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Tavalero

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  1. Das Problem ist, Machtvorstoß kann ich jetzt nicht mehr zu Wuterzeugung benutzen, da auch Machtreißen eine Abklingzeit hat. Und mit Machtvorsoß konnte man gegnerische Aktionen unterbrechen, das geht jetzt nicht mehr. Jetzt hat man nur noch Störung oder Machtwürgen.
  2. Ich der Launcher optisch auf KOTFE geupdatet wurde, habe ich massive Probleme beim Einloggen. Ich gabe meinem Beutzernamen und mein Password ein, und dann dreht sich rechts der blaue Kreis, und dreht und dreht. Nach ca. 10 min dreht er sich noch immer und ich komme nicht ins Spiel. Erst wenn ich den Launcher beende, und es nochmal versuche, klappt es, meistens. Ich habe den Launcher schon seitlangem als Ausnahme bei meiner Firewall und Anti-Malewarebytes hinzugefügt. Vor dem Launcher- Update hatte ich diese Probleme nicht. OS: Win7 Pro x64
  3. Ich verstehe auch nicht warum BW immer alles ändern muss. Warum kann BW nicht einfach neuen Content ins Spiel bringen, und alles andere so lassen wie es ist? Ich habe einen Maro/Vernichten und einen Wächter/Wachmann, was mich sehr ärgert ist, dass Force Leap jetzt wieder 10 Meter Mindestabstand zum Ziel braucht um benutzt werden zu können, dafür erzeugt Machtreißen jetzt 3 Wut. Was soll das? Genau wie Risswunde: Führer hatte der Schaden über Zeit 6 sek Wirkung, mit 3.0 waren 12 sek, dann haben sie es wieder aus 6 sek runtergesetzt, und jetzt sind es 9 sek. Was soll das? Ich habe das Gefühl, dass BW Änderungen um der Änderung willen vornimmt, ob sie Sinnvoll sind oder nicht, scheint Nebensache zu sein. Für mich ist 4.0 Epic Fail!
  4. Ich spiele Vernichten. Es wurde entfernt. Dafür erzeugt jetzt Machtreißen 3 Wut.
  5. Das Machtvorstroß jetzt 10 Meter Mindestabstand hat, und man nichts darann ändern kann, ist ein schlechter Witz! Ich verstehe nicht, warum BW solche Sinn freien Änderungen vornimmt. Ich glaube das tun Sie nur, um der änderung willen.
  6. Hallo, gibt es eigentlich schon detalierte informationen darüber, welche der jetzigen Gefährten, in KOTFE Story relevant sind? Ich habe gelesen dass Rusk und Quinn Story relevant sein sollen.
  7. Hallo, ich habe eine 60 Tage Game Card. Wenn ich vor Ablauf dieser 60 Tage eine neue 60 Tage Game Card kaufe, werden dann die restlichen Tage der ersten Game Card zu den 60 Tagen der zweiten zugezählt, oder sind die Tage dann verloren?
  8. Hallo, bilde ich es mir nur ein, oder wird die Anzahl der rücksichtslosen Spieler immer größer? Es passiert mir, und auch anderen immer öfter, das solche Spieler einem etwas vor der Nase wegnehmen. Gerade erst auf Oricon – gefallene Truppen – ich bekämpfe die feindlichen Soldaten, und dann kommt ein anderer daher, und öffnet währenddessen die Kapsel und läuft schnell weg. Ist es nur Einbildung, oder werden diese Spieler immer mehr? Warum wird gegen solche Spieler nichts unternommen? Bei solchen Zuständen, weiß ich nicht, warum ich mein Abo verlängern sollte. Warum soll ich Geld bezahlen, um mich zu ärgern? Bestimmt nicht!
  9. Das verstehe ich jetzt nicht. Über 100% verringert doch die Verteidigung des Ziels. Und in jedem Guide lese ich das man 110% haben sollte.
  10. Hallo, ich Spiele Marodeur / Vernichten Disziplin, Level 60, und habe jetzt folgende Werte. Die Gear ist Primär 192. Ein bischen noch 186. Alle Aufwertungen sind 186. Stärke: 3355 Schaden (Pri): 1484-1792 Schaden (Sek): 185-278 Bonusschaden: 879,9 Präzi:101,55% Krit. Treffer: 24,54% Kritischer Multi: 74,66% Was kann, oder muss ich noch verbessern?
  11. Hallo, ich spiele Marodeur/Vernichten und bin Level 60. Vor kurzem wurde ich aus einer FP Gruppe geworfen, mit der Begründung, dass mein Maro zu wenig DMG macht. Da habe ich mich gefragt ob das Stimmt. Hier die Daten meines Maro: Stärke: 3262 Schaden (Pri): 1581-1889 Schaden (Sek): 185-278 Bonusschaden: 964,0 Präzision: 99,35% Kritische Treff: 22,02% Kritischer Multi: 67,64% Hier die Werte im Einzelnen. Kopf (wert 192): Armierung: +124 Stärke +104 Ausdauer Modi: +117 Stärke +82 Ausdauer +48 Kritischer Trefferwert Verbesserung: +90 Ausdauer +111 Präzisionswert +48 Kritischer Trefferwert Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Präzisionswert Brust (Wert 186): Armierung: +114 Stärke +96 Ausdauer Modi: +108 Stärke +75 Ausdauer +43 Angriffskraft Verbesserung: +82 Ausdauer +102 Präzisionswert +43 Angriffskraft Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Präzisionswert Hände (Wert 186): Armierung: +114 Stärke +96 Ausdauer Modi: +108 Stärke +75 Ausdauer +43 Angriffskraft Verbesserung: +82 Ausdauer +102 Wogenwert +43 Angriffskraft Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Angriffskraft Gürtel (Wert 192): Armierung: +124 Stärke +104 Ausdauer Modi: +117 Stärke +82 Ausdauer +48 Kritischer Trefferwert Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Angriffskraft Beine (Wert 186): Armierung: +114 Stärke +96 Ausdauer Modi: +108 Stärke +75 Ausdauer +43 Angriffskraft Verbesserung: +82 Ausdauer +102 Präzisionswert +43 Kritischer Trefferwert Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Angriffskraft Füsse (Wert 192): Armierung: +124 Stärke +104 Ausdauer Modi: +117 Stärke +82 Ausdauer +48 Kritischer Trefferwert Verbesserung: +90 Ausdauer +111 Wogenwert +48 Kritischer Trefferwert Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Präzisionswert Arme (wert 192): Armierung: +124 Stärke +104 Ausdauer Modi: +117 Stärke +82 Ausdauer +48 Kritischer Trefferwert Aufwertung (186): +52 Ausdauer +34 Angriffskraft Haupthandschwert (Wert 186): Heft: +114 Stärke +96 Ausdauer Modi: +108 Stärke +75 Ausdauer +43 Kritischer Trefferwert Verbesserung: +60 Ausdauer +102 Präzisionswert +68 Kritischer Trefferwert Farbkristall (136): +41 Angriffskraft Aufwertung (186): +52 Ausdauer +34 Angriffskraft Nebenhandschwert (Wert 186): Heft: +114 Stärke +96 Ausdauer Modi: +108 Stärke +75 Ausdauer +43 Angriffskraft Verbesserung: +82 Ausdauer +43 Angriffskraft +102 Wogenwert Farbkristall (136): +41 Angriffskraft Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Angriffskraft Ohr (wert 186): +222 Stärke +305 Ausdauer +102 Präzisionswert +120 Angriffskraft Aufwertung (186): +52 Ausdauer +34 Angriffskraft Implantat (178): +199 Stärke +257 Ausdauer +91 Präzisionswert +118 Angriffskraft +14 Kritischer Trefferwert Aufwertung (186): +52 Ausdauer +34 Angriffskraft Implantat (178): +199 Stärke +257 Ausdauer +79 Präzisionswert +118 Angriffskraft +14 Verteidigungswert +12 Schildwert Aufwertung (186): +52 Ausdauer +34 Angriffskraft Relikt (Wert 186): +159 Ausdauer +95 Angriffskraft Aufwertung (186): +34 Ausdauer +52 Angriffskraft Relikt (Wert 186): +177 Ausdauer +77 Angriffskraft Aufwertung (186): +52 Ausdauer +34 Angriffskraft Hier noch ein paar Parserwerte: http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/parserorctmkpxsz.jpg"]http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/parserorctmkpxsz.jpg[/url]
  12. Danke für die Aufklärung.
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