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Stundorn

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  1. Kann es sein, das Threads geschlossen oder verschoben wurden, seit es Serverforen gibt? Ich kann meine Gildenvorstellung die im Eingangspost verlinkt ist nicht mehr aufrufen und es gibt nur noch die Vorstellung im RP-PVP Forum. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=251116 Bitte oben aktualisieren, danke.
  2. Mein Charakter Stundorn ist vorerst inaktiv (Danke an alle die am Freitag mitgespielt und Stundorn verhaftet haben), weswegen ich keine weiteren Aktionen in der Richtung plane. Sollte sich aber jemand genötigt fühlen, das Projekt weiter betreiben zu wollen würde mich das freuen. Es ist nicht ausgeschlossen, das ich den Char irgendwann wieder spiele, aber ich konzetriere mich in der Regel auf einen einzigen Char, da ich auc hnicht sehr viel Zeit habe.
  3. Bitte auch hier... Neuer Ansprechpartner im Kommando Roamers ist Kenbun (Stundorn).
  4. In einschlägigen Kreisen kursiert das Gerücht, das ausgerechnet auf dem Senatsplatz von Coruscant mit illegalen Gütern gehandelt wird. Angeblich habe man bereits einen Senator der im Besitz von Spice gewesen ist überführt, welcher im Verhör als Quelle einen Dealer an o.g. Ort angab. Obwohl der Sicherheitsdienst bereits eine Spur verfolgt die auf einen Schmugglerring aus Nar Shaddaar hindeutet der über das Werk von Corsucant einen Weg gefunden zu haben scheint die Waren unbemerkt einzuführen, scheinen sich weder Händler noch Nutznießer des Schwarzmarktes davon beeindrucken zu lassen und gehen weiterhin ihren illegalen Geschäften nach. Das Angebot reicht von Spice, Stims, modifizierten Waffen- und Rüstungsteilen, Hackermodulen und Bauplänen bis hin zu Informationen, die die Sicherheit der Republik gefährden könnten. Der Sicherheitsdienst fordert jeden Bürger auf, illegale Geschäfte zu melden und keinesfalls selbst einzugreifen und den Helden zu spielen. ___________________________________________________ OOC: Ich möchte alle Interessierten einladen am Freitag den 03.02.2012 ab 21 Uhr auf den Senatsplatz in Coruscant zu kommen und sich dort nach Waren und oder Informationen umzusehen b.z.w. umzuhören. Es soll in erster Linie ein Schwarzmarkt für illegale Güter sein, auf dem sowohl echte Waren in Form von Craftingprodukten, als auch imaginäre Gegenstände wie Spice oder Infomationen gehandelt werden.[/
  5. Hi Sincon, Bitte Earb als Ansprechpartner streichen und dafür Jaffar eintrage. Danke have fun - Stun
  6. Trotzdem guter Post Ich fand die Diskussion über swtor-rp.de aber gar nicht so trollig, es gibt auf beiden Seiten gute und natürlich schlechte Argumente. Rollenspiel in Videospielen und Rollenspiel in MMORPGs kann man aber schon noch ein wenig auseinanderdividieren, aber ja das setzt wieder Kentrnisse vorraus, die nicht jeder hat und auch nicht haben muss. Ich meine zwischen Eye of the Beholder, der Ultima Reihe oder von mir aus auch MAss Efefct und dann Ultima online, DaoC,WOW etc.. ist schon nochmal ein gewaltiger Unterschied. In UO haben damals sehr viele P&Per Spieler ihr RP aufs online Game übertragen. Viele NWN Spieler machen das heute noch. Wer hat die ersten MUDS programmiert, genau AD&D P&P Freaks und viele die nicht aus der Ecke kamen haben es übernommen, sind bereitwillig drauf eingegangen und es gab auch immer Spielmechaniken die das gefördert haben. UO - Playershops SWG - kein AH, Ein Freund erzählte mir sowas wie, ich habe nur iC geheilt und gebufft oder Potions verkauft. Da spielten die Lete mit, weil sie es mussten und im Endeffekt auch gut fanden. Neocron das gleiche, um mal bei SciFi zu bleiben. Solche Spielmechaniken sind aber seit 2004 nicht mehr weiter gefördert und dann nach und nach abgeschafft worden. Spiele die das noch tun, sind Indie Titel die mehr oder weniger keinen Erfolg haben, weil sich die meißten Garagen Developer an einem MMORPG auch verheben. Dark and Light, Xsyon etc... Darkfall hatte dahingehend Top Potenzial, aber das hatte andere starke Probleme, die vor allem im Communitybereich zu suchen sind. Das bedeutet selbst wenn solche Spiele, die RP durch Spielmechaniken fördern entwickelt würden, gibt es die Communitys nicht mehr, b.z.w. die RP'ler aus der Ecke PnP sind mittlerweile so alt, das sie ne totale Minderheit sind. Die waren eh schon immer ne Minderheit *gg* LARPER gibts mittlerweile mehr, gibt da son Trend schätze ich, aber genau deshalb leidet das LARP zumidnest auf den Großcons auch unter diesen verschiedenen Sichtweisen des Rollenspiels. Denn es kommen viele die "nur" HDR, 300 und Fluch der Karibik im Kino gesehen haben dahin und spielen, dann mit Leuten, die mit DSA 1st, AD&D und Rolemaster aufgewachsen sind ergo - dickes Fell, das beste draus machen und verständnisvoll sein, interessierten Auskunft und Spielangebot geben. @topic: Genau aus diesen Gründen ginge ich nie auf "den" RP Server, wenns mehrere gibt, da wie sooft von mir geschrieben zu inhomogen. Die RP-PVP Server, wovon es oft nur einen gibt, da PvP so unbeliebt bei RP'lern bietet da meißtens noch die größte Homogenität. Und da ich RP und PVP sowohl online als auch im LARP gerne verbinde, war das fast immer meine Wahl.
  7. Also alle Pro's für Progress Raider sind jetzt, das Sie euch die Taktiken und geheimen Kniffe für schwere Raids etc. in Guides schreiben und ihre Taktik verraten, so daß ihr die schön durchackern könnt und wenns dann für euch soweit ist, habt ihr die Lösung bereits auswendig gelernt und versucht sie dann mit der eigenen Gilde oder im schlimmsten Fall einer random Gruppe nachzuspielen, richtig oder verstehe ich hier was falsch? Genau der Eindruck entsteht hier gerade. Progress Raider sind tolle Helden, weil sie mir bevor ich Raide nen Guide schreiben, wie es geht. Das sie die Dev's Dinge priorisieren lassen, die ein großer Anteil der Gesamtspieler gar nicht braucht oder will, massiv Druck machen und die Spieleentwicklung von MMORPGS seit Jahren in nur eine Richtung (nämlich Raid-Progress) fördern und beeinflussen und neue Ideen, Konzepte und andere Features in der Regel untergehen entgeht euch völlig. Kein Themepark der letzten Jahre mit vernünftigem PvP, keine immersiven Funktionen wie benutzbares Environment, keine Playershops mehr, kaum player made content, außer in sandbox Indie-Entwicklungen...etc.etc... Geschweige denn, das Raid Guides gar nicht nötig wären, wenn die Raids nicht auf die Suchtzocker ausgelegt wären. Kurzsichtig ihr seid und alleine erarbeiten den Erfolg ihr euch nicht wollt, Ideen ihr im Keim erstickt und nur schimpfen ihr könnt, wenn es euch nicht schnell genug geht. Traurig ihr seit und traurig ihr macht alle die, die Visionen haben.
  8. Darf man fragen wieviele Stunden du in der Woche spielst? Ich meine bei einem gut verdienenden Familienvater, der nur abends spielt, wenn die Kinder im Bett sind, gehe ich von maximal 4 Stunden/d aus, da man ja auch seinen Schönheitsschlaf braucht, um den Erfolg auf der Arbeit nicht zu gefährden. Dann steht da noch was von Sport und intaktem Freundeskreis - wie geht das alles überein? Ich spiele unter gleichen Bedingungen seit 4 Wochen und bin Level 22, da ich nicht jede freie Minute in dieses Spiel investiere. Von Raid-Progress halte ich mich seit jeher fern, weil das nicht in mein sonstiges Lebenskonzept hineinpasst und viel zuviel Zeit beanspruchen würde. Progress Raider brauchen meiner Einschätzung nach mehr Zeit als einem Menschen den du da oben beschreibst zur Verfügung steht. Mich stört das direkt nicht, soll jeder so viel spielen wie er will, aber indirekt beeinflussen Vielspieler und das erhöhte Verlangen nach Content die Spieleindustrie und Entwickler seit Jahren immens. Es wird anstatt wenig gutem Content, viel schlechter Content geboten und es muss bereits 1 Monat nach Release ein Contentpatch erfolgen, obwohl viele Spiele ganz andere Patches nötig hätten. Wenn nicht ein Großteil der Spieler ihr halbes Leben ingame verbringen würden und nach 3 Wochen im Endgame nichts mehr zu tun hätten und dann die Foren vollspammen würden, würde man vielleicht auch solchen Stimmen Gehör schenken die andere Prioritäten an ein MMORPG stellen. Atmosphäre, Rollenspielfeatures, um ein Beispiel zu nennen. Es nennt sich RPG aber an technischen Feastures ist kaum etwas drin, um es als gute RPG Plattform nutzen zu können. Es gibt sicher ganz unterschiedliche Spielertypen, mit ganz unterschiedlich viel Motivation und Zeit für ein MMROPG, die hier angesprochenen Progress Spieler erschweren vielen Casual Fun Gamern und Rollenspielern das spielen b.z.w. zwingen die Studios Dinge zu fokussieren, der für einen ebenfalls nicht ungewichtigen Teil der Spielerschaft zweitrangig ist. Und das tun sich nicht deswegen, weil der Progess Player in der Überzahl wäre, er schreit nur lauter und beschwert sich mehr. Und genau das ist es was dann in Kombination mit dem Geprahle und der immer latent vorhandenen Selbstdarstellung dazu führt, das nicht-Progess Spieler solche Mitspieler kritisch sehen. Die Mainstream Studios sind mit ihrer Marktfokussierung natürlich mit dran Schuld. Leider ist es noch so das der Indie Markt auf dem Gebiet überwiegend auch nur den Vielspieler betrachtet. Aber ich hoffe das mit zunehmendem Wachstum einer nostalgischeren Spielerschaft auch für casual-fun Gamer und/oder RPGler Spiele entwickelt werden, die weniger auf immer währenden Progress und mehr auf player made content, Atmosphäre und Spielmechaniken setzen, die weniger competetiv und mehr immersiv sind. Xsyon war/ ist da z.B. ein guter Ansatz.
  9. @Kate... Da hast du sicher recht, wenn es darum geht, das es nicht mit böser Absicht geschah und hehre Ziele hatte etc. Aber es wäre doch wohl nun ein leichtes die Beschreibung anzupassen und vielleicht auch sogar die Domain zu ändern, kostet so im Schnitt 2 Euro fürs Jahr, um den anderen nicht weiter zu schaden. Statdessen kommt hier sone Stellungnahme die aus meiner Sicht einem schlechten Witz gleicht und in ihrem Ton und Argumentation ein weiterer Schlg ins Gesicht der übrigen RP Com's ist. Die Verteidiger fühlen sich immer nur zu unrecht kritisiert, wollen die Fakten nicht erkennen und spielen beleidigte Leberwurst. Für mich ist das hier ein Phänomen im Genre, das mir so noch nicht begegnet ist. Hier hat man es geschafft, die gesamte RP-Com schon im Vorfeld zu spalten, wo es doch normalerweise erst später passiert. Im Grunde nicht schlecht, da es den Whine und das Zerwürfnis innerhalb der Rollenspieler nicht erst nach Release aufkommen zu lassen. Es haben schon Gilden von VC auf andere Server gewechselt, wie es sicher auch schon Gilden gab, die nun extra auf VC gegangen sind. Hier und da bilden sich nun homogene RP Communities, was grundsätzlich ja gut ist. Trotzdem bin ich der Meinung, das man Rollenspielern, die erst später auf SWTOR stoßen und nach einem RP Server suchen fair werben sollte und keine irreführende Werbung die den anderen schadet machen sollte. apropo, weil es irgendwann in einem der letzten Posts erwähnt wurde. Es ist das erste mir bekannte große RP Projekt in einem Mainstream MMORPG, das das so macht. Für AoC und WAR zumindest waren die RP-Projekte übergreifend.
  10. Der Server auf dem ich spiele, auf dem ich Projekte habe und für den ich mich stark mache steht nicht in direkter Konkurrenz mit VC oder swtor-rp.de, da er als RP-PVP Server eine einzigartige Kombi aufweist und auch einen bestimmten Typ Rollenspieler anspricht. Jemand der PvP und RP miteinander verbindet sucht weiter, ob es nicht auch nen RP-PVP Server gibt, wenn er initial erstmal auf VC aufmerksam gworden ist. Ja klar damals konnte es keiner Wissen, alles war ok so, ich selbst habe mich kurz vor der Bekanntabe dort registriert und gehofft, das dann alle Server "bedient" werden. Es wäre den anderen beiden RP-PvE Servercommunities gegenüber aber nur fair auf die geschaffenen Tatsachen zu reagieren. Das ist ja nicht so schwer, aber auf dem Ohr ist die Com von VC und swtor-rp.de taub. Bewusst oder nicht, es ist wie gesagt eine Sache der Wahrnehmung. Und bei soviel Kritik sollte man meinen müsste man seine Wahrnehmung vielleicht mal kritisch hinterfragen und sich reflektieren (lassen). have fun - Stun
  11. Es tut mir leid, aber ihr habt den Charme eines Großkonzerns der mit aller Macht die Tante Emma Läden vom Markt verdrängen will. Ja das ist in unserer heutigen Gesellschaft alle legitim und moralisch bald auch nicht mehr bedenklich. Ich kann auch vollends verstehen, warum das gemacht wird und sehe den Sinn und Zweck dahinter. Aber als EA/BW 4 RP Server angekündigt hat, wäre es nur fair gewesen diese Projekte eindeutig als VC Projekte zu kennzeichnen und auch so zu bewerben. Damit könnte man immer noch Werbung machen und sagen: Hey schaut her, VC hat die größte und aktivste (nicht beste) RP Community im dt. sprachigen Raum die SWTOR zu bieten hat. Kommt zu uns. Es mag nur ein kleiner aber eben feiner Unterschied sein, aber sich hinzustellen und zu bewerben als wäre man die einzige dt. sprachige RP Community ist einfach zum kotzen. Meine Meinung.
  12. Der Eingangspost wurde überarbeitet und das Konzept etwas offener, klassenunabängig gestaltet.
  13. @Tethulos: zu 1) Stimme ich dir zu, das eine schließt das andere ja nicht aus. Umgekehrt fände ich einen PvE Server aber eine, zugegeben leichte weil Themepark und nicht Sandbox, Beschränkung des "einen". zu 2) Ich habs komplett andersrum empfunden, aber ich finde es gut, wenn auch solche Stimmen kommen, immerhin soll sich jeder sein eigenes Bild machen. Ich poste einfach nur meine Sicht der Dinge und verlange oder erwarte weder, das sie jeder teilt, noch sage ich das sie bedingungslos richtig oder wahr ist. Denn wie wir hier sehen ist es eine Frage der Wahrnehmung und die ist bekanntlich bei jedem anders. zu 3) Man wird nicht direkt ausgeschlossen, aber zumindest mir, der sich eben mit einer anderen Erwartung dort registriert hat, weil ich fälschlicherweise etwas angenommen habe, das so nicht eingetroffen ist und kurz vor der Serverwahl auch nicht so offensichtlich zu lesen war, sondern da nur stand die deutschsprachige RP-Com...etc., erging es so, das ich mich nach nur einem Post angegriffen und ausgegrenzt gefühlt habe, weil ich RP-PvP angesprochen habe, nachdem die Serverwahl und der Zusatz nur diese Servercommunity direkt zu bedienen getroffen und zumindest mir erst dann offensichtlich wurde. Sorry wenn es für dich gönnerhaft rüberkam, ich fühle mich ebenfalls null davon betroffen, weil ich wie gesagt mit JenJidai auf eine RP Server spiele zudem es keine Alternative, da RP-PVP, gibt. Deshalb waren meine bisherigen Posts eigentlich mehr als ein Erklärungsversuch für beide Seiten gedacht, warum es zu dieser Diskussion gekommen ist. Ich habe die Fakten aufgeführt, die ich selbst so erlebt habe, von denen ich Glaube, das sie zur Aufregung der Spieler auf den 3 anderen RP-PvE Servern geführt haben. Mich hat das aber nie direkt betroffen, weil JenJidai nicht in direkter Konkurrenz zu den anderen RP-PvE Server steht. genau - whatever....
  14. Solche Namen scheinen sich aber vermehrt auch nur auf Imp Seite wiederzufinden, bei der Rep ist mir noch nix großartig aufgefallen. Sicher wirds da auch welche geben, aber da die Imps die größere Fraktion sind und roOxXor Jones eher der Typ böses PvP Schwein ist, wir das Vorkommen solcher Spieler dort leider auch größer sein.
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