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Raeken

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  1. Tag-/Nachtwechsel 10 "Lebendige Welt" (z.B. Wildtiere, Glühwürmchen, Wettereffekte: Nebel, Regenbogen,...) 15 Offene Welt für neue Planeten 15 Raumschiff-Housing (individuelle Raumschiffausgestaltung) 10 Vermächtnissystem (weiter ausbauen) 5 Warzones (8 vs. 8) 15 Open-World-PvP 20 Charakter-Umgestaltungsmöglichkeiten 5 "Kostümschneider" 5
  2. Diese Orte kannste bei Swtor an 2 Händen abzählen ... wenn nich schon an einer
  3. Menschen mit Gardienen in der Fresse gibts auch noch! BW behält sich die tollen Rassen für die Add Ons und Updates auf ... damit ich zu meinen 3 50ern und einem 42er dann irgendwann NOCH einen Char hochspielen muss, um anders auszusehen.
  4. Ich muss auch sagen: Bin mit viel Geduld reingegangen und hab es auch anfang ganz gerne gespielt. Aber je länger man spielt (2 Chars Level 50, beide pre 1.2 Kampfmeister Gear full und PvE teils Rakata/Columi ... 2 weitere Chars auf Level 35 und 37) desto mehr merkt man, was eigentlich alles bei diesem Spiel nicht in Ordnung, schlecht geplant oder komplett schief gelaufen ist. Man levelt auf VIEL zu kleinen Planeten (immer nur max 4 Level pro Planet) durch enge Schläuche und mit immer wieder den gleichen Quests auf Level 50. Beim ersten mal hats mich ab level 40 angekotzt. Beim 2. mal schon ab Level 11 auf Coruscant und beim 3. mal hat mich nur noch der Gedanke oben gehalten, dass ich mit dem Charakter mal Level 50 BGs spielen möchte (habs dann nur bis Level 37 geschafft). Die Planeten selber sind tot. Erstens weil zu wenig Spieler spielen und zweitens, weil sie so wenig Details beinhalten und so lieblos wirken. Kein Tag/Nacht wechsel. Kein Nebel, Schnee oder Regen ... also kein Wetter. Keine Kleintiere, die die Stimmung verbessern und eine lebende Welt simulieren (Glühwürmchen bei Nacht oder Vögel etc.) Die Gebäude sehen immer gleich aus. Es gibt keiner Fenster oder sonstiges. Immer nur Türen. Dazu sind die ganzen Planeten auch noch total belanglos ... es gibt keine Spots, wo man wirklich mal stehenbleibt und denkt "boah ... das sieht ja geil aus" und sich wirklich gefangen fühlt und dort gerne ist. Selbst die Story kann das Level nicht mehr aufheitern und spätestens beim 2. Charakter drückt man nur noch die Leertaste, damit man den Mist schnell hinter sich hat. Ist man dann Level 50, spielt sich das ganze Spiel nur noch auf der kleine, hässlichen Flotte ab. Man steht rum und lässt seine Gefährten Mats sammeln, macht BGs oder beamt sich in operationen und fast alles HCs. Die anderen Planeten braucht man ab hier nicht mehr zu betreten. Die BGs werden schon nach relativ kurzer Zeit langweilig und man strampelt sich dank fehlendem Open World PvP nur noch in den 4 Battlegrounds ab, die mitlerweile noch nicht mal mehr Regelmäßig aufgehen, sodass schon die größten PvPler auf unserem Server das twinken anfangen. Am Anfang macht man vielleicht noch ein paar HCs ... bis man merkt, dass man sein Gear auch durch 3-4 Wochen Operations zusammen kriegt. Danach sind HCs sinnlos. Daylies stinken eh zum Himmel ... arbeiten tu ich schon in einem Beruf. Dazu kommt noch das behämmerte Legacy System, wo man eh schon ewig für levelt, damit man die Legacy Ränge aufsteigt, um danach auch noch MENGENWEISE Geld zu latzen, damit man sich völlig unnütze Features leisten kann. Ein Briefkasten(500k) und ein Auktionshaus (5mio) für dein Schiff?! WANN ist man denn mit level 50 mal auf seinem Schiff? Du hockst eh den ganzen Tag auf der Flotte ... da ist ein Auktionshaus und zig Briefkästen für umsonst. Ein Rocketpack, was dir das "gleiten" für ein paar Sekunden schon ab Stufe 1 erlaubt ... für 6 Mio?!!! In der selben Zeit, die man braucht, um 6 Mio durch Daylies etc. zu erfarmen, kann man sich min 2 Charaktere auf Level 25 ziehen und denen DIREKT einen Gleiter kaufen. Nicht zu vergesse das im NÄCHSTEN Update 1.3 ein Perk kommt, welches dem Twink schon mit Stufe 10 erlaubt Gleiter zu fliegen. Den Flottenpass um 6 Stunden verkürzen für 600k?!!! Man kann sich Flottenpässe kaufen ... für 1K ... die haben keinen Cooldown. Da kauf ich mir lieber 600 Stück davon! Ach ja und das PvP Gear: Ich spiel ewig lange vor 1.2, damit meine beiden Chars ihr Kampfmeister Gear komplett kriegen. Nach Patch 1.2 kriegt man das Kampfmeister auf einmal für einen lächerlichen Preis, muss aber für das Kriegshelden EWIG grinden, obwohl man schon Rang 73 mit einem Char ist. Ich bin doch nicht bescheuert! Wozu hab ich denn die vielen Stunden bis und über Rang 70 gespielt. Damit das ganze blöde System umgemodelt wird und ich wieder grinden darf?! Alles wirkt unüberlegt und an jeder Ecke werden einem Steine in den Weg geschmissen, damit man das Spiel länger spielen muss und das dann oft für nur kleine oder schwachsinne Verbesserungen/Sachen. Grafik: 2,5 / 5 Grobe Texture (immer noch)und Comic Style. Hat mir von Anfang an nicht wirklich gefallen. Sound: 3,5 / 5 Tja ... tolle Vertonung und alles mit Sprachausgabe. Ambietsounds fehlen meiner Meinung nach an allen Ecken und Kannten. Spielwelt: 1 / 5 Langweilige Planeten, die überhaupt nicht lebendig wirken und wie ein Schlauch angelegt sind, durch den man sich durchprügelt. Keine Details, keine Atmosphäre und alles wirkt irgendwie gleich und kopiert und mit wenig Liebe zusammen geklatscht. Klassen: 3 / 5 Ganze nett und warscheinlich mit das beste an dem Spiel. Aber es gibt bessere. Rassen: 1 / 5 Die Rassen sind in Ordnung. Es kommen ja auch noch welche. Aber die Möglichkeiten im Charakter-Editor sind ein großer Witz für ein MMO. Da sollte man sich mal bei Aion oder anderen Spielen umgucken. PvE: 2,5 / 5 Auch nur beim ersten mal lustig. Verliert alles sehr schnell seinen Reiz. PvP: 1,5 / 5 Langweilige, sich wiederholenden BGs (nur 4 Stück). Kein Open World PvP. Totaler Reinfall. Performance: 2,5 / 5 Bei mir ist sie gut ... ich habe aber auch einen High-End Rechner. Der lag beim PvP nervt enorm. Berufe: 3 / 5 Guter Ansatz mit den Gefährten und den Crew-Missions. Aber wie sovieles andere auch nicht zuende Gedacht. Diese verhindern dann auch, dass es nicht mehr nötig ist, auf die Planeten zu gehen, um Reas zu farmen, was wieder rum die Planeten leer erscheinen lässt. Story: 4 / 5 Das erste mal ganz nett ... danach werden selbst die Hauptstränge teils belanglos, weil es sich meistens um das gleiche Konstrukt handelt (rekrutiere auf dem Planeten jemanden/suche auf dem Planeten jemanden ... bringe auf dem Planeten jemanden zur Strecke etc.) Gesamt: 4/10 Macht am Anfang durchaus Spaß, welcher aber schon beim ersten Charakter ggn 50 hin langsam nachlässt und dann stetig sinkt. Irgendwann fallen einem dann die ganzen Unzulänglichkeiten auf und je länger man spielt, desto häufiger sieht man Sachen, die Bioware von grundauf vergeigt hat.
  5. Swtor doenst feel like an MMO ... it feels more like Diablo or some other single player game. You're leveling through diffrent planets and its always the same string. You've got no choice to change the way to level 50 and also the stories and stuff are getting very boring not later than you've got your first level 50. After you reached level 50 you're camping at the fleets. You don't really need to visit the planets again. You can get your crafting mats from crew-missions and everything what you need is on the fleet. Now you can do a few hardmodes until you notice, that you just have to do like 3-4 operations to get your full pve gear. PvP is absolutly boring ... same 3 (now 4) battlegrounds over and over again. Open world pvp is hardly missing. I did a lot of pvp to get my battlemaster gear (pre pvp for 2 lvl 50 charakters) and now you can get it for next to nothing. But you have to grind like mad for the new warhero set ... even if you're a warhero with rang 73 already. Now after PvP grind and the 4 bg's bores me, I started to level another twink to level 50 ... stopped at level 36 cause it was a total agony. No freedom, no choice, no players, no fun. Legacy is a joke. You have to play days and hours to raise your legacy level and after that they want you to pay 5 million for a market on your ship?! I'am on the fleet the all the time!!! Why should I pay 5 million for something which is right beside me ... I don't even need to go onto my ship. Or 500k for a mailbox? Fleet! Or 6 million for a rocket pack ... you will need to play 4 hours a day, grinding daylies for about 2-3 weeks to get the money for it. In the same time you can level 2 charakters to level 25 and buy them a glider. Everything is so stupid and feels like they are putting big obstacles in your way to keep you playing. But they overdo ... its to much. The complete planetary desgin is a big fail. They should've build bigger planets with larger leveling range ... maybe 20-30, 30-40 and so on ... or should have implemented different areas on the planets, where you can level from 20-30 and in another area from 40-45. Then they wouldn't be so empty. You don't really feel to be connected to the community in this game. Sure ... on some servers there are 500 ppl playing ... but you hardly can see them cause everything is split up. The planets (one planet for every 3-4 levels), the operations, the hardmodes, the battlegrounds ... everything in this game is split up and is splitting the community in small groups and the only place where everyone sometimes needs to go is this tiny ugly thing which is called the imperial/republic fleet. Diablo 3 is coming ... and Guild Wars 2 too ... so I unsubbed. Don't think they ever can correct the many mistakes in the planetary and game design.
  6. 100% agree ... server merges NOW or in a few days or 2-3 weeks ... but not early summer. This will be 2 late.
  7. Meiner Meinung nach hilft erstmal kein Update oder Patch ... Swtor hat soviel falsch gemacht und soviel verbockt in Sachen Spieldesign (die schlauchartigen Planeten etc. pp.) das selbst mit den kleinen Kontentfitzeln, die jetzt immer wieder kommen werden, der Karren kaum noch aus dem Dreck gezogen werden kann.
  8. Die Dinger sind total für den Boppes ... erstmal kriegt man sie nur sehr schwer oder sie kosten massig (200 Tagesmarken für ein Teil) und dann steigen die schei** Dinger nicht mal mit Levelanstieg. Was will ich mit einer blauen Klamotte für level 31, die ich spätestens mit Level 34 wieder auswechsle und dafür dann Tagelang Tagesmarken farmen?! Lachhaft
  9. Der Typ spielt einen Sentinel und hat mehrer witzige Videos gemacht, in denen er regelmäßig 2-3 Leute gleichzeitig zerlegt und sich darüber lustig macht, wie schwach die anderen Klasse gegen den Sent eigentlich sind. Einfach oben auch mal auf "Next Video" klicken ... da kommen auch PvP Videos ohne Schnitt usw. ... sehr lustig gemacht und sie zeigen ganz gut, was der Sent/Maro draufhat und wozu er fähig ist. Wenn ich Schaden von einem Char krieg, hab ich schon Probleme ... der kloppt teilweise gegen 3 Leute und verreckt einfach nicht.
  10. thats it ... you can do alot of damage ... but the casting-bar above your head is like a "taunt" for enemy players (on my server ) Its seldom that I'm not being attacked after a few casts.
  11. Bitte Bitte nur PvP Erfahrung mit LvL 50 Kampfmeister(du) vs Kampfmeister(Gegner). Nich irgendwelche Sachen, wo man nicht weiss, wer welches Gear oder welche Skills schon oder überhaupt hat und die Probleme bleibe definitiv NICHT gleich. Man kriegt viele Skills, GERADE der Jugger/Marodeur, erst anfang level 40 bis level 50. Sowas sagt einem doch schon der gesunde Menschenverstand, dass man das nicht vergleichen kann.
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