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Cently-Melanar

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Personal Information

  • Location
    Coruscant
  • Interests
    He is used to take an ardees cup to Dexter.
  • Occupation
    Jedi Knight
  1. Hiérarchie de la Légion Aruetii Le Commandant : le Commandant est à la tête de la Légion Aruetii. Ce grade peut étonner vu qu'une légion devrait être dirigée par un Général mais le Sénat n'a donné que peu de moyens au corps nouvellement constitué. Le Commandant répond directement à deux instances : le Commandant Suprême Rans, chef des armées républicaines actuellement basé sur Ilum et le détenteur du grade actuel étant un Jedi il répond aussi au Conseil Jedi dirigé par le Grand Maître Satele Shan, il peut aussi être convoqué devant le Sénat Galactique si tel est le souhait ou d'un sénateur ou du Chancelier Suprême. Si besoin est, il participe directement aux missions sur le terrain. Le Capitaine : Le capitaine seconde le Commandant, en cas d'absence de ce dernier c'est lui qui aura les commandes de la légion. Il transmet les ordres du commandant aux légionnaires et participe aux missions sur le terrain. Actuellement, c'est aussi le capitaine qui se charge du recrutement des nouveaux venus, de leur formation et enfin il confirme leur état de légionnaire ou non. Le Légionnaire : Le soldat de la légion, il peut est de n'importe quelle origine et sera tout de même accepté. S'il est d'origine étrangère, il pourra obtenir la citoyenneté de n'importe quel monde républicain après avoir acquit de bons états de service. La recrue : Il doit être testé, voire entraîné par un officier supérieur. Il restera en phase de test aussi longtemps que nécessaire et obtiendra le grade de légionnaire lorsque le Capitaine le confirmera en tant que tel et apte au combat contre l'Empire ou n'importe quel ennemi de la République, que ce soit physiquement ou mentalement.
  2. Légion Aruetii Description : La Légion Aruetii a récemment été formée. Son commandement est composé de vétérans de la Grande Guerre et de la Guerre froide, tous deux anciens membres du Ve Corps Céleste anciennement dirigé par le Maître Jedi et Général Kel Dor Kor Dunsaal, puis repris par l'actue Commandant Cently Melanar vers la fin de la Guerre Froide. Le Ve Corps Céleste, bien que sur une bonne voie de reconstitution et préparant des opérations majeures face à plusieurs entités impériales, s'est vu dissous après l'échec de celui-ci – comme l'ont nommé certains sénateurs – à mettre à terre une maison noble impériale et la blessure extrêmement grave subie par Melanar au cours d'une bataille qui l'a conduit dans une chambre isolée en réhabilitation dans le Temple de Jedi de Tython jusqu'à l'oubli durant plusieurs mois. L'idée de créer une nouvelle légion avec les vétérans du Ve Corps fut envisagée par le Commandant Suprême Rans, et la base de cette légion serait constituée de vétérans ayant échappé à la conquête impériale de Taris. Grâce au soutien de la Chancelière Leontyne Saresh qui s'est intéressée au sujet de ce qu'il restait de ces vétérans et du Corps et des soldats Tarisiens puisqu'elle dirigeait le projet de reconstruction de la planète, la 72ème Légion d'Attaque nom de code Aruetii et surnommée ensuite Légion Aruetii fut formée. Le Commandant Melanar qui se remis sur pieds plus tôt que prévu fit appel à son ancien second, le Mandalorien Nairo Zatt, ex-commandant du Ve Corps Céleste et chef du clan Zatt maintenant promu Capitaine de la Légion, pour reformer un bataillon digne de ce nom et reprendre une part active à la Seconde Grande Guerre. Au final, l'idée fut prise d'accepter et même d'encourager non seulement un recrutement chez les citoyens de la République, mais aussi les combattants d'origine étrangère et même impériale d'où le nom de code Aruetii qui signifie étranger, ou traître en mandalorien. Code d'honneur du légionnaire écrit par le Capitaine Nairo Zatt : Art. 1 - Légionnaire, tu es un volontaire, servant la République avec honneur et fidélité. Art. 2 - Chaque Légionnaire est ton frère d'armes, quelle que soit son origine, sa race ou ses croyances. Tu lui manifestes toujours la solidarité étroite qui doit unir les membres d'une même famille. Art. 3 - Respectueux des traditions, attaché à tes chefs, la discipline et la camaraderie sont ta force, le courage et la loyauté tes vertus. Art. 4 - Fier de ton état de Légionnaire, tu le montres dans ton comportement toujours digne mais modeste, ton casernement toujours net. Art. 5 - Soldat d'élite, tu t'entraînes avec rigueur, tu entretiens ton arme comme ton bien le plus précieux, tu as le souci constant de ta forme physique. Art. 6 - La mission est sacrée, tu l'exécutes jusqu'au bout et si besoin, en opérations, au péril de ta vie. Art. 7 - Au combat, tu agis sans passion et sans haine, tu respectes les ennemis vaincus, tu n'abandonnes jamais ni tes morts, ni tes blessés, ni tes armes. HRP : Salutations, Battle Meditation. La Légion Aruetii est une guilde comme vous pouvez le deviner axée sur un RP militaire avec une fidélité républicaine. Nous sommes le Ve Corps Céleste anciennement sur le serveur Huntmaster et nous avons tous fait une pause vers le début des dernières vacances d'été par lassitude, ennui, tout ce que vous voulez... Pour ce qui ne connaissent par le Ve, nous sommes une bande de joyeux lurons d'origine World of Warcraftiennes du Culte de la Rive Noire (Les Lames de Lothar, Praesidium, Unda Novis, La Ligue si vous êtes familiers avec le serveur en question). Nous voilà de retour sur The Old Republic grâce (ou à cause, choisissez) au Free-To-Play et Disney. Comme vous l'avez vu, nous venons marcher sur les pieds d'autres guildes RP militaire républicaines comme l'Escouade Stigma, la Brigade Rancor ou encore la Vingtième Compagnie et nous allons aussi essayer de jouer aux roxxors et ce bien sûr plaisanterie mise à part en souhaitant une entente respectueuse entre nos guildes. Inspirations : Comme vous avez pu le constater, nous nous sommes inspirés de la Légion étrangère française (si des légionnaires venaient à lire ce post je vous salue : Legio Patria Nostra) et l'adaptant à une sauce républicaine Star Wars. La Légion Aruetii se voudra bien sûr avec la présence de Nairo reprendre des valeurs bien mandaloriennes que nous sommes tous sensés avoir bien assimilés au cours de notre voyage sur Dxun dans KOTOR II (n'est-ce pas que vous y avez joué?) que nous a appris Mandalore le Préservateur, ou Canderous Ordo pour les plus intimes. Recrutement : L'un de nos gros problèmes sur Huntmaster, c'était la proportion énorme de Jedi par rapport aux trooper, et je me sens moi-même coupable puisque j'en suis un, mais bon. Nous nous dirigeons vers des quotas d'acceptation comme suivent : Un Chevalier Jedi = Un Jedi Consulaire = Deux Contrebandiers = Quatre Soldats Attention, cela veut dire que le Jedi sera choisi méticuleusement et que le soldat au contraire aura un accès à la guilde bien plus simple (ces quotas ne prennent pas en compte les rerolls des membres de la guilde). Rôle des contrebandiers : Les contrebandiers qui s'engagent dans le Corps seront aussi considérés comme étant des légionnaire. Il s'agira ou de soldats normaux (qui porteront un équipement un peu plus léger qui peut être acquis via le marché des pièces du Cartel, nous vous indiquerons lequel), ou d'auxiliaires tels des pilotes. Le PvP : Malheureusement, notre cher Huntmaster n'est plus, mais cela ne va pas dire que nous n'essaierons pas de participer voire d'organiser des events PvP. Sans bien sûr oublier les BG et BG côtés si on en est capable par rapport à nos restrictions de recrutement. Mais quoiqu'il en soit, nous sommes généralement de tradition PvP-iste. Etat d'esprit de la guilde : Nous sommes des personnes qui aiment s'amuser avant tout, discuter de tout et de n'importe quoi et surtout des trolls. Donc que ceux qui ne comprennent par le second degré ne pointent pas leur nez chez nous.
  3. You promised us the guild-flagship, when do you intend to add this content to the game ? Thanks.
  4. Do you intend to add more animations and emotes for our characters ? For exemple, I saw a "cross arms" emote that did not allow my character to cross his arms as he could do during a dialogue.
  5. Je ne sais pas si la question a été posée ou non mais ... Avez-vous une date, ou est-ce même sur le calendrier des développeurs d'inclure les vaisseaux de guilde qui ont été promis il y a plusieurs mois, et quelles fonctionnalités comptent-ils ajouter (banque de guilde/maîtres de métier ou de classes dans le vaisseau/capacité de voyager de planète en planète avec le vaisseau en question pour un grade spécifique ?).
  6. Le Vème Corps Céleste pourrait bien être intéressé. Mais avoir le contexte de l'event serait préférable avant de s'engager dedans, histoire de trouver une raison à un Corps militaire de rejoindre une investigation.
  7. Le problème d'Ahsoka Tano dans cette série, c'est comme Asajj Ventress. Ils devraient en faire des personnages bien plus secondaires qu'Anakin ou Obi-Wan, ce qui n'est pas le cas. Ahsoka est là pour attirer le très jeune public en même temps, cette série passe sur Cartoon Network et M6 Kids.
  8. Oui, bien sûr faites un combat infaisable en solo alors que c'est une quête à faire en solo. Qui plus est, sache qu'à ce moment-là mon cher, tu incarnes le chef du Havoc Squad, un trooper qui est dans les grâces du Général Garza et qui a déjà supprimé les traîtres comme Tavus etc. Tu es censé être un Jace Malcom qui fonce au cut sur des Sith, pas le fermier d'à côté.
  9. Il faudrait que quelqu'un trouve l'énergie et le temps d'organiser des genre d'event hebdo de cantina au Dealer's Den par exemple, histoire d'attirer du monde sans avoir trop d'ennui. Je parle côté République, hein, la même chose pourrait être envisageable côté Empire dans Kaas City. Et même sur Nar Shaddaa, même si personnellement je trouverais ça bizarre de voir un Sith et un Jedi causer tranquille dans une cantina.
  10. Yeah, je peux flame. Cently Melanar tout seul devant (avec de son côté le jeu en mode cartoon qui a vu son perso au cac, et cinq secondes après, mort).
  11. Le pont du Télos était bondé, la foule d'officiers, d'assistants et de chefs logistiques républicains troublait l'habituel silence de ce lieu (à cause des activités militaires récentes : premières escarmouches sur Balmorra, des troupes de Darth Angral dans Coruscant, la guerre ouverte entre les Maisons sur Alderaan) , ce qui dérangeait grandement Cently Melanar, regrettant que la reconstruction du Vigilant prenne tant de temps... Il remarqua dans la foule l'assistant de l'un des amiraux qui tentait de se frayer tant bien que mal un chemin, le café de son supérieur à la main. Il s'extirpa enfin de la foule mais au dernier moment tomba, devant le Jedi, renversant presque la mixture sur sa bure. "Désolé, désolé désolé Maître Jedi ! Je n'ai jamais voulu..." dit-il, marquant une pause générée par son stress à la simple idée d'être lobotomisé pour avoir offensé un membre de l'Ordre, mais croisa le regard indifférent du Chevalier. "Oh, Général... Justement j'ai un message pour vous, vous devez aller dans la salle de conférence, appel de Tython." "Merci. Si vous voulez un autre café, il y a une machine juste à côté, pas besoin de faire le tour du vaisseau." Il se fraya à son tour un chemin à travers la foule, arrivant enfin dans une salle calme : celle des conférences. Un opérateur sur place qui vit l'arrivée du Général Jedi s'empressa d'activer l'appel pour lui. L'hologramme du Conseil Jedi apparut devant lui, et il répondit par s'agenouillant respectueusement devant les membres de la plus haute autorité de l'Ordre Jedi. "Maîtres". "Maître Melanar", salua Maître Wens Aleusis. "Nous avons récemment eu des informations du Sénat. La corporation EluX s'apprête à escorter un convoi agricole sur la planète Tatooine." "Quel rapport avec l'Ordre Jedi ou l'armée ? Tatooine n'est pas un monde de la République et il n'y a aucune loi là-bas." "La corporation EluX a en son sein un Sénateur, Maître Cently." répondit le Grand Maître Satele Shan. "Le fait est que les forces de cette société vont protéger le convoi de l'Empire, vous devez y aller pour faire en sorte que ce ne soit pas la République qui ouvre le feu en premier. Le Traité de Coruscant ne doit pas être violé à cause d'un Sénateur." "Je comprends, Maîtres. Je vais transmettre les ordres de ce pas et envoyer une escouade pour les assister." "Que la Force soit avec vous." La connexion prit fin et Cently Melanar poussa un soupir.
  12. Petite précision, nous avons changé le nom de guilde du XIIe corps Céleste car le tag affichait "Xiie" (système de merde) au lieu de "XIIe" en "Vème Corps Céleste"
  13. Les Miralukas étaient censés avoir disparu, mais ça a été retcon pour avoir une race à l'opposée des Pureblood Sith qui pourrait être que Jedi.
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