@Novarunner
Ich hatte ja schon geschrieben, dass es nicht so das beste Beispiel ist.
Aber es ist immerhin ein Beispiel wo sich recht viele Leute dran erinnern können, was man von EQ glaub ich nicht erwarten darf.
Aber von mir aus kann man auch Aion nehmen, wenn ich mich recht erinnere hatte dort der Kleriker auch 2 Trees einen eher auf Support und den anderen auf tatsächliche Heilung.
Es ging mir ja auch gar nicht darum, zu sagen in WoW wars so also muss es hier auch so sein, sonderen eher das es funktionieren kann.
Zudem sollte dir auch klar sein, dass es eher nicht um bestehende Klassen geht, da es ziemlich unwahrscheinlich ist dass die Entwickler sagen: Hey Skillung a war zwar bisher DD, aber machen wir jetzt nen Heiler draus.
Sondern eher um die algemeine Möglichkeit einer Klasse mit 2 Heiltrees.
Und zu den Problem, dass es dann eine Skillung gibt die halt mal stärker ist als ne andere.
Das gibt es bei DDs auch und trotzdem gibt es bei 2 Klassen 3 DD-Trees.
Folglich also 2 sinnlose, warum sollte es also nicht ne Klasse geben die 1 sinnlosen Healtree hat?
Ok, zugegeben da kann man sagen einer der DD-Trees ist PvP. Nur warum sollten nur DDs nen extra PvP-Tree haben? Und zudem ist dann immernoch ein sinnloser Tree da.
Gruß Ancillis