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DJMMX

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  1. Das ist ja alles gut und schön was du schreibst. Nur mit 1.3 wirst du viel zu hohe DMG-Spitzen haben die nicht mehr gegenheilbar sein werden. Mit Pech werden dann 2 hits dafür sorgen das du stirbst. Und Glück sollte nicht das Hauptattribut sein bei einem Spiel. PS: Kann ich nachvollziehen das euer Assa gut zu heilen ist. Kann man ja im mom nur wenig falsch machen.
  2. -.- es geht hier ums Prinzip und einen weiteren Fehler im Spiel. Außerdem ist der Rüstungswert sehr wohl relevant. Zumindest für die Leute die noch Skill und Ahnung von ihrer Klasse und dem Spiel haben. Wer bitte geht noch KP bitte??? Ich hab Denova HC 4/4 im 16er down und glaub mir wenn ich sage das du ohne einen guten Rüstungswert baden gehst.
  3. Hab ich schon gemacht und ist nicht relevant. Der Wert von Armierungen wird im Item korrekt angezeigt und fließt richtig in den Rüstungswert ein. Allein der Bonus von der Kampfhaltung (dunkler Ladung) wird falsch berechnet. entweder geht der Bonus auf den Rüstungsgrundwert (2589) oder auf den Grundwert mit Skill (3107). Doch beide ergeben nicht den korrekten Wert. leider.. Ist aber nicht nur bei mir so... haben es bei einen PT und Jugga Tank auch getestet. Sobald die Deffhaltung dazu gerechnet werden soll spinnt er rum. beim Jugga sind es ca 60 Rüstungswertpunkte die falsch sind. Ich will nur die Rechnung haben wie BW darauf kommt. Aber das wird wohl nie passieren genauso das ich im Dez. schon gesagt hab das der Skill (2sek) mehr Machtschleier bei aktivierten Sprinnten nicht funktionier. 4-5 maö über Monate verteilt drauf hingewiesen. Nie was gemacht. Der Kundenservice ist mehr als schlecht!!
  4. ähm falsch.... les doch mal was ich oben geschrieben habe. Hab alle möglichen Rechnungen aufgezählt. Es ist nicht ersichtlich wie BW den Rüstungswert errechnet. Das Probelm liegt sogar nicht nur bei meiner Klasse sonder auch bei anderen. UND DESHALB SOLL MIR DAS DOCH MAL EIN kompetenter Mitarbeiter von BW erklären!!
  5. Gibts wirklich keinen der mir weiterhelfen kann??
  6. Glaubt ihr das selber was ihr da schreibt.... Was hat DD Rüstung oder Tank Rüssi mit dem Rüstungswert zu tun?? *wieder Kopf schüttel*!! Der Rüstungswert hängt von dem Item-Level und der Rüstungsklasse (leicht, mittel und schwer) ab. Hat also nichts damit zu tun ob ich DD oder Tank Sachen trage wenn sie das gleiche Item-Level haben. Einzig und allein die Werte auf den Items selbst ändern sich mit den getragenen Items. Deff, Absorp,Wille, Ausdauer etc... Außerdem bezieht sich der nerf auf die Dunkle Ladung (Kampftechnik) das man dort anstatt 150% nur noch 115% Rüstungswerterhöhung hat.
  7. Das kann man echt nicht lesen was hier manche von sich geben und meinen sie könnten ihre Klasse spielen. *kopf schüttel!!! Im PVE gibts keinen besseren Tank. Der Assa hat einfach zu gute Deffstats und passende CD´s die vieles einfacher machen. Dazu kommt die hohe HP und der Selfheal. Und zur Info an die Leute die immernoch nicht wissen wie das mit dem Setboni abläuft. Man brauch die Armierungen aus den Campaign Items. Diese droppen nur in Denova HC und bei Worldboss Pilgrim. Mit diesen Armierungen kannst du tragen was du willst und verlierst nicht den Setbonus. http://swtor.askmrrobot.com/character/b366bfd0-3902-4104-b438-a36222a493cd PS: Um auch mal was zum nerf zu sagen. Findes es auch nicht toll!! Mit dem healverf kann ich sogar noch leben. Bringt eh nicht soo viel im PvE. Doch der Rüstungsnerf bei einer Stoffklasse und dann noch 35% ist einfach ungerechtfertigt. Dazu hab ich auch mal nen Fred aufgemacht da ich mal nachgerechnet habe und der Rüstungswert nicht stimmt. siehe http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=475052
  8. Ja hab die 20% mitgeskillt. Passt aber auch nicht!! Ohne Skill und dunkle Ladung hab ich 2589 Rüstungswert. (Grundwert) Die 20% vom Skill Eye of the Storm entsprechen 518 Rüstungswert. stimmt also... Wenn wir nun davon ausgehen das der Skill im Baum und die Kampfhaltung (dunkle Ladung nur auf dem Grundrüstungswert basieren ergeben sich folgende Werte. Grundwert 2589 + 20% Eye of Storm = 3107 Rüstungswert Grundwert 2589 + 150% dunkle Ladung (3883,5) = 6472,5 Rüstungswert zusammen: Grundwert 2589 + 20% Eye of Strom (518) + dunkle Ladung 150% (3883,5) = 6990,5 Rüstungswert. Wie in meinem ersten Post schon geschrieben habe ich aber mit Skill und dunkler Ladung 7140 Rüstungswert. Da es sonst keine Skills oder andere Dinge gibt die das beeinflussen, frage ich mich wie nun dieser Wert zustande kommt. Vielleicht kann sich ja auch mal jemand von BW dazu äußern?? mfg Hâze
  9. Hi Leute... Nach dem ich die Patch-Notes gelesen habe hab ich ja eh schon nen Hals bis zum Mond. Nun hab ich aber mal alles ausgerechnet und musste feststellen das der aktuelle Rüstungswert nicht stimmt. Vielleicht hab ich auch etwas übersehen oder falsch gerechnet. Im mom habe ich 3107 Rüstungswert (ohne dunkle Ladung) und 7140 Rüstungswert (mit dunkle Ladung). soweit so gut.... Die Fähigkeit dunkle Ladung erhöht den Rüstungswert um 150%. Wenn ich nun aber nachrechne müssten 150% von 3107 Rüstungswert 4660,5 ergeben. Das würde dann einen Gesamtrüstungswert von 7767,5 betragen. Dies ist aber nicht der Fall und ich frage mich wie BW (das Spiel) auf 7140 Rüstungswert kommt??? Vielleicht könnte mir das einer mal erklären. MfG Hâze
  10. Hallo zusammen. Ich suche jemanden auf dem Server Darth Traya (Imperium) der mir eine bestimmte Robe herstellen kann. Traditionelle Nylite Gewänder Hier ist auch noch ein link. http://www.torhead.com/schematic/aGLrXj0/traditional-nylite-vestments Wenn sie jemand für mich herstellen könnte würde ich mich freuen. Einfach per Nachname an Hâze mit nem Betrag der realistisch ist. Oder schreibt mich einfach Ingame oder hier per PN an. Vielen Dank
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