b. Im Levelbereich ist Swtor ja wirklich sehr gut und auch innovativ durch die synchronisierten Dialoge und die Storylastigen quests. Leider wird man sobald man auf 50 ankommt aber mit der typischen standardkost (raids, bgs, dailies konfrontiert. Und da twinken den meisten nach dem 2 oder 3. char auf 50 nicht mehr spass macht. lässt das interresse halt dementsprechend nach.
  13. Ich weiss das deartige Threads nicht sehr beliebt sind und einige von euch darauf mit dem üblichen "mimimi" reagieren, trotzdem bin ich zahlender Kunde und dieses Forum dazu da um über das Spiel zu diskutieren. Nach über 3 monaten Swtor in denen ich auch teilweise grossen Spass hatte möchte ich eine kleine Abrechnung machen Fazit: Es hat geheissen, SWTOR wird ein Story MMO, es soll um die story gehen und nicht in eine Gear Grinderei wie in anderen MMOs abgleiten im Endgame.[/b] Nun was kommt mit nächstem Patch? Neuer Raid, neue Ini, neue Warzone, Rated Warzones, Dailies.... Keine Fortzsetzung der Klassenquest, kein Neuer Questplanet, nur Standard rotz wie in WOW, wobei ich dort 40v40 pvp mit 60 fps + zocken kann ... Die Performance: Ist eine Frechheit: 15-20 fps in den Warzones (das liegt nicht an meinem PC) mein lüfter kollabiert gelgentlich ohne ersichtlichen Grund wenn ich auf der Flotte stehe oder im Huttenball (dies passiert nur in diesem Hig End game mit der fotorealistischen Grafik, sonst nirgends...) Wartungsarbeiten zur Primitime Gamemaster die einem in gewissen Situationen nicht helfen können weil "Das gebiet nicht kennen) Abstürze in Warzones cheaterei im PVP , jeder 12jährige kann sich anscheinend nen hack fürs huttenball runterladen... Nun das gute: Die questgebiete machen Spass, die storys sind schön erzählt und immer wieder interressant, Datacrons farmen macht vor allem in der Gruppe viel Spass und die 2 aktuelen Operations sind recht gut gelungen. Leider reicht das aber nicht: Weil die Macken auf Dauer zu gravierend sind, das Endgame wieder nur aus Rated PVP und Operations besteht. Weil die story mit lvl 50 aufhört und der Item Grind startet und zu allem Überfluss die Gammelengine open world pvp (illum) und warzone PVP in die Knie zwingt und nur Raiden im Jahr 2012 keinen mehr längerfristig motiviert. Am Ende haben wir ein Star Wars WOW, welches beim leveln durch die Dialoge und gut erzählten Storys viel spass macht, aber im Endgame nur ein billiger Abklatsch des Branchenprimus ist. Zum leveln TOP im Endgame FLOP und als kleinen Denkanstoss an die Zuständigen: "Du kannst niemanden überholen während du in seinen Fusstapfen wandelst" Mein Account ist noch knapp 2 Monate aktiv, wenn bis dahin keine Besserung eintritt gehe ich schweren Herzens, denn dieses Spiel hätte verdammt viel Potential, leider aber wird dieses gekonnt ignoriert.
  14. martinaske

    Cheater im PVP

    Cheater gehören per lifetimebann aus dem Spiel gekickt meiner Meinung nach. Mann muss aber differenzieren: Es gibt hier Spieler mit jahrelanger MMO-PVP Erfahrung welche bereits in wow highrated gespielt haben und absolute Newbies die komplett neu sind, das wenn 2 solche aufeinandertreffen der Skillunterschied für den Schwächeren anfangs recht schockierend sein kann und dieser denn anderen des Cheatens beschuldigt kommt leider auch vor. Gründe hierfür: Der Spieler hat keine Ahnung über die Fähigkeiten der anderen Klasse und kann beim botschafter z.b. nicht unterscheiden zwischen Speedhack und der ganz normalen Klassenfähigkeit. Der Spieler versteht nicht wie der andere immun gegen denn eigenen Schaden sein kann (z.b. entwischen vom Schmuggler) usw... Die Aufklärung der einzelnen Fälle sollte daher Biowares Angelegenheit sein, denn nur die können zu 100% aufklären ob ein hack, exploit vorliegt oder nicht. Deswegen: TICKET SCHREIBEN ABER KEINE HEXENJAGDEN starten, es könnte auch Unschuldige treffen.
  15. Grafik: 8/10 haut mich nicht vom Hocker, ist aber stimmig Sound: 7/10 is ok Performance: 1/10 es kann im Jahr 2012 nicht sein das ich ein Spiel kaufe dessen EMPFOHLENE VORAUSSETZUNGEN unter denen meines PCs liegt und ich trotzdem auf NIEDRIG laggs habe in bestimmten bereichen (bgs, Illum,.... Story: 5/10 zu geradlinieg zu einfallslos, es gibt zwar kleine highlights diese gehen aber im allgemeinen suche 10 mistkübel und kille 40 briefträger einheitsbrei unter. PVE: 8/10 : Gut gemacht, machen aber nur wenige weil es schwer ist auf der Flotte leute für ne hc zu finden wenn gerade mal 15 leute on sind. Auf vollen Server mag das anders sein. PVP: 5/10 Macht ein paar Wochen Spass, wird aber eintönig und ist sehr unausgereift. Open PVP is praktisch unspielbar (illum) , die limitierung aufs 8v8 bracket ist auf Dauer zuwenig. Mehr spieler würde aber die engine anscheinend nicht schaffen. Peinlich im Jahre 2012 Fazit: Ein prinzipiell gutes Spiel welches Potential hätte, die unzähligen Bugs , die Performanceprobleme, und die gammelengine werden aber die meisten Spieler zum pausieren/aufhören bringen. Es macht schon Spass für eine gewisse Zeit, aber um sich dauerhaft halten zu können bei konkurrenz wie wow, guild wars 2, tera , rift etc... fehlt es einfach an Qualität. P.s: Ein Kumpel von mir hat wegen eines problemes auf Hoth ein Ticket geschrieben, der GM der geantwortet hat meinte er kann ihm leider nicht helfen weil er das Gebiet nicht kennt Support 0/10 Nothing more to say Mein Tip an die Entwickler: Investiert in Storyquests, bringt neuerungen wie Potrennen oder Raumschiffkampf PVP , mit raids und PVP werdet ihr die Leute nicht halten können , das gibts woanders besser.
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