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Bratwurstfvk

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  1. Diese Mission kam ja vorab - hab ich damals auch gespielt, aber da war das Levelcap noch 70. Oder ich hatte da kein aktives Abo und das Level ging deshalb nicht weiter - so genau weiß ich das nicht mehr.
  2. Nein, das ist keine Heidenmission. Es ist die erste Storyquest von Onslaught. Auch der Schwierigkeitsgrad steht auf "Story" Nein, ich werde nicht erst irgendwo vor mich hin leveln - da ich primär an der Storyline interessiert bin.
  3. Möge die Macht mit Euch sein - Mit mir ist sie gerade nicht, oder ich bin zu doof für SWTOR geworden Ich habe jetzt mein Abo reaktiviert und wollte mit meinen Level 70 Jedi erst mal mit Onslaught starten. Aber bei der ersten Quest auf Onderon sind die Gegner 75 und klatschen mich Ratz Fatz zu Klumpigen Brei. Im Questlog ist die Quest auch für Level 70 gekennzeichnet. Wo bin ich denn gelandet?
  4. nur ist es schwer ein plakat aufzuhängen, wenn man im Vorfeld nicht weiß dass was passiert. man kann zwar heute vieles tracken, aber leider noch nicht alles
  5. ganz einfach. es ist zur Zeit absolut keine Leistung diesen Damage zu fahren. Nicht der Spieler ist gut, sondern einzig und alleine sein Equip. Ja, zugegeben das ist mühsam erfarmt aber eine Damagezahl hat 0, ach noch weniger mit dem Können des Spielers zu tun. Wer hier immer noch stolz damage listen postet, hat entweder massive aufmerksamkeits defizite oder hat schlichtweg einfach nicht verstanden worum es im Spiel geht.
  6. Find ich super. Aus dem Grund hast Du auch die anderen Namen NICHT geschwärzt ? Ich lass meinen virtuellen P***is mal schön im Höschen. Wobei ich natürlich schon sehr erregt bin wenn ich so lese was hier für tolle Hechte rumlaufen.
  7. Ich bin da voll bei Dir. Der Großteil der Masse braucht einfach ein Belohungssystem. Leider zählt die Belohnung "Spass" für viele gar nichts. Meine Güte wir haben früher auch stundenlang Risiko, Monopoly, Scotland Yard gespielt und der Gewinner bekam.... nix, außer der Gewissheit ein kleines bisschen mehr Spass gehabt zu haben als die Verlierer. Wie hier ja auch in vielen vielen Beiträgen zu lesen ist, verwechseln viele Spieler "hochwertiges Gear" mit dem Recht "alles ruckzuck wegzugklatschen" Eine Angleichung des Equips (oder eben unterschiedliche Listen für unterschiedliches Gear) wollen viele gar nicht weil damit ja dieses inbegriffene Recht wegfällt. Frei nach dem Motto "Ich hab mir das monatelang zusammengefarmt und jetzt will ich andere Spiele auch zu blutigem Brei prügeln" Viele der GW2 Heilsbringer Rufer werden wieder zurückkommen wenn sie feststellen dass die da drüben nur Würstchen in einem großen Zerg sind, während sie doch hier von allen gefürchtet werden weil sie Imba alle nur anhusten müssen und schon siegreich sind. Zum Vergleich Swtor PVP und GW PVP. Naja also ich spiele auch GW2 aber 4 Maps, mit 4x exakt gleichen Zielen (Punkte einnehmen und verteidigen) keine Abwechlung... Da schaue ich mir hier 4 Maps an die alle auch komplett unterschiedlich funktionieren. Ich kann bei Swtor mehr Taktikanforderungen sehen als in GW2 (Gegner weglocken, tappen, antäuschen...) Die Mechaniken hier sind um ein vielfaches kreativer und die Schlachtfelder sind deutlich übersichtlicher. Das Balancing ansich ist doch hier gar nicht so schlecht (Es kann mir keiner erzählen dass GW2 auch nur annähernd ausbalanciert ist...) Ein Marodeur allein ist keine Bedrohnung, genauso wie ein PT alleine nix reißt. 3 oder 4 von den Kandidaten und es wird übel. Würden mehr Leute Swtor spielen, könnte man z.b. entsprechende Klasse sperren wenn sie schon 2x gelistet ist... Ebenso könnte man unterschiedliche LIsten für unterschiedliche Equipstatus einführen. Leider und da kommen wir zum Kernproblem: Es spielen zu wenig Leute Swtor - mit solchen "Einschränkungen" würden wir ewig warten bis ein BG aufgeht. In diesem Sinne. Gebe ich zurück in die (an) geschlossenen Anstalten.
  8. und ihr badet euch darin. Anders ist nicht zu erklären, warum ihr Euren *****torm immer wieder frisch befeuert. Man könnte also von einer win-win Situation sprechen. Einige lassen Ihrem Ärger freien Lauf, ihr fühlt Euch großartig. Also gehts doch allen gut. Und ab in die Sonne !
  9. Du musst aber auch bedenken, dass es sich in WoW lange gehalten hat mit dem Titel Königsmörder zu posen, obwohl man den letztendlich erst mit Stufe 85 erreicht hat. Und es soll ja auch Leute geben, die keine Ahnung haben und haben werden wie das PVP im SWTOR so war, weil sie es nie gespielt haben:) Aber der faktisch richtige Vergleich mit Sternekoch und McD ist klasse
  10. Absolut ! das Rating als solches ist glaube ich ausschlaggebend. Denn dann wäre jede Aussage ja nachprüfbar. Und viele Spieler könnten dann nicht mehr auf "krasser Oberchecker, der die Krone der PVP Schöpfung ist nur leider keine gruppe zusammen bekommt" machen. Ich Wette aber 1,5 Monatsgehälter. Man sieht in einem nicht näher zu bezeichneten, in Kürze erscheinenden, PVP geprägten MMO folgende Art von Bewerbungen en masse: "Ich habe in SWTOR Rated BG mit dem Rang xyz monatelang gemacht und weiß wie PVP geht" bla bla. Könnte den guten alten "ICH muss ja wissen wie der Hase läuft, weil ich spiele schon seit Beta" ablösen.
  11. bei uns immer 8 bei pvp und ich finde es tool
  12. Exakt ! nützliches a**-loch - lol Bei mir auf der Ignore stehen auch die Kandidaten die außer rumkeifen und 7 Leute wüst beschimpfen nichts leisten Was kommt auch gern als Feuerwerk der Chatzeilen daher, wo offensichtlich wird, dass neben dem Schreiben von Beleidigungen der Char gerade mal soviel bewegt wird, dass man nicht wegen Inaktivität rausfliegt. Aber warum auch ? solche Überspieler sind schließlich in wichtiger Mission unterwegs, die haben keine Zeit zu spielen, die müssen ja Ihre Mitspieler zurechtweisen. Damit sie sich selbst beweisen können dass sie die Krone der PVP Schöpfung sind und dieses Rampenlicht scheint für diese Spezies lebenswichtig zu sein. Leute die mal "ruppiger" werden aber dennoch einen Wert für die Gruppe haben, landen bei mir nicht auf der ignore-liste.
  13. Also seit man den "Rächermodus" scheinbar skillen kann finde ich die Klasse knuffig. ich spreche vom 2er Rächertalent "Wirst Du von einem anderen Spieler besiegt, erhälst du mit einer Wahrscheinlichkeit von 50/100% 3 Stapel >>Rächer<<, der dich unweigerlich den Spieler anspringen lässt der Dich getötet hat. Dieser Effekt erhöht sich sobald Du erneut vom gleichen Spieler besiegt wurdest und hält über den Tod hinaus" Ich mag die zergenden Vollnappel...
  14. Ich unterstelle Dir jetzt mal, dass Du ein erfahrener Spieler bist. Dann müsstest Du doch auch wissen dass die Minderheit immer am lautesten ist. Und wieso lässt Du Dich von dieser Minderheit beeinflussen ? Ich habe das schon mal an anderer Stelle geschrieben. Auch ich rolle mit den Augen wenn ich eine 4+4 Gruppe sehe, ja manchmal bin ich sogar sauer. Aber eben nicht auf die Spieler, sondern auf das System. Was sollt "Ihr" denn machen wenn kein Rated aufgeht oder ihr keine Gruppe voll bekommt ? Die Alternative "rumgammeln" würde ich nicht erwarten, und würde ich selbst auch nicht machen, würde wohl niemand. Deshalb verständlich - aber ebenso verständlich ist die Gegenseite die dann schon zu Beginn weiß, da gibts keinen Blumentopf zu gewinnen. Dann lieber freuen wenn man einer 4+4 Gruppe dann doch mal ein Geschütz abgejagt hat, auch wenn mans nicht lange halten kann. Wenn beim Sport jemand daherkommt und meint er müsste mir 10 Punkte Vorsprung geben, lehne ich dankend ab. Lieber zerlegt werden, sich über die 2 hart erkämpften Punkte freuen und mit erhobenen Hauptes vom Feld gehen. Ich denke so tickt jeder Sportler. Ja PVP ist kein Sport, aber gewissermaßen folgt es den gleichen Gesetzen. Ich lese in unserem OP Chat / Allgemeinchat selten "Anfeindungen" wenn eine 4+4 Gruppe auf der anderen Seite steht. Deshalb weiß ich nicht woher es kommt dass Rated Gruppen denken sie werden "gehated" Doch wohl nicht von 4 Posts von Usern ohne Signatur ? Ist wohl ähnlich wie die anfängliche "Sith Triumvirate Imba Diskussion" Eine unüberlegte Aussage löst einen Flächenbrand aus. Warum viele kein Rated Spielen... ? Weils einfach nicht ins Spiel passt. Ich habe in meiner Gilde 3 Raidtage, die sind fest eingeplant, bleiben noch 4 Tage zur freien Abendgestaltung. Da möchte ich mich noch nicht einmal auf eine bestimmte Zeit festlegen ob ich online komme, schon gar nicht ob überhaupt, und erst Recht nicht mit welchem Char. Um Rated spielen zu können, müsste ich mich terminlich an mehreren Tagen binden. Neeee Lass mal...! Also spiele ich Random und lebe mit allen Vor und Nachteilen. Und so glaue ich geht es vielen Spielern. SWTOR ist ein Gelegenheits-Casual Spiel und die Rated WZ´s sind ein Konzept für ein Spiel mit einer kritischen Masse an "Pro-Spielern" - diese kritische Masse gibt es hier aber nicht "mehr".
  15. Bratwurstfvk

    Cheater

    Damit setzt Du voraus, dass alle Cheater ausschließlich direkte Vorteile im Spiel erwarten. Der eigentliche Grund für Cheaten ist aber doch das persönliche Ego. Leider hat dafür noch keiner einen Patch programmiert. Einmal unbesiegbar sein, einmal der Held in der Warzone, einmal allen anderen so richtig dad Fressbrett polieren.... Ja genau arme Würstchen die das als Dingens-Ersatz brauchen.
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