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Zlandy

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    CANNES (FRANCE)
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    http://www.adlgonline.com
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    Les MMos, l'Informatique (hardware comme software)
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    Technicien de maintenance informatique
  1. Je confirme, le jeu est totalement injouable en l'état... Ça freeze parfois même jusqu'à la déconnexion...
  2. Bon, effacement complet du jeu et réinstallation faite de zéro... Le jeu repart. C'était donc le dernier patch qui avait merdé... Voir ma signature .
  3. Pour moi, après une pause de quelques semaines, quand je lance le jeu à partir du Launcher... Rien ne se passe... Ca me crée juste 3 nouvelles taches (dans le gestionnaire des taches) qui sont : - BitRaider Distribution Web Client (32 bits) - BitRaider Support Service Core (32 bits) - BitRaider Support Stub (32 bits) Je suis en Windows 10 Pro x64 version 10.0.17763.195 à jour. J'ai une 1080 (Une Zotac AMP! Edition), 32 Go de Ram (Ballistix DDR4 PC 3200), un Ryzen 7 2700X sur une carte mère en X470 (Zotac Gaming K4). Ma connexion est une connexion Free fibre (box Révolution à jour) et le jeu est installé sur un SSD NVME Samsung 960 de 512 Go. Tous les pilotes sont à jour de même que tous mes runtimes (tout est surveillé par les outils iObit en version Pro) de même que mon Kaspersky.
  4. Tient, parmi les nouveaux bugs qui apparaissent avec un patch, je viens d'en constater un autre. J'utilise la "Volatilisation" de ma petite contrebandière... Je désaggro les mobs et quitte le mode combat (jusque là, tout est normal)... 15m plus loin, je me dé-invis pour ramasser une ressource (je vous avais dit que j'étais comme un nain devant une mine de mytrhyl pour les récoltes )... Et paf, je réaggro les mobs qui sont pourtant à perpette et non, je n'ai ni débuff ni dot sur moi quand ça arrive. Vu à l'instant sur Belsavis 3 fois de suite... Edit : C'est ce c... de Wooky qui part les réaggro... Sinon, pareil, pourtant plus en combat, pas en passif quand je suis invis, et pas de dot ou autres dessus... Tient, un autre trucs que j'aimerai comprendre, c'est pourquoi le fenêtre de mon partenaire part parfois se balader pour arriver complètement vers la gauche alors qu'elle est réglée pour être sous mes barres principales au centre (m’obligeant à recliquer sur mes réglages d'interface régulièrement).
  5. C'est bien, tu amènes de l'eau à mon moulin. Ca prouve de façon flagrante que les devs de Bioware n'avaient pas testé leur patch...
  6. Je ne suis pas vraiment d'accord avec toi : 1) Quand tu implémentes de nouvelles choses liées à l'équipement (comme un alignement désormais obligatoire), le minimum c'est de regarder si ça fonctionne. Tu crées un perso, tu lui mets dessus et tu regardes... Ainsi je parle du set Scalène mais visiblement, ce n'est pas le seul set concerné (voir le post de l'OP et d'autres). 2) Mon Pc a été reformaté plusieurs fois depuis et j'ai même tout réinstallé Swtor il y a un mois à partir de rien (avoir une cnx à 100 Mb me permets de le réinstaller full en 1/2 heure). Ca ne change rien. De plus, à ma dernière cession de l'Essless, c'est simple, tout mon groupe a galéré pour arriver à valider le final de la quête (En fait, le tank a même carrément abandonné la quête). Quand à mon SSD (un Crucial M4 en SATA 6 Gb/s, firmware à jour, notoirement reconnu pour ses bonnes performances/fiabilité/etc, contrairement aux SSD OCZ dont les taux de retour frisent des sommets), ses performances sont toujours bonnes et de toute façon, j'avais déjà essayé de voir si ça changeait quelque chose de passer swtor sur un de mes 3 HDD... En fait oui : Les zones mettent encore plus de temps à se charger. Maintenant, si tu veux un comparatif avant/après, je peux faire une vidéo rapide de comparaison... C'est simple, j'ai encore des tonnes de rush des premiers mois de jeu avec zonage compris. C'est... Edifiant ! 3) Les bugs que je cite comme apparus après les patch sont NOTOIREMENT apparus après les patchs, comme le bug sur les collectes de cristaux sur Voss... A savoir, je suis comme un nain devant une mine de mythryl, quand je croise une ressource, je la collecte (tu devrais voir mes soutes, elles sont TOUTES blindées de compos) et avant ce patch, Voss, je l'avais nettoyée au moins déjà 2 fois sans JAMAIS avoir rencontré le problème. Et je ne suis pas le seul de ma guilde (et on était nombreux à l'époque) à avoir remarqué son apparition. Pareil pour le bug de la prévisualisation de l'équipement des partenaires... Il n'a plus fonctionné pour personne pendant plusieurs mois après un premier correctif suivit d'un second qui, de mémoire, a fait bugger en plus la prévisualisation de nos persos à nous... Idem pour le "bug de souris" qui pourrie la vie de ceux qui orientent leur perso à l'aide de leur mulot... Pas plus tard que ce matin encore, un pote avec qui j'étais en conversation skype s'énervait d'avoir été encore victime de ce bug. Faut-il que je te cite les patchs notes avec les dates exactes pour te rappeler tout ça ? Tu peux aller vérifier par toi même. Je ne reviendrai pas non plus sur les vaisseaux de guilde qui devaient apparaître à la première mise à jour majeure de contenu (initialement annoncé, pour être précis, avec patch 1.3) et qu'on attend toujours... Une extension presque et demie plus tard... Dans tous les cas, tu peux, comme Bioware, nier les problèmes. Le fait est que je perds sans cesse des joueurs qui arrêtent de jouer uniquement à causes des bugs moisis à répétitions parfois donc grave, et que Bioware ne corrige pas. Ca, c'est un FAIT qui, de toute façon, se verra bien dans les chiffres. Si l'arrivée du (très bien foutu je trouve) mode Free to play de Swtor a donné un coup de fouet aux nombre de joueurs, depuis, tu remarqueras que le nombre de joueur se remets à baisser de façon inquiétante. ALors peut être que tu trouves ça pas grave, mais bon, après, il ne faut pas se plaindre de ne pas trouver de joueurs pour se tagger en Bg ou ZL ou Opération. Je ne dis qu'une chose : Bioware néglige swtor de façon flagrante alors qu'ils ont de l'or entre les mains. s'ils persistent à jouer l'autruche, il vont finir par tout perdre comme, à mon sens, Blizzard avec wow (qui voit ses abonnés chuter dans des proportions.... 1.3 million de joueurs en moins depuis le début de l'année). Pire, comme pour Blizzard, Bioware commence à se griller auprès de ses joueurs (perso, le fameux Titan de blizzard, même si c'est le meilleur Mmo du monde, vu comment ils ont détruit wow qui était, avant, le meilleur MMo du monde... Je vais certainement pas réinvestir du temps dans un quelconque MMo chez eux pour le voir pourrir à petit feu derrière). Bref, je ne gueule pas pour le plaisir de gueuler... Je tire juste une sonnette d'alarme... Après, Bioware réagit comme ils veulent mais faudra pas venir se plaindre ensuite. Ps : Si tu as lu ma signature, sache qu'elle date déjà du patch 1.1.x ou 1.2.x
  7. Ouaip... Ca commence VRAIMENT à me souler ces bugs à la con. Plus possible de porter mon armure de Scalène blanche parce que tout d'un coup... pouf... Déjà il faut une réputation qui n’existe pas... Plus soulant : Je réservais mes scalène rouge à mes partenaires Dps et les bleues à mes partenaires soins... Et ben non... Avec la réputation ajoutée sans prévenir et du jour au lendemain par je ne sais quelle lubie des devs, je peux m'assoir là dessus... Tain, je vous dis pas ce que je pense pour rester poli mais vraiment Bioware commence à me courir... J'ai déjà perdu 5 guildmates qui ont cessé de jouer et clôturé leur abonnement juste à cause des palettes de bugs à répétition (pourtant facilement évitables si Bioware testait son jeu un minimum avant de publier ses MaJs) que nous amène chaque fournée de patch... Je suis à la limite d'être le prochain à partir... Ce que je constate : 1) A chaque patch, le jeu est plus buggé que le patch précédent, souvent avec des trucs tellement énormes (genre la réputation des armures pour ce patch) qu'on se demande comment Bioware ne s'en est pas rendu compte avant de mettre en ligne sa MaJ. 2) Chaque fournée de corrections ne couvre pas l'ajout des nouveaux bugs => Le jeu est de plus en plus buggé. 3) Des bugs pourtant MAJEURS (genre les crashs à l'Esless ou la Serre noire, crashs apparus avec un patch, au passage ou celui que dans ma guilde on appelle "bug de la souris" qui fait qu'on se retrouve à regarder en l'air dans une direction qui n'a souvent rien à voir avec celle vers laquelle on est censé être, tout d'un coup en ayant à peine bougé son mulot) sont présents et signalés depuis les tous débuts du jeu (parfois même la bêta) et ne sont toujours pas corrigés. 4) Souvent, les soit disant "corrections de bugs" les font en réalité apparaître, genre : - Le "correctif" sur la prévisualisation de l'équipement des partenaires qui s'est retrouvé planté pendant PLUSIEURS MOIS après avoir été "corrigé", même après la 2e "correction". - La correction des soucis de ramassage des ressources qui m'a fait apparaître ce problème que je n'avais JAMAIS eu avant. - "L'optimisation" des temps de chargement qui les ont juste multiplié par 5 ou 6 : voir les temps de chargement passer de quelques secondes à presque 1mn est inacceptable (j'ai, sans exagérer, largement le temps d'aller me servir une boisson ou d'aller vite fait aux WC quand j'arrive sur une planète), et c'est surement pas ni un soucis de connexion (J'ai Et une connexion câble Numericable à 100 Mb et ADSL Orange proche du DSLAM à près de 20mb) ni un soucis de config (Asus Sabertooth P67, Core i5 2500K watercoolé @ 5GHz, GTX 580 OC dont j'ai remplacé le système de refroidissement pour gagner 30° et jeu installé sur un SSD Crucial). - et la liste est longue, TRES longue... 5) On voit la plupart du temps Bioware publier un patch pour corriger un seul truc, parfois deux dont, franchement, personne n'a rien à faire (à part eux peut être) et pas LE bug majeur qui vient d'apparaître. Non vraiment Swtor pourrait être un bon jeu mais le total je-m’en-foutisme de Bioware (quoiqu'ils puissent en dire) quand à la qualité de leur jeu commence à prendre des allures d'insulte vis à vis de nous.
  8. Depuis le dernier patch, un nouveau bug est apparu (incroyable) avec l'instance Taral V. Bref, je lance une recherche de groupe, me met prêt à rentrer dans l'instance décide de partir immédiatement sauf que... Sauf qu'impossible de rentrer dans l'instance... Je réessaye un peu plus tard et là ok... sauf qu'on wipe un petit coup et là... on se retrouve tous éjecté de l'instance sans possibilité d'y retourner (aucun de nous).... Obligé de quitter le groupe et se prendre le malus de groupe aléatoire abandonné... Encore un bug majeur du jeu dont les devs n'ont rien à carrer...
  9. Ce bug existe depuis quasiment la sortie du jeu... Mais bon, faut croire qu'un crash du jeu n'est pas considéré comme un bug majeur par le "service qualité" (y en a vraiment un chez Bioware ?) ...
  10. Solution trouvée seul par hasard : Prendre le vaisseau, partir pour la flotte, y entrer, retourner au vaisseau, revenir sur Tatooïne... => Le dialogue avec Risha se lance tout seul... GG moi ! Pas GG Bioware... Accessoirement, ce soir, impossible de rentrer sur Taral V... Ca me renvoit... ... ... sur Hot ??? (au lvl 31) Moralité, obligé de quitter ma recherche automatique de groupe et me prendre le malus à cause du bug... Pas GG Bioware II : la Colère de Gelm ! (ma contrebandière).
  11. J'ai poutré sans soucis la Sith et dois maintenant rendre la quête à Risha... Je vois bien le point de quête sur la carte dans mon vaisseau mais Risha, elle, ne doit pas être au courant... Moralité, je peux pas lui parler et suis bloqué comme une merde dans ma quête de classe. Requête ingame ce matin bien sur mais vu la présence phénoménale des GM sur Swtor et leur rapidité de réponse digne d'un escargot asthmatique sous prozac en coma dépassé dans une cuve de Kolto... C'est déjà arrivé à quelqu'un sachant comment résoudre le problème (pas possible de réinitialiser ou quitter la quête, bien sur) ?
  12. Je te rappelle les tous premiers mots de chaque SW : "A long time ago, in a galaxy far, far away..." Bref, ça a commencé il y a longtemps, donc, si ça se trouve... RDV en décembre de la fin de cette année ^^.
  13. Ben sur le site, pour la version androïd : Aucun lien, donc... De plus, sur l'Androïd Market... Visiblement, non plus ! Ou alors, faut me montrer . Note : Mon téléphone étant un Galaxy SII, normalement, il est censé passer toutes iles applis androïd (du moins, j'ai pas encore vu la moindre incompatibilité dessus, même sus des applis qui sont censées être peu stables ). Edit, pour la clef de sécurité, j'ai trouvé la vraie info dans la FaQ de sécurité (perdu dans la gestion du compte ) : "../. et sera bientôt disponible sur l'AndroidMarketplace et le BlackBerry Market." Reste les questions sur les points 1 et 2 du post original .
  14. Visiblement, les (2 seules) customisations achetables pour Ahsara seraient vendues par le marchand de clef de sécurité de la station orbitale d'Ilum... Sauf que pour y accéder, faut s'acheter une clef de sécurité (12,99€) ou avoir un iTruc (trucs auxquels je suis profondément allergique). La 3e customisation de la miss semble se looter (aucune autre info à ce sujet, par contre). De ces constations me viennent 3 questions à l'esprit : 1) Pourquoi seulement 3 pauvres customisations en tout pour notre petite padawan quand d'autres partenaires en ont des armoires entières ? 2) Pourquoi avoir mis ces customisation sur un marchand de clef de sécurité ? Est-ce pour forcer les joueurs qui veulent relooker notre "blonde" attitrée à acheter la dite clef ou est-ce seulement une étourderie des développeurs ? 3) Est-il prévu que l'appli de la clef de sécurité soit disponible sur d'autres Os mobiles (Androïd, Windows Phone 7/7.5...) ?
  15. C'est possible... Il n'en reste pas moins que pour l'instant, il manque un vrai charisme à la république, contrairement à l'Empire (sans parler de l’attrait de jouer le puissant méchant de l'histoire ^^). Saccadées ? Qui t'as dit que mes scènes étaient saccadées ? J'ai dit qu'elles étaient approximatives et mécanique... En plus, sans vouloir joeur le Kéké, j'ai une configuration (et même une connexion) suffisamment énorme pour ne pas avoir vu encore le moindre lag autre que le lag serveur. Pour te dire, même Fraps lancé, je reste à 60 ips ingame, ce en mode fenêtré plein écran 1920x1080 avec tout à fond. Si tu veux une meilleure explication, les changement de trajectoire sont excessivement abruptes (ça forme un angle quoi...). Regarde tout ce qui se fait depuis 5/6 ans : Tu vois encore des avions, des vaisseaux spatiaux ou n'importe quoi qui vole ou roule, d'ailleurs, avoir des réactions aussi sèches ? Non, là vraiment ça me rapelles vraiment les jeux utilisant le Litech Engine 1er du nom ou Quake III.. Rejoue un coup à Jedi Knight, pourtant vraiment pas récent... Te verras que même là, les trajectoires des vaisseaux semblent moins anguleuses... Idée : Ajouter une bête routine qui calcule des trajectoires plus souple à partir des pathing existants en utilisant les courbes de béziers... Merci pour la réponse... Mais bon, là, je ne faisais qu'une suggestion... J'imagine seulement le pied que pourraient être, déjà, ces même combat, même en tunnel shhoter, mais en groupe... Tu sais, je joue à des MMos depuis TREEEEEEEEES longtemps, ayant même participé à la beta payante (590 FF en import uniquement + abonnement) d'Everquest... Et des bétas comme des lancement de MMos, je peux te dire que j'ai participé à tellement que je ne me souviens même plus de tous les noms (ou alors, j'ai vraiment du mal ). Je sais ce que signifie la sortie d'un MMos en terme de bugs à résoudre. Cependant, il n'est pas impossible d'en sortir un particulièrement stable... Le meilleur exemple date de moins d'un an avec un MMo à moyens limités : Rift . Un monstre de stabilité... Alors, certes, on a les autres extrêmes. par exmple Wow et ses 2 dernières extensions (surtout ^^) ou Dark & Light (je crois que lui tient vraiment la palme). Cependant, il faut bien avouer que SWTOR en contient encore pas mal... Alors attention, ce n'est pas un reproche de ouiouinage de wowien prépubère aigrit, juste une remarque . Comme je le disais, même s'il sont assez nombreux (et même plus que la moyenne de la plupart des MMos en début de vie, je dois bien l'avouer) ils restent parfaitement supportables, tant qu'ils ne durent pas. Hmmm... Désolé, mais là, je ne suis pas vraiment d'accord... Tout le monde savait que SWTOR allait faire un carton, du moins à sa sortie. Après, le fait qu'il reste un carton sur la durée comme certains de ses prédécesseurs ne dépendra que d'une chose : son suivit dans le temps. Il n'en reste pas moins qu'on avait déjà vu des files d'attentes pendant la phase finale de la béta... Alors dire qu'on ne s'attendait pas à un gros succès... Je pense que c'est plus une sécurité commerciale, en fait, au cas où son succès ne dure pas. Mais comme je viens de le dire, ça, ça ne dépendra que du suivit du jeu sur le long terme, en gros, pas un patch ridiculement vide et/ou (barrez la mention inutile) insipide tous les 9 mois (non je ne fais presque pas référence à un autre MMo presque pas givré ^^).
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