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SpieleNerd

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  1. was kotor 1+2 banned in any country because of the pazaak game ? i am really asking, because if this was not the case i dont see any problem including it into swtor, however if there is a problem with human players interacting with games like Pazaak, (gambling ect.) then they should make it an NPC only thing =) let me play against corso or bowdaar in a friendly match =) Would it be Illegal to have NPC driven Casino ingame ? (no gambling with other players just, NPC`s and you)
  2. Yet, it would still be nice to see Pazaak in swtor
  3. Its just the one thing im still somehow hope it gets implemented...
  4. Ich, für meinen Teil, habe den ganzen "Zahlenkram" im Info-Tab ausgestellt. Macht so viel mehr Spaß. War etwas ungewohnt, aber so ist`s echt besser =) Mal Hand aufs Herz, wie wichtig ist es beim lvln oder im pvp zu sehen wieviel Dmg man auf einem einzelnem Gegner gemacht hat ? Das ist doch vollkommen Wurst, solange der Gegner am Ende auf dem Boden liegt... (zur Wichtigkeit von dmg Zahlen im raid hab ich jetzt keine Lust was zu schreiben, ist ein anderes Thema.) Sehr interessant zu sehen, wie sehr ich mich an die Zahlen durch ältere mmo`s gewöhnt hatte. Irgendwie sind Zahlen in einem MMO doch schon ein "Blutspritz" Ersatz geworden, je dicker das Blut spritzt...ähh die Zahlen aufpoppen sind desto geiler fühlt man sich! Versucht es doch auch einmal, spielt mal ohne dmg-Anzeige. Ihr werdet sehen, wie schnell man sich daran gewöhnt und wie überflüssig es vorher eigt. war. PS: Ich spiele seit 14 jahren mmo´s, war in einem älteren mmo in einer der erfolgreichsten deutschen Raid-Gilden, falls das für die Kompetenz meiner Aussage von Belang sein sollte.
  5. no, actually the first 2-3 years of wow, Horde was the unloved underdog nobody wanted to play ...
  6. Eine Sache, die mir im allgemeinen in Swtor auffällt (ich bin da wohl nicht der Einzige) ist, dass der Großteil der Spieler Imperium und gefühlt 90% der Republik Dunkle Seite Affinität besitzen. (Man sieht eigentlich nur "traurige Clowns", so nenne ich sie mal liebevoll, herumlaufen) Wieso ist das eigentlich so ? Der häufigste/ einzige Grund (zumindest was die Fraktionswahl betrifft), den ich hier immer wieder lese, ist, "weil es cooler ist", "imp ist besser designed" usw.. Ich finde das z.B. überhaupt nicht, ich finde es genau anders herum. (Bitte jetzt nicht das "Geschmackssache" Argument bringen.) IMP ist alles sehr kalt (metallisch/rot/schwarz), wohingegen die Republik eher warme Farben hat (braun/grün) Wir wissen doch, dass ein Großteil der Menschen eher auf Wärme/Freundlichkeit steht, sprich es gern gemütlich hat und nett behandelt werden will. Und man kann schon sagen, dass die meisten Questgeber auf IMP nicht sehr freundlich zu einem sind. Warum zieht es jemand in der fiktiven Welt zum Gegenteil? Ich will damit nicht sagen, dass es leidenschaftliche Rollenspieler nicht auch mal zu einer dunklen Figur ziehen kann, man kann dadurch viel Tiefgang für seine Figur gewinnen. Wobei ich bezweifle, dass die ungleiche Population nur an Rollenspielern liegt. Deswegen finde ich es schade, wenn dieses "Böse" nur wegen einem vermeintlichen Coolness-Faktor total überlaufen wird. Kann nicht auch "Gut" cool sein? Oder ist es einfach nur so, dass viele das spielen möchten, was sie in der Realität nicht sein können bzw. niemals tun würden? Ein Ausleben der eigenen dunklen Seite? Also, warum wollen so viele Böse spielen, wenn schon nicht als Imperialer, dann als dunkles Mitglied der Republik?
  7. NO cross server BS! i want to know my enemys, and not fight against "nameless" people i dont know and care for ...
  8. naja, man kann auch einfach die Tank Fähigkeiten von T7 ausschalten und ihn als DD benutzen
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