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Beauford

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  1. Also bist du auch nicht sonderlich sozial kompetent!? Wenn schon dann doch bitte den ganzen kontext. Is so ne sache mit einem und am satzanfang. Weil ich nie in einem ks saß bleib ich halt bei meinem. Also dem in dem ich immer saß. Und hier noch was wirklich persönliches: Du solltest deine sig änderen, dem einzigen dem du geistig überlegen bist, bist du selbst. In diesem sinne "Dont feed the troll" Ich bin satt, Mr.Troll sagt Danke.
  2. Sachlich, ohne dem anderen persönlich nah gekommen zu sein. Wenn man jemand anderen soziale inkompetenz vorwirft sollte man darauf achten das man selbst sozial kompetent bleibt. Kann schließlich auch niemanden einen vortrag zu gewaltfreier konfliktbewältigung halten und ihm am ende eins in die fresse hauen weil er dazwischen geredet hat. Allerdings finde ich deine gabe bemerkenswert, du kannst an hand von ein paar posts und den darin enthaltenen häppchen an information eine solche diagnose stellen. Schonmal über berufswechsel zur psychologie nachgedacht? Vielleicht ist ja auch jeder der sich mal vor seinem eigenen schatten erschrocken hat paranoid? Äh ja, die geschütze mit denen ich manuel zielen muß sind ki gesteuert, genau.
  3. Glashaus...Stein... Angenommen dieser unwahrscheinliche fall würde eintretten, würde dieser quatsch sofort in der tonne verschwinden oder ich automatisiere das komplette pvp wenn das der wunsch ist. Frage selbst beantwortet. Aber wenn du es unbedingt wissen willst, die müssen für ihren erfolg trotz allem immer noch selbst aktiv agieren. Keine ki-nanosekunden-reaktionszeit sondern echter menschlicher makel oder auch skill. Gegen ki kann ich im pve zur genüge kämpfen, gsf aber soll pvp sein.
  4. Und die möglichkeit heist dann zu 90%, wie alle anderen, genau so must du, selber schuld wenn du anderst machst. Warum also überhaupt verschiedene optionen einbauen? Nieder mit der idividualität, es lebe der einheitsbrei. Und morgen hüpfen wir alle im rosa plüschhasenkostüm umher weils gerade das optimum ist.
  5. Wir sind die borg, wir agieren im kolektiv. Ja chatabsprache,eventuell ts, schon klar. Aber ich glaub das funkioniert gerade bei chatabsprache auch nur bedingt. Wo hast denn das her? Mir relativ ob da jetzt 8ks, 8bomber oder 4/4 agieren, beide haben für mich nichts mit starfighter, raumkampf oder dogfights zu tun. Die krone bekommt der bomber nur weil er für leute is die nicht geradeaus fliegen können ohne sich selbst zu vaporisieren. Alles schön automatisch, gegner aus dem kampf ballern ohne ihn je selbst im fadenkreuz gesehen zu haben. Gibt in fernost auch so völkchen da kann man seinen char powerleveln und credits farmen lassen. Brauchst dann nur abends auf deinen char loggen und die super highlevel-, maxequipchars bewundern lassen. Oder kaufst bei e-bay. Hab ich nicht, werde ich nie haben. Aber die idee ist total super, irgendwann sitzen wir dann alle im ks oder bomber und das erste team das blöd genug war in reichweite zu fliegen verliert. Sags ja, auf 15k hocken, sich beäugen und darauf warten das der gegner einen fehler macht. Have a nice flight! Als die bomber noch nicht da waren gabs dieses schon. Was auf ks und bomber natürlich nicht zutrifft! Deswegen kleben vorrangig railgun- und raketendrohnen in der luft, wegen dem support, genau.
  6. Ja genau so wird das sein Die realität wird ja bekannter weise von jedem hirn individuell interpretiert, deswegen isses völlig ok wenn deine für dich so aussieht.
  7. Nix thema verfehlt. Man mag nach all der hin und her schreiberei den ein oder andern punkt vergessen. Es ging darum das mehrere bomber+kampfschiffe überhaupt erst in der lage sind eine solche front zu bilden jabos und scouts packen das garantiert auch zu 12. nicht weil sie garnicht so schön 1-2 hitten können wie ks oder sonden. *Sarkasmusschildhochhalt* Ich hab mich über keine cds beschwert, lediglich angemerkt das der cd hoch ist und Bomber bestimmt wenig grund haben sich über ihren sonden-cd zu beschweren. Und du kannst von jabos und scouts allen raketen, bis auf die direktschußdinger, ausweichen wenn das timing stimmt. Der punkt dazu ist, jabos oder scouts, egal was für nette gerätschaften er hat, er muß damit ein wenig haushalten, eine ausgewichene rakete ist eine verschossene, sind 8 oder 12 von den dingern raus dann ist ende im gelände, da heist es sterben oder sich von repsonde mit unbeschreiblichen +1 aufladen lassen. Ein bomber kann das theoretisch 24h/7d machen ohne einmal sterben zu müssen, was juckt da die eine zertörte sonde, das ei einfach neu gesetzt und weiter gehts. Hatte das vorhin völlig überlesen. Das ist natürlich viel sinnvoller als im kreis auserhalb nach möglichen flüchtlingen suchen. 20k weit vom gegner entfernt stehen, die eigenen stellungen instant halten,den ks beim fragen und den eigenen scouts und jabos dabei zuschauen wie ab und an doch einer im ms-feuer verglüht . Ja das leuchtet mir ein. Aus galactic starfighter wurde/wird halt ein galactic towerdefence
  8. Hatte zu der zeit noch garnicht gespielt, saß nach der arbeit bei einer gemütlichen tasse kaffe und ner runde Pharell williams, also eigentlich total entspannt. Ich neige vielleicht ein wenig zum zynismus, aber damit kann ich leben. Sollen tust du garnichts. So mache ich es zumindest seit kurzem, geb eine meldung im opchat raus das sie nicht bis in reichweite des ms sollen, bissl zurückziehen. Machen die es nicht, flieg ich große runde und schau das vielleicht doch was durch kommt, aber ich beteildige mich nicht mehr an solchen aktionen. Ich bevorzuge den protonentorpedo, lange aufschaltzeit, hoher cd aber wenn das ding durch geht knallts halt ordentlich. Aber du kannst ja schauen wo sie sich platzieren und n bissl reichweite haben die dinger ja auch.
  9. Ahja, und weil irgendwelche "roxxor" ihrem/n lieblingsziel/en bis an deren ms nachjagen verpflichtet dich das bis dahin hinterher zu fliegen und dort nun deine stellungen zu bauen? Gruppenzwang? oder doch einfach nur "haha ich kanns also mach ichs!"? Das dein ernst oder? Joaa die fiesen cd's der sonden, viel zu lang und erst die zähen castzeiten, vorallem hat der bomber auch so extrem wenig davon. Mal ehrlich, kein anderes schiff kann mit seinen waffen die karte so zuspammen wie bomber. Setz dich mal in jabo und versuch nen torpedo zu starten oder mit dem scout die sabosonde. Und ganz wichtig, die müssen ihr ziel noch anwählen und n bissl was dafür tuen, nich einfach aussch... und sich selbst die daumen drücken das da genug in reichweite fliegen um nen kill abzugreifen. Mal davon abgesehen das ein erfolgreicher lunch noch kein treffer ist. Ich konnte aber bisher noch keiner sondenrakete ausweichen, die bleiben soweit ich es bisher mitbekommen habe auch nach ausweichmanövern drann. Wobei man dazu erstmal kommen muß, die haben nämlich keinen tracksound, da hörst nur das die rakete gestartet wurde. Da würde mich ja mal interessieren wo du die platzierst? Vor deine kampfschiffe damit man die auch ja auserhalb der feindlichen reichweite treffen kann?
  10. Taschenspielertrick Jäger und Jabos sind die rechte hand die du siehst, aber von der linken bekommst eine gedonnert. Schön das du es erwähnst. Du "mußt" immer wieder nachrücken und die stellung neu ausbauen. Also wer verlegt hier die front richtung des mutterschiffs wirklich? Durch eine Jäger-/Jabofront kann man noch durchbrechen, einige weglocken, die front entlasten, man bekommt noch bewegung ins spiel. Aber gegen Bomber und Kampfschiffe? Nur schwer und unter hohen verlusten, im tdm bestimmt optimal.
  11. Also auf die russische art genosse. Aber gerade das bleibt oft im tdm übrig. Die kombination aus kampfschiffe und bombern drängt eine seite sehr oft eben bis dahin zurück. Ein dank an die feindlichen fraggeilen die dann doch mit vollgas in reichweite des mutterschiffs düsen damit man nicht ganz so kläglich mit der quote ausschaut. Im tdm geht es nur um abschüsse also umfliegen macht da auch wenig sinn. Da stehen dann die eigenen Kampfschiffe nah beim mutterschiff und warten auf den ein oder anderen verirrten währen die einen resignieren und andere mit dem kopf durch die wand wollen und immer wieder vergeblich gegen die ausgebaute front versuchen anzukämpfen. Wie das bei mehreren kampfschiffen + railgunsonden und raketensonden, die schneller schießen als lucky luke, aussieht kann man sich ausmalen. Vielleicht würde alles auch ganz anderst aussehen wenn endlich mal das gruppensetup besser wäre, aber das ist ein ganz anderes leidliches thema.
  12. ok dann versteh ich die skillbeschreibung bzw die einordnung der cc's nicht. Es heißt: 6 sek ... gegen ... bewegungseinschränkende effekte - also roots & slows kinetische effekte - denke knockbacks & pulls niederschlagen = ? , da bleiben ja nur stuns & mezz
  13. Ein Frage an erfahrene PvP-Söldner, kann es sein das hydraulische überbrückung buggy ist oder verstehe ich an dem Skill etwas falsch? Sehr auffällig ist es beim Huttenball, stehe auf der letzten Brücke vor oder hinter dem letzten feuerhinderniss, bekomme den Ball, aktiviere die hydraulische Überbrückung auf dem weg zur Endzone und dann werde ich gestoppt, mit machtwoge, der kick vom botschafter, gedankenbruch, machtwürgen, hakenpull, slows etc, die verschiedensten fähigkeiten um eben den gegner an der bewegung zu hindern. Der skill ist zu dem zeitpunkt nicht ausgelaufen, erkennt man ja sehr gut an der beinkette und 6sek können im pvp lang sein. Laut der beschreibung verhindert dieser skill bewegungseinschränkungen, beeinflussung und niederschlagen, also kurz um so wie es verstehe ein 6sek cc-imunität.
  14. Hm ja, aber auch mit 14% redu sind die aufschaltzeiten immernoch gähnend langsam und ich schätze (hab torpedo noch net ausgeskillt) 2-3 schüße brauch man gegen ausgebauten bomber. die muß man dann gegen helfende erstmal überleben. Aber egal. Ich muß TillySchaf rechtgeben. Ich gehöre definitiv nicht zu den besten piloten, mit dem scout (den ich am häufigsten fliege) platziere ich mich häufig im mittelfeld, ab und an auch ganz unten bei abschüssen. Aller seltenst unter den ersten 4. Aus neugier hab ich mir den kleinen 2,5k bomber geholt, wollts einfach mal wissen. Nach dem ich nun gestern und heute etwas öfter mit dem bomber unterwegs war zähle ich zu den topschützen. Kaum eine runde unter 8 abschüsse,in 2 runden sogar sage und schreibe ü15 kills (ja waren viele kleine die immmer wieder den sateliten angeflogen sind), erstplaziert. Zum vergleich, sonst gammel ich bei 3-5 rum. Der bomber ist kaum equiped, 1, 2 upgrade stufen. Also wenn sogar ein "Vollprofipilot" wie ich solche abschußzahlen mit dem bomber schaftt, hm?! Man muß halt nichts machen auser bissl lenken, sonden ausklinken und die den rest machen lassen. Vorbei die zeiten als man noch wie von der tarantel gestochen um den satelliten kreiste, mit vollschub einen flügel rammte oder das wohlklingende geräusch vernahm wenn dies der gegner tat. Jetzt heist es, irgendwas-, irgendwassonde von XY hat Z zerstört. EMP-Schlag is nett, aber bomberpiloten sind ja nich alle vor die wand gerannt und platzieren ihre sonden mit ausreichend abstand das nich alle getroffen werden.
  15. Ohja wir dummen die wir uns beschweren, frechheit. Klettern wir, wie schon erwähnt, in ein kampfschiff. Hock ich halt 15klicks weit entfernt und holz aus der distanz die bomber weg, grandios. Und das ändert am stillstand dann genau was?
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