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Andaron

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  1. Winning Team joinen at its best... Mal davon abgesehen ist dir doch sicher bewusst, dass die Klassen 1:1 gespiegelt sind und es somit keine vom Spiel verursachte Imbalance (ja einige Skillanimationen sind anders blablabla aber das macht keinen signifikanten spielentscheidenden Unterschied) geben kann, es defakto am Zusammenspiel und Können der Spieler abhängt? Eigentlich hättest du somit auch einfach schreiben können: "Ich verliere ständig aufgrund meiner grenzenlosen Inkompetenz, ich glaube ich versuche es mal auf der derzeit gewinnenden Seite - vielleicht verleihen die mir ja sofortige Imbaness of Doom. Und falls ich dann doch wieder verliere liegt es daran, dass plötzlich die andere Seite overpowered ist! Diese Bösewichte..."
  2. Deine Ansicht hat meine volle und ganze Unterstützung. /sign P.S.: Thorznakh ist doof!!11drollolol Geh runter von meinem Duellhügel, du B00n!
  3. Diese Gelegenheit möchte ich gerne nutzen um festzuhalten: Ich habe den Größten. Danke, auf Wiedersehen. P.S.: Stimme Philanthrop unabhängig von meiner körperlichen Präsenz voll und ganz zu. Level ist egal solang man zusammenspielt.
  4. Und so eine gequirlte Scheiße schreiben wiederrum nur Leute die es geil finden sich vor anderen mit ihrem PvP-Rang und Equip zu profilieren. So , da haben wir beide uns jetzt Phrasen an den Kopf gedroschen die vermutlich weder bei dem einen, noch bei dem anderen stimmen. Da ich ein kleines Sensibelchen bin nur noch mal mein Hinweis: ICH für meinen Teil BIN PvPler und mir ist Ausrüstung in jeder Form wurscht! Insbesondere da es hier kaum einen Unterschied macht ob einer mit grünem / blauen Questzeug rumrennt oder irgendwelches Zeug aus den Flashpoints / Minigames gefarmt hat - eine Chance hat man immer! Und wenn man etwas drauf hat haut man jeden Gegner um und mehr brauche ich nicht. Eine Chance auf den Sieg, nen anderen Spieler als Gegner und ein Gebiet wo sowas möglich ist. Fertig ist das Open-PvP.
  5. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=119998 Das gleiche Thema wie hier; mein Statement dazu: VETO! Keine PvP-Belohnungen! Wählt mich zum Kaiser und ihr werdet alle glücklich sterben
  6. Mhm tut mir echt leid aber ich habe deine "Sprache" einfach nicht verstanden Ich habe aber so das Gefühl, dass du mit uns in Wookie kommunizieren willst. Darum werde ich dir mal adäquat antworten: "GRRRRRRRRRRRR!" Jetzt mal ernsthaft: WAS willst du? Auf Dächern springen? Oder von Dächern springen?
  7. VETO gegen jede Form von "Anreiz" für ein PvP-Gebiet. Der Anreiz des PvP sollte darin bestehen, dass man der Herausforderung nachgeht gegen andere Spieler zu kämpfen und nicht irgendwelche (Item-)Belohnungen. Jeder Spieler sollte spielen, weil es ihm/ihr Spaß macht (beispielsweise sich mit anderen Spielern oder NPCs zu messen) und nicht um virtuelle Belohnungen zu ergrinden (wofür auch?). Meiner bescheidenen Erfahrung nach resultieren "Anreize" meistens darin, dass eigentlich am PvP komplett Uninteressierte und Unmotivierte die Gebiete stürmen, sich in riesigen Zergbällen zusammen rotten und alles abfarmen / grinden um die notwendigen Marken / Quests / Punkte für ihre Belohnungen zu erreichen. ODER es kommt zum aus AoC bekannten Bori-"PvP", wobei dies nun wahrhaftig nicht den Titel verdient. In jedem Fall wird dadurch (Klein-) Gruppenspiel oder Solospiel extrem erschwert und zunehmend frustrierend , die ursprünglichen PvPler weichen und alles verkommt zu einem miserablen Häufchen Elend in Form von Absprachen zum Umflaggen, Bugusing und Rangfarmen. Und aus Teamplay wird ein Statistik bezogenes Ego-Gezocke. Will das wirklich jemand? Nicht mehr aus Spaß an der Sache zu spielen sondern aus spielexternen (Profilierung?) Gründen. Meiner Ansicht nach sollte nicht der Ertrag aus dem PvP sondern das Zusammenspiel und (mögliche) Gewinnen im Vordergrund stehen. MMORPGs bei denen dies nicht mehr der Fall ist gibt es mittlerweile ja genüge (LOTRO, AoC [spezielle Bori], ...). MfG ich.
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