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BFZ-Sadun

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  1. Vorweg möchte ich sagen, dass mein Spielschwerpunkt auf PvP liegt und sich meine Aussagen hauptsächlich auf das Spielverhalten in den BG's stützt. 1) Was für eine Skillung spiele ich. Wahnsinn 2) Wie wird meine Klasse wahr genommen? Wenn ich mir Forenbeiträge zu Klassenskillung, -tipps oder Rotation ansehe wird zu 90% nur von Täuschen-Assas gesprochen, zu 9,9% von Dunkelheit (entweder Full oder Hybrid) wie toll die sind was für ein Schaden die machen, welchen Nutzen sie für Einzelne oder ganze Gruppen bringen. Die 0,01 % die da noch für den Madness bleiben, lauten dann - fürs PvP nutzlos ! Der Wahnsinns-Attentäter wird als harmlos, überflüssig und Abstauber betrachtet. Und im 55er PvP sind mir bisher auch keine Wahnsinns-Attentäter über den Weg gelaufen. Im PvE mag das schon wieder anders aussehen, da hat mein keine Aggro, bekommt kein Schaden und kann ganz entspannt seine Rota durch ziehen, Machtprobleme hat man da überhaupt keine, da macht der Wahnsinn richtig Spaß. 3) Was ich von meiner Klasse halte. Da fang ich doch gleich mal mit diesem Zitat an - das trifft den Nagel so ziemlich auf den Kopf Dem Madness-Fazit kann ich mich nur anschließen. Patch 2.0 war ein großer nerv für den PvP-Madness Assa. Gefundenes Wissen, gestrichen - Minus 10% melee Schaden Verbessertes Zurichten, gestrichen - keine Schadenspitze mehr, die aber bitter nötig war für den Skillbaum Verbesserter Wirbel, gestrichen - der cc war zwingent notwenig, sowohl im 1v1, mal 2 sek Zeit haben auf und den Gegner einkloppen oder sich ein Add-Inc kurz vom Hals zu halten, um sein eigentliches Ziel noch ins Jenseits zu befördern. Geht nun auch nicht mehr. Ein 1v1 schaff ich mit Madness nur noch mit bereiter Schwertüberladung, Wagemut und Ablenkung. Aber irgendwie finde ich es recht unfair, das ich für einen Kampf im Prinzip alle Panic-Buttons bereit haben muss. Oder ich treff auf einen mit deutlich schlechterer Aussrüstung und/oder Spielerfahrung. 4) Was könnte man am Wahnsinn-Attentäter (vorallem für das PvP) verbessern ? Nun der Selfheal ist schon eine gute Idee in die richtige Richtung, man mach Damage over Time warum dann nicht auch Heal over Time?! Nur ist dieser HoT ehr, naja lachhaft im Vergleich zu dem was Burstklassen an Schaden raus hauen. Der Heal sollte also dringend deutlich angehoben werden. 25% allen DoT Schaden als Heal, das klingt nach ner guten Hausnummer Andere Verbesserungsidee wäre, das wenn man seine DoTs auf dem Ziel hat, dass dieses einen Proc erleidet der dazu führt, das die nächste ausgeführte Attacke gegen den Wahnsinns-Attentäter komplet ins leere läuft. Oder andere Idee die DoTs vom Attentäter lassen sich nicht entfernen. Jede Klasse hat ein "Reinigen" und kann sich ganz gut die erste Rotationsladung an Dots wieder runter nehmen, was also zu einem Damage-Einbruch führt. Diese ganzen Skill-Ideen sollten dann von mir aus auch sehr weit oben in dem Talentbaum sein, damit sich die Dunkelheits oder Täuschen Attentäter nich dafür auch noch nen Loch in Bauch freuen. Mein persönliches Fatzit: Ich bin wahnsinnig und liebe meinen Madness-Assa auch wenn ich es nicht leicht habe zur Zeit, bleibe ich der Skillung treu. Sie bringt mir einfach den meisten Spaß !
  2. /Sarkasmus on Achtung Achtung !! Neues U/FSK - Gesetzt des Weltgerichtshof !!! Alle Kinder sind nach ihrer Geburt umgehend in einem fensterlosen, unbeleuchtetem Raum ohne Kontakt zur Aussenwelt zu verschließen. Dieser Raum darf erst wieder geöffnet werden, wenn das jeweilige Kind das 17te Lebensjahr vollendet hat ! Mit dieser Maßnahme soll erreicht werden, das alle Kinder künftig vor moralischen, gewaltätigen, sexistischen oder religiösen - Vorurteilen, Versuchungen oder Meinungen geschützt werden, sowie frei von diesen aufwachsen. Ebenso werden sämtliche Eltern aus der Verantwortung genommen sich um die nötige Erziehung und Aufklärung ihrer Kinder zu kümmern. Mit erreichen des 18ten Lebensjahr und öffnen des Raumes, begrüßen sie bitte Ihr erwachsenes Kind. Ihre nun erwachsenen Kinder verfügen jetzt über das nötige Maß an geistiger Reifheit sowie moralischer und ethischer Integrität. Sie können unbesorgt und frei jeder Verantwortung Ihr erwachsenes Kind in die Welt entlassen. Sie können sich sicher sein, das Ihr Kind absolut Weltbewand ist und sich in jeder Situation selbstbewusst, selbstsicher und absolut korrekt verhält. /Sarkasmus off Ich würde sagen, sollte dieses Gesetzt jemals in Kraft treten, sind wir alle Sorgen zu diesem Thema los und dieser Thread kann dann auch entlich geschlossen werden :D:D:D:D:p:p:p:p
  3. Ich kann leider auch nicht vorbestellen. Mir wir die nachfolgende Meldung angezeigt. Das ausgewählte Produkt wird von der Zahlungsmethode nicht unterstützt. Bitte wählen Sie ein anderes Produkt oder ändern Sie die Zahlungsmethode. Gruß BFZ-Sadun
  4. Und genau das, das ist das Problem was ich hab - ich spiel schon lange kein Twink mehr im PvP, weil halt leider solche Vollpfosten einen doof an machen, das man sich wünscht Ihnen würde der PC explodieren. - Aber das würde wahrschneinlich die Spieler-Community um 1/3 reduzieren Hier einfach nur ein paar Zitate die ich hören durfte: ... was bist'n du für kacknoob, PvP-Rang 60 und rennst noch teilweise mit Rekruten-Set rum. ... boh 14 k Life, wie wäres es mal mit mehr Ausdauer ... 900 Kompetenz, wenn willst den damit erschrecken oder zum Abschluss der Runde wo die Statistik eingeblendet wird .... *** 108 k dps, bekommst wohl noch nicht mal nen faceroll über die Tastatur hin (nach ner Runde Alderaan, Osten deffen) Nö dein Beitrag stinkt mir nicht - ich finds nur doof das du nicht meiner Meinung bist Aber jetzt mal einfach im Ernst ich finde die Lücke zwischen Rekrut und Kriegsheld zu hoch und da nicht alle Spieler gleich viel Zeit investieren können, sehe ich hier einfach einen Schwachpunkt der nicht sein muss, oder wie schon geschrieben gemindert werden könnte wenn Rekru-Set modifizierbar wäre. So den, wünsch ich euch weiter viel Spaß im PvP - und an alle Rekruten da drausen ... HALTET DURCH !!!
  5. Mal ehrlich, hat sich einer von euch bis auf Korvan, mal meine Gründe durch gelesen und auch die Überschrift des Threads ?? Es ist ein VORSCHLAG !!!!!!!!!!!!!!!!! Heul-Thread würd ich ganz anders aufziehen. Ich selbst hab volles Kriegsheld-Set (mit Teilen vom Elite-Kriegsheld) und habe selbst auch "relativ" viel Zeit zum spielen. Es geht ums Balancing und Spaß am Spiel für ALLE ! Aber das PvP-Spiel sieht zur Zeit so aus: - Rekruten-Set = Opfer, macht die ersten drei Kills Spaß dann wirds öde weil die Rekruten sich nicht mehr zum Angrif traun. - Flames vom eigenen Team über das *piep* Gear was getragen wird - permanentes BG-Leaving entweder von den Rekruten die keine Lust haben sich voll texten zu lassen oder - permanentes BG-Leaving von den Trolls die erstmal die Rekruten flamen und sich dann verpissen Ergebnis des Ganzen - Rundenabbruch, weil zu wenig Spieler oder nach 2 Minuten ist es nur noch ein abwarten der Spielzeit weil nix mehr passiert. (Erst gestern haben sich drei Rekruten aus Gegner Team in Void-Star gleich ganz nach Hinten, in die Ecken der Shuttelrampe verdrückt und haben sich afk hingestellt.) Und wenn ich mir eure Antworten so durchlese bekomm ich den Eindruck das ihr ganzen Tag zu Hause hockt und Zeit hab zu spielen - Klar hat man da in Null-Koma-Nix ordentliches PvP Gear. Checkt Ihr aber noch das es Leute gibt die, wie ich oben schon geschrieben hab - mit Glück 1 oder 2 Stunden (wenn überhaupt) pro Tag spielen können und für die dann aus einer Woche frustigen PvP vier Wochen oder mehr werden (sofern Sie überhaupt noch spielen). Hier soll nix Geschenkt werden - es geht darum ein Fair-Play für alle hinzubekommen und nicht nur für die Kellerkinder die nix zu tun haben. Ok ich kann hier natürlich so viel schreiben wie ich will - Wenn es eure Defintion von Spaß ist: Im Supergear den normal Spieler abzufarmen der im Rekruten-Set rum läuft.
  6. Es freut mich zu sehen, das du doch zu einem qualitativ guten Post fähig bist. *ernst gemeint* Wie der Thread-Titel schon sagen soll - es ist ein Vorschlag ! Es geht mir hier nicht ums schenken und "bla bla bla - nehm ich die 230 k Credits oder doch das Gear" sondern um die Frage der Ausgeglichenheit. Ich persönlich finde, das zwischen dem Rekruten-Set und Kriegsheld doch ein sehr deutlicher Unterschied liegt, den ich für zu groß halte. Klar muss ich zugeben das es schon irgendwo witzig ist mit Full Kriegsheld (und einigen Teilen Elite-Kriegsheld) die Rekruten weg zumetzeln ... es ist aber nur die ersten zwei drei Kills lustig ... dannach könnte man genauso gut Moorhuhn spielen gehen. Und leider ist es schon passiert das BG abgebrochen wurden, weil die Gegner zuviele mit Rekruten-Set hatten und die Leute einfach keine Lust mehr hatten sich farmen zu lassen. Klar habt ihr recht, das man mit bisschen Zähne zusammen beißen in einer Woche Full Kriegsheld sein kann. Bedenkt jedoch bitte auch des es Leute gibt die mit Glück 1 oder 2 Stunden am Abend spielen können - für die ist das nicht eine Woche Zähne zusammen beißen sonder 3 oder 4 Wochen. Und es ist leider so, das es dann viele Leute gibt die sagen: Boh ist das scheiße, ich bekomm nur auf die Fresse, kann nix machen, scheiß Spiel ! - und hören dann auf (und damit mein ich Account kündigen). Ich finde es schade das SWTOR so einen großen Spieler-Schwund erfahren hat, den es ist ein sehr gutes Spiel und ich möchte es noch lange spielen und nicht irgendwann in naher Zukunft einen Thread lesen - "Das war's wir haben keine Spieler mehr." Ausserdem würd ich es cool finden wenn das Rekruten Set dann zumindest modifizierbar wäre nicht nur wegen dem Skin sonder auch (Theo)Craften, es ließe sich dann sicher noch mehr rausholen aus den Items. Und um den Schwenk zum PvE zu schlagen könnten Sie das Tion auch abschaffen und gleich Rakata machen
  7. @ ErikRenegade Du bist garantiert einer von der Sorte die im PvP andere fürs Rekruten-Set flamen, und selten das Hirn einschalten. Aber Danke für deine Meinung, auch wenn du den Sinn des Thread nicht erfasst hast.
  8. Hallo PvP-Spieler, der aktuelle Patch hat ja die eine oder andere Änderung mit sich gebracht, was man als Gut oder Schlecht betrachten kann. Was ich aber mal als GANZ SCHLECHT betrachte, ist der Punkt zu den PvP-Gegenständen, Zitat: - Kampfmeister-Gegenstände sind nicht mehr zum Kauf verfügbar. Was soll der Unsinn bitte, hätte man nicht einfach das Rekruten-Set verschwinden lassen können, und das Kampfmeister-Set an die Stelle rücken ?? Die Gründe sind doch offensichtlich: - Rekruten Set ist so nützlich, wie Full T3 PvE Spieler im BG (kein Schaden, hält nix aus) - Rekruten Set kann nicht modifiziert werden - Rekruten Set ... tja man muss die Arroganz vieler Spieler im BG ertragen, die einen dann mit so geilen Wisper's zu texten wie .... "ehhyy man kannst dich nicht mal bessere Ausrüstung anlegen du Opfa" .... Ich hoffe einer der Yellow-Poster liest das. Bitte streicht das Rekruten-Set und nehmt dafür das Kampfmeister. Danke. Würde mich freuen wenn hieraus eine Art Petition wird, der viele von euch PvP-Spielern zustimmen.
  9. Hallo zusammen Ihr Attentäter Vorweg möchte ich sagen, dass der Attentäter mit einer schwierigsten Klassen im PvP ist (zumindest empfinde ich es so). Man braucht Zeit, Gedult und gute Ausrüstung bis die Klasse mithalten kann. Wann immer ich einen anderen Attentäter im BG neben mir sehe, kuck ich mir an was hat der für eine Schwertladung an und schiele im Kampf ab und an mal rüber, was der so für ein Feuerwerk abfackelt. Leider stelle ich an dieser Stelle zu 95 % fest - es ist ein Tank/DD Hybrid. Sehr sehr sehr selten sieht man auch mal einen Täuschen-Attentäter - aber ein weiterer Wahnsinn geskillter Attentäter ist mir bisher noch nicht begegnet. Ich selbst hab mein Skillpunkte 5 / 5 / 31 verteilt und kann somit sagen - ich bin Wahnsinn(ig) Was sind die Vorteile und Nachteile dieser Skillung?! Nachteile: - kein Burstdamage - keine einzel Attacken die "extremen" Schaden verursachen - recht umfangreiche Rotation Vorteile: - eine große Packung Damage over Time, selbst wenn man im CC ist oder gegezogen oder weggestoßen wird, bekommt das Ziel Schaden ab - die Möglichkeit für Rangeattacken (Todesfeld, oder mit Buff Machtblitz die Reichweite auf Hexer-Niveau zu heben) - mein absoluter Lieblingsvorteil ist die Win-Win-Situation, wenn man dan mal wieder von einem Pyro-Tech /Frontkämpfer gut "durchgegrillt" wurde, dieser aber kurz danach wegen den DoT's das zeitliche segnet. Hier einmal meine Skillung: http://swtor.gamona.de/talentplaner/#assaz6y0z66z9y1z5xz7y2z9z10z7znz9z8z8znzgz9z8zhz7z8zhzf
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