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Ralhak

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  1. ich versteh das Geheule wegen den 30 min nicht .... Ich hab nur 25 min gebraucht ..... Aber an allen Ecken und Enden wird man doch drauf aufmerksam gemacht, das man doch bitte mit mehreren Chars spielen sollen, wenns geht mit allen Klassen Rassen und klar Gut/Böse Kombi .... Ohne die Rassen einzurechnen sich das schon mal 4*2*2* 30 min! Das sind schon 8h Jetzt noch die Rassen Kombis ~ 80h Wenn man nun noch bedenkt, das man verschiedenfarbige Hüte dabei tragen kann ... nehmen wir nur mal die Grundfarben rot, grün, blau dann sind wir schon bei 240 Stunden .... Das sind doch echt schon Dimensionen, da kann sich manch Solo SInglePlayer Content verstecken ... und das kriegen wir aller .... eh ... viertel jahre !!! Ciao ....
  2. Ja aber dann warst Du doch schuld ! Aggrof2w ! Alles Zusammenziehen ist sowieso Pflicht, wie soll er Smasher sonst seine Arbeit tun Genau das empfind ich in Swtor eben als nicht so schlimm .... klar gibts auch anonyme Gilden, die sich untereinander nur vom Raid von den endlosen lootdisskussionen her kennen. Aber grad in swtor gibts/gabs auch andere Wege an loot zu kommen, und die gilden waren verglichen zu anderen games eher familier .... vielleicht hatt ich nur da mal Glueck :-) Ciao ...
  3. Theorethisch ja ... Praktisch ? leider fällt Imho die rate der "Normalen" maros immer geringer aus .... Und ich hab den Eindruck, das es die anderen DD's stark nachziehen. Orbitalschlag und Frachterdingens(auf Rep seite) werden mittlerweile auch schneller gecastet als wie ich an den Mobs dran bin. Wenn ich dann einfach zuschaue (nach 3 Warnungen) und lieber die gruppe im nachhinein rezze, bin ich der doofe ^^ Nur rausvoten will mich dann auch keiner ... Wenn ich als Tank bioanalysiere, bin ich eh die Pest in Person .... wie kann ein tank aber auch nur Crewskills fröhnen ? das bremst die Gruppe sowas von aus .... Normal unterhalten tut sich eh keiner mehr im FP. Und leute ins TS zwingen geht auch nimmer so leicht wie in Kaon/Insel .... iss ja alles einfach (stimmt aber auch) Random FP's als Tank sind echt Sch..... da spiel ich lieber DD :-) und tank nur noch mit zertfifizierten Leuten ... Nich alle sind sch... aber die chance solche zu erwischen geht gegen 100%, oder ich hab nur Pech .... Ciao ....
  4. was sind denn Bitte die anderen MMO's mit denen DU vergleichst ? Meine Erfahrung geht auch in Richtung TE, die Spielmechanik ist hier recht einfach gehalten, und man hat recht wenig möglichkeiten, über die Mechanik zu optimieren. Wobei die Mechaniken selber immer irgendwie einfach sind, irgendwann. Auch in anderen games. Man muss sie nur durchziehen koennen, und nebenbei auf die Spiel-Umwelt reagieren ... das ist manchmal eher der schwierigere Part ^^ Ciao ...
  5. Das ist jetzt der Beweis fuer was ? Kann es sein, das du nun das Game gutreden musst, damit du deine 2k Euronen ned als Fehlinvestition abtun musst ? Ciao ...
  6. So schauts aus, definitiv .... In wenigen Tagen kommt z.b Diablo3 ... Und ich behaupte, das fuer den 6h die Woche Spieler die chancen sehr hoch sind, das DIII mehr und unterhaltsameren "Gruppencontent" bieten wird, als swtor. Klar, ohne Lichtschwerter und Raumschiffe (hoffentlich) ^^ Ciao ...
  7. Die Frage ist ehe, ob die Anzahl der zufriedenen Spieler und potentiellen Weiterzahlern ausreichend ist, um Design Fehler und Major Bugs einigermassen zeitnah fixxen zu koennen. Es wird immer Spieler geben die zufrieden sind .... es gibt halt weniger anspruchsvolle menschen, und welche die auf wenige Dinge so absolut fixiert sind, das Alternativen gar ned in frage kommen. nur rechtfertigt diese Anzahl (fiktive) entwicklickskosten von 200 M Dollars ? Und erkennt man nicht jetzt schon bei BW die tendenzen und investiert nur noch in Zeugs was fuer diese Leute wichtig ist, also in Fluff ? Die parrallelen zu AOC sind nicht von der Hand zuweisen :-) Also haben wir mit AOC sozusagen ein Blick in die Zukunft von swtor, oder nicht ? Ciao ...
  8. Hatte er das ned geschrieben ? Wenn nich, sorry ^^ Und nein, ich wuerd kein Regex nehmen ... dazu sind die Texte viel zu statisch, so das man sowieso in versuchung kommt, das selbst ueber strings zu lösen .... das optimierungspotential iss einfach zu hoch (gegenueber regex) und c# ... naja wenigstens ned Java ^^ aber .Net iss schon nen Moloch ^^ Ciao ...
  9. zum anzeigen der Daten gibts sicher bessere GUI-Elemente ... Was mich eher intressiert: Programmiersprache ? Wie liest du die LogDatei aus ? Framework ? WinAPI ? c++ runtime ? Welche regex Engine ... Ergo, was frisst das ding an CPU Zeit , bzw welche Last und latenzen kann man erwarten ? (ACT + EQ2 haben manchmal schon um die Ressourcen konkurriert) Ciao ...
  10. Ehrlich ? Wer Spielspass am Gruppenspiel hat, spielt andere MMO's Swtor ist fuer Leute, die solo spielen wollen und die auf Star Wars Atmosphaere stehen. 90% meiner Bekannten haben mit swtor aufgehört mit der Begruendung: Gruppentechnich geht ja mal gar nix! Es ging aber von anfang an auch nix ... das Design fuers Gruppenspiel ist viel zu besch .... Content == Die Solokampagne zig dutzend mal durchspielen - das ist die BW Definition Ich sag nur Vermachtniss system ! Ich spiel ab und an noch mal swtor ... einfach um vor mich hinzudösen (und mein account auslaeuft). Gruppen such ich kaum, erst recht ned aktiv. Will ich das, spiel ich was anderes (und nein, nicht Wow) Es ist nicht nur ne Frage der Effizienz ... sondern auch spielspass. Instanzen und Raids machen in anderen Games momentan viel mehr Spass. einfach auch weils runder laeuft. und die Atmosphaere reisst sowas ned raus ... Ciao ...
  11. Ja scheinbar ... ja aber das allein langt doch ... fuers blaming. tools die logfiles meherer User zu nem server schicken und die Stats online und in echtzeit anzeigen gibts eh schon (guild-connect .. etc) . die ingame funktionalitaet wird BW niemals hinbekommen, als das da irgendwer zufrieden sein wird ... ^^ Ciao ....
  12. und davor schuetzt, das die Werte erst nachm kill angezeigt werden ? wie naiv ist dass denn ? Ciao ...
  13. Koennt auch sein das "die" einfach zu dämlich sind, beim Loggen das buffering eingeschaltet lassen ... Rechenpower und Speicher hat eh jeder genug. Und erst nachm ende vom Boss wird "geflusht" .... Ich mein, so .... kann selbst BW ned sein, und Logfunktion im Hintergrund sammeln wollen, und bei bestimmten Ereignissen gezielt ausgeben wollen ? Auf der anderen Seite, vielleicht hams ja auch gar kein ungepufferten zugriff auf die Platte .. weil Ihre Programmiersprache sowas ned kennt (Jawa's sind cool !). Und irgendwie kriegens ja auch bei der Grafik nen Highendrechner ins laggen ... Aber alles nur Spekulationen, aber ich denk eher an nen Bug als an Absicht ... ^^ Ciao ...
  14. Hams da was seit letzten Patch geaendert ? Als ich noch ned 50 war, empfand ich H4er als reine Zeitverschwendung. Selbst wenn man die zeit zum Gruppe finden nicht einrechnet, hat man solo in selbiger Zeit viel mehr XP und random Planet marken ( = equipp) gemacht als in ner 4er Levelquest. Ganz abgesehen davon, das Gruppe suchen um welten mehr zeit beansruchte, als die Quests dann abzuschliessen ... Naja kann auch sein das wir uns nur .... angestellt haben ... Ciao ...
  15. Vollkommen richtig, ich bin auch nicht wirklich der Fan von Gruppenzwang, obwohl ich mit solchen spielen begonnen hab. Das wuerde heut keiner mehr spielen, und das ist gut so ... Aber im speziellen SWTor Fall: Keiner soll zu GruppenContent gezwungen werden. ist ok, Aber dann sollt auch keiner zu solo content gezwungen werden. Was nicht heissen soll, das man einfach Solocontent in ner Gruppe machen sollte, weil das bringts nicht wirklich. Sondern das es wirklich alternativen gibt. In der Praxis: Gibt es ne Alternative zu Datacrons: nein ! Sind die Stats zu unwesentlich, als das man sie irgnorieren kann: nein ! Braucht man Geld in Swtor: Ja Wozu : Reppcosten, SchnickSchnak Kommt man im Gruppencontent zu Geld: eher nicht (siehe Reppkosten) Wie dann: Solo content (dailies ! ) uvam. Das man zu solospiel "gezwungen" wird, bisserl hat man in jedem Spiel. Aber in Swtor, in Kombination mit dem gruppenfinden Problem, meiner Meinung nach viel zu sehr ... Wenn sich noch wer an Wow die "alten" Zeiten erinnern kann ... Raiden und PflanzenHeilzeugs, mats fuer Feuerressist Potions Auf 2 Tage raiden kam mindestens 2-3h Mats Farmen ... und keine alternative zu. Das war genau so fail .... wurde auch geaendert, und war auch gut so . Ciao ...
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