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Nonar

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  1. Irgendwie krieg ich das aber auch nicht hin, sobald die Protonentorpedos verschossen sind, dann noch normale Raketen drauf zu schiessen Es kommt immerwieder diese Ziel-Animation und dann wird festgestellt das keine Torpedos mehr da sind, also passiert rein gar nichts. Waer vielleicht ganz schoen wenn die 4 verschossen sind, das das Zielsystem wieder zum urspruenglichen zurueckwechselt und man auch mit Rechtsklick wieder normale Raketen spammen kann.
  2. Sooo, da ich grad ausloggen wollte zum grossen Fressen hab ich als Finish nochmal die Station umgehupt, und der Fehler besteht weiterhin das der Client haargenau an dieser Stelle abstuerzt. Dann mal schoene Weihnachten
  3. Ja das war schon hart, die Leute die nach diesem gross angepriesenen Update und der zusammenhaengenden PR-Aktion auf die Server kamen hatten keine Ahnung wie viel Zeit man da wirklich investiert hatte. Ich mein das Berufe Grinden hab ich nicht direkt miterlebt, als ich einiges durchgetestet hab und mich generell nicht so drum gekuemmert hab kam dann schon die neue Umsetzung via Force-Camp bei dem das grinden sich lediglich auf 4 Monate (1 Tree pro Monat) beschraenkte, wovon man ca 3 Wochen pro Monat EP gegrindet hat. Und nach Force-Sensitive ging erstmal los als Jedi klein anzufangen Was mich daran nur etwas gestoert hat war das merkwuerdige Visible-System wobei man sich beim grinden staendig verstecken musste, oder gar damit rechnen muss das jeden Moment ein BH vorbei kam und einen um 1 Woche EPs erleichtert Wobei wir auf unserem Server auch ne nette Gilde hatten die dann das Force-Reputation System ausgenutzt hat und als Jedi um Raenge zu farmen die eigenen BHs gekillt hat. Sowie Leute (BHs) hatten die ungewoehnlich starke Waffen hatten was einem den Spass an fairem Wettkampf deutlich genommen hatte.
  4. ...und jetzt immernoch? Ich werds nach jedem Patch nochmal probieren und dann wird mein Thread weiter gepflegt ^^ Bei dem Selucami-Angriff hingegen (war das Selucami? - das grosse Schlachtschiff wo man als Primaer-Bonus die 4 Schildgeneratoren kaputt machen soll) - da hab ich es jedenfalls geschafft gestern zum ersten mal die Kommando-Bruecke zu zerstoeren, und das hat wunderbar geklappt, also wunderbar heisst ohne Absturz des Clients nach Kill des schwersten Targets. Schwer wars trotzdem, was man da an Raketen reinjagen muss... schlimm
  5. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=41561 sogar mit Foto Die Fregatten fliegen aber einfach so weiter wie normal auch, nur das sie extrem stark brennen und man wie schon beschrieben sie nicht ins Ziel nehmen kann. Es gab ab 30 diese eine Mission wo man eine Raumstation verteidigen muss, die allerletzte Fregatte konnte ich in der Beta zumindest richtig zerstoeren, die ist dann nach einigen Sekunden explodiert.
  6. Mitunter gibt es Bonus auf zerstoerte Schildgeneratoren der Schiffe, das muss man einmal testen, und wenns keinen Sinn macht kann mans auch sein lassen und sich nur auf die Geschuetze konzentrieren, ich mach aber meist wenn die Zeit dazu ist alles kaputt, und das einfach weil ich es kann Das man die Raumstation kaputt machen kann sieht man in nem anderen Thread von mir, allerdings endet es da in nem Client-Crash
  7. Hat denn sonst keiner ne Idee woran das liegen koennte? Ich hatte das wie gesagt mit dem Beta-Client auch schon, aber den hab ich vorbildlich deinstalliert vor dem Early Access.
  8. So... heute nochmal probiert, und nachwievor: http://s1.directupload.net/images/111219/jgcgmn3b.jpg Ich hoff man darf sowas linken, falls nicht steinigt mich bitte.
  9. Jup, war schon einzigartig, und irgendwie komisch das niemand in diese Fussstapfen treten will. Ich fand pre-NGE das Skillsystem voll toll, Crafting (die Art Mats zu sammeln und zu bauen), die riesigen Welten... und unsere Spieler-Stadt die 7km vom Starport entfernt war - mucken? - laufen! ^^
  10. Ah okay, haette vielleicht im Kundendienst-Forum auch Platz gehabt... na egal. Hat denn sonst keiner das Problem mit dem Horchposten? Bzw Ezran ist ja genau das selbe nur mit mehr HP, da schmiert der Client genau so ab sobald man sein Raketenarsenal in das Ding jagt Hab es nur heute nach dem Patch noch nicht getestet sondern blos die Finger von dem Ding gelassen, was auch an der fatalen Warteschlange auf unserem Server liegt, da man hofft der Client bleibt stabil.
  11. Tja, an SWG denkt man gern zurueck... und wie lange hat man nach diesem WoW-Mist auf einen SciFi-Kracher gehofft Ich wuensche jedenfalls allen viel Spass bei ihrem neuen zu Hause. Gruss, ehem. Vi'Del @ Infinity
  12. Hallo, keine Ahnung sorecht wohin damit, die Bug-Ecke aus dem Beta-Forum gibts ja nicht mehr, also dann hier halt... Und zwar hab ich nachwievor und auch schon in der Beta das ewige Problem gehabt das nachdem man beim Horchposten (und dem hoeheren Pendant dazu) die Station komplett zerstoert, also inklusive Sende-Antenne, der Client abstuerzt und/oder einfach verschwindet. Meiner Meinung nach ein ziemlich kritischer Fehler der doch hoffentlich so langsam mal gefixt werden koennte/sollte....
  13. Server Firsts hat auch recht wenig mit Progress zu tun sondern eher mit ner gewissen Sch****laenge, zeigt eher nur das manche Leute zu viel Zeit haben. Progress waere eher per Definitionssache eine Auflistung an "Bossen pro Gilde" die ueberhaupt platt sind, voellig egal ob nun als erstes oder nicht. Das hier wirkt eher wie ne absolut miese PR-Aktion die grad gewaltig nach hinten los geht.
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