Beaucoup de gens ont cette idée là au niveau du PvP spatial, qui serait réellement un gros plus et un attrait certains au jeu.
Un peu comme dans Star Wars Battlefront.
Surtout que l'équipement de vaisseau serait une autre "carotte" end game (vaisseau de guilde et vaisseau personnel), ça intensifierait aussi l'artisanat Cybernétique, donc un commerce prolifique et fluctuant.
Ce qui me chagrine, c'est ton idée de "calendrier", je n'adopte pas du tout ce système (avis personnel ).
Et on devrait pousser le vice beaucoup plus loin en le liant à du PvP de conquête (comme dans Star Wars Empire At Wars) :
Permettre la conquête de planète (serveur JcJ, et que de certaines planètes pour les JcE).
Tout d'abord il faudrait conquérir l'orbite de la planète (Station spatiale de défense = forteresse ?). A ce moment la, les guildes se rassemblent pour attaquer cette forteresse, qu'il faut réussir à capturer pour avoir la possibilité d'attaquer la planète par la suite (comme donc dans le jeu précédemment cité).
Ce système revient simplement à de la prise de forteresse traditionnelle, les gens se regroupent pour prendre la forteresse, les défenseurs se regroupent pour la défendre, sauf qu'ici, en reprenant l'idée du dessus, tu places une phase spatiale et une phase "abordage".
Le vaisseau de Guilde servirait essentiellement de plateforme de rez, endroit pour repartir avec son vaisseau perso au casse pipe, ainsi que "d'arme de siège" qu'il faut réussir à "détruire" pour protéger sa station. Et pourquoi pas permettre de l'abordage de vaisseau de guilde vs vaisseau de guilde en plus.
Là, ça ressemblerait à du pvp de masse comme on l'aime, avec prise de forteresse, et tout ça dans l'espace, sans avoir besoin de calendrier, comme sur Warhammer Online, on peut très bien créer un système : celui qui contrôle le plus de planète, a la possibilité d'attaquer la planète "capitale".
Donc ensuite y'a la phase terrestre, avec pourquoi pas, des prises d'objectifs, et forteresse terrestre à capturer.
Tout ceci pourrait offrir des avantages et bonus à la guilde ayant la station comme génération de crédit ou de ressource de craft spécifique à la planète, un peu comme une plateforme commerciale en temps de paix.