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geilo

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  1. vorallem mehr PvP content. und langzeitmotivation durch ein raiting system. atm farmt man mehr oder weniger sinnlos pvp gear, damit man danach noch besser farmen kann, nur gibts dann leider nix mehr zu farmen
  2. was für ein schwachsinniger post. JEDER, wirklich jeder, der größte gimp und körperklaus oder AFK-BOT kommt an das gear ran. so und jetzt kommt das MMO spezifische: der einzige faktor ist? genau ZEIT. also wo ist das problem? du findest es ungerecht, dass du als frisch 50er, von leuten auf die fresse kriegst, die sich über ka... 4 wochen das gear gefarmt haben? dann geh wieder cs spielen. das ist ein MMO. so läuft es halt eben. eigentlich müsste man weinen, dass jeder ohne probleme an das gear ran kommt. edit: @mimimi pve´ler ham nen vorteil... nope, ham se nich. was macht kompetenz? mehr verursachter dmg, weniger erhaltener dmg, mehr ausgeteilte heilung. der stat kompetenz alleine macht, dass pvp gear >> pve gear ist im bg.
  3. ich verweise mal auf den namen dieses threads^^
  4. ich würd so skillen http://de.swtor-spy.com/talentrechner/marodeur/6/?build=020303220212201200220230001023000020000000000000000000000020000000000000000000000000 rota is, machtvorstoß, im fliegen tödliches schwert aktivieren, wütender ansturm, tiefe wunde, ansturm, vernichten un dann gehts von vorne los^^
  5. huhu, ob die vernichten skillung im raid besser ist, kann ich dir leider nicht sagen. auch wird man das ohne dmg meter nicht beurteilen können. was ich dir sagen kann, ist dass ich mit der blutbad oder wut skillung auch den eindruck hatte, VIEL schneller zu sterben. da machen die 2% heal vom max leben pro sekunde wirklich nen riesen unterschied. ich hatte bei ~200k dmg teilweise 35-40k heal zu verbuchen, was doch recht viel ist. außerdem hab ich mich gerade in huttenball mit vernichten iwie besser gefühlt, da man ja machtvorstoß skillt, mit weniger cd, keine mindest range usw. bei wut skillung, fand ich den burst ganz lustig, aber wenn man seine kombo da einmal durchgezogen hat, kam es mir so vor als würde dann kein dmg mehr kommen, da keine wut mehr un machtschrei und zerschlagen auf cd. bei vernichten hatt ich mit geskilltem mantel des schmerzes auch keine wut probleme mehr und der cd von mantel reduziert sich auch erheblich! außerdem fand ich das 2. anspringen im wut baum mit nur 10m range doch recht sinnlos... das ist im endeffekt nur dazu da um den dmg von zerschlagen zu puschen. blutbad hat mir iwie gar nicht zu gesagt sind leider alles "nur" subjektive eindrücke, allerdings fühl ich mich mit vernichtungsskillung im pvp am wohlsten und am vielseitigsten und auch sehr sehr tanky, durch den passiv heal un den low cd auf mantel (durch vergeltung).
  6. EDIT: mal oben hin, ich rede vom Marodeur^^ Hi, ich bin nun lvl 50 hab 3-4 pvp teile und hab ein bisschen mit den skillungen rum probiert. nun wollte ich wissen, was ihr als beste pvp skillung anseht?? für mich ist es nach einigen tests klar und deutlich Vernichtung vorteile aus meiner sicht: - sehr guter rasereiaufbau - zusätzlichen unterbrecher, weil keine mindest range auf machtvorstoß - massiven heal durch dots - weniger cd auf machtvorstoß nachteile: - außer vernichten und bösartiger wurf keinen richtigen brust dmg dmg mäßig bin ich mit der skillung eigentlich immer unter den besten 3! (mit den anderen skillungen allerdings auch) ich mag die vernichtungsskillung, da sie durch den passiven heal relativ viel survivability hat und man damit deutlich länger lebt als mit den anderen 2. außerdem kann man relativ gut, healer töten und am heilen hindern, da man mit dem geskillten machtvorstoß nen recht guten unterbrecher dazu bekommt. bei den anderen 2 skillungen fand ich die "großen" zahlen schon recht lustig, ich fand allerdings, dass man da einmal seinen brust rausknüppelt und danach nicht mehr viel an dmg rüber kommt, außerdem hat sich da der fehlende passiv heal wirklich bemerkbar gemacht. mfg
  7. clont einfach taustendwinter un gut is. das open pvp atm ist tot, oder die server bevölkerung einfach zu niedrig, obwohl man auf einem hoch - sehr hoch markierten server spielt...
  8. wow? was lese ich hier? ihr trefft tatsächlich leute in ilum??? ich bin gestern ~1h in ilum rumgerannt von 19.30 bis 20.30 und hab nicht einen republikaner getroffen... und ich spiele auf einem pvp server, dessen bevölkerung mit hoch - sehr hoch bewertet ist ***...
  9. wenn ich so sachen lese wie "omg mimimi in wow wurde ich zu arena gezwungen um das beste gear zu bekommen"... da kann man eigentlich sofort aufhören den post zu lesen, weil das absoluter schwachsinn ist. jede vergleichbare pve waffe, war deutlich besser für pve als die pvp waffen, schon weil (ich hasse es das zu schreiben...) pve und pvp waffen den gleichen gear score hatten (gear score, shame on me) und die abhärtung auf den pvp waffen so viel davon in beschlag genommen hat... und wieso zerstört arena bitte das spiel? da sprechen iwelche pve nerds die im pvp auf die 12 gekriegt haben und sich dann weinend hinterm sofa verstecken... die sache ist einfach die, was tut man als pvp´ler wenn man 50 geworden ist? - bg´s farmen, wo das system total dumm ist, weil es egal ist ob man gewinnt oder nicht, es kommt nur auf die abzeichen an, somit zergt man sich einfach seine 5-7 abzeichen zusammen und wer gewinnt oder verliert? who cares. das juckt einen vllt am anfang, nach ner weile (~50 bgs spätestens) will man einfach nur noch so schnell wie möglich seine abzeichen haben. mal abgesehen von der saumäßigen performance in manchen warzones... - open pvp... ähm ja? atm kann man auf meinem server in illium picknick halten und es juckt keinen. und wenn man wen sieht dann immer die gleichen 4-5 leute. und mein server ist von der bevölkerung her als HOCH eingestuft... außerdem, das ganze pvp zur zeit ist nur dazu da um gear zu farmen. wo ist die competition? für was farme ich das gear? nur um dann noch schneller, und besser bg´s farmen zu können? da fehlt einfach der anreiz, aka arena oder irgend ein anderes raiting system, dass hardcore und high end pvp´ler länger bei der stange hällt. ich selbst hab selber wow gespielt, ganze ähm... vanilla bis cataclym release? ~6 jahre oder sowas. und habe hauptsächlich pvp betrieben, gekrönt von einigen gladi titeln durch weg im high raiting von 2,7 / 2,8. und bitte nicht son solo q zeug wie LoL, wo man versuchen muss 7 andere idioten zu carrien, das trennt zwar vllt noch besser die spreu vom weizen, aber es ist nervig ohne ende.... edit: so sachen wie "trololol ja op pvpler, du hasts drauf die richtige klasse, mit der richtigen skillung un dem richtigen set up zu spielen, das muss skill sein" könnt ihr stecken lassen, denn.... ja, es ist tatsächlich skill, denn im high end bereich ist man sicherlich nicht der einzige, der sich das "optimale" paket zusammen stellt...
  10. hat von den ganzen weinern hier einer den englischen "guide" gelesen, der in der 2. oder 3. antwort verlinkt wurde? anscheinend nicht, weil wenns genug leute gelesen hätten, würden weniger rum weinen!
  11. hast du meinen post gelesen? anscheinend nicht! es geht darum, dass leute als auf lvl 10 rum weinen sie können im pvp nicht mit nem lvl 50er mithalten. wieso kommen die leute auf die idee das sollte im pvp gehen und im pve ist es das unvorstellbarste schlechthin. und ja 10-49er bg´s bringen es! denn der dmg und hp wird ja sowieso von den lowies angehoben, das einzige problem sind dann die mangelnden skills. und man geht dem aus dem weg, dass lowies von gottlgeichen 50ern in vollem pvp gear gestompt werden.
  12. ***, manche bgs ham richtig hart performence probleme. der rest des games läuft flüssig bei 60fps, bg´s laggen teilweise richtig hart!
  13. das einzige was das lösen könnte wären wirklich brackets. 10-49 würde reichen und alle 50er unter sich. aber mal im allg, wieso weint ihr wenn ihr mit lvl 10 von nem 50er ungenatzt werdet??? ich mein, keine sau kommt auf die idee als lvl 10er in nen lvl 50 flashpoint zu gehen und da ernsthaft mit raiden zu wollen. aber im pvp wollt ihr wettbewerbsfähig sein?? lasst uns nen random fußballteam aufbauen, den dfb bestechen un in der 1. buli mitspielen! und gegen alle die uns schlagen leiten wir ein ermittlungsverfahren wegen spielmanipulation ein! bitte... man sollte doch etwas realistisch bleiben. was die laggs und so angeht, das ist eigentlich wirklich ein unding. manche bg´s ham richtig schlimme performence probleme von seiten der server!! gott sei dank sind die hitboxen allerdings so groß, dass man als melee trotzem einigermaßen wettbewerbsfähig ist. mfg
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