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Acidsmile

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  1. Jenachdem welche Skillung du spielst hast eh 100% Präzision jedenfalls bei den Macht Angriffen. Musst du wissen welche Stats dir am meisten fehlen. Würd aber immer etwas mit präzision austauschen um einen wichtigeren Stat hochzupushen.
  2. ...Gratulation!!! jetzt sind wir endlich unter uns Star Wars Fans. Jetzt kann endlich niemand mehr sagen die Engine verursacht Lags, denn wenn man alle Spieler die Online sind auf einem Planeten(zb.: Ilum) versammeln würde, wärens immernoch sowenig das es noch Spielbar ist "Geil" !!! Endlich kann niemand mehr sagen die Instanzen sind zu Leicht. Man findet doch eh keine 8 leute mehr die alle an den selben Tagen grad Zeit haben für einen 8Mann Raid. Wenn man die hälfte des 8 Mann Raids mit frisch 50ern oder frisch 50ern Twinks aufstocken muss sind die Inis jedesmal aufs neue schwer " Geil" !!! Die H4 Quests stellen uns endlich vor ungeahnten herausforderungen, denn nun endlich wirds wichtig für unsere Gefährten, dass sie zeigen was sie drauf haben "Geil" !!! Generell sind Gefährten endlich richtig wichtig. Nicht nur die Gefährten Quest. Nein wir Star Wars Fans Pflegen und Equipen unsere Gefährten jetzt liebevoll. Müssen sie doch manchmal in einer HC Instanz einen Spieler Ersetzen "Geil" !!! Star Wars ist das einzig wahre MMO, da man wenn man überhaupt 1mal die Woche Raiden will mindestens in 2 Gilden sein muss, oder möglichst viele Leute kennen muss. So Lernt man bei jedem Raid neue Leute kennen "Geil" !!! Nur in star Wars wirds auf dauer anspuchsvolles PvP geben, da man eh nur auf die gleichen Spieler im BG trifft das diese sich schnell an die Taktiken die man spielt gewöhnen und sich anpassen und zu richtig harten Gegnern werden "Geil" !!! Jedem kritiker braucht man nur sagen": Wir haben immerhin Lichtschwerter. Mega Geil !!!" PS.: Mich braucht ihr nicht mehr vergraulen. Mein Account läuft eh ab .
  3. Meinst echt das ist ein Bug? Die blauen Kuppeln sind kein einzigesmal aufgetaucht. Die Gruppe konnte die ganze Zeit am Eingang stehen bleiben. Edith: Vielleicht lags beim 4. Boss dann ja auch am besser Equipten Heiler. Hab aber schon das gefühl das weniger Dmg kam. Werd bei gelegenheit mal den kampflog von Gestern und von letzter Woche genauer betrachten.
  4. Ich war letzte Woche in der neuen Instanz. Bei dem zweiten Boss sind wir geschätzt 10mal gewipt, aber dafür hat es richtig spaß gemacht!!! Beim 3 oder 4. Boss Das mit den Säulen klicken hat man schon einen entsprechend equipten heiler teils gebraucht, aber das war auch machbar. Den letzten haben wir aufgrund der Uhrzeit nicht gemacht, darum weiß ich nicht was dort alles generft wurde. Jedenfalls war ich heute mit der selben Gruppe n ur anderen Heiler in der Instanz und der zweite spawnt keine Kuppeln mehr und die gruppe braucht nur noch stehen zu bleiben und Dmg draufkloppen. Würde der nicht irgendwann Enrage gehen, könnte man als Tank auch afk gehen. Der vierte Boss machte auch nur noch halb soviel Dmg. Es gab keine kritischen Situationen mehr wo man Nervös wurde und mitgefiebert hat ob man es schafft. Letzte Woche sind wir zwar richtig oft gewipt, aber bei jedem Try lief es etwas besser und Taktiken wurden Diskutiert ect. Heute sind wir halb eingeschlafen, es gab nur mit dem Heiler ab und zu probleme, der noch nie drin war und sich erstmal an die veränderungen seiner klasse gewöhnen musste. Trotzdem brauchet man bei den Bossen nur paar Tasten drücken und auf nichts mehr achten. Wenn man mal was versäumt hatte, wars auch nicht schlimm. Bei der Instanz kann man jetzt genauso im Halbschlaf durchlaufen wie bei den anderen Pseudo Heroic Inis. Finde es sehr schade.
  5. Hab dich im BG aufjedenfall immer gerne im Team. Zum Video wurde schon alles gesagt. Die Klickerei macht dich eben langsamer. So Toll ist das UI hier zwar nicht, aber aus dem was man hat kann man trotzdem was machen. Hab die Skillung bisher noch nicht gespielt und fand den Spielstyle ganz Interessant. Die Gegner waren wirklich nicht besonders , da gibts schon paar Anspruchsvollere auf unserem Server. Fands schade das du zwar gezeigt hast, das du Experimentier freudig bist und auch mal von hinten in ne Zerg Gruppe reinrennst, dort aber dann nie was Down bekommen hast mit so Aktionen... Nächstemal pls 2 Aktionen oderso die geklappt haben und dann eine wie es mal nicht klappt oderso^^. Musik fand ich gut, ein Lied am Ende zu ermüdend und Langweilig... . Ausserdem war die Quali gut. Welche Programme hast du da benutzt? Ps.: Ich beneide dich wie ruckelfrei Ilum bei dir läuft, wenn ein Zerg um dich rum ist. Ich hab schon Standbilder, sobald die rote Schrift bei mir am Horizont auftaucht.
  6. Dir haben wohl nur PvE´ler geantwortet, die sowas nicht Interessiert. Solche Spieler wie der von die genannte sind das allerletzte und unterstes Nivau. Einen Trost solltest du aber haben. Übeleg dir mal was fürn Typ da RL hinterm Rechner seit 2 Monaten sitzt und vor ne Wand läuft und den Chat beobachtet.
  7. /push find diese Idee auch super und die Nacht ist mir dazu eine Idee gekommen. Wie das ganze Umsetzbar ist und wie man gleichzeitig Fördern könnte, das die Temas mehr Taktisch Orientiert spielen und Zergen weniger Lohnt, sowie BG´s zu Leaven. Hauptregel: Es gibt für jedes Gewonnene bg; xx Punkte. Es gibt für jedes Verlorene bg; x Punkte. Voidstar: -Für jede geöffnete Tür gibt es xx Punkte. + -Für das Gewinner Team gibt es xx Punkte. -Für das Verlierer Team gibts auch wenn sie keine Tür geöffnet haben wenigstens x Punkte. Huttenball: -Für jedes geholte Tor gibt es xx Punkte. + -Für das Gewinner Team gibts xx Punkte. -Für das Verlierer Team gibt es auch wenns garkein Tor geholt hat x Punkte. Bürgerkrieg: -Immer wenn man am Gegnerischen Schiff 5 Punkte abgezogen hat gibt es x Punkte. + -Für das Gewinner Team gibt es xx Punkte -Für das Verlierer Team gibt es x Punkte. Das einzige was mir Negatives dazu einfällt, wäre das Spieler sich AFK ins BG stellen und ihre Verlierer Punkte holen. Darum dürften die Verlierer Punkte auch nicht sehr hoch sein. Vielleicht 5 und um die Daily abzuschließen braucht man 300 Oderso. Was mit dem System von mir, wenn man sich Mühe gibt und Taktisch spielt ein leichtes wäre, auch wenn man verliert. Die Positiven Dinge überwiegen mit so einem System: Man bekommt selbst mit schlecht equipten Spielern im Team seine Punkte. Selbst wenn man merkt das man nicht gewinnen kann, wird sich trotzdem weiter Mühe gegeben. Wenn man merkt man hat zuviele AFK´ler im BG, kann man aufhören und die Idioten gehn nur mit ihren x Verlierer Punkten aus dem BG (es würde sich für die nicht mehr Lohnen). Die Leistung während des gesamten BG´s spielt eine wichtigere Rolle, wie der Endgültige Win oder Lose. Selbst Verlorene BG´s hätten keinen starken Negativen beigeschmack mehr. Man wird aufjedenfall Belohnt, die einen mehr die anderen weniger, aber verschwendete Zeit war selbst ein verlorenen BG nicht.
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