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cortees

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  1. auch ich kann, wie viele andre hier, die kritik des TE verstehen und teile sie zum größten teil auch. einerseits ists natürlich schön, wenn bioware hier vergleichweise rasch reagiert und so beispielsweise ein neues UI bald ins spiel implementiert; ich bezweife auch gar nicht, dass nicht eine ganze reihne an spielverbesserungen nach und nach ins spiel einzug finden werden andererseits - und das war mein pers. grund, das abo nicht zu verlängern - das 'massivly', also das berüchtigte erste 'M' in MMORPG, in form von massenschlachten - der gespielte krieg zweier bis aufs blut verfeindeter fraktionen - den wirds hier nie geben (können) bestärkt und eigentlich überzeugt in dieser hinsicht hat mich ilum - bereits ab einer ansammlung von 50+ spielern auf einem haufen, ists für mich praktisch unspielbar. da hilfts auch nix die einstellungen auf niedrig zu stellen. (präventiv: ich hab einen recht guten rechner und spiel idR auch mit hohen schatten-einstellungen bei 50 fps) egal was sie für kriegsbegiete einbaun, was für features sie nachreichen - an diesem umstand wird sich nix ändern. naja, diese erkenntnis war zumindest für mich ausschlaggend swtor nicht weiter zu spielen. (was willst machen, daoc hat hier hald geprägt) alles gute
  2. halli hallo, eine kurze frage: für welche archievements gibt es extramedals in den bgs? ich spiel schatten - hab praktisch jede runde meine 6 medals - ned weniger, selten mehr ich erfülle praktisch jede runde 1. siegreiches 1on1 2. last hit 3. 2500 heal 4. 10 gegner gekillt 5. 25 gegner gekillt 6. 75.000 dmg gmacht 7. (alderaan) 1000 defpunkte ... das sind meine klassiker, auf die arbeit ich auch scho gezielt hin, bloß wofür gibts noch alles zusatzmedals? vielen dank
  3. ja, der skill war auch meine vermutung und einmal wars ganz offensichtlich ein fallender stein, welcher mich erwischte. die sache ist bloß, 4-5 mal starb ich instant, obwohl er diesen skill nicht einsetzte - wo er einfach resetet, ohne eine aktion ausgeführt zu haben, und ich augenscheinlich grundlos ablebe - sich dagegen zu wehren ist etwas schwer
  4. Hallo liebe Community, gestern abend war es nun soweit - der abschließende kampf (meiner klassenquest) mit Syo Bakarn stand mir bevor - seine beiden weggefährten wurden beseite geräumt, alle skills waren ready, extra nochmal nen ausdauer-stim reingedrückt - los gehts ... der kampf verlief gut, ich scheine zu gewinnen, steh mit 100% life (=13780 hp) da, er hingegen war kurz davor die 30% marke zu unterschreiten - doch dann, aus heiterem himmel, fall ich tot um. dachte ich seh ned recht, wie isn das passiert? guuttt, noch ein anlauf -- und siehe da, wieder passierts, diesmal jedoch bereits etwas früher, er verfügte zu diesem zeitpunkt noch über 60% seiner lebenspunkte. und auch ein drittes und viertes mal passierts .... meine erste reaktion: fragen im lfg-channel weil corellia ja immer leer ist ^^ ergebnis: keine resonanz ;P meine zweite reaktion - umskillen aufn tankbaum (schildgenerator rein, tank-sachen anziehn (15700 life inkl stim) ... unterm strich, es brachte gar nix sowohl aufn dd- als auch aufn tankbaum kassiere ich im laufe des duells einen (nicht ersichtlichen) hit von 33.000 damage der mich instant killt. meine frage: bin ich zu blöd da irgendetwas essentielles zu übersehen oder ist der kerl schlicht verbugged?
  5. Heroes of Might and Magic als MMO mit Lichtschwerten wenns das wäre, ne wirklich grottenschlechte portierung ... und so, und ja, das ist enttäuschend ^^ es ist weder das eine noch das andre wirklich - es is weder fisch noch fleisch - es ist so wie es ist - einfach ned guad ^^
  6. mitgrund ist ganz bestimmt, dass ich zumeist eine soloanmeldung laufen hab - bloß fällts mir schwer zu glauben, dass das allein der grund ist. subjektiv scheints mir so, dass es auf seiten des imperiums VIIIEL VIIIEL mehr stammgruppen gibt. ganz selten gerate ich mal eine pre-made-vierer-gruppe auf republikanischer seite. versuche ich über den lfg-channel eine 4er konstellation zu generieren, bekomme ich in der regel kein feedback. sehr schade.
  7. alsoooo, weils mir langsam wirklich unheimlich wird, hab ich irgendwann - nach gefühlten 100 niederlagen - beschlossen festzuhalten, wie meine win-lose-statistik in BGs aussieht kurz zu mir: Schatten lvl50 mit aktuell 4 Streiter-Sachen server: jen'jidai (rp-pvp) um die weekly mit 9 siegen zu schaffen, hab ich in der vorwoche sage und schreibe 113 (!) Kriesgebiete spielen müssen!? seit ich mitzähle, hatte ich 21 siege bei 203 niederlagen - eine wirklich beeindruckende statistik wie ich finde.
  8. ich bin gleichfalls der ansicht, dass dieser GCD jegliche dynamik aus dem spiel nimmt. dauert die ausführende aktion eine gewisse zeit an, so fällt er nicht groß ins gewicht - handelt es sich jedoch um eine aktion mt sehr kurzer ausführzeit, stehst du eine gefühlte ewigkeit rum ohne eine handlung ausführen zu können - gerade in BGs, wo aktion und reaktion blitzschnell erfolgen sollte, fühlt man sich regelrecht ausgeliefert. als schattenspieler verfüge ich über eine ganze palette an skills mit kurzer ausführzeit - ich steh auf grund dieses GCDs mehr regungslos rum, als das ich was mache - ein sehr unbefriedigender zustand. für mich DER kritikpunkt des spiels. ich hoffe inständig, dass dahingehend eine veränderung vorgenommen wird. man fühlt sich fast wie in nem rundenbasierenden strategiespiel - vl sollte man einen 'warnhinweise' nachträglich auf die verpackung tackern - oder es als 'feature' verkaufen ;P
  9. meine werten schlächtergesellen, mich beschäftigt eine frage, welche mir leider ingame mehrfach mit "keine ahnung" beantwortet wurde - da ich mich damit ungern abfinde, stelle ich sie hier erneut - mit der hoffnung auf mehr erfolg ) alsooo: es gab in dem sith-krieger-fortschrittsvideo beim marodeur eine szene, wo er sich unsichtbar machte, hinter dem gegner sichbar wurde und ihn zu boden streckte. daher meine fragen a) hat der marodeur eine fähigkeit die ihn kurzfristig unsichtbar macht? und b) sollte es diese geben - welche eigenschaften hat sie? (cooldown/hide-dauer/ab welchem lvl/etc) vielen dank cortees
  10. Alsooo ich spiel Saboteur und einen Shadow - beide haben einen 'Infiltrations'-Tree welcher beinah gleich aufgebaut ist von den grundeigenschaften her - viel melee, paar spells auf midrange - spielen sich sehr sehr ähnlich, bloß hat der Sabo ne mittelschwere rüsti (und das merkt man auch^^), hält seine dmg-skills länger durch (also kein macht-problem) und hat nen sehr netten selfheal prakisch ohne cooldown - einzig den re-entry ins hide aus dem kampf heraus kann man dem shadow als pluspunkt anrechnen. (wobei, vl kommt das ja bei sabo auch noch ;P) mein shadow ist 42 - macht mehr spaß, hat einfach mehr style - aber der sabo (27) ist bedeutend stärker ^^
  11. ich spekuliere ja auf die 'anpassungs-routine', welche diesen umstand ermöglicht - an meinem char selbst liegts eher weniger, da er im open pvp sehr viel spaß macht und auch prima funktioniert. ewig schade, dass sich hier nichts lukrieren lässt und man für die Marken durch die BGs MUSS (!) - ich kann se ned leiden ;P
  12. geschlossen orange sachen mit 38er und 40ern mobs drinnen, Wille>Ausdauer - als Drittattribut Krtische Treffer; violette implantate die als 4. attribut noch wogenwert haben ... sollt da was ned stimmen, dann nur raus damit... wie gesagt, im open-pvp läufts wie geschmiert, in BGs krieg ich aber kein bein aufn boden btw. mit 30 sah die welt auch noch anders aus - mit mitte 20 war sie am grünsten ^^
  13. wenns dir ein trost ist, es geht nicht nur dir so ^^ mein shadow ist mittlerweile 38 und irgendwie - ich mach weniger dmg, kassier als gegenleistung dafür aber mehr -.- saboteure klatschen mich mit 3000er hits der reihe nach weg, inquis lassen mich zappeln, ins hide komm ich kaum oder werd 'gesehn'. und ohne hide ist die machtreg ... naja, muss ich wohl nix dazu sagen ;P komm ich mal nahe genug an einen leicht-träger ran, löst backstab oder der finisher aus unerfindlichen gründen nur sporadisch aus ;P .... backstab bricht ab, sobald mit dem lichtschwert ausgeholt wird; beim finisher wedelt der shadow solang in der luft rum bis mich jemand killt ^^ treff ich mal, komm ich gaaaanz selten auf einen dmg-wert von 1500 oder mehr (gegen leichte rüstungen) .... wenn ich da an meine ersten BGs zurückdenke wo ich mit lvl12 oft 2000+er rausgehaun hab am laufenden band ;P also da ist irgendwie der wurm drin - paradox nämlich, dass im open-pvp davon GAR NIX auftritt .... backstab, als auch finisher lösen immer aus und ich gegen gegner gleichen lvls kaum verliere. also irgendwie klappt das mit der skalierung da drinnen noch ned ganz, hoffentich kriegens das bald hin
  14. sofern irgendwie möglich - BITTE LEGT INSTANZEN ZUSAMMEN! ;P ich spiel zZ auf Alderaan - angezeigt werden mir mitspielende 62 mann, aber wenns hoch kommt, treff ich 1-2 spieler alle 10 minuten. so sehr mir das spiel auch gefällt, gehts mir doch so ein wenig auch wie dem TE - ich fühl mich richtiggehend einsam. lg cortees
  15. lowies-ganken ist kein pvp - das ist schlicht feige, dagegen vorgehen passiert häufig und effektiv mittels eines lvl-cuts - 3-4 lvl drüber oder drunter und es gibt nix dafür; bzw. sogar strafpunkte - gängige praxis in andren spielen. praktiziert es jemand dennoch - so wird er es ebenso handhaben, gänzlich ohne einer belohnung dementsprechend kein hinreichender einwand btw. der 'denkanstoß' ist relikt aus zeiten, als man noch glaubte, dass das rationale denken im kleinhirn anzufinden ist
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