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Xochimiqui

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  1. On se demande lequel des deux est le plus frustré entre celui qui donne son avis et celui qui l'agresse gratuitement. Enfin bon, tu peux surveiller tout ce que tu veux si ça te chante, je ne menace personne (je n'ai pas la prétention de penser que mes 13€ mensuels pèsent très lourd dans la balance). Mon abonnement est déjà interrompu et si tu me lis à nouveau ici dans 3 mois c'est qu'ils auront apporté les changements que j'espère, auquel cas ce seront des remerciements et non des regrets que j'aurai le plaisir d'exprimer.
  2. Je n'ai pas dis qu'ils avaient fait l'impasse. D'où la conclusion de mon post : j'espère qu'ils vont développer le pvp auquel cas je reviendrai avec plaisir. Car ça ne m'amuse pas de résilier mon abonnement après 2 mois seulement. Je le répète, je n'avais pas l'intention de lancer un énième débat houleux... et si j'avais vraiment détesté le jeu je serai parti sans rien dire. C'est justement parce que j'aimerais avoir un jour une bonne raison d'y revenir que j'ai eu envie de laisser une explication. Pas le bon endroit pour ça ? Peut-être, mais je sais pour travailler dans le milieu que les développeurs/éditeurs sont, malgré ce que peuvent penser certains, très attentifs à ce qui se dit sur les forums. Alors si j'ai une chance que mon avis parvienne à qui de droit, je suis prêt à subir les foudres des ayatolahs des forums Et le plus beau là-dedans c'est que si ceux qui ne sont pas d'accord avec mes arguments ou ma démarche s'étaient contentés d'ignorer mon post celui-ci serait tombé dans l'oubli depuis deux jours...
  3. C'est bien pour ça que je dis que la quasi totalité du leveling pve peut être faite en solo. Et pour les H4 en solo, ben non effectivement, mais à 2 avec 2 pets ça passe très bien. J'estime que si justement. Dans un MMO il en faut pour tout le monde. Mais là n'est même pas la question, puisqu'il y en a dans TOR. Et je dis simplement qu'il n'est pas bon. Je ne parlais de mon expérience personnelle mais de celle dont tout les développeurs bénéficient à l'heure actuelle au vue du nombre de titres qui ont essuyé les plâtres.
  4. Je ne crois pas non, commence déjà par comparer ce qui est comparable au lieu de balancer une métaphore culinaire sans aucun rapport. A la base quel est le postulat de Bioware ? Tiens je te remets le pitch du jeu tel qu'on peut le voir sur la présentation du site officiel. Jouez à Star Wars™: The Old Republic™ et forgez votre propre saga Star Wars™ dans un jeu MMO doté d'un riche scénario, développé par BioWare en collaboration avec LucasArts. Explorez une galaxie déchirée par la guerre entre la République Galactique et l'Empire des Sith, des milliers d'années avant l'avènement de Dark Vador. Incarnez un Jedi, un Sith ou l'une des autres classes issues de l'univers Star Wars et prenez des décisions qui fonderont votre propre histoire et détermineront votre inclination pour le côté obscur ou lumineux de la Force. Au cours de votre aventure, vous vous lierez d'amitié avec de courageux partenaires qui se battront à vos côtés ou choisiront peut-être de vous trahir en fonction de vos actions. Ensemble, vous affronterez des ennemis dans des combats dynamiques fidèles à l'univers Star Wars et ferez équipe avec d'autres joueurs pour relever d'incroyables défis. Voilà la promesse et globalement tout est tenu... tout sauf le principal : un jeu MMO Qui en 2012 après près de 15 années d'expérience dans le domaine accumulées grâce aux prédécesseurs de SWTOR peut imaginer un MMO avec aussi peu de fonctionnalités communautaires ? Le plus étonnant c'est que même les idées sympas du jeu comme les partenaires vont à l'encontre du multijoueur puis qu'en se débrouillant bien on peut quasiment soloter tout le leveling pve avec des partenaires bien équipés... Et selon moi le PvP est une fonctionnalité communautaire incontournable dans un MMO... Donc si tu tiens à ton image, non je voulais pas une gaufre mais dans cette crêpe au Nutela y a pas assez d’œufs, pas assez de sucre, pas assez de beurre... Donc ne soit pas désolé de me dire que je passe pour un abruti, au pire c'est toi qui passe pour un malpoli.
  5. Ce que toi tu ne veux pas comprendre c'est que quel que soit ce que Bioware avait annoncé, j'ai le droit d'être déçu par le résultat et de le dire. Ils n'ont jamais dit que leur jeu serait novateur (et pas "inovateur" pour info) ? Soit, mais j'ai le droit de déplorer ce choix. Ils ont délibérément construit le jeu sur un principe de "themepark" SW ? OK, et bien je trouve cela dommage et je pense qu'il y avait mieux à faire. La beta m'aurait permis de me rendre compte de tout ça avant de l'acheter ? Tout le monde n'a pas eu la chance d'y participer et pour ma part je n'y ai eu accès que le temps d'un WE ce qui ne m'a pas permis de tester le PvP. J'aurais dû me renseigner avant ? Je l'ai fait mais ça ne m'a pas pas empêché d'avoir envie de me faire ma propre opinion. Quand je vais voir un film ce n'est parce que je ne regarde pas les trailers avant que je n'ai pas le droit de dire ce que j'en pense. Mes attentes étaient trop hautes ? Je ne crois pas, je pense qu'un jeu de cette envergure avec une licence aussi riche ne peut pas se contenter d'un système PvP aussi pauvre. Maintenant je ne tente pas de convaincre qui que ce soit de résilier son abonnement ou de ne pas tester le jeu, j'exprime un avis, c'est mon droit et si ça pose un problème à certain ma foi tant pis.
  6. Mais exactement et j'ai jamais dis autre chose. Effectivement, j'espérais quelque chose de plus novateur et je suis déçu. C'est juste une opinion, j'ai dis que je trouvais le jeu mauvais dans l'ensemble et certains ne peuvent pas s'empêcher de réagir de façon agressive quand on fait ce genre de commentaire. Enfin bon, sur ce ce je retourne me cacher dans les toilettes pour pleurer...
  7. Je ne conteste pas le désaccord mais l'agressivité du ton. Je ne comprends décidément pas pourquoi certains se sentent obligés d'exprimer un avis contraire systématiquement avec mépris. Enfin bon, ce n'est pas nouveau sur ce type de forum et je connais assez ce type de comportement pour savoir que ce qui importe ce n'est pas d'avoir raison mais d'avoir le dernier mot. Je vous le laisse de bon cœur, à toi et ton poisson pilote. Ah ben au moins Jar-Jar a compris qu'il valait mieux qu'il laisse quelqu'un d'autre écrire à sa place, c'est déjà ça. Allez vous avez gagné, SWTOR est un excellent jeu et y a rien à redire.
  8. Hé ben alors ? Pourquoi tant d'agressivité ? Faut pas dire qu'on n'est pas d'accord avec toi ? Tu trouve "l'abondance" (la "quantité" si tu préfère) du contenu PvP suffisante, très bien. Moi pas, question d'attentes... Oui, je trouve le gameplay risible. Je ne parle pas de la gestion des combats en eux-mêmes mais bien du gameplay propre au PvP et par extension aux BG. "Capture the point", "Place/defuse the bomb", "Catch the flag"... tout ça c'est vu et revu. J'espérais de vrais BG, j'entends par là des champs de batailles, des zones de conflit intégrées dans le monde et pas forcément instanciées. Avec un gameplay persistant basé sur des états de la zone (neutre ou contrôlé par l'un ou l'autre camp), avec des PNJs pour donner une vraie dimension épique, des events en fonction de la progression des combats. Bref j'espérais me sentir dans la peau d'un combattant de la République/de l'Empire qui se bat dans l'intérêt de sa faction et non comme un bot qui enchaîne les 3 mêmes BG en boucle et qui compte les médailles qui lui restent à farmer pour pouvoir se payer la robe de chambre mauve de ses rêves... Voilà, c'est mon avis, j'avais envie de le partager et les forums sont là pour ça. Ça ne vous intéresse pas ? Pourquoi répondre dans ce cas ? Là je suis désolé, je vois même pas quoi répondre tellement ça ne veut rien dire... Faut pas s'énerver comme ça mon petit bonhomme, tu rate la moitié des mots... C'est bien ce que je dis, si ça s'améliore je reviendrai, en attendant ça ne vaut pas 13€ par mois. Mouais... en attendant y en a à qui ça ferait pas de mal de retourner un petit coup au collège histoire d'apprendre à écrire correctement. Ha ? Et c'est écrit où ça qu'on n'a pas le droit de donner son avis ? T'as décidé ça tout seul ? Ha ben du coup je n'ai pas eu le loisir de lire les noms d'oiseau mais les rageux dans ton genre qui agressent et insultent bien à l'abri derrière leur écran me font doucement rigoler. Nul doute que si nous avions cette conversation face à face tu aurais un tout autre comportement. Allez va, continue à jouer les caïds, je t'embêterai plus avec mes "ouins-ouins".
  9. Je pense qu'un MMO ne peut pas faire l'impasse sur le contenu PvP et je suis loin de partager ton avis concernant l'abondance dudit contenu PvP... non seulement y en a pas des masses mais en plus le gameplay est risible... Quand au huttball, franchement ce genre de truc dans un Dofus je dis pas, mais dans le contexte de SW c'est quand même un peu abusé.
  10. Bonjour, ce message n'a pas vocation a générer un débat, je laisse simplement une trace pour les développeurs au cas où ils se soucieraient de savoir pourquoi un joueur se désabonne et surtout pour les éventuels futurs joueurs désireux de se renseigner sur le jeu avant de s'abonner (inutile donc, chers fanboyz, de monter sur vos grands chevaux en hurlant "osef de ta life !"). Or donc voilà, après deux mois de jeu (en comptant la beta et l'accès anticipé) je jette l'éponge. J'ai voulu y croire, j'ai apprécié certains côtés mais force m'est d'admettre finalement que je suis amèrement déçu. L'aspect scénaristique poussé n'a d'intérêt qu'un temps. Déjà les événements vraiment mis en scène sont finalement plutôt peu nombreux et quand aux dialogues, aussi peaufinés soient-ils, on finit tout de même par les zapper au bout d'un moment. Pour ce qui est de la partie leveling en solo, l'idée du binôme avec les partenaires est très sympa et fait un peu passer la pilule du manque d'originalité du système. Car malgré les efforts d'habillage fournis dans les dialogues, on reste quand même sur du farming de quêtes vu et revu à base de "Va me chercher 40 slips de Jawas et t'auras une sucette". Plus grave, ce MMORPG n'est finalement qu'un ORPG... parce que pour le Massivement Multijoueurs vous repasserez... Les zones semblent vides, on ne croise que rarement des joueurs de la faction adverse et surtout il n'y a aucune fonctionnalité communautaire. Les guildes ? Parlons-en. A part un channel dédié elles ne proposent rien ; pas de banque, pas de vaisseau, pas d'outils particuliers, pas de hauts faits ; on ne peut même pas inviter quelqu'un dans un groupe via l'onglet de guilde ! Mais le pire ratage réside selon moi dans le PvP... Dans un univers tel que Star Wars (et pourtant je ne suis absolument pas un fan de la licence) et dans un jeu qui se veut aussi scénarisé, on s'attend à du PvP épique sur toile de fond de conflit entre l'Empire et la République. J'imaginais des batailles impliquant des centaines de combattants - joueurs et PNJs - avec des événements, des objectifs successifs... Au lieu de quoi on se retrouve avec trois BG dans lesquels moins d'une vingtaine de gugusses se lattent dans tous les sens dans ce qui s'apparente plus à une baston entre bandes de banlieue qu'à une bataille épique. Bref, malgré tout le potentiel que je ressens dans ce jeu, je pense qu'il ne justifie pas à l'heure actuel un abonnement de 13 € par mois. J'espère sincèrement que les développements futurs me donneront envie de revenir. En attendant bon jeu à ceux qui restent.
  11. Bonjour, je viens de parcourir plusieurs débats très animés au sujet de la dernière màj. Loin de moi l'idée de donner un énième avis, je ne suis que LvL 40 et je fais peu de PvP. Mais pour en avoir quand même un peu fait, il y a une chose que je ne comprends pas. D'après ce que j'ai compris : bravoure = rang = stuff Jusqu'ici, c'est logique et je peux comprendre que certains se sentent lésés de voir d'un coup l'accès au stuff facilité à l'extrême. En revanche le truc que je ne m'explique pas c'est : "pourquoi vouloir ce stuff" ? Parce qu'à mon sens, le vrai problème du PvP ce n'est pas l'accès au stuff, mais bien le PvP lui-même. Franchement, vous n'attendiez pas autre chose que de bêtes BG plus ou moins calqués sur ceux de WoW vous ? En ce qui me concerne j'espérais des contextes plus ancrés dans l'univers, des zones de batailles dans lesquelles les joueurs s'affronteraient au milieu de PNJs histoire de donner une dimension un peu épique à tout ça. Au de quoi on se retrouve avec des BG où 20 pimpins se latent dans tous les sens en essayant de cliquer sur un bidule... Alors là bravo, j'applaudis des deux mains, on se sent plus dans la bagarre de quartier entre bandes rivales que dans l'affrontement des deux puissances majeures de la galaxie. Jusqu'ici je trouve le pve très sympa, même si ça manque d'originalité dans le système de quêtes. Mais le PvP est complètement raté et je ne vois pas l'intérêt de se casser le c... pendant des heures pour avoir un stuff destiné à roxxer dans un système miteux.
  12. Bonjour, je viens de recruter Tanno Vik et je me pose quelques questions sur son équipement et sa spé. Concernant sa spé d'abord, est-ce un tank ou un DPS ? Si c'est un tank est-il meilleur dans ce domaine que le droïde tripode ? Si c'est un DPS est-il meilleur dans ce domaine qu'Aric Jorgan ? Concernant ses carac je vois que sa stat principale est la Visée, alors qu'il utilise une vibrolame... là je comprends plus trop. Logiquement est ce que ça ne devrait pas être la vigueur ? Enfin concernant ses armes peut-il utiliser d'autres types d'armes de corps à corps (sabres lasers, double-lames) ? Peut-il utiliser des armes à distance ? Bref son profil me laisse perplexe...
  13. Merci pour ce souvenir sympa, c'était fun [AKA] Elgringo
  14. Alors celle-là je crois que je vais me la mettre en signature... (sans les fautes). Arrête un peu de dire n'importe quoi. Tu n'envisage le jeu que selon ton bon plaisir. Et choper du stuff haut level dans une instance super difficile tu trouve pas ça abusé du coup ? Non ? Pourtant c'est réservé à une élite de joueurs qui savent jouer et qui ont des amis qui savent jouer aussi. Et pis si moi je dis que ça me fait chier de devoir apprendre à jouer ma classe et de trouver une guilde HL pour avoir du bon stuff, j'ai totalement raison ? Cette idée de datacron est une très bonne idée au contraire, ça permet de récompenser une catégorie de joueur souvent oubliée : les explorateurs. Les joueurs PVE se stuffent en faisant des instances, les PVP en faisant des BG, les farmers en faisant du craft, alors je ne vois pas pourquoi les explorateurs n'auraient pas droit à leur petit bonus. D'autant que ces bonus sont accessibles à toutes les catégories de joueurs alors que l'inverse n'est pas vrai : un casual explorateur ne trouvera jamais du stuff équivalent à du VHL PVE/PVP/craft. Alors mÔssieur qui a réfléchi et qui a totalement raison, la prochaine fois que tu trouve un "exploit" de cette taille je pense que tu pourras en faire ce que je pense sans trop te ruiner le fondement.
  15. Bonjour, je me pose pas mal de questions concernant les maintenances. - Y a t il une maintenance hebdomadaire fixe ? Si oui, quel jour ? - Y a t il un endroit où l'on peut consulter le calendrier des mises à jour prévues ? - Vous (Bioware) êtes vous imposé un délai minimum pour annoncer les maintenances ? En gros j'aimerai bien poser un jour de congé histoire de me faire plaisir et me faire une bonne journée de nolife, mais ne trouvant aucune source d'info fiable concernant une éventuelle indisponibilité prochaine des serveurs, je n'ose prendre le risque... Je ne trouve pas cela très normal sur un MMO de cette envergure. De mon point de vue il me semble que les abonnés ont droit à plus de visibilité à ce sujet. A bon entendeur...
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