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sirtakuan

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  1. Je suis en général plutôt un lecteur silencieux des forums, mais la discussion m'a donné envie de ramener mon humble fraise pour discuter un peu de ce film. Je rejoins la plupart des avis négatifs et comme beaucoup, lui reproche le manque de consistance dans l'écriture... c'est fainéant, tout ça... Quelques éléments de réflexion en vrac... [-] ... on nous a expliqué dans le film que les troopers sont endoctrinés depuis l'enfance... et Finn arrive à se rebeller à la première goutte de sang ? Le concept du déserteur me plait bien mais il aurait pu être amené autrement... avec une ou deux scène de plus et une recherche de cohérence avec l'univers qu'ils veulent mettre en place dans ce film. [-] ... effectivement, comme beaucoup, je trouve que Rey maîtrise bien trop vite des "tours" de Force. Mais je trouve bien pire le fait qu'elle ait *l'idée* même de ces tours alors qu'elle ignore tout de la Force : comment peut-elle même avoir *l'idée* d'imposer sa volonté à un trooper pour s'évader ? Qui/quoi lui donne cette idée ? Cela me rappelle le personnage de HeroCorp "qui t'impose sa volonté si tu es d'accord" [-] ... Kylo Renn est bon bon jusqu'à ce qu'il enlève son casque. Et quand je dis bon, c'est BON... ce type est capable de paralyser ses adversaires, arrêter un tir de blaster par la pensée ! A ces moments, je me suis dit qu'il était un sacré adversaire... tout ça pour ensuite le traiter comme un ado maladroit, qui oublie tous ses pouvoirs quand il devrait s'en servir, comme contre Rey. [+] Il y a des moments de grâce plastique. Quelques beaux plans... j'aime beaucoup le plan iconique sur l'épave de Star Destroyer, et quelques idées de design plus modeste, comme ce qui est décrit du quotidien de Rey. [+] Il y a aussi des moments très efficaces coté action : clairement ceux qui conçoivent l'action au niveau des vaisseaux surclassent ceux qui s'occupent de l'action au niveau du sol. Les combats aériens sont pêchus, lisibles et spectaculaires. Dans le même temps, ils ne servent pas grand chose comme propos. On parle essentiellement de scènes de fuite / poursuite. [-] ... Je n'attends rien de Phasma. Croire en ce personnage, c'est comme croire en Bobba Fett. Ce sont objectivement de jolis design, avec un aspect fascinant basé sur le non-dit qui les accompagne. Je ne crois pas un seul instant que Phasma soit bien traitée par la suite. Réfléchissez 2 minutes aux traitements réservés à Bobba et Django Fett : designs inspirés, révérés par les fans, mais au final très peu exposés/utilisés et victimes de fins pas tellement travaillées. [=] Avec le recul (j'ai passé les 40 piges). Je ne retiens de ces 7 épisodes que "La guerre..." et "L'empire..." (comme beaucoup). Je me replonge avec plaisir dans cet univers mais j'ai le sentiment persistant que je ne suis plus le cœur de cible depuis bien longtemps. Le 7 est probablement écrit comme les 1-2 et 6 : pour les kids et les pré-ado. J'en ai un peu marre de ces projets pharaoniques mal portés par une écriture qui respecte peu le spectateur, mais surtout qui ne se repecte pas elle-même ? Comment peut-on écrire une histoire sans chercher au minimum à lui donner une forme de cohérence interne ? ... J'ai ai un peu marre, mais je reste un gentil con-sommateur... j'irai (?) voir la suite, à moins que ce coup là j'attende un retour de mule par la cascade...
  2. Hello, si besoin, je suis dispo de temps à autres coté république sur Battle Meditation : - Stonefire (contrebandière toute fraiche sortie de son vaisseau) - Stonecatcher (jedi 12) - Stoneflower (avant garde 55)
  3. La manip pour avoir l'appli Android est là. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=729114 Et en ce qui me concerne (Samsung Galaxy S2 i9100) çà marche impeccablement !
  4. Hello, Il m'est arrivé un peu pareil quand je tâtonnais au début sur l'interface du marché galactique, alors deux-trois trucs... 1 - Vérifies que tu n'as pas une qualité d'équipement présélectionnée avant d'entamer ta recherche. Pour ma part, j'ai souvent la qualité "blanche" (je ne me rappelle plus le terme.. "ordinaire", "normal" ?) présélectionnée. Du coup si tu lances ta recherche sans faire attention, c'est tout de suite très limitant : pas d'armure, d'arme ou de compos "blancs" présent sur le marché, donc... zéro résultat. Page vide. 2 - Le moteur de recherche est pointilleux et n'aime pas les mots de moins de 3 lettres, quelle que soit la place dans l'énoncé. Si tu tapes "Armure de jedi", ton petit article "de" bloque la recherche. Donc... zéro résultat. Page vide. Moralité,mieux vaut écrire "armure" ou "armure jedi". A noter que comme dans WoW, tu peux faire une recherche directe pour un objet similaire à l'un de ceux de ton inventaire. Tu peux faire un [maj]+[clic] pour qu'automatiquement le champ de recherche se remplisse avec le nom de l'objet cliqué. MAIS rebelote, il va te falloir enlever les mots de moins de 3 lettres... 3 - Le moteur de recherche n'aime pas les requêtes vides. Tu peux essayer de choisir des catégories précises, mais tu n'auras pas toujours des résultats si tu ne mets pas un minimum de mot dans le champs. Sur certains items, c'est pas la joie. Il vaut donc mieux savoir ce que l'on cherche, sinon des fois... zéro résultat. Page vide. Voila, le résumé de mon expérience. Ce n'est pas la vérité vraie de l'évangile, mais la somme des petites galères déjà rencontrées. Et j'avoues que si je ne regrette pas trop WoW, je regrette quand même bien le moteur de son hotel des ventes, qui était autrement plus efficace (et avec le mode Auctioneer en plus, c'était un vrai plaisir que de faire le trader).
  5. Hello Hello, N'ayant pas eu l'opportunité de tester le jeu sur les points qui ont évolué sur cette dernière mise à jour, je suis curieux de lire vos avis sur cette dernière mise à jour. Je ne vois pas de topic dédié à ce genre de discussion (*), je me lance donc avec celui-ci. - Alors les instances sur le thème de l'invasion, çà donne quoi ? - Le pvp sur Quesh, çà donne quoi ? - Les 2-3 ajustements sur les diffèrents build, çà donne quoi ? ... etc ... N'hésitez donc pas à donner votre avis ci-dessous, çà m'intéresse - et pas que moi, j'en suis sur - ! Au plaisir de vous lire, donc. (*) Et c'est peut-être bon signe, si les gens jouent plutôt que de râler.
  6. What I'd like to see also, would be live casinos. Being able to gamble our creds, or even more (bet your ship could be interesting ^^). And a good Pazzak game with collectible cards, pvp card game, etc... like the card game of WoW.
  7. +1000 A simple setting that would allow repeatable class specific actions and missions would be great
  8. On peut squatter ? Bon bah mon lien de parrainage est dans la signature
  9. Hello, pour répondre à ta question, je te conseillerais de faire en priorité : - ta quête de classe, sans t'éparpiller sur toutes les quêtes que tu croiseras sur les planètes. - les quêtes journalières de combat spatial (avec ton vaisseau de classe, pas le pvp Galactic Starfighter) - les quêtes journalières de pvp Les quêtes de classe sont bien fichues. Quant aux journas de combat spatial et de pvp : tu n'as même pas besoin d'explorer ou de chercher quoi que ce soit, autant de temps gagné et elles sont très rentables en xp. Après, si tu peux me permettre un commentaire... Autant sur d'autres jeux, le levelling s'apparente à un grind pénible qui donne forcément envie d'abréger. Autant sur ce jeu, c'est vraiment ce qui en fait la qualité. Tu ne te sentiras (presque) pas grinder. Ne zappe pas les quêtes de classe, tu te priverais de beaucoup de plaisir. Le jeu encourage également à reroller, et pas seulement pour le lore, mais également pour ceux qui aiment optimiser/mini-maxer, avec le système d'héritage. En résumé, on est pas sur un certain concurrent où "Tout commence au niveau 90". Ici, tout commence au niveau 1
  10. What could be cool with the legacy bank, would be the possibility to MAIL items directly to the legacy bank. I know it's a dream, but still...
  11. OK, merci de vos suggestions ! Je vais donc tâter un peu du dps contact, avec du sith ou du jedi, je ne sais pas encore... ... çà dépendra de mon inspiration pour nommer mes avatars
  12. Hello, Je viens de finir la quête de classe du soldat (tank avant-garde république) et je sens qu'avant d'attaquer Makeb, je vais un peu farmer de la réputation au secteur X (il y a là-bas un plastron que je trouve superbe). Bon, dans l'intervalle, j'aimerais bien monter un ptit reroll, et j'aimerais vos conseils en la matière, sachant que... ... j'aimerais me lancer dans une histoire prenante : un peu plus captivante que celle du soldat (très prévisible) ... pas de préférence marquée pour le gameplay (on va dire + tank ou dps, que heal) ... pas de préférence sur république ou empire ... envie de rentabiliser sur l'héritage et le buff de classe (donc j'éviterais chasseur de prime) ... envie de rentabiliser sur l'héritage et la race (j'ai déjà un humain) : je dis çà si des scénarios ont des infléchissements en fonction de çà ... j'aime bien le pvp, donc quelque chose qui survive un peu en arène Voili, des suggestions svp ? Merci d'avance !
  13. (my 2 cents...) Personnellement, je trouve tout çà très bien. Je me doute que ce type d'extension ne satisfera pas tout le monde, et que d'autres trop enthousiastes risquent de se faire une fausse idée du truc (je n'attends pas le pvp des flagships, et à mon avis ce n'est pas pour demain) mais tout ajouts permettant de faciliter le roleplay en jeu me parait juste génial. Combien de mmo themepark font çà ? Parce que ce serait très facile pour les dev de se complaire dans une espèce de routine ou chaque extension gratuite n'apporterait qu'une nouvelle manière de farmer (*) : on pourrait avoir de nouveaux tiers de pvp, de nouvelles instances hardcore, etc. Avec une nouvelle poignée de journalières, de nouvelles manières de générer la "course au stuff", etc. Là à chaque fois, on a de nouvelles manières de jouer : quelque soit son succès, GS introduit une autre manière de jouer. Là c'est pareil avec le housing. Donc j'approuve. Ce qui enrichit le jeu ne signe pas sa perte. Ce qui signerait sa perte serait plutôt de vouloir toujours creuser le même sillon pour satisfaire toujours la même tranche de joueurs ou les mêmes habitudes de jeu. C'est ce qui m'a fait quitter WoW, et ce qui me fait de plus en plus apprécier ToR. Donc pour ma part : content, je suis (*) et oui je sais que pour meubler leur condo, certains vont famer comme des porcs ^^ et que certains ne s'en privent pas pour tous les aspects du jeu, n'empêche : le principe reste qu'on nous rajoute un autre vecteur de lien social en jeu. Donc j'aime
  14. Ce dont tu te plains c'est juste de la logique du marché. http://fr.wikipedia.org/wiki/Offre_et_demande Ta plainte ne va pas baisser les prix (çà sonne même comme un caprice), mais le jeu te propose bien des manières d'être assez facilement très riche. Donc => va farmer, faire du commerce, faire des quêtes journalières, etc.
  15. Gros +1 pour cette idée toute simple, et qui à l'instar du contrôle parental, devrait faire partie des options de base du jeu. Bonne idée !
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