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Yiuh

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  1. Bonjour, Au début du jeu des joueurs avaient demandé de mettre une barre de furtivité. J'ai délaissé mon malfrat à cause des trop nombreux sorts.( je ne suis pas un poulpe !!) Cela va-t-il voir le jour ? Merci de m'éclairer si vous avez la réponse.
  2. J'ai un commando et il y a aussi énormément de précision sur le stuff maitre de guerre. J'ai posé la même question IG, et on m'a dit que l'intérêt était d'être overcappé afin réduire l'armure adverse. Quelqu'un pourrait-il confronté les 2 réponses pour vraiment comprendre pourquoi bioware met de la précision sur le stuff pvp, svp ?
  3. Yiuh

    Datacron

    Un grand merci pour vos réponses.
  4. Yiuh

    Datacron

    Je profite de ce sujet pour poser une question qui me turlupine : Y'a t-il un intérêt à récupérer tous les datacrons ? et si oui, lequel ? (Je me serais à priori contenté de ceux d'endu, de présence, et de ma carac principale, ainsi que les fragments colorés ) Par avance merci.
  5. Bonjour, Déjà la demande : Serait-il possible de faire en sorte que notre cher droïde de protocole, qui nous attend tel un esclave dans notre vaisseau, se taise ... au moins un peu ... ou alors que l'on puisse le taper ... enfin quelque chose !! Suis-je le seul à le trouver insupportable ? Une proposition concernant illum : Je précise que je ne suis pas lv50 et que je connais pas. Mais j'imagine que c'est un "arathi" géant. Ce que je vais dire est peut être sans intérêt mais bon, c'est pas grave ... Je préfère essayer d'être constructif. Pourquoi ne pas donner des capacités spéciales à la faction en infériorité numérique ? Comme par exemple : - "Discrétion" : Un buff invisibilité autour de la zone de repop, histoire de d'éviter le camping. - "Repérage" : Un buff permettant de voir les ennemis afin de pouvoir s'organiser pour aller capturer un point mal défendu. - "Accélération" : Un buff de la vitesse de déplacement hors combat. ( ou ne pas autoriser les montures au camp en supériorité ) pour que la vitesse compense le manque de troupes. Voilà, en fonction de la différence de population présente, un ou plusieurs buffs pourront s'activer. Yiuh.
  6. Merci pour ce retour que j'avais du mal à trouver. ( Je suis malfrat mais bon c'est pareil ... ) Bon, si je résume la partie que j'ai lu ( je suis dsl j'ai zappé le début de ton post par flemme ) : La spé dot est cacabeurk en pvp car le placement (l'éloignement ) par rapport à la cible est difficile à appréhender, les dommages trop longs à se mettre en place et trop fragiles face à des purges ... J'ai bon là ? Encore merci.
  7. Bonjour, Serait-il possible d'avoir un retour des joueurs malfrats jouant en spé perfidie svp ? Je joue actuellement bagarre ( plutôt cac donc ) et la spé perfidie me semble plus basée sur des tirs à distances d'où mon interrogation : Est-elle sympa à jouer et performante en tant que malfrat ou est-elle plutôt optimisée pour un franc-tireur ? Par avance merci. Yiuh.
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