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Redsonia

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  1. Lies hier warum usw. >> https://forums.swtor.com/topic/927367-launcher-bug/#comment-9740003 und auch hier >> https://forums.swtor.com/topic/928239-häufige-probleme-mit-64-bit/#comment-9748842 SWTOR sollte eigentlich auf deinem System problemlos laufen. Ich habe es selbst auf einem mini-PC (für 250 Euro) mit Intel-Chip zum laufen gebracht. Noch ein paar Anmerkungen: Mehrmaliges Neu-Installieren ist kontraproduktiv. Es müllt euch nur die "app-data" zu. Auch "cross-installieren" über Steam ist nicht sehr sinnvoll, wenn man nicht begreift, was man da eigentlich macht. Also bring es zum laufen. Viel Erfolg.
  2. Sylvannai was faster, I just had to translate... 😉 The production of Ice Scrabbler Jerk is currently only possible with old components. One of my chars still has 15x Pickled Space Worm and could therefore produce 3x The component "Pickled Space Worm" purchasable from the Cantina Vendor has been changed. It is now "Bound to Legacy" and as such is apparently no longer recognized for crafting. I tried all possibilities > Inventory, Cargo Hold and Legacy Stronghold Storage. Please change it so that production is possible again. Thanks
  3. Im Programm-Ordner von SWTOR gibt es einen Ordner "logs". Hier wird jedes einloggen des Client dokumentiert. Wenn es Probleme dabei gibt, sollte hier bereits etwas erkennbar sein. Die häufigsten Probleme werden verursacht durch sogenannte Sicherheitsprogramme. Es ist vor allem wenig sinnvoll mehrere nebeneinander zu installieren und laufen zu lassen. Wenn das verwendete Betriebssystem und dessen Komponenten z.B. NetFramework usw nicht aktuell sind kann es auch zu Problemen kommen. Probleme der von euch oder wahrscheinlicher eurem Provider verwendeten DNS-Server weil die Aufschlüsselung nicht richtig funktioniert. Wenn das Routing Eures Providers nach Irland aus welchen Gründen auch immer nicht funktioniert kann es zu Problemen kommen. Es gibt Hunderte weitere Möglichkeiten, warum eine Internet-Verbindung zwischen Client (eurem PC) und einem Spiele-Server irgendwo auf der Welt nicht zustande kommt. Die Betreiber dieser Online Spiele können es auch nur bemerken, wenn sie sinnvoll und ausreichend informiert werden. Und ja, es kann auch manchmal an den Betreibern dieser Spiele liegen. Aber selten. Hier einige Beiträge von mir aus den letzten Jahren: https://forums.swtor.com/topic/908668-tulak-hord-severe-lag-spikes/#comment-9608290 https://forums.swtor.com/topic/884098-wahnsinnige-latenz-probleme/page/3/#comment-9452331 https://forums.swtor.com/topic/883162-ping-latenz-erklärungen-und-lösungen/#comment-9433462 Seit 2014 wird das deutsch-sprachige Forum nicht mehr vollständig betreut. Nur bei gemeldeten Beiträge reagieren sie, weil sie es müssen. Ich selbst beschäftige mich eigentlich auch nicht mehr mit Beiträgen in diesem deutsch-sprachigen Forum und werde diesen Beitrag auch wieder bereuen .... 🐱 Mit sinnvollen Beiträgen im englischen Forum schreiben und Informationen liefern, dann bekommt ihr dort auch evtl. Hilfe (noch) .... oder einfach selbst aktiv werden >> siehe oben.
  4. Die drei EU-Server stehen in Irland. Die zwei US-Server an der Ostküste der USA. Verständnis über das Internet, Routing usw usw ist immer hilfreich. In den letzten Jahren hatte ich mehrmals erklärt wie und warum und überhaupt. Wen es interessiert, lest in meinen alten Beiträgen 🙂 Oder wartet einfach ab. Das Internet "repariert" sich - noch - von allein. Aber es liegt ganz sicher nicht an den Servern. Der Betrieb läuft ganz normal ... und ich bin ganz sicher nicht der einzige auf Tulak 😊
  5. >> https://www.swtor.com/de/server-status .. und ja, ich bin im Spiel und auf Tulak Also wird es wohl an Euren Internet-Verbindungen liegen ...
  6. Die hier angegebene Größe des Download bezweifle ich sehr stark. Es werden ca. 35 GB werden. Jeder der den PTS heruntergeladen hat wird dies bestätigen können. Ansonsten auch hier der Original-Beitrag im englischen Forum >> https://forums.swtor.com/topic/928159-game-update-721-coming-march-28th/#comment-9747550 Also fangt rechtzeitig mit dem Download an und nicht erst wenn die Server wieder online sind ... 🐱 .
  7. Noch zwei Sachen zum Thema: Einfache Rechnung >> 35,97 € + 0,63 (für Auslandseinsatz) = 36,6 / 3 = verbleiben immer noch 12,20 € mtl. >> also immer noch ein Vorteil deshalb zahle ich u.a. vierteljährlich 🙂 und Hinweise findet man (aber auch nur wenn man sich mit dem Thema beschäftigt und sich ein wenig auskennt): >>> https://help.ea.com/de/help/faq/who-is-the-ea-seller-entity/ https://www.zefix.ch/de/search/entity/list/firm/806846 und für den Sitz der Gesellschaft in der Schweiz kann es eigentlich nur einen Grund geben > Steuervorteile Ist eben die "Globalisierung". 😉
  8. Kurze Antwort: ja... das ist so Zum eigentlichen Betrag kommt je nach Karte und Bank-Institut ein Betrag für den Auslandseinsatz; diese Gebühren kassiert aber das Karten-Institut/deine Bank. EA hat für Europa einen Firmensitz in der Schweiz. Lange Erklärung: Seit Release sieht das bei mir so aus: Ich zahle vierteljährlich mit Kreditkarte. Ungefähr vier Wochen vor Abbuchung erhalte ich von EA eine Rechnungserinnerung die auch folgenden Text enthält: In der Kreditkarten-Abrechung wird für die Abbuchung dann zusätzlich ein Betrag von 1,75 % als Auslandseinsatzentgelt ausgewiesen. Beim Empfänger-Unternehmen steht auch hinter EA das internationale Länderkürzel CHE für Schweiz. Alles ganz normal .... für mich Wende dich doch einmal an deine Bank und frag nach. .... Ob EA vorher / weiterhin / überhaupt zusätzlich darauf hinweisen sollte oder muss ? Für US-Bürger ist "Kartenzahlung" eine Selbstverständlichkeit auch international. Hier im deutsch-sprachigen Forumsteil wirst du allerdings keine Antwort von EA erhalten.
  9. >>>> https://forums.swtor.com/topic/927367-launcher-bug/#comment-9740003
  10. Vermutlich hast du als Betriebssystem Windows 11 - da du ja einen neuen PC hast 🙂 SWTOR benötigt ZWINGEND einige Runtime-Bibliotheken von directx 9. Hier kannst du dir das entsprechende herunterladen >> https://www.microsoft.com/de-DE/download/details.aspx?id=35 Danach sollte der Launcher weiter laufen und das Spiel starten. Wenn nicht, müssen auch bei einer evtl. vorhandenen Firewall entsprechende Einstellungen (Ausnahmen) erfolgen. Aber versuch es einfach einmal wenn directx 9 nachinstalliert wurde. P.S.: noch als Hinweis, dies ist ein falsches Unterforum für deinen Beitrag, hat ja nichts mit "Vorschlägen" zu tun ... 😉
  11. Über > Einstellungen > Steuerung > Kamera usw sollte man doch alles regeln können was man bei der "Kamera" braucht ? Zusätzlich helfen dann nur die Möglichkeiten des Systems und einer evtl. vorhandenen "Maus-Software".
  12. Es gibt nicht nur die Cantinas der Hauptwelten (Coruscant und DK)... Auf Tattooine und Alderaan ist man fast immer allein. Mit Sicherheit aber wenn man dort einfach in die PvP-Instanz wechselt. 🦔
  13. Die oben von mir gepostete Liste der bekannten Fehler kann man auch ergänzen. In den regionalisierten Versionen (deutsch und französisch) gibt es die üblichen Textfehler (leere Felder weil der Platz nicht ausreicht oder übersetzte Texte nicht in die Datenbanken übertragen wurden) usw. Einige "Cutscene" passen nicht, aber das ist das Problem wenn man nachträglich 2 x 8 Kampfstile einführt. Aber meist findet EA/Bioware dies nach einiger Zeit selbst heraus. Eine Woche ist vergangen seit dem Start von 7.0: Ich glaube dieser Thread ist auch der richtige Platz für das positive (außerdem reichen mir die beiden Kommentare die abgegeben wurden schon aus): Auf der Mitte eures Bildschirms befindet sich bereits seit Jahren ein Menue mit dem man alles im Spiel an Informationen, Einstellungen, Interface-Editor usw erreichen kann (auch die Raumschiffe usw). Man muss es nur nutzen. Einzelne Elemente sind auch mit einem "shortcut" versehen. UI (User Interface): Bereits vor einigen Jahren hat EA / Bioware den Spielern die Möglichkeiten gegeben ein eigenes zu erstellen (oder auch mehrere wie ich). Die Entwickler und Programmierer haben eigene Vorstellungen davon und basteln auch öfter daran herum. Und ja, mir ist auch das "Problem" der "in Deckung gehen Leiste" bekannt... Vielleicht wäre jetzt der geeignete Zeitpunkt ein eigenes zu erstellen und auch mit einem neuen und sinnvollen Namen abzuspeichern. Ich selbst habe mehrere mit unterschiedlichen Grafikauflösungen (4K, 2K u.a.) da ich auch teilweise auf anderen PC/Laptop spiele. Als Grundlage nimmt man am einfachsten eine sinnvolle der Standard-UI Man kann zwar auch über "globale Größe" anpassen; aber es ist auch sinnvoll sich mit jedem Element einzeln zu befassen (vor allem bei einer 4K Auflösung). Fast alle Elemente kann man verändern, anpassen, Infos hinzufügen, verschieben usw. Als Abo-Spieler stehen einem 6 Schnell-Leisten zur Verfügung, man muß sie nur aktivieren. Auch so unwichtige Dinge wie "Ziel des Zieles" sollte man aktivieren und an einen vernünftigen Platz verschieben Wenn man sich einen neuen PC zulegt ist es auch sehr sinnvoll diese und andere Daten zu übertragen. Diese werden von SWTOR - wie auch von anderen Programmen - an einem fast sicheren Platz im System abgespeichert und nicht in den Programm-Ordnern. Man schafft es sogar sie auf dem PTS zu verwenden. Fähigkeiten / Konfigurationen / 2. Kampfstil: Einfach C drücken (oder über das Menue gehen) und alles was man braucht ist vorhanden. Ausrüstung Designer Fähigkeiten-Baum Disziplinen Fähigkeiten 2. Kampfstil Konfigurationen Gefährten Alles in der richtigen Reihenfolge bearbeiten. Die Leisten sinnvoll bestücken. Als Konfigurationen abspeichern. Es stehen 10 Konfigurationen zur Verfügung. Da man bei 2 Kampfstilen eigentlich nur 6 braucht, ist auch noch jede Menge Platz vorhanden. Die Konfiguration die man spielen will aktivieren und alles ist da einschließlich Ausrüstungen usw Und es funktioniert ohne Probleme einschließlich der Ausrüstung. Die ist evtl. auch eine Begrenzung, da man sie ja im Inventar haben muß. Der Fähigkeiten-Mentor ist nicht mehr vorhanden. Die Freischaltung "Feld-Neuzuweisung" im Vermächtnis macht jetzt wenigstens einen Sinn. Wer allerdings nicht begreift, was ein Dropdown-Menue ist und das man darin evtl. mit dem Mausrad scrollen kann; der ist selbst mit dem Auffinden seiner Fahrzeuge und Haustiere überfordert. Wer keine "Mouse-over" liest hat keine Informationen usw. Wirkliche Anfänger lernen es einfach nach und nach und unter Level 15 einfach automatisch - oder auch nicht. Erst mit Level 23 beginnt die Entscheidung zwischen 3 Fähigkeiten Wenn man nicht über "Erfahrung und Entscheidungen" verfügt stehen einem nicht alle Möglichkeiten als 2. Kampfstil zur Verfügung, denn sie haben es wirklich wie angekündigt umgesetzt > https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9965326#edit9965326 Wer bereits in der Vergangenheit mit den drei Disziplinen und dem Fähigkeiten-Baum nichts begriffen hatte, wird es auch in Zukunft nicht. Wer nicht in der Lage ist, dass abspeichern und aktivieren der Konfigurationen zu begreifen, der wird halt 100 mal die 1. Konfiguration überschreiben. Und Hexer mit "Tank-Gear" wird es auch zukünftig geben; "Theorycrafting" ist eben nur ein unbekanntes Fremdwort. Und alles was sie nicht verstehen/begreifen ist eben ein "Bug". EA / Bioware macht das Spiel immer leichter - auch dieses mal - aber es ist eigentlich vergeblich. Durch die Änderungen bei "Aktivitäten" wollen sie erreichen, dass mehr gespielt wird. Aber man kann ja alles nachlesen - eigentlich - https://www.swtor.com/de/patchnotes/02152022/spiel-update-7.0-legacy-sith Wer mit völlig überzogenen Erwartungen an dieses Update herangeht kann eigentlich nur enttäuscht werden. Bereits KotFE und KotET wurden in einzelnen Kapiteln nach und nach installiert. Wer dauerhaft ein Abo hat (so wie ich), bekommt den Beginn einer neuen Story. Und die heutigen fastfood-Gamer mit neuem Content zu versorgen schafft eh kein Entwickler-Studio. Mir gefallen die Änderungen. Ein MMORPG lebt auch mit und von den Änderungen und der Weiterentwicklung. SWTOR ist eines der besten Theme-Park (vor allem, da man es auch durchaus als Sandbox spielen kann). --- Für mich wird es Zeit das deutsch-sprachige-Forum endgültig zu verlassen. cu ingame .
  14. Deine Antwort mit den 435 Seiten bezieht sich auf meinen 2. Link oben. Selbst ich musste erst nachdenken. Das ist der devtracker = Development Tracker. Jede offizielle Antwort / jeder Beitrag des Community-Teams im englisch-sprachigen-Forum wird dort als Kopie abgelegt. Also seit 2012. Über diesen devtracker kommt man am einfachsten zum eigentlichen Beitrag. Denn genau wie auch hier, wird auch dort alles fleißig und sinnlos in die Unterforen verteilt. ... .
  15. Hier ist die Liste der bekannten Fehler mit 7.0 https://www.swtor.com/community/showpost.php?p=10002130&postcount=1 An der Abarbeitung dieser Liste arbeiten die Entwickler und Programmierer. Und die Liste wird auch ständig überarbeitet > https://www.swtor.com/community/devtracker.php Keiner von denen oder vom Community-Team versteht ausreichend Deutsch und wird sich mit eurem "Geschreibsel" im deutschsprachigen Forum beschäftigen. Bereits seit 2014 gibt es keinen deutschsprachigen Foren-Support. Hier landen nur einige wichtige Informationen als Übersetzung (nach meiner Schätzung ca. 5-10 %). Wenn ihr neue Fehler habt, die nicht auf der Liste sind: lest die Patchnotes zu 7.0 ob es überhaupt ein Fehler ist meldet sie mit der Funktion im Spiel (es gibt keine Rückmeldung bei diesem System) oder schreibt ein sonstiges Ticket oder - und am sinnvollsten - meldet es in englischer Sprache dort wo es hingehört https://www.swtor.com/community/forumdisplay.php?f=417 --- So, ich gehe jetzt ins Spiel und habe meinen Spaß - wie bereits die vergangenen 10 Jahre. Denn ich gehöre zu den Wenigen die "Spielen" um Spaß zu haben, um dem Alltagsstress zu entfliehen usw. Und wenn irgendwo ein Fehler nach einem größeren Patch ist, melde ich ihn einfach und spiele bis zur Behebung etwas anderes. SWTOR bietet tausende Möglichkeiten - und seit 7.0 noch mehr....
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