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Curil

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  • Location
    NRW
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    SWTOR, und so Sachen halt
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    Metalldingens^^
  1. Ich glaub eher Khem ist so eine Art große, fleischfressende Elster, die alles was nach wertvoll aussieht einheimst un versteckt. Schau am besten mal im ganzen Raumschiff nach einem Nest oder dergleichen.
  2. Leute, hier steht noch viel zu wenig, da muss noch mehr rein. z.B. -Leveln Das Ausruhen in der Cantina generiert nur soviel Erfahrung wie bis zum nächsten levl erforderlich sind, egal wie lang man ausruht. Heißt: wenn möglich immer in eine Cantina stellen(das sowieso) wenn man erst ein levl up hatte. -Chat Wenn man eine Nachricht eingetippt hat und diese nochmal schicken will ohne alles erneut zu schreiben drückt man einfach die Pfeiltaste nach unten.
  3. Auch wenn es kein Exploid ist, es ist ja wohl sicher nicht gewollt durch die Entwickler. Aber da es bisher wirklich jede Klasse nutzen kann, auf welchem Weg auch immer spielt es keine Rolle im Moment.
  4. Den Brennstoffzylinder solltest du solange nutzen bis du im Arsenal Baum die 2 passieven Punkte auf den Hitzeabbau durch H-G-Gaszylinder hast. Die 8 Hitzereduzierung alle 3 sec durch Raketen oder entladen sind enorm wichtig, da tröstet der kleine DoT nich hinweg.
  5. Bisher hab ich alles im Spiel geschafft ohne Makro´s. Dagegen.
  6. Ich würd das mal als Feature bezeichnen. Gestern waren wir 24 Mann in einer BG und das artete in einem übelsten Gemetzel aus, was mir mal recht gut gefallen hat. Ich wär aber natürlich auch dafür das sie dieses Problem beheben.
  7. Und wo siehst du da jetz ein Problem? Ich hatte gerade ein Match mit 24 Mann, 12 auf jeder Seite. Was stört dich daran? Das man die Scoreliste nich im BG einsehen kann ist ärgerlich, das sollten sie noch nachbessern.
  8. Eig. nicht. Ich find den Pyrobaum weitaus schwächer und langweiliger als Arsenal. Du arbeitest da weitestgehend mit dem Brandgaszylinder(oder so) und mit DoT´s. Dir fehlt da einfach der Burstschaden bzw. können sich dadurch die Kämpfe wesentlich schwiriger gestalten.
  9. Nein. Stärke: beeinflusst den Nahkampfschaden und sollte nur für Meleeklassen sein Angriffskraft erhöht den Grundschaden jeglichen Waffentyps. Also für jeden zu gebrauchen.
  10. Schon allein vom Grundgedanken her, 16 Klassen auf 2vs2 oder 3vs3 zu balancen ist absolut fail.
  11. Curil

    to do

    Wenn ich hier schon WoW-Inhalte lese, wo man macrobasiert 5 Skills auf der Skillleiste mit nur 1 Taste auslöst und zeitgleich aktiviert, bin ich froh das BW nicht diese Schiene fährt. EDIT:das mein ich. Und da werden Lügen und Behauptungen verbreitet das Blizzard mit WoW eines der besten Games in Sachen PvP hat, grotesk.
  12. Curil

    to do

    Dagegen Dagegen Gottseidank nimmt BW alles sehr realistisch weshalb schon die Macrosache untern Tisch fallen wird.
  13. Wer in einem laufenden BG aussteigt soll zurecht bestraft werden. Bzw. wär ein Kickvote noch angebracht, begrenzt auf 2-3x pro BG. Sowas würd ich aber erst einführen wenn die 50iger ihre eigenen BG´s haben.
  14. Dito. Ich nutze im PvP wirklich jeden Skill den ich bisher bekommen habe. Der Arsenal-Baum ist nunmal auf die Spürrakete aufgebaut weshalb sie von jedem Söldner genuzt werden muss. Aber wer selbst nichmal mit so Leuten fertig wird die nur diesen Skill spammen denen ist nicht geholfen.
  15. Erhöhte Anwendungszeit ist die Zeit die zugerechnet wird wenn du wärend eines Casts angegriffen wirst. Dann wird dein Castbalken ein wenig zurückgesetzt(aber nicht unterbrochen). Da werden aus 3sec Casttime mal eben 3,5. Und wenn du diesen Passieven Skill nimmst reduzierst du halt die Dauer.
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