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Damaho

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  1. Das wichtigste bei MMOs ist meist einfach nicht ins Forum zu schauen xD Ich hatte im April letzten Jahres angefangen und schon zu der Zeit hat mich das Forum irgendwie immer depressiv gemacht. Trotzdem logge ich mich immer noch ab und an ein und spiele allein oder mit meiner Freundin (habe derzeit noch genug andere Spiele zu spielen). SWTOR mag nicht der große Messias sein, der einen Jahrelang beschäftigt, aber das Spiel macht mir Spaß und das ist eigentlich das wichtigste. Schließ ein Ein-Monats Abo ab, wie schon viele andere hier im Thread geraten haben, und spiel solange es dir Spaß macht. Sobald dem nicht mehr der Fall ist, hör auf. Ganz einfach Und ignorier am besten die Foren. Da schreiben die Leute meist sowieso nur negatives. Wären sie zufrieden, wären sie ja im Spiel
  2. Klar Charnamen sind Damaho, Kelmoch oder Zarathos. Mit einem davon solltest mich finden können^^
  3. Wenn ihr noch wen braucht, ich würde auch gerne mal die Operationen sehen Da ich recht fleißig getwinkt habe, kann ich sowohl Heiler, DD oder Tank bereitstellen.
  4. Doch hat es, da in Darth Scabrous erklärt wird wie die Seuche aus dem Roman "Der Todeskreuzer" zu stande kam. Ist dann aber natürlich auch der einzige Zusammenhang
  5. Bin jetzt auch nicht so der Experte (habe mich mit dem Expanded Universe erst beschäftigt seit ich TOR spiele) aber wenn ich an einen Machtanwender denke der weder der Hellen noch der Dunklen Seite angehört muss ich direkt an Caleb, ein Heiler der in der Darth Bane Reihe auftaucht, denken. Er hält sich aus dem Konflikt von Jedi gegen Sith heraus und weigert sich jemanden zu behandeln der einer der Seiten angehört. Für mich persönlich ist das Problem, dass ich nicht weiß wie genau die helle Seite definiert ist. Das Gegenstück zur dunklen Seite, klar, aber was genau ist die helle Seite? Wann komme ich von ihrem Pfad ab und wann nicht? Keine Gefühle haben klingt da für mich eher wie eine Methode von jemandem der es sich einfach machen will. Außerdem erschließt sich mir nicht genau welche Fähigkeiten nun explizit der hellen Seite zugeschrieben werden, außer Heilfertigkeiten. Die dunkle Seite hat Machtblitze und Sith-Zauberei und die helle? Um jetzt aber zu der Frage zu kommen warum es nicht mehr Machtanwender gibt die im grau Bereich befinden: So weit ich das sehe befindest du dich oft im zwischen Bereich solange du kein Verständnis für die Macht hast sie aber instinktiv einsetzen kannst. Sobald du aber eine Ausbildung als Jedi oder Sith beginnst wirst du ja in eine Richtung gedrängt und von alleine erlangen glaube ich die wenigsten Wissen über die Macht. Das Problem mit dem Neutral bleiben ist glaube ich die dunkle Seite. Sie ist verführerisch und wenn du einmal auf diesem Pfad wandelst gibt es oft kein zurück mehr (Es gibt einige die es schafften, Revan z.B., aber die sind dann doch eher die Ausnahmen). Du müsstest also nun schon sehr Willensstark sein nicht in den Strudel der dunklen Seite zu fallen, was denke ich fast ein Ding der Unmöglichkeit ist, wenn du dich nicht wie die Jedi verhälst und keine Emotionen zulässt, denn so gut wie jede Emotion führt dann auf Umwege doch wieder zur dunklen Seite (so kommt es mir jedenfalls vor^^) Bin wie gesagt aber selbst kein Experte, lasse mich deswegen gerne eines besseren Belehren aber nach meinem derzeitigen Wissenstand ist das der Grund warum es so wenig Neutrale Macht Anwender gibt.
  6. Genau kann ich es auch nicht sagen, aber so wie ich das System verstehe haben wir, wie schon genannt, eine Prioritätenliste. Wer sich zuerst anmeldet, der kommt auch zuerst dran. Da 4 DDs in eine Gruppe zu stecken dämlich wäre, wird nochmal zwischen Heiler, Tank und DD unterschieden. Meldet sich jeder nur mit einer Rolle an, geht eine Gruppe also unter der Bedingung auf, dass sich ein Tank, ein Heiler und zwei DDs angemeldet haben. Meldest du dich nun mit zwei Rollen an wirst du denke ich so positioniert wie es passt. Z.B. Es sind 3DDs, 2 Heiler und keine Tanks im System. Du meldest dich nun als Tank und DD an, dann wirst du Tank, weil du ja 2 Rollen spielen würdest. Das ist ja denke ich mal einfach und klar, interessant wird es ja dann wirklich erst wenn sich zwei Leute als Tank und DD anmelden, da werden vielleicht HP verglichen oder andere Werte? Oder das System würfelt (man wäre ja dann auch nicht gezwungen das der der als Tank gemeldet ist unbedingt Tank macht. Man kann sich ja absprechen wenn der andere merkt das das Equip noch nicht reicht und dann für dich tank)
  7. 2x XP funktioniert nur in einem Shooter, da dort der Level selten mehr als Prestige sein sollte. Das eigentliche Ziel in einem Shooter ist das verbessern der eigenen Fähigkeiten und die Herausforderung gegen andere Spieler anzutreten. In einem MMO ist es eher schwachsinn. Das Leveln gehört nun einmal zum Spiel dazu und hier ist eher der Weg das Ziel (vor allem da man in SWTOR ja nun schon arg schnell levelt). Ich kann ja verstehen das man schnell auf Level 50 sein möchte oder mal eine andere Klasse im Endgame spielen möchte aber dafür gibt es ja nun die Möglichkeit durch das Vermächtnis mehr EXP zu kriegen. Nur ist es nun mal wirklich nicht gedacht das man sofort den maximal Level erreicht, schließlich baut der Content ja auf dem Leveln auf, du kannst mit Level 1 nun mal nicht überall hin und spielst dir dann den Rest frei. In einem Shooter hat man von Anfang an alle Maps und Modi und man kann mit Level 1 dasselbe machen wie mit Level X. Also um es kurz zu machen: Dagegen.
  8. Hab das Buch erst heute durchgelesen^^ Und ohne viel zu spoilern kann ich denke ich sagen, dass es deswegen kein The Old Republic Buch ist, weil es in keinster Weise wirklich Bezug auf das Spiel nimmt oder in Zukunft für SWTOR relevant sein wird (meine persönliche Meinung, wer weiß was Bioware alles plant) Das Buch fungiert viel mehr als Prequel für das andere von Joe Schreiber geschriebene Buch "Der Todeskreuzer" (so hab ich jedenfalls gehrt, habe "Der Todeskreuzer" selbst noch nicht gelesen) http://www.amazon.de/Star-Wars-TM-Der-Todeskreuzer/dp/3442375606/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1342043829&sr=8-1 Wie gesagt, außer, dass das Buch zur selben Zeit wie The Old Republic spielt, haben die beiden nichts gemein und somit wäre es doch sehr ärgerlich, wenn nun jemand das Buch kaufen würde und dachte es hätte etwas mit dem Spiel zu tun.
  9. Sowas von dafür. Ich freu mich schon wenn ich mal eine Auswahlmöglichkeit habe bei der ich meine nicht-menschliche Herkunft erwähnen kann, aber gesamt sollte man da noch mehr machen. Es zerstört irgendwie den Moment. Hatte erst letztens bei meinem Kopfgeldjäger wieder so einen Moment.
  10. Ich wäre ganz klar für diesen Vorschlag. Die 8 Charackterslots sind einfach zu wenig, vor allem da das Vermächtnis ja Server gebunden ist. Wenn ich nun alle 8 Klassenstories spielen möchte, dabei aber beispielswese von 1 Grundklasse beide Erweiterungen, muss ich schon einen Charackter auf einem anderen Server beginnen. Vielleicht möchte man auch von einer Klassen-Story einmal die gute bzw. böse Seite und schon hat man dasselbe Problem. Wäre an sich ja nicht tragisch auf einem neuen Server anzufangen, nur fehlt einem dann ja das Vermächtnis das man hat und vor allem in hinsicht auf die Freischaltungen die in kürze kommen sollen, wäre es schon ganz schön nervig komplett bei null anzufangen. Man schaltet die Vermächtnisfunktionen ja frei um sie nutzen zu können. Ich würde sagen man sollte das vielleicht die Freischaltungen wie vom TE beschrieben hat, die Anzahl der freizuschaltenden Charaslots aber ein bisschen erhöht (1,3 und 4 z.B.) sodass man auf einem Server wenigstens auf 16 Slots kommen könnte und somit die Möglichkeit hätte alle Erweiterten Klassen zu spielen, so man denn will.
  11. Ich würde mal pauschal nein sagen. Es ist ja schon etwas anderes etwas hochzuheben oder mich selbst hochzuheben. Und je schwerer das Objekt ist, umso mehr Konzentration benötigt der Jedi/Sith um den Gegenstand mit der Macht zu heben. Luke hat ja nun auch nicht das Raumschiff mit Leichtigkeit aus dem Sumpf gezogen. Nun wäre dann sich selbst heben schwierig aber mit ausreichender Verständnis der Macht und natürlich ausreichender Machtbegabung meiner Meinung nach möglich, es ist aber denke ich doch sehr schwierig sich zu konzentrieren sich zu bewegen während man sich selbst dadurch bewegt. Dann kommt hinzu das man sich ja recht schnell bewegen müsste damit sich das fliegen lohnen würde. Die meisten Objekte die mithilfe der Macht schnell "fliegen" sind ja meist von den Jedi/Sith geworfen. Sich selbst zu werfen und dann mit Hilfe der Macht wieder aufzufangen und erneut zu werfen halte ich für extrem schwierig. Sich mit der Macht kontinuierlich zu schieben und dabei in der Luft zu halten ebenso. Zu mal ich es mir auch sehr schwierig vorstelle sich selbst mit der Macht zu bewegen. Ich würde sagen es wäre die Mühe einfach nicht wert. Du wärst zu schnell ausgepowert und wenn mitten im Flug was schief gehen würde, wäre das auch nicht schön für dich.
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