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getsnipped

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  1. Wieso arme Seelen? Wenn es mir nicht gefällt, dann spiele ich was anderes. So what?^^
  2. Ist hier natürlich Auslegungssache: Kann man natürlich auf der einen Seite so verstehen, wie du es verstehst, zusammenhängend kann man aber auch auslegen, dass der gespielte Charakter der Outlander ist. Sprich, jeder gespielte Charakter. Das würde auch die Vermutung erlauben, dass jede Spielklasse ein "eigener" Outlander ist. Die Frage die dahinsteht ist natürlich, inwiefern es Sinn machen würde, dass sich parallel ein Soldat, ein Botschafter, ein Ritter, ein Schmuggler, ein Agent, ein Kopfgeldjäger, ein Krieger und ein Inquisitor in Karbonit einfrieren lassen.
  3. Mhm, mag sein, dass ich Gerüchte und Fakten durcheinanderwerfe, aber ich bin bisher davon ausgegangen, dass die Stories irgendwie vorgeführt werden? Edith sagt: zumindest steht es so in dem berühmt-berüchtigten reddit-Post. Mag durchaus sein, dass ich dem aufgrund der nun stattfindenden Parallelen einfach zuviel Bedeutung zumesse. Eine "Vereinheitlichung" fände ich aber auch nicht schlimm. in ME etc gab es ja im Grunde auch nicht "die eine Story".
  4. Ich denke, dass sind eher Probleme im RP Bereich, ansonsten sehe ich da keine Probleme drin. Folgt man deiner Logik, müssten ja auch 10000 Kiras rumlaufen, 10000 Sateles, 100000 Imps, etc pp. Darüber lässt sich leicht hinwegsehen, da wir ja nunmal ein storybasiertes MMO vor uns haben. Warten wir mal ab. Nicht nur du bzw. alle anderen raidafinen Spieler haben diese Erfahrungswerte, sondern die Entwickler genauso. Vielleicht werden ja die Fehler die du vermeintlich siehst entdeckt und anders gestaltet bzw. abgestellt? Hier stimme ich dieser Aussage: vollkommen zu. Siehst du, genau hier haben wir jetzt den Casus Knackus: Ich habe mich zum Beispiel ziemlich verarscht gefühlt, als es hieß, dass die Stories erstmal auf Eis gelegt werden. Die letzten zwei (?) Jahre habe ich also mehrere Raids vor die Nase gesetzt, welche für mich (oben beschrieben warum), eher wenig reizvoll waren. Ich freue mich tierisch darauf, dass es jetzt wieder storylastig wird. Vllt kann man sich ja darauf einigen, dass nach den letzten Story-vernachlässigten Jahren OP's im Vordergrung (oder nennen wir es "Fordergrund", nettes Wortspiel meiner Meinung nach ) standen und nun die Story wieder im Vordergrund steht. Zumal wir ja auch noch gar nicht wissen, ob es keine neuen OP's gibt. So wie ich es verstanden habe, wurde jetzt doch erstmal gesagt, dass Infos zu OP's etc zur Zeit einfach noch nicht veröffentlicht werden. Ich gehe daher davon aus, dass es durchaus wieder Endcontent geben wird, den gab es bisher bei jedem LvL-Cap und bei jedem Addon
  5. Gut ok, das wäre eine elegante Möglichkeit. Aber wie funktioniert diese Splittung dann? Würde das nicht zu einem Ungleichgewicht führen? Das mag es so zwar auch geben, aber dadurch, dass man die Fraktion schnell wählen kann und sich diese nicht erspielen muss, fällt dieser vermutlich eher klein aus. Ich bin bis dato davon ausgegangen, dass diese "Spezialisierung" aber nicht da ist, sondern beide Fraktionen aufgelöst werden und eine neue daraus "zusammengematscht" wird. Das wäre dann natürlich ein Point of no return. Ich bin aber im Großen und Ganzen froh, dass wir hier über Fiktion diskutieren, da eine Zusammenlegung ja schon dementiert wurde. Man hat jetzt die Möglichkeit, dass a) die Fraktionen zusammen gegen einen gemeinsamen Feind kämpfen zu lassen (evtl mit Einheitschat?) b) eine der beiden Fraktionen die Überhand gewinnen kann (und so einen dynamischen Handlungsstrang zu erzeugen).
  6. Das wundert mich auch nicht. Allein aus storytaktischen Gründen. Sobald die Seiten zusammengelegt werden gibt es kein Zurück mehr. Das würde a) heißen, dass immer neue, noch mächtigere Gegner (als der Imp [welchen auch immer]) geben müsste, was ich für ziemlich blöd halten würde, oder b) das Swtor damit tatsächlich zu einem Ende gebracht werden würde. Beides würde ich im Zweifel als suboptimal bezeichnen.
  7. Eben. Logikbrüche gibt es jetzt schon. Finde ich bisher auch nicht soo wild. Ich könnte mir einen Kompromiss zwischen Ziost und Tython/Korriban vorstellen: Es gibt einfach eine zweite Instanz, während die erste aber auch besucht werden kann. So kann man bei Interesse immer noch in die alte Instanz, kann aber auch, wenn man aber storykonform spielen möchte, diese auch einfach bei Seite lassen kann
  8. Naja nicht unbedingt. Gehen wir doch mal von "unserer" Welt aus: Das Römische Reich ist irgendwann gefallen, Rom wurde mehrfach erobert, aber Italien existiert noch. Schau dir das Osmanische Reich an. Ist im ersten WK auch gefallen und die Türkei existiert noch. Oder schau dir die jüngste deutsche Geschichte an. Anderes Beispiel aus dem SW Universum: Wie oft in der alten EU sind Rep und Imp gefallen und haben dennoch weiter existiert? Ich denke, dass "gefallen" hier eher für "in ihrer Macht gebrochen" steht. Tante Edith sagt: Wenn frühere Beziehungen eine Rolle spielen, dann sollte ich mal ordentlich in Geschenke investieren, damit mir niemand in den Rücken fällt
  9. Wo ist das Problem mit der Flotte? Vor swtor haben die Imps Coruscant angegriffen,
  10. Volle Zustimmung. Bin die Dinger jeweils einmal pro Klasse durchgelaufen und habe auf die ollen Kamellen einfach keine Lust mehr. Kaon, Fabrik etc spiele ich immer noch sehr gerne. Gerade der Dialog zwischen HK47 und HK51 in Fabrik finde ich ziemlich lässig Also das habe ich anders verstanden... Es soll durchaus für jede Klasse eigenen Storykontent geben, der (so die Gerüchte) sogar mit anderen Storys und deren Entscheidungen überlappt, sprich, du begegnest "deinem" Ritter in deiner Botschafterstory, welcher sich aufgrund deiner Entscheidungen in der Klassenstory entsprechend verhält (würde zumindest erklären, warum es jetzt den xp-boost gibt, obwohl mit dem Add-On ja ein Einstieg auf LVL 60 möglich ist.). Sollte das stimmen, wäre das etwas worauf ich seit der Einführung des Vermächtnisses sehnlichst gewartet habe, so es denn gut umgesetzt ist. Ich glaube daher, dass lediglich der Startpunkt "Outlander" bzw. "Veteran des großen Krieges" gleich ist und sich die Story danach aufsplittet
  11. Hui, da ist aber jemand angefressen. Geht auch freundlicher Mag sein, dass ich da falsch lag. Trotzdem keine Grund so zickig zu reagieren.
  12. Naja gut Leute,mankann aber auch festhalten, dass die letzten zwei Jahre deutlich dem Endgame geholfen haben. Ich persönlich fand zum bsp. sehr schade, dass ich einiges an Story nicht erleben konnte, da ich als Gelegenheitsspieler einfach in keiner Gilde spielen konnte und somit der Endcontent aufgrund von "nur mit e&e" für mich quasi weggebrochen ist. Ausnahme war die Zeit von Oricon, da ich da dann doch kurzfristig in einer Gilde war. Man muss auch festhalten, dass eigentlich jedes halbe Jahr neue OP's gekommen sind. Wenn man es natürlich darauf anlegt alles möglichst schnell durchzuhecheln, dann ist das natürlich ziemlich wenig, aber auch das ist nunmal ein Bruchteil der Spielerschaft. Wenn man das ganze gemütlicher angeht, dann kann man ein halbes Jahr auch ganz gut überbrücken. Aber darüber lässt sich sicherlich trefflich streiten und das ist eigentlich auch nicht meine Intention Mich haben alle Klassenstorys im Großen und Ganzen gefesselt, genauso wie SoR. Mir macht es immer noch Spaß gemütlich mit ein paar Freunden diese Geschichten zu genießen, erst vor einem Monat haben wir uns alle nochmal einen neuen Twink erstellt und spielen diesen nochmal ganz gemütlich hoch. Mit dem Ansporn, dass Entscheidungen Hell, oder Dunkel wohl Einfluss auf den neuen Content haben werden, wird das sicherlich nochmal versüßt. Will sagen: über das Endgame brauchen wir uns sicherlich keine Sorgen machen, da kam immer mal wieder was zwischendurch. Wenn man es gemütlich angeht hat man eigentlich immer genug zu tun. Und hey: die meisten hier arbeiten, oder sind Studenten. Das heißt im RL heißt es schon genug möglichst schnell möglichst viel zu erledigen. Wir sollten das nicht auf das Spiel übertragen Das Einzige was mir tatsächlich etwas zu kurz kommt, und da gebe ich meinen Vorrednern recht, dass ist der PVP-Bereich. Zwar gibt es jetzt Ranglisten und Arena-Kämpfe, aber über etwas frischen Wind würde ich mich auch freuen. Tante Edith sagt: Für mich ist dieser Thread aber im Allgemeinen eher ein Spekulations- und Infothread und ich persönlich fände es schön, wenn er das auch bleiben würde. Endgame ist sicherlich für viele ein wichtiges Thema, aber es wäre doch schön, wenn es hier eher um die nächste Erweiterung geht und nicht per se um Mängel der Vergangenheit LG
  13. Wäre ja mal ganz lässig... meine Inquisa mit Jeasa, Kira, Ashara, Scourge und irgendeinem Heal wäre ein ziemlich cooler Cast Zum versteckten Imperium: Man muss bedenken, dass die Reps und die Imps sich ganz schon beharken, die Geheimdienste also ziemlich ausgelastet sind, die Gegenseite zu infiltrieren. Mit dem Ende des Imp Geheimdienstes fällt eine große Instanz komplett weg. Kommt noch die Krise mit den Revanitern und die Wiederkehr des Imperators hinzu, so sind beide Mächte ziemlich angeschlagen. Da fällt es dem neuem Imperium sicherlich einfacher beide Seiten zu bezwingen... Ich hoffe, dass Storymäßig jetzt ein schlüssiger Übergang kommt. Ich denke, dass in den nächsten Wochen noch irgendwas bezüglich des Imperators kommt und Kapitel I u II dann den wirklichen Umbruch einläuten. Könnte mir einen ähnlichen Handlungsbogen wie bei "Geschmiedete Bündnisse" vorstellen, dieser kam (zumindest für mich) auch ziemlich überraschend. Ich hoffe wirklich, dass das alles gut gelingt... Habe gerade mal die alten Redditeinträge durchforstet, was da "vorhergesagt" wurde passt ziemlich optimal. Da ich nicht weiß, ob das posten davon hier erlaubt ist, schlage ich euch Dr. Google vor, da wird man schnell fündig, wenn man reddit, den Namen des Spiels und "Zukunft" in der urpsünglichen Spielsprache eingibt Ich finden sich wirklich viele Parallelen zu dem, was wir in diesem Jahr an Content bekommen haben und was noch kommt. Ich bin definitv extrem angefixt
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