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lookit

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  1. pourtant, voici la réponse de Bioware à ce sujet : Et +1 pour la barrière statique améliorée. Ca absorbe au minimum 3k dégats (pas test la quantité exacte), c'est instantané, ca ne coute pas grand chose, ca ne fait pas d'overheal, ca ne génère aucune aggro (au pull), etc... Bref, c'est vraiment du gachi de s'en passer.
  2. generalement en pvp le sorcier est le premier a se faire focus par les malfrats (tissus, statique pendant ses casts) Pour le reste, je ne connais pas suffisamment les autres classes pour juger
  3. c'est quand même triste de devoir se prendre autant au sérieux dans ce qui est sensé rester un jeu. A ceux que ca dérange, je vous invite à consulter (un psy, pas un proctologue), votre excès d'immersion dans ce jeu vire à la Schizophrénie. ps: hémorroïdes (définition du wikipédia édition 2012) "Les hémorroïdes (substantif féminin), au sens premier, sont les veines présentes au niveau des muqueuses de la partie basse du rectum" C'est donc un nom commun, non péjoratif, qui ne désigne rien de sale, méchant, interdit, dangereux, contagieux, polluant, raciste, xénophobe etc...
  4. je tiens juste à préciser que j'ai déposé un copyright sur le nom de guilde SupoSithWar (y compris sur huntmaster). Je vous invite donc tous, républicains, à rejoindre la guilde SupoSithWar, le meilleur remede contre les Emo-droides.
  5. nous avons mis les meilleurs musiciens mondiaux à la composition de ce morceau.
  6. faudrait pas inverser les roles le reste etant illisible (bravo le choix des couleurs de texte) je vais juste répondre à la partie du dessus: stop fumer des trucs illicites
  7. En fait sa dépend surtout de toi Si aller regarder derrière le décors te fracasse l'immersion, tu sais déja que tu ne dois pas y aller. Le titre du post, son contenu et le titre de la vidéo sont suffisamment explicites pour ne pas prendre les joueurs de court (il me semble). Ensuite, dans l'esprit c'est pas pire que les vidéos de Bioware sur le making off du jeu.
  8. en fait c'est le meme, faut croire qu'il à des problemes de vue.
  9. je te merde c'etait pour aider notre ami sellen à s'entrainer au pull, et aussi pour bien montrer le détail de la finesse du shader de la pierre remarquablement bien fait.
  10. ca reste un exploit bug qui depend du lag serveur et client ainsi que du réglage des parametres de délai de cast, pour ma part ce cas ne se présente qu'avec le soin obscur. Ce qui fait qu'engager une innervation sous pli de force me fait perdre 1s sur l'infusion obscure. J'ai essayé plusieurs paramétres mais pour l'instant rien n'y fait.
  11. Faire du dps en tant que heal, je suis pas super convaincu, et baser une spé heal là dessus encore moins. Si je fais du dps, c'est que je m'emmerde et c'est rarement le cas dans les situations ou on s'approche du timer d'enrage. Ensuite, il faut que tu m'expliques l'histoire de l'éclair de force et des stacks, je n'ai pas bien saisi par rapport à ton template.
  12. l'alacrité pourrait etre une stat interessante oui, mais vu la quantité de stat que ca demande pour le tres faible bénéfice (300 alacrité pour 10%, soit 0.2s de gagné au mieux) investir dans cette stat fait énormément defaut aux autres. Ensuite comme dit plus haut, le gcd des sorts instant ne bouge pas et reste à 1,5s (donc aucun bénéfice apres barriere statique, purge, résurgence, esprit embrumé etc...) et ca ne procure aucun tic de soin supplémentaire sur l'innervation ou la resurgence. Au final, le bénéfice de l'alacrité devient vraiment tres relatif. Je pense qu'idealement, en montant son critique de facon interessante (35-40% self buff) on peut faire proc presque systematiquement sa consommation gratuite sans utiliser le pli de force, et donc utiliser le pli de force pour avoir les infusions obscures à 2s de cast. au final ca rend notre spé trés triviale avec un cycle du genre: resurgence > infusion obscure > innervation > (consommation si proc) > résurgence etc ...
  13. +1, j'ai l'impression de me lire. De toute facon, se plaindre des heals c'est dans l'air du temps.C'est meme devenu un sport national Quand les dps whine pas des heals, ca whine du burst des malfrats (et bon dieu ce que j'ai pu prendre comme branlées des malfrats), quand c'est pas des tanks qui chargent en zone de but au huttball, quand ca whine pas des bh qui dps tourelle 3k/s, quand ca whine pas des sorciers qui bumpent, quand ca whine pas de tout le reste. Je parierai ma chemise que tous ces raleurs arriveraient encore à se plaindre de la raquette de leur adversaire si on jouait au ping pong. Bref...
  14. tu parles de la barre blanche qui se remplit et qui est sensée rendre insensible aux CC ? Et bien disons que le jour ou cette barre fonctionnera correctement je te dirais surement que oui tu as raison, mais pour l'instant vu à quel point elle est buggée je pense pas que ce soit un argument. Ensuite tu parles de 2-3 stun, mais on à combien de sorts pour casser les stuns ? 50 ? Ben non un seul (dans le meilleur des cas)... Alors ca fait quoi ? 1 interrupt et 3 stun et ca suffit pas? Maintenant si tu as des soucis pour tuer les heals, je vais te filer un tuyau dans la mesure ou je joue heal et que je sais probablement de quoi je parle. Il m'arrive de me trouver face, ou au milieu d'un troupeau de gens qui me tapent dessus comme un sourd. Dans le meilleur des cas (pour moi) ils tapent, sans réfléchir, à vouloir faire le plus gros dégat. Et la je t'avouerai que je prends presque mon pied à me tenir tranquillement en vie. Un boubou, un gros soin bien placé, un hot, une aoe pour aider, un pote soigneur qui me tient à distance et franchement je t'avoue que j'ai assez de marge. Par contre si j'ai le malheur de tomber sur 2 joueurs qui savent jouer, qui n'accumulent par leur cc au meme moment, et qui tapent pas comme des moules avariées, je t'assure que je ne tiens pas 5s. Meme un dps seul, s'il joue bien, peut tuer un heal, car la force dépensée en heal est de loin beaucoup plus importante que celle d'un dps. Et combien de fois j'ai ragé derriere mon écran en bg en voyant les dps taper comme des sourds sans faire de focus heal. Forcement ca tombe pas. C'est pas les heals qu'il faut blamer, c'est l'idiotie des dps. Mais ca c'est pas nouveau, c'etait deja le cas sur tous les autres mmo.
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