Bonjour, bonjour ... J'ai donc bien lu tout ce qui a précédé et j'en est bien rie, comprenez bien qu'un dpsmeter est un tue jeu, regarder le cas de wow tout simplement a l’avènement du kikirecount que s'est -il passé ? et bien on a classé les joueurs en plusieurs catégories, sa reviens a faire d'un mmo un guéto social pour la simple raison que Gertrude a 3K de Dps en moin que Bertrand qui lui en as 2 de plus que Maurice et au final on exclu tout ceux en dessous d'un seuil, ce qui techniquement va a l'encontre des projets initial d'un mmo qui je le rappel est fait pour jouer en communautés. Et cela s'avère etre plus que concret quand on regarde tout les jeux qui on un dpsmeter. Si ils n'y en avais pas cela dit on aurait du mal a savoir qui as oublier de stunt, de mute ou de silence ^^. Mon point de vue personnel serait donc d’intégrer un logs de combat sans calcul. cela se traduirait par une gestion des talents utilisé par chacun et non d'un calcul des dégâts infligé. en gros sa donnerais que si Norbert s’aperçoit que momo a oublier de claquer un silence, il l'en avertira ce qui améliorera la qualité de jeu de chacun sans que ni l'un ni l'autre ne soit fixé sur les dégâts de chacun. Pour ma part j'ai changer de MMO car l'ambiance devenais nweebie, ne chercher plus c'etait wow, et franchement apres plus de 6 ans de jeu j'ai vu la communauté devenir de plus en plus conne. et surtout beaucoup de gamin emmerdés leurs monde. avec les nombreux avantage que l'editeur a donner a sa communauté dont la possibilité d'ajouté recount ... il est devenu trop courrant de voir un noob balancer du 25Kdps ... interet ? aucun car a coté il joue une classe monotouche, de l'autre il a du stuff gratuit fournit en embleme (super) et apres il peut emmerder sont monde et spammé le général "youppi GG moi jsuis a 25Kdps". Donc je croit qu'avec ma propre experience, je prefere ne pas savoir le dps d'une personne mais pouvoir voir si ce joueur fait bien ce qu'il faut quand il le faut. a vrai dire un dps vivant c'est le principal, ensuite un dps qui se place quand il faut, et qui fait de mute au bon moment, c'est sa un bon joueur. quitte a ce qu'il fasse moin de dps, au moin on arrivera a un resultat.