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Nereb

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  1. Salut tout le monde. Notre belle guilde recrute toujours !! Donc si vous aimez les jeux de mots improbables, et passer de bons moments de rire, nous sommes ouvert à votre arrivée... Parlez nous en PM sur le jeu si vous souhaitez vous renseigner, nous ferons en sorte de trouver réponses à vos interrogations. A bientôt quelque part dans la galaxie ! Nall / Nerius / Nilmuh - Guilde Renouveau (Empire - Mantle of the Force)
  2. Le problème est que la plupart des joueurs passent plus de temps à pleurer sur un nerf plutôt que de discuter d'optimisation ou de gameplay. Du coup comme personne ne partage son expérience autrement qu'en se touchant ou en se plaignant et que personne ne se remet en question, aucun ne progresse. Pour preuve, le taux de participation risible à ce sujet partant sur le principe de partage de gameplay : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=451067 L'AS, Fatalité ou Médecine (je joue pas dissimulation), carbure très bien en PvP (toujours haut de classement global sur le peu de BG que j'ai fait, avec 350 expertise...) tout comme en PvE. J'ai pas envie d'un up ou d'un nerf, j'aime ma classe comme elle est.
  3. Salut, Je joue mon AS en Fatalité en PvE OP. Je suis très satisfait de ma classe, Je pense que nos tank craignent mon dps aussi puisqu'en cas d'absence de Maraudeur ils me mettent la réduction d'animosité aussitôt. Pour ton build, j'ai quelque chose de similaire, cependant j'éviterai Toxines persistantes, car les petits DoT que ce talent remet est nettement trop faible, il risque donc de nuire à ta vision des DoT présents sur ta cible, donc à ton refresh. A la place, envisage plutôt Plan d'évasion qui te permet une bonne réduc du CD de ta sonde bouclier, très pratique en OP pour les AoE ou autre. Je privilégie Action incisive à Poussée d'endorphine, -0.6sec pour te soigner peut toujours être pratique si les healers sont débordés, de même que l'avantage tactique généré (deux soins sur toi avant le pull, et tu attaques avec le stim amplifié déjà sur toi et un avantage d'avance). Niveau des priorités, dans l'ordre : - Présence des deux DoT, - Souffle affaiblissant, - Taillade (si moins de 2 avantages tactique stackés, mais on y est rarement sinon jamais), - Abattage (gros dégâts direct, ne pas utiliser si les DoT ne sont pas sur la cible, et je l'utilise après Taillade car il n'a besoin que l'avantage et d'énergie, pas de CD, plus maniable donc), - Poignard dans le dos (peu énergivore, très puissant même en fatalité et sans talents particuliers), - Soit le tir basique pour bouche-trou si tu es trop proche des 60% énergie, ou tir surchargé si tu es tranquille en énergie. Très bon dégâts en monocible et en AoE (les deux grenades + taillade pour avantage + le tir de zone avec l'avantage + frappe orbitale). Par contre tu galères lorsqu'il faut switcher de cible (et pas AoE) sur l'énergie, et pareil lorsqu'il faut pas du tout AoE, car l'absence de la grenade corrosive fait mal à notre dps. Voilà, peut-être pas la façon ultime de jouer la spé fatalité, sûrement pas même, mais je m'amuse vraiment bien avec mon AS comme ça !
  4. A moindre mesure que la vigueur, la volonté monte un peu les caractéristiques du guerrier, mais c'est minime par rapport à la vigueur, j'insiste ^^
  5. D'un autre sens il parle peut-être PvE vu qu'il ne mentionne rien en survivabilité, cc et autres. Alors que tu ne parles que de PvP, et "tuer un healer" n'est pas vraiment lié au seul DPS PvE.
  6. Quinn au placard, j'utilise Vette ou Jaesa et j'alterne suivant mon humeur, je joue tank et je gère les élites avec des cc et CD de résistance, je sors rarement de combat élite avec moins de 50% de ma vie. Si je jouais DPS, je suis sûr que Quinn serait mon favori par contre.
  7. Oui, c'est pour cela que je pense que beaucoup de personnes n'ont pas choisi le bon jeu en achetant SWTOR, mais devraient attendre des sandbox comme ArcheAge, sur lequel (s'il est réussi) ils trouveront peut-être plus leur compte. Ce que j'entends c'est qu'il faut savoir accepter qu'un jeu ne nous plait pas, mais peut plaire à d'autres, même s'il est loin d'un Everquest ou d'un DAoC.
  8. Je n'ai que les NPC qui restent debout (1 tous les 20 packs, et encore...) et les ressources bugués (1/10 maxi), donc rien de génant me concernant. Par contre des bugs d'affichage, une cape qui a des plis bizarres passant au travers la gorge de mon Rava par exemple. Sinon pour le lancement dans de nouvelles régions, vous avez tout à fait raison, les employés s'occupant de la commercialisation de SWTOR devrait passer sur du codage/débug...
  9. Fais venir un ami si tu n'y arrives pas.
  10. - WAR est un échec, - LOTRO malgré son passage "F2P" fait son bout de chemin, avec 2 serveurs FR, il a eu mal au début mais aujourd'hui il est plus souvent mis à jour que beaucoup d'autres MMO, même s'il n'est pas LE MMO intéressant il tient clairement la route, - AoC a été un échec, aujourd'hui en F2P je n'en parlerai pas car je n'en sais rien, - RIFT n'est pas un échec à mes yeux, certes il ne pète pas les records mais il a sa communauté et ses mise à jour et animations sont nettement plus fréquentes que sur WoW par exemple, le jeu a encore de l'avenir mais en MMO de second plan, comme il a visé dès sa naissance, - AION n'a rien d'un échec mondialement parlant, il tient très bien la route en Corée, pour un jeu Coréen réalisé à la Coréenne c'est un succès car son vrai publique est au rendez-vous.
  11. Les items d'amélioration sont récupérable de plusieurs manières : - le craft, avec la cybernétique, l'artifice, fabrication d'armes. - les récompenses des différentes planètes, les marchants de modifications (distinctions) t'échangent un blindage de bonne qualité (ou un barillet) contre 7 distinctions, une sophistication ou modification contre 2 marques. - les quêtes, plus rarement, certaines te permettent de récupérer un item de modification bleu. - les loots d'intances (en tout cas, lors de la phase de leveling) : tu ramasses l'item orange la plupart du temps, et tu peux extraire ses modification si le skin te déplaît.
  12. J'avoue que le choix de la langue des doublages et sous-titres de manière indépendante serait cool. Par contre je ne vois pas ce que vient faire la grand-mère de Jackie Chan ici !
  13. Génial ! Si ma femme refuse, je demande le divorce !!
  14. C'est exactement ce qu'il faut faire. Sinon quand on s'adresse à un néophyte du MMO (comme il y en a à chaque nouveau jeu) on peut rester courtois tout de même, il pose une question et direct il s'en prend plein la face... Normal qu'il soit aigri par la suite.
  15. Sur http://www.torhead.com/mission/g4DP9S/traken-4s-legacy#comments il est question d'aller sur un site qui résout ce genre de casse-tête : http://www.ueda.info.waseda.ac.jp/~n-kato/lightsout/index.html Confirme si ça marche ^^
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