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SolidGold

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  1. Es ist doch so, dass nur ein Bruchteil der Community wissen wird wie man so ein Analyse-tool dazu anwenden kann, um seine Leistung wirklich zu steigern. Die Spielweise der Klassen sind nun wirklich keine Raketenphysik und erklären sich in der lvl Phase von ganz alleine. Irgendwann wirds auch zum letzten Neuling durchgedrungen sein, auch ohne irgendwelche x-Meter. Und falls es mal einen Encounter geben sollte, der ohne Addons nicht zu schaffen ist, dann sollte man eben den Encounter nerfen, anstatt direkt Addons zuzulassen. Aber ich gebe dir soweit Recht: Das Dmg-meter wird höchstwarscheinlch kommen. Zur Freude der Einen und Trauer der Anderen. P.S.: Frohe Weihnachten an alle. EDIT: @Malycus: Ja, ich hab auch 1.5 Jahre WoW gespielt und auch geraidet (jedoch nicht als Leiter) und auch bei mir hats "geklappt". Das heißt aber nicht, dass ich den rauen, teilweise sogar richtig asozialen Grundton der Community als ganzes übesehen hätte. Es ist ja auch nicht so, dass es Ausnahmen sind, es ist eine allgemein bekannte Tatsache. Ob jetzt Addons die Wurzeln allen Übels sind ok, darüber lässt sich streiten. Sicher ist jedoch, dass sie zumindest für die Community nicht förderlich waren/sind. (Ich rede nicht von Theorycrafting, dafür sind addons immer gut...) Naja, und wenn du die giftigen Beiträge in diesem Thread nicht rauslesen konntest, (man ignoriert sich gegenseitig, diskutiert nur das was in seine eigene Argumentation passt und verdreht den Rest, gilt teilweise aber für beide Seiten) dann weiß ich auch nicht...
  2. Ich frage mich gerade wann es soweit war, dass aus "Spiel" --> "Leistung und Arbeit" wurde? Ich verstehe auch nicht wie man allen ernstes die massiv negativen Auswirkungen von Addons auf eine Commutiy und ein Spiel absichtlich übersehen/ignorieren kann. Wir haben doch alle WoW gespielt oder kennen es zumindest, was gibt es da also rumzuinterpretieren? "Wer es nicht will solls/wirds halt nicht benutzen!" <-- hat das bei WoW geklappt? Offensichtlich nicht. Wird das bei SWTOR klappen? Mit an absoluter Sicherheit grenzender Warscheinlichkeit auch nicht! Die Addon befürworter müssen sich folgendes klarmachen: Die Community ist ihnen egal oder zumindest kommt sie an zweiter oder sogar dritter Stelle, denn an erster Stelle steht man selbst, seine Gilde, sein DMG, seine Leistung etc. Denn das es ohne Addons geht ist Fakt, die sind ganz einfach nicht nötig. Die Leute die Addons ablehnen tun dies jedoch zumeinst deswegen weil sie die Harmonie/das freundliche-Miteinander der Community und des Spiels in Gefahr sehen (und das zurecht, was man auch in diesem thread beobachten kann). Ich finde daher, dass es in dieser Frage eher um Egoismus und Altruismus geht als um Addons. Aber da Egoismus und Egozentrik dem heutigen gesellschaftlichen Zeitgeist entsprechen fürchte ich wird der Egoist am Ende doch gewinnen.
  3. Lustigerweise sieht man eigentlich sehr genau wer afk ist. Ab der ersten minute seh ich einen Nachtelf in der Mitte der Gruppe für ca. 2-3min rumstehen, ohne dass er sich bewegt. Ganz ehrlich, dass wäre mir auch so aufgefallen, da muss man nicht großartig suchen.^^ Und in SWTOR wo Gruppen und Raidgrößen kleiner sind und das ganze Spiel an sich designtechnisch "übersichtlicher" (z.b. die Attackeneffekte sind nicht so krass wie in WoW), würde ein AFK-ler sofort ins Auge springen. just my 2cents.
  4. Eh, also keine Ahnung, vielleicht bin ich auch ein besserer Crafter aber bis jetzt waren alle lichtschwertmodi aus meinem Beruf besser als alles was ich mit marken kaufen konnte. Man muss halt Zeit investieren und mit seinen Ressourcen richtig umgehen, sonst ist man schnell pleite und hat nur schrott gebaut.^^
  5. Hi, wie der Titel schon sagt würde ich gern wissen, wo es die Custom-Outfits für Kira gibt. Soweit ich weiß gibts die auf Balmorra, aber da ich so schnell wie möglich das Aussehen meines Companions anpassen will, wäre die frage ob man an die Outfits schon früher (also direkt mit erhalt des Raumschiffs) rankommt oder ob diese an eine Quest gebunden sind. (Balmorra ist ja Gebiet für über lvl 30)
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