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Akiraburn

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    Berlin/Germany
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    Specialist for application development
  1. 50 millionen, 50.000 oder drölfzigmillionen ist doch völlig egal. Mehr als 700 Leute auf ein Server.......Krach....kaputt. So jetzt mal im ernst. Selbst, wenn der Größenwahn von den Typen eintreffen sollte, wie soll das BW hinbekommen. Die waren ja schon mit 1,5 mio völlig überfordert.
  2. Und wenn Du die Lottozahlen fertig bist, dann kannst Du ja mal prophezeien wie viele Threads noch zu den Thema aufgemacht werden.
  3. Ich werde mein Abo auch nicht kündigen. Ändert sich ja angeblich nichts. Schauen wir mal was die Zukunft bringt. Sollte es doch irgendwann pay2win werden, kann ich ja immer noch gehen.
  4. Na Blizz macht es vor und andere werden nachziehen, wenn sich das Auktionshaus wirklich durchsetzen sollte. Ich glaub sowas gab es auch noch nicht, das man seine gefundenen, oder hergestellten Gegenstände gegen echtes Geld verkaufen kann. Sollte ich mich irren, verbessert mich. Ich hab in den AGB´s gelesen das die Einnahmen aus den AH als Einkommen zählt. So fällt das ja unter dass jeweilige Steuerrecht. Wo wir ja wieder bei den Bürgerrechten und Pflichten sind. Aber wie weiter oben schon geschrieben, gehört uns der Char ja nicht. Sollte man wirklich sowas wie ein "Grundgesetz" in Spielen einführen wollen, dann muss uns doch erst der Charakter gehören.
  5. Wir bekommen die Motivation hinter den Entscheidungen nicht gesagt, das stimmt schon. Aber wir kennen sie zum großen Teil. Wir bekommen mit, wenn Spieler in Massen ein Spiel verlassen. Wir bekommen in der Regel auch den Grund mit, warum die Spieler das Spiel verlassen. Wenn dann der Entwickler den Grund für das Abwandern beseitigt, dann kennt man auch die Motivation dahinter. Ich geb aber zu das es nicht überall zutrifft. Manchmal verschwimmen das schon die Grenzen. Bei Eve - Online zum Beispiel. Warum geben die Entwickler den Spielern die Möglichkeit aktiv das Spiel mit zugestallten. Was sind deren Motivation. Warum arbeiten sie mit den Spielern zusammen, anstatt an den Spielern vorbei? Kann sein das sie den Spielern generell mehr Rechte einräumen wollten, kann aber auch von Anfang an eine raffinierte Marketingstrategie sein. Man weiß es nicht. Da hast Du recht. Vielleicht fühlen sie da einige wirklich mehr als Bürger mit den Recht das Spiel aktiv mit zugestallten, als Kunde der zwar brav bezahlt, aber nicht wirklich was verändern kann.
  6. Wir sind hier im Spiel und auch in anderen Spielen, Kunden und keiner Bürger. Wir sind Bürger eines Staates, mit all unseren Rechten und Pflichten. Ein Spiel ist ein Konsumgut für das wir bezahlen. Das die Macher von Eve Online auf ihre Kunden eingeht und sie sogar an der Entwicklung teilhaben lässt, ist nichts weiter als Kundenfreundlichkeit und hat nichts mit Bürgerrechten zutun. In den Artikel wird ja geschrieben das Blizz ja auch auf die Proteste der Spieler gehört hat. Das hat aber auch nichts mit Bürgerrechten zutun, sondern ist einfach nur eine Geschäftsstrategie. Die Kunden beschweren sich, die Kunden rennen uns davon, wir verlieren Geld. Also hören wir mal auf unsere Kunden. Der Kunde ist zufrieden, der Kunde bleibt, wir verdienen mehr Geld.
  7. Dazu wurde schon was in der Community F&A vom 20.04 geschrieben.
  8. Ich kann mich den Leute hier nur anschließen. Danke für die 30 Tage und das Pet.
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