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Karnys

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  1. Hi ive tried to RE an armoring 26 for gloves purchased by black hole commendations, so it was with "(Hand)" at the end of the name but the RE tooltip said that i couldnt learn anything. Sorry no screenshots :/
  2. J'ai testé sur mannequin opération un stuff précision (sophistications 58) et un stuff puissance (sophistications 56) Stuff full rakata + ceinture/brassards black hole + 2 items oranges avec slots (mods rakatas - augment puissance) Alors je vais te dire ce que mes tests on porté comme fruits : - Avec des mods 58 sauf sophistication 56 (puissance/afflux) http://loganalyzer.blacksheeptroopers.com/stats/34039/showfgt - Avec que des mods 58 (precision/critique-puissance) http://loganalyzer.blacksheeptroopers.com/stats/34041/showfgt Voilà avec cycle équivalent et stuff remanié entièrement tu perds 45 DPS avec de la précision
  3. I reach 1.370 DPS in scrapper spec and i do lot of Denova HM. Sure scoundrel is not easy to play in Ops, you don't have any movement speed like a Force leap or Force speed but it still a good dps if well played.
  4. Hi, I've played my Scoundrel most of my time in Scrapper spec and it's still fun but, since 1.2.2 patch i think there's a bug about Shoot first ability critical chances. Here's some combats logs of battlegrounds : - After patch 1.2.2 : Shoot First : Damage 116620 / Use 48 / Critical 13 / % Critical 27.08 (http://img225.imageshack.us/img225/4935/after122.png) - Before patch 1.2.2 : Shoot First : Damage 177833 / Use 55 / Critical 26 / % Critical 47.27 (http://img27.imageshack.us/img27/5013/pre122.png) I think "Element of surprise" (Scrapper spec, tier 1) is bugged, he grants 16% critical chances to Shoot first and Back blast. Back blast is'nt affected by the bug, i have approximately the same critical chances after/before patch 1.2.2 but Shoot first has 20% missing critical chances on ~50 uses. If any Scoundrel have found the same things, thank you for let me know here.
  5. Hi, I've played my Scoundrel most of my time in Scrapper spec and it's still fun but, since 1.2.2 patch i think there's a bug about Shoot first ability critical chances. Here's some combats logs of battlegrounds : - After patch 1.2.2 : Shoot First : Damage 116620 / Use 48 / Critical 13 / % Critical 27.08 (http://img225.imageshack.us/img225/4935/after122.png) - Before patch 1.2.2 : Shoot First : Damage 177833 / Use 55 / Critical 26 / % Critical 47.27 (http://img27.imageshack.us/img27/5013/pre122.png) I think "Element of surprise" (Scrapper spec, tier 1) is bugged, he grants 16% critical chances to Shoot first and Back blast. Back blast is'nt affected by the bug, i have approximately the same critical chances after/before patch 1.2.2 but Shoot first has 20% missing critical chances on ~50 uses. If any Scoundrel have found the same things, thank you for let me know here.
  6. Bonjour, Je m'explique j'ai énormément joué avec mon malfrat en spé bagarre et je m'amuse toujours bien en pvp avec, mais depuis la dernière mise à jour 1.2.2 (01/05/2012) j'ai constaté une baisse significative de chances de critiques de retour de bâton. Grâce aux "combat log" je peux prouver ce que j'avance : - Après maj 1.2.2 : Shoot First : Dégâts 116620 / Utilisations 48 / Critiques 13 / % Critique 27.08 (http://img225.imageshack.us/img225/4935/after122.png) - Avant maj 1.2.2 : Shoot First : Dégâts 177833 / Utilisations 55 / Critiques 26 / % Critique 47.27 (http://img27.imageshack.us/img27/5013/pre122.png) Je pense que le soucis viens du talent "Élément de surprise" +16% chances de critique sur retour de bâton et Coup dans le dos. Je n'ai cependant pas vu de changements majeurs sur les chances de critiques du Coup dans le dos donc l'erreur ne concernerait que Retour de bâton. Si d'autres Malfrats on constaté la même chose merci de m'en faire part ici même.
  7. Merci énormément pour ce genre d'outils toujours très utile que tu as su développer. J'avais trouvé ce Log Analyzer à l'époque du PTS et je suis content de voir qu'il évolue vite et surtout que ce sont des francais qui y participent ^^ Bonne continuation
  8. Exact, le nombre de fois où je lance mon bump avant un ennemi sur un pont, il me voit faire le mouvement il fait le sien en instant celui ci, je me retrouve éjecté du pont et ayant mon cooldown en recharge...
  9. Je suis d'accord sur le point de vue global, mais tu remarquera que sur les pièces d'équipement où l'endurance est plus élevée que la stat principale tu as de meilleures stats secondaires (comme de la puissance, jusqu'à 68 je crois). Autre point, je trouve totalement aberrant que sur le stuff Rakata absolument toute les spé DPS ont sur toutes leurs parts Rakata DPS de la précision (hormis Erudit DPS qui a alacrité), étant Malfrat PVE la précision ne m'est utile que sur un skill qui représente 0.8% de mon DPS Total et actuellement, si je ne veux pas me retrouver avec des stats "perdues", je me ballade avec des sophistications 56 sur mon Rakata. A quand les patrons pour des modules/blindages/sophistications/gardes/canons/cristaux 56 et 58 ?
  10. C'est le cas sur beaucoup de classes mirroirs, l'exemple le plus flagrant est sur l'Erudit/Sorcier Le Sorcier a son Shock qui est un sort avec un cd mais sans cast, les dégâts sont effectués immédiatement. L'Erudit a la Projection qui a le même cd que Shock même plage de dégâts, mais il lui faut environ 2secondes pour effectuer des dégâts car il y a une animation d'un rocher qui sort du sol puis charge la cible. Également, le "bump" de l'Erudit qui est censé être instant ne l'est pas il y a une animation avant d'effectuer le bump, mais il me semble que chez le sorcier c'est la même chose.
  11. Bonjour, Je voudrais simplement savoir si l'équipe de développement est au courant des déséquilibres des métiers ? Exemple le métier fabriquant d'armes qui ne possède aucun Rakata chez le maître ou même plan Artefact. Merci.
  12. Comme toujours dans les MMO, les Whiners sont des personnes qui ne cherchent p as à réfléchir et ne connaissent rien aux classes contre lesquelles ils crient au nerf. Merci de montrer encore une fois votre totale incapacité à la réflexion. Personnellement j'aurais préféré qu'il n'y ai plus du tout de stun sur l'open plutôt que de prendre autant de nerf en PVE.
  13. Pas d'implants mais en Biochimie j'ai fait passer des stims en Artefact reutilisables
  14. Il existe des Vibrolames modifiables entièrement (oranges) disponibles chez un fabriquant d'arme comme "Le Trancheur"
  15. J'ai pu rétro en artefact depuis la 1.1 C'est long évidemment plus l'objet est HL plus c'est dur et donc couteux, pensez pas que c'est un bug, faut juste être chanceux.
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