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Problème de connection 208 et téléchargement long
Elkalipu replied to Fakounet's topic in Discussion générale
Exactement le même soucis ( code 208) après le correctif de la maj ! J ai tout désinstallé et même plus moyen de télécharger le jeu du site officiel là : erreur identique ! :eek: Je suis abo en passant ... et plutôt dégoûté mais comme si ça pouvait compter .... -
Merci pour le correctif apportée rapidement .
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OK merci bien pour ces précisions ^^ Enfin , une classe redevenue beaucoup plus agréable à jouer désormais comme ce qu elle était au début du jeu ^^
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Bonjour amis Soldats Commando Dps ! Avez vous remarqué que 2 sorts portent exactement le même nom depuis la 3.0 : " Avalanche de Tir" " ? 1- Ancien sort d'AoE toujours disponible 2- Nouveau sort remplaçant le Tir Auto . (oublie de traduction FR ? ) Le point d'Usage disponible qui augmente de 25% les dgts s 'applique t il à l 'un ou à l'autre ou au 2 ( j 'en doute mais bon ... ? Merci !^^
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MàJ 2.5 : changements classes pour tous ... mais le Soldat ??
Elkalipu replied to Elkalipu's topic in Discussion générale
Certe mais cela semble ne concerner que les templates accés PvP là essentiellement ... Qu'en est il des modifications pour le gameplay PvE ? On dirait que les changements sont principalement axés en fonction d une appréciation des classes en PVP uniquement . . . J 'en reviens donc à ma question initiale , rien de prévu pour la Soldat en PvE ? Je joue un Commnado spé Artillerie PvE, d 'ou mon point de vue critique là dessus . Merci. -
Bonjour ... Tout est dans le titre: comme d'habitude le soldat sera t-il le parent pauvre des classes dans ce jeu lors de MàJ ? Aucun changement ou amélioration prévue pour la prochaine grosse MàJ 2.5 ? Sauf erreur ou modification récente , rien n est annoncé à ce jour : alors pourquoi cette absence ? Pas assez de joeurs sont allés se plaindre aux développeurs ou quoi ? Merci pour toute info à ce sujet .
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Pour les 4 mois , c 'est sans doute le délais qu 'aurait souhaité Bioware pour finaliser son jeu si la pression économique des éditeurs pour une sortie à Noêl n 'avait pas précipité l'échéance ! Ou alors un laxisme dans le dévellopement ...peu importe la raison , les conséquences restent les même . Mais qui s'en ait plaint le jour J de sa sortie quand tant de personnes attendait comme le Saint Graal l 'arrivée de l'émail donnant accés ? ? . . . Retournez voir les archives si elle existent encore de cette période , éloquant !!! Quant aux délais pour "corriger " les manques incontournables que l 'on est en droit d 'attendre d 'un mmo actuel , je ne peux en juger n 'étant ni programmeur , ni dévellopeurs . . . donc être exigeant oui mais dans la faisabilité , et sans argumenter en prenant exemple ce que d 'autres on fait ! Je doute par ailleurs que le fait de rajouter une banque de guilde , un vaisseau de guilde , ou des zones pvp qui relevent le challenge et la variété du gameplay suffiront à contenter certains joueurs de toutes façons qui demandent toujours plus de contenus : ce jeu est avant tout casual et en aucun pour no life-hardcore gamers invétérés ( contenu pve ) : le jeu est bien trop récent et le contenu bien insuffisant encore ! Et c 'est peut etre aussi un choix de positionnement pour un plus large publique , qui sait ! Par ailleur , je crois que le choix du gameplay par un leveling rpg des personnages dans une histoire personnalisée scénarisée devait , à la base , inciter les joueurs à la rerollite aigue , donc éviter une arrivée sur le end-game trop rapide ! Malheureusement , le système des classes miroirs et surtout des environnements et quetes et/ou pnj COMMUNES, ou peu s 'en faut , a découragé beaucoup à s'investir dans ce principe répétitif . Trop peu de contenu différents au final malgré la variété annoncée en terme de lieux et quetes notament , hormis l'histoire de classe , encore heureux . Voilà
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Quel passionnnant débat que celui de la survie ou non à court moyen ou long terme d'un jeu d'une licence tant vénérée , non ? Qui aura raison , qui aura tort ? . . . Certains le verront et d 'autres non ! On peut toujours trouver sans fin des points positives , negatives , regretter tel ou tel aspect d 'un jeu , se sentir trahi face aux promesses ( espérances ? ) que l 'on s'attendait à retrouver dés le départ , mais au FINAL comment contenter des millions de joueurs devenus au fil des années de pratique de jeu online et des MMos successifs épongés de + en + EXIGEANTS ? . . . Mission impossible ! ! ! Le MMo parfait n'existe pas et n'existera pas . La plus belle fille du monde ne peut donner que ce qu'elle a ... parait il ! Ceci dit on peut trés bien comprendre la frustration de certains qui souhaiteraient à chaque fois trouver le meilleurs des différents mmos en UN seul dans le nouveau petit dernier sorti ! Illusoire ... Comme le bon vin , les MMos vont ils se bonifier ? Les "erreurs " de tel jeu vont elles servir à la conception du prochain ? . . . Comme 99,9 % , des lecteurs de forum je n 'ai aucune idée précise et réelle de la compléxité de dévelloper et de faire évoluer un jeu dans le temps , je m ' en remet à ce qu 'il est comme tel , avec parfois l'espérance que certaines remarques serviront et seront prises en compte éventuellement , l 'espoir fait vivre ... Last Hope ! Reste qu 'on est en droit légitime , en 2012 , de s'attendre à trouver ce que implicitement devient une norme minimale en terme de gameplay et contenu ! Concurrence oblige . Ah la loi du Marché ! Voilà pour remettre un peu de plénitude à un débat parfois houleux Bon jeux et bon amusement à venir à tous ..ici ou ailleurs !
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[Sujet unique] Serveurs, files d'attente et surcharge
Elkalipu replied to DarthLemire's topic in Discussion générale
Avez vous noté la difference FLAGRANTE entre les serveurs U .S et ceux européens en terme de remplissage ? ! ? . . . raisons invoquées ? . . . Favoritisme ou quoi ? ...