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Zerithas

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  1. Sou, ich spiele meinen lieben Juggi lieber auf Vergeltung Die Idee ist, dass man gute Verteidigung hat,dank "Unstoppable" , und richtig viel Schaden ausrichten kann. Einfach Wurf, Gegner anspringen, einmal Rüstung zerlegen, verlangsamen, Impale, Force Scream, Rüstung zerlegen und Shatter. Dazwischen noch Ravage und Smash mal auf und ab (zumindest die ersten 2 Schläge bei R.) und wieder von vorne. Die 3 Dots machen richtig aua,und man kann selbst Heiler auf Dauer zerlegen,da man sie immer am Heilen stört. Unstoppable wird erst beim Huttenball besonders interessant : Von unten mit Ball zur gegnerischen Base rennen, einen anspringen,der oben steht, ihn runterschubsen, Verteidigungscds an und paar Meter nach vorne. 6:0 in ersten 4 Minuten durch einen Jugg sagen doch viel aus? Außerdem : Huttenball Ideen : Gegnerischer Ballträger gefährlich nah an dem letzten Grill : Anspringen, runterschubsen. Grill geht an: Gegner reinschubsen. Gegner steht im Grill? Würgen. Gegner steht neben Säure? Reinschubsen (passt auf, wenn ihr so schubst : > I I dann fliegt der Gegner zu weit, macht eher so : > / / also der Säure entlang (und diagonal). Lebt er immer noch und steht auf? Kein Problem! Würgt ihn in der Säure! Die greift sogar schwebende Ziele an! PS: Wenn man richtig abgehen will,ist der 3tte Baum jetzt eher Schrott. Rage : Geheimtipp, Skillung, wie oben. EDIT: Vor kurzem 4 K Krit mit Shatter gemacht, sowas gibts noch!
  2. Also meine Lieben, lasst mal jetzt über Zusammenhang von Einsteins Relativitätstheorie mit Verbindung zu StarWars! Soll die Zeit auf Korriban nicht anders verlaufen als auf Alderaan, da Alderaan näher dem Zentrum der Galaxie liegt als Korriban. Also theoretisch gesehen, sollte auf Alderaan die Zeit viel langsamer laufen, das heißt, dass ein Jahr auf Alderaan sagen wir 5 Jahre auf Korriban laufen wird! Wenn man hinwarpen würde, wäre das schon bemerkbar (wo ist meine Lieblingscantina her?) Wie würde das in StarWars Universum passen? Hat George Lucas nichts verpasst? Ich nehme an, das musste man einbeziehen, oder?
  3. Jo darfst , ich bin sogar so nett und antworte dir darauf 6% mehr Schaden in einer Form sind 3 Talentpunkte nicht wert, welche man zB gegen FUS DO RAH für nichts, mehr Wut für Spalter und mehr Debuff für Spalter machen kann.Letztendlich hat man dann viel schneller 5 Stapel auf dem Gegner bzw mehr Wut oder eine starke Fähigkeit wird umsonst, die man eh fast immer benutzt,wenn Gegner nicht direkt im Nahkampf steht... Meiner Meinung nach ist der Talent einfach zu schwach, da ich zB auch ganz oft in Soresu-Form wechsele, da bringt das so gut wie nichts. So far, Zerithas
  4. Der Schmetterer : http://swtor.gamona.de/talentplaner/#juggerz3y0z5xy1z58zxz7y2z9z10z7zfz9z8zoz8z7z9z7z9zoz7z9z8z7z9 Typisch 4 Stacks aufbauen, krit machen und dann KABUMM!!! Für die, denen es an Wut mangelt, FUS DO RAH nur 33% geskillt, da man das eh zu oft bekommt, wenn man aber darauf mehr Wert liegt,kann man 2 Punkte aus dem gleichem Talent rausnehmen für 1 mehr Wut für Spalter(rechts in gleichem Baum). Ich würde sagen, an Wut mangelt es eh nicht,daher, siehe oben. Schadenspitzen werdet ihr sehen, 5K medals werden einfach zu bekommen sein, und AUßERDEM : Ihr könnt ein wenig in Tank- Form spielen (für die Tank Spieler bleibt der produzierte Schaden auch nicht daneben, obwohl man so von paar guten Talenten aus dem rechtem Baum nicht profitiert---- dafür medals )
  5. Hmm, ich schlage noch viel Druck auf Gegner für wenig Energie, indem man zB Heckenschuss/Hinterhalt + Sprengsonde und danach direkt Feuerstoß (Serie of Shots eng.) reinballert. Das gute daran ist,dass Feuerstoß die kleinen Bomben auflöst, und man ganz schnell die Energie zurückkriegt. PS: Ach ja, ich habe gemerkt, dass Notfalldeckung (oder wie die heißt) die die Gegner wegschleudert den CC Balken beim Gegner füllt, und dementsprechend nicht einsetzbar beim vollen Balken wird,genau wie Blendgranate und dieser Messerstun. Also aufpassen! Beinschuss geht aber gut weiter.
  6. Das einzige was ich gegen Heiler schlimm finde, dass er 2 oder mehr casts hat (außer Spontanzauber). Das ist genau das Problem beim 1v1 gegen einen Heiler. Wenn man den Heiler unterbricht, heilt er mit der anderer Fähigkeit sich weiter, selbst wenn sie Abklingszeit hat dann entsprechend kürzer als Unterbrechen. Man kann und muss also dabei stunnen. Aber dann bekommt der Heiler balken, welcher sich langsam füllt, und nach 2 stuns bzw stun und wegkick ihn immun dagegen macht, es bleibt also Unterbrechen. Aber er hat eben 2 Zauber. Und jetzt kommt das schlimmste : Gute heiler können ihre andere Fähigkeiten auch gut benutzen. ZB sie können selbst stunnen, weglaufen, Schild machen, was auch schlimm ist, und dazu können zB kommandos/söldner sich gar immun gegen unterbrechen machen. Genau diese Cooldowns sind mit der Heilung richtig schlimm im 1v1. Aber es wird auch noch schlimmer wenn in Warzone Gegner 3 Heiler hat. Da kann das ganze Team gar nichts machen. Mein Vorschlag : Nach 2x Heilung in Höhe je über 5%(?) der gesamter Gesundheit wird ein Stapelbarer Debuff auf den Spieler gelegt, der die Heilung bekommt, sodass er pro Stapel 10% weniger Heilung 15 Sekunden lang bekommt. Am Ende wird die Person immun gegen jegliche Heilung. Das würde die Sache interessanter machen,und taktischer gestalten, zB man musste öfter im Huttenball passen, etc. Und Heiler selbst wären dann sterblich.
  7. Danke für die Zustimmung, und ja, ich hatte Berserker-Modi an, als ich den Topic erstellt habe Das Spiel hat, wie mein Vorposter schrieb, auch PvP Elemente, die eben PvP Elemente sind und es gibt genug Leute, die das Spiel genau wegen dem PvP spielen. Aber ist das nicht Spaß, das meiste rauszuholen, egal wie hoffnungslos das Spiel scheint? Kämpfen bis zu dem letzten Atemzug... und Tee trinken gehört nicht dahin. Warum sind dann Imperium und Republik feinde, wenn Leute doch so nett zueinander sind und während der Schlacht sich hinsetzen und anfangen Tee zu trinken? "Ach komm, es ist sowieso verloren, wozu kämpfen? Lasst uns kuscheln und Earl Grey trinken. Wieviel Zuckerwürfel soll ich Ihren reichen, sir?" Allein diese "es ist eh verloren" Einstellung ist im Grunde falsch, mit ein wenig Mühe und Blutdurst kann man auch 3 Basen im Alderaan zurückerobern. so far Zerithas
  8. Denkt was ihr wollt, ich fasse nur kurz zusammen, ich werde schon nicht damit anfangen, wieso alle etwas falsch machen (ich wahrscheinlich mal auch), und beschulde keinen blutgierige/-n Mann/Frau, der einfach kills holen will und Spaß am PvP haben will... und jetzt kommt das große AAABER! Leute, seid doch mal vernünftig. Ihr wisst, dass ihr die Kriegsgebiete betretet um Spaß am Schlachten von Gegnern, oder am Gewinnen habt (manchmal muss man aber ne Auszeit aus dem Kampf nehmen und die Base mit voller Mut verteidigen), denn es gibts nichts besseres, nichts geschmackhafteres als Gegner abzuschlachten, sie zu quälen, sie zu ärgern, ach egal, hier soll eure Fantasie spielen,nicht meine .... AAAAAABER!!!!1111 Was soll denn das! Ich betrete Alderaan als vernünftiger Spieler, der, wie oben geschrieben, Spaß am Spiel haben will, Plan Ost-Mitte holen als Imperialer, alles fängt gut an, Ost holen wir, Mitte wird leider verloren... und nun... Ich versuche mitte anzugreifen, westen anzugreifen und merke, dass ich die ganze Zeit allein gegen mehrere Gegner stehe. Ich sage an, "Hey, helft mal Mitte/West, da stehen nur 2 Reps!" ... es passiert nichts. Nein wirklich. Gar nichts. Ich sterbe, fliege wieder zur Mitte, und gucke nach Osten : Blubb, da steht das ganze Team bei der Kanone, alle 7 Mann aus unterschiendlichen Gilden unterschiedliche Personen bei der einer ver**mmter Kanone, wo kein einziger Gegner weit und breit zu sehen ist. Wenn sowas einmal passieren würde... aber nein. Es tritt immer wieder auf.Immer wieder. Immer unterschiedliche Leute aus unterschiedlichen Gilden stehen bei der einer verfl**ter Kanone und kuscheln und haben keine geringste Lust Gegner abzuschlachten. Ich weiß, ich weiß, man bekommt ja diese tollen verteidigungs-Marken für kuscheln und Tee trinken, aber man muss mal auch mal Vernunft zeigen! Durch kämpfen bekommt man viel mehr zusammen wenn man schon auf diese Glitzerdings [Marken] viel Wert liegt. Aber solche Pazifisten haben in einem PvP ich wiederhole, Player versus Player, ich übersetze für nicht englischsprechende: Spieler GEGEN Spieler nichts zu suchen. Deshalb eine Bitte an euch, ihr kuschelige Wesen,überlegt zuerst, was der Sinn des Lebens ist,löscht mal bitte euren Char und geht Hello Kitty spielen (nein,das ist keine Schleichwerbung), im Ernst, sowas will ich, und ich würde darauf wetten, nicht nur ich, nie wieder sehen. Es ist PvP, da muss man kämpfen. Und kuscheln tut man in Hello Kitty (das ist immer noch keine Schleichwerbung). Wenn ihr anders denkt, überlegt bitte nochmal über den Sinn des Lebens und wieso ihr überhaubt dann SWTOR gekauft habt. Danke. /flame on
  9. Du sitzst ja in deinem Raumschiff, und die Energieimpulse bei der Explosion erreichen deinen Raumschiff und geben Vibrationen in deinem Raumschiff weiter, also du "hörst" das auch.
  10. Probiert mal mit Blutbad/Carnage, denn wenn man 100% ignore draufkloppt und alle effekte reinballert (PvP Kompetenz + Relikt + 20% buff von Ataru) und den oberen Skill benutzt, dann soll man mit kritluck die 5K medal schaffen
  11. Die gibt es als republikaner in operationen im nightmare modus in den waffen und für waffen für pvp rank 60 (schreibe vom handy,daher so komisch)
  12. Aber wenn man Huttenball auf Englisch spielt, wird doch angesagt von dem Baron ganz am Anfang : "Weapons, Name-Calling and Cheating... are all encouraged!" Cheating ist also erwünscht,wa?
  13. Zerithas

    Cheater im PVP

    Ich zitiermal auf Englich,was man ganz am Anfang von Huttenball hört : "Weapons, Name-Calling and Cheating... are all encouraged!" Also meckert nicht T:T
  14. /dagegen Weil, es ist nämlich eine Spezialisierung! Ein Physik-Professor kann zwar Chemie lernen,aber der ist immer noch Physiker! Genauso ist auch im Spiel : Scharfschütze,der schon ganz viel Zeit mit den Fernkampfwaffen vertrieben hat,geht nicht auf Messerkampf,weil er aus der Ferne besser schießen kann,viel besser! Ein paar Stiche hat er ja,aber mehr auch nicht. Genauso ein Saboteur,der geübt hat,wie man aus dem Tarnmodul das meiste rausholt,und mithilfe von paar chirurgischen Eingriffen den Gegner ins große Nichts schickt, er ist einfach nicht daran gewöhnt, Scharfschützengewehr zu tragen. Schießen kann er zwar,aber es ist trotzdem besser, im Nahkampf zu bleiben. Daher unlogisch. Und die Leute,die zu faul sind, kommt schon Und die Leute,die sagen,dass "Ne, kein Bock die gleiche Story nochmal hochzuziehen", an die würde ich gerne raten,andere Fraktion zu spielen, gleiche skills,andere Story. Hexer beim Imperium, dann Schatten bei der Republik. Wo ist der Problem?
  15. Also ich habe den früher geschafft,und ich sage wie es geht,vorallem wenn er verbuggt ist: Als Sniper Feuerschutz auf ihn und rauslocken Als Sabo rein,blendgranate raus (pet passiv an) hinter Bildschirm wenn er da ist, dann (pet passiv aus) Kaliyo > Vector, immer so Phase 1 ist die schwerste hier muss man versuchen,eher im Nahbereich zum Boss zu bleiben. den zweiten Cast unbedingt unterbrechen,den ersten kann man durch Danach immer unterbrechen wie es geht und draufballern, der ist ein Stoffie und verreckt schnell, man darf ihn halt nicht viel Austeilen lassen Sniper im Nahkampf : Unterbrechen, 4 Sekunden Nahkampfstun, Verschanzen (gegen Kick), Wegstoßen (Notfalldeckung), Blendgranate Sabo : Da geht es darum,dass man mit Infusion Kaliyo nebenbei hochheilt, das wars auch,als Sabo ist es leichter,da der Boss schneller verreckt
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