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SilentLowell

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    Suisse
  1. ça a toujours été le cas depuis la sortie en fait :x
  2. Le fait est qu'en terme de micro-gestion (si on peut utiliser ce terme pour un MMO?), il n'y a jamais rien eu d'aussi exigeant, d'aussi poussé que les arènes de WoW. Après, entre la facilité ou la perf c'est une histoire de choix. Ceux qui disent le contraire n'ont simplement jamais eu l'occasion d'en faire ou n'ont pas été capables d'y achieve quoi que ce soit, no offense.
  3. Don't you want some baguette?
  4. Silent arrête sur Illum 2, de même on était les seuls.
  5. ah on doit etre 10 vs 80 dans la base république d'illum 2 x)
  6. 150-43 = 107 Ah ca y est, premier crash, file d'attente time!
  7. Illum [1] est remplie, on attend sur Illum [2]!
  8. Vivement demain. A l'avenir commençons à envisager un petit event FFA dans la zone prévue pour sur Tatooïne, je commence à avoir nettement plus envie de farm ma faction que l'inverse :<
  9. SilentLowell

    Skillcap

    Commence par attendre un fix de tous les bugs de sorts, du lag et de l'équilibrage général entre tank et dps avant de parler de skillcap Je pourrais écrire un pavé pour développer ce que je dis mais n'importe quel joueur ayant touché à un mmo un tant soit peu compétitif en PvP comprendra sans que je le fasse.
  10. ^ this a vue de nez je tourne dans les 85% win.
  11. Ca vaut ce que ça vaut, mais on devrait être une 10aine :] Bonne initiative btw!
  12. Bon, au moins la première pierre est jetée, j'imagine D: Le bon côté des choses, c'est que ça va donner faim aux haters et peut-être lancer une chaîne d'événements intéressante
  13. A une petite heure seulement du lancement officiel, je tenais à faire remonter ce thread. A tous les joueurs / structures déjà établis sur HR ou souhaitant le faire, efforçons nous d'en faire un serveur actif & compétitif, mais surtout permettons lui de le rester sur la durée! Tentez de rester clean dans vos wars / rivalités, ne laissez pas la rage d'un instant faire de vous un hater, ne gâchons pas ce serveur! A très bientôt IG et vivement le level 50! Faisons pleuvoir les events de masse!
  14. Si ils tiennent à la réussite de leur jeu, ils implémenteront un système de PvP organisé très rapidement, il faudra juste tenir jusque là.
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