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Buzibu

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  1. Je vois quand même un problème majeur... BioWare est responsable d'un échec sur son déploiement de mise à jour et menace de sanctions ceux qui ont profité de leur erreur. Personnellement je n'ai pas profité du bug (j'étais rang 30 quand la mise à jour est sortie, je suis 31, parce que je n'ai pas joué depuis) mais je reste perplexe quant à cette façon de procéder.
  2. Pitoyable, aucun argument, de la dépréciation pour rabaisser autrui, c'est tout ce que tu as à fournir pour défendre ta thèse élitiste ?
  3. Cassos, voilà un préjugé intéressant : ceux qui n'ont pas le temps de jeu nécessaire pour obtenir des récompenses qui demandent des centaines d'heures de jeu sont des cas sociaux ?
  4. Mentalité d'enfants gâtés qui ne veulent pas voir leurs petits privilèges distribués aux autres. C'est bien le problème de notre société actuelle, mais de là à s'y confronter dans un jeu communautaire, c'est triste.
  5. Nous vivons quotidiennement dans une méritocratie, pourquoi voudrait-on dans un jeux-vidéo dans lequel nous souhaitons nous évader, reproduire les mêmes schémas élitistes et discriminatoires ? Je me le demande. Le créateur de ce fil de discussion instaure un argument bancal : puisqu'il en est ainsi dans la vie de tous les jours, il faut que cela soit pareil dans Star Wars : The Old Republic. Eh bien à ce monsieur qui apprécie avoir les fers aux poignets, je lui rétorque que non.
  6. Ce serait très intéressant d'enfin en savoir plus sur le système Héritage, qui je le rappelle n'a pas encore été implémenté ni même annoncé dans les mises à jour à venir. Ce pourrait être réellement intéressant de voir ce que ça peut donner, surtout si l'Héritage permet de fournir des niveaux supplémentaires à son personnage en fonction du nombre de niveaux acquis. Mettons que prendre dix niveaux, c'est plutôt sympathique, surtout si ça peut permettre de zapper certaines parties du jeu qui nous passionne moins (personnellement il s'agirait des dernières planètes...). Je crois que mon niveau d'héritage est à 8 à peu près et j'attends impatiemment d'en connaître l'utilité, peut-être que cela me motivera suffisamment pour aller dans la République. Concernant les différences notoires entre les deux factions, je dirais pour ma part que l'Empire représente (trop) facilement le côté barbare, irréfléchi et machiavélique. Star Wars est un univers incroyablement vaste et riche, et contrairement à WoW, les deux factions représentent clairement deux versants politiques bien distincts. Être républicain, c'est accepter l'idéal démocratique, par défaut. Tandis que l'Empire, c'est la tyrannie, la suprématie dictatoriale d'un seul, chose qui aujourd'hui dans l'inconscient de la masse relève un peu du fantasme inassouvi (je veux dire avoir l'impression d'avoir le pouvoir total). En fait, d'après mon analyse, choisir le camp de la République, si ce choix est réfléchi et compris, demande une certaine maturité, je dirais même une conception idéale d'un système politique égalitaire (ou qui tente de s'en rapprocher). C'est sûr, l'Empire permet d'évacuer le stress et les pulsions sadiques, mais nonobstant cela, la République est également un choix intéressant de par son application politique au sein de l'univers Star Wars. Malheureusement la plupart des joueurs étant adolescents, le versant politique, pourtant très bien implanté et exploité par les scénarios divers et variés du jeu, est bien souvent ignoré, ce qui est fort dommage.
  7. À mon avis le créateur de ce fil de discussion devrait apprendre à se tenir correctement lors d'un débat. Si quelqu'un n'a pas le même avis que lui sur un sujet, le dénigrer n'est en rien la chose à faire. Personnellement je m'en contrefous royalement, et quelque part tant mieux car d'après les statistiques, obtenir le rang 100 a été calculé pour 3 mois à 12-14h par jour, autant dire que ceux qui ne jouent pas tous les jours plus de 3h mettront 4-5 ans à obtenir ce grade. Finalement un jeu qui récompense les mecs qui n'ont pas de vie sociale peut être vu comme utile à la société car ces pauvres personnes doivent se sentir bien seules, néanmoins retrouver les mêmes disparités élitistes dans un monde virtuel sensé nous "libérer" l'esprit de toutes les saletés vécues dans notre belle société actuelle me dérange particulièrement, alors si la politique de BioWare est justement ne pas sombrer dans l'aristocratie vidéoludique, je ne trouve pas ça plus mal.
  8. C'est normal. Je trouve aberrant que certains n'aient tout simplement pas accès à certains contenus ou privilèges de par leur temps de jeu restreint. Chacun paie son abonnement de la même façon...
  9. Bonsoir à toutes et à tous, Tout d'abord, je tiens à dire que je ne cherche pas à me plaindre inutilement ou à affliger BioWare sans fondement. Toutes mes requêtes sont justifiées, je précise pour éviter les interventions habituelles des jeunes adolescents incapables de débattre de façon conventionnelle et sans mépriser autrui. 1. J'ai constaté le revirement de la zone de guerre ouverte Ilum, avec désormais la nécessité de tuer 30 joueurs pour obtenir ses gains quotidiens en JcJ. Je comprends pleinement cette initiative et la soutiens, cependant j'y vois déjà un problème majeur qui dans le cas de mon serveur (Atris) est réellement handicapant : le manque de Républicains empêchera la plupart des joueurs avec un temps de jeu restreint (ce n'est pas mon cas, mais je pense à ceux qui n'ont pas ce loisir) de terminer leurs quêtes journalières et vaquer à d'autres occupations, plutôt que s'astreindre à la réalisation d'objectifs redondants continuellement pour ne pas être largués d'un point de vue compétitif. Il me paraît quand même beaucoup demandé d'être en mesure de remplir cette quête quotidiennement si l'heure de jeu des joueurs ne concordent pas avec les heures d'influence massive, et les paralyse donc en l'état actuel. C'est tout-à-fait justifié de vouloir imposer aux joueurs la nécessité de tuer d'autres joueurs dans une optique JcJ, le contraire était même surprenant. Nonobstant ce point, il est quand même dérangeant de devoir passer plusieurs heures dans une quête que certains, parce qu'ils ont la chance de se connecter au bon moment, rempliront en l'espace de quelques minutes. Ce problème, j'imagine, va révolter de nombreux joueurs et je me permets de clarifier ce point. Je le répète, dans mon cas, mon temps de jeu me permet ce petit dérangement. D'autres n'ont pas cette possibilité. 2. [sPOIL] 3. Compétence Saccage du Guerrier Sith. J'ai vu que de nombreux sorts avaient vu leurs bugs corrigés avec cette nouvelle mise à jour. Très bien. Qu'en est-il cependant du problème récurrent que connait le sort Saccage des Guerriers Sith ? À savoir qu'il arrive régulièrement qu'il soit annulé (donc le CD n'est pas touché) et que le personnage continue son exécution dans le vide. Vous comprendrez qu'un tel sort (trois secondes de canalisation si je ne m'abuse) lancé dans le vent est terriblement handicapant dans des circonstances de combat JcJ. Un tel problème mériterait un réglage prioritaire, à mon sens, car c'est toute une classe qui en souffre. 4. Les problèmes de quêtes de classe. J'ai ouï dire que certaines classes rencontraient des difficultés dans la réalisation de certaines de leurs quêtes principales, ce n'a pas été mon cas, cependant je pense que d'autres aimeraient beaucoup avoir des précisions à ce sujet. Ce fil de discussion a pour objectif de trouver des réponses à ces questions, formulées d'ailleurs par de nombreux joueurs. J'invite donc toutes et tous à participer au débat, et à donner leurs points de vue. J'espère seulement que cela se fera dans la joie et la bonne humeur et que les perturbateurs ne viendront pas injecter une fois de plus leur venin dans les conversations intéressantes. Merci de votre lecture, impériaux et républicains !
  10. Tiens, j'ai supprimé mes trois métiers pour monter Biochimie, Bioanalyse et Diplomatie ... Pourquoi ? Parce que j'ai décidé, contrairement à tous les autres MMORPG auxquels j'ai joué à ce jour, de me consacrer entièrement au contenu PvP. Or, quelle ne fut pas ma surprise de voir des joueurs s'offrir de gros soins grâce à leur métier... avec des stims qui augmentent méchamment les statistiques et tout cela en illimité ? Pas trop le choix en somme... Dommage qu'un seul métier supplante effectivement tous les autres. Et pourtant, j'adorais le principe des "compétences d'équipage".
  11. La double spécialisation des talents réglerait le problème, du moins en apparence. Certains ne veulent tout simplement pas jouer de rôle support (et ça peut se comprendre vu comme c'est parfois dur et peu gratifiant). Par contre je m'oppose formellement à la possibilité de changer de classe avancée. Le principe est pourtant simple : tu choisis ta classe et cela est DÉFINITIF, un point c'est tout. L'idée est tout simplement excellente, cela crée à partir d'une classe généralisée deux classes distinctes uniques. En changer librement retirerait tout l'intérêt du procédé. Ceux qui se lassent de jouer leur classe avancée créeront un autre personnage, c'est comme ça et tant mieux. Monter un personnage prend du temps, et donne de l'expérience. Or, arriver 50 et se dire : oh tiens je vais changer pour voir, je trouve ça nul. Cela rendrait le côté MMORPG tout simplement inexistant. Donc pour moi, même si je serais bien tenté de tester l'autre versant de ma classe globale, c'est hors de question, par principe.
  12. Oui le principe est acceptable. Seulement en PvE quand tu vas sur un boss, tu sais que tu as peu de chance d'obtenir ton item, mais au moins tu sais de quel item il s'agit... alors que là tu peux récupérer 5x fois l'arme de suite.
  13. Le problème est lié à la classe Guerrier, les inquisiteurs ont bien leur titre Dark comme tu l'as dit. Il semblerait d'après mes sources d'un problème de traduction.
  14. Je suis Obscur V et je n'ai rien reçu, si ce n'est le titre Furie de l'Empereur, mais comme c'est moche et pas cohérent si tout le monde le porte, je m'en passe.
  15. Salutations amis de l'Empire et ennemis de la République, J'ai remarqué, après être arrivé à la fin de mon histoire de classe, qu'en tant que Guerrier Sith, nous ne recevions pas le titre éminent de Dark, hors dans le codex sous les succès : titre, le contraire y est pourtant indiqué. Je souhaite donc savoir s'il y a des informations à ce sujet, est-ce que ce problème sera corrigé avec la nouvelle mise-à-jour ou faudra-t-il encore attendre ? Je dis ça car étant un grand fan, me trimballer mon vieux Seigneur me fend le cœur (mais cultive ma rage et ma haine).
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