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petervienna

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  1. Hk und Revan sind wohl machbar. Einziges "Must-have" ist wohl ein Tank mit ~18.000 Hp unbuffed, schnelle Kicker und perfekt getimte Def-Cds. Erste Lightning-Tick wird vom Tank gefressen, noch bevor der 2. tickt wird gekickt -> ca. 30-60 sek ( je nachdem wieviel Zeit man vom Lightning Storm zum "gefährlichen" Cast hatte) frei ihn zu töten sollte es zum 2. Cast kommen, hoffen das der Tank noch Cds hat um den ersten Tick zu überleben und der Kicker wirklich SOFORT zur Stelle ist. 5 tries haben wir gebraucht um ihn zu töten wirklich schwierig ist er nun wirklich nicht. Und HK kA lag direkt im ersten try ist wohl so das man heutzutage so verwöhnt ist das man knackige Encounter mit schwierigeren Mechaniken als 0815 Kost und engen Enrage-Timern die nen Fehler sofort bestrafen wohl als buggy bezeichnen muss um seine Fehler rechtzufertigen.
  2. Soweit ich mich erinnern kann gabs den World First lvl 60 5 oder 6 Tage nach Release, da war aber einige grindarbeit dabei. Einige Gebiete hatten nicht genug Quests das man gerne einmal 1-2 lvl grinden durfte. Wenn man komplett per Quests durchspielen hätte können wären die ersten wohl schon nach 4 Tagen auf 60 gewesen.
  3. Es ist halt einfach eine Lüge wenn man sagt das MC und Ony zum Release vorhanden waren. 2-4 Wochen später wurden diese erst eröffnet zu Release gab es fast einen ganzen Monat lang keinen Raidcontent. WoW war einfach für 99% der Spieler das erste MMO mehr ist es nicht man hat nicht länger gelevelt es gab auch nicht mehr zu tun. PvPfördernde Systeme waren nicht vorhanden. Server schmierten gerne ab sogar wegen TM-SS-Zergs, die Raids waren noch 1-2 Monate nach Release absolut unspielbar auf den meisten Servern. 3-10 Sekunden Delay, Standbilder, festhängende Ladebildschirme usw.. ich konnte 4 Tage nicht spielen weil mein Char festhing. Es war für die meisten einfach das erste MMO, es war was neues heutzutage ist es verdammt schwer da jeder schon Erfahrungen, Ansprüche hat.
  4. Nur kurz dazu, die Menge machts da aus zb ich als Merc-Healer hab dann 2x 3? Slots + 2x1 Augment allein auf Waffen das wären 56 Aim,Surge,Alacricity. Es gibt ja angeblich auch 3x Modbare Gürtel,Armschienen von Berufen, wenn die critten nochmal 2x1 Augment. Surge als DD klar maxen bis ganz weit nach oben aber haben wir in swtor wirklich schon vergleiche? Gibts schon full Ala-DDs wie es in WoW seit Jahren der Fall ist? oder haben wir Full-Crit "versuchskaninchen" die mit 55+% rumlaufen zB. beim Firebug wären das 8 Heat-abbau pro crit. Evt. wäre das eine Hitzeunabhängige-Skillung? Das Spiel ist noch so frisch es gibt nicht annähernd(nach 2 ids) einen BiS-Char und außerdem schmeissen sie ja schon in den nächsten 1-2 Wochen Content nach, bin auf die Item-progression gespannt. Glaub bisher gabs in keinem MMO nach 2 Wochen nen neuen Raidcontent. Wenn sie das anhalten, angenommen alle 1-2 Monate 3-4 Boss,1-2 Fps, wäre das nicht sogar mehr als Rift?
  5. Nimms mir nicht übel aber ich quote nimma einzeln raus muss in ner Stunde weg Wie kommst du auf 37er Loot? Die Belsavis Bonusreihe mit ich glaub 9 Dailies gibt Daily-Commendation # 52er Mods bzw Kisten. Wo gibts denn ein nicht entfernbares Immunschild? ;o Das einzige was uns bissal spanisch vorkam war das Schild auf den Kanonen bei Hk-Hardmode in False Emperor, aber die kann man ja mit den "ionen-kanonen" der AoE-Mechanik entfernen wenn man sie darunter legt. Zum PvP: Natürlich sind Sie keine "wirklichen" Gegner aber Hand aufs Herz in reinen 50er Bgs wären das 99% der Gegenspieler auch nicht (wenn man jetzt schon wie wir voll episch ist). Wie gesagt mir sind die schnellen Invites lieber als anders rum. Durfte in WoW anfangs Cata fast 2-3h! auf einen RBG-Invite warten. Nein Danke. Und auch die 15 Min für 1 Random-Bg sind mir zuviel wenn ich mich alleine anmelde erwarte ich nicht viel meine 8+ Marken bekomme ich auch wenn ich verliere zusammen und um die geht es ja wenn man im Valor steigen will, Marken sammeln will. Glaube ich habe wie du bis auf Fabrik auch alle gesehen(Heros) und finde sie bis jetzt sehr sehr gelungen. Nicht einfach aber machbar, knackige Enrage-Timer die sich natürlich mit entsprechendem Gear relativieren aber trotzdem eine Herausforderung bleiben und 100% nötig sind. Bissal geschlafen landet man schon gut und gerne im Enragetimer. Zum 4er, ja da hast du recht. PvP-Dailies, evt Corellia Dailies für frische 50er zum equipen, was ich außerdem TOP finde das man anderen das Gear traden kann. Im Grunde bleibt dann wenn man es so aufzählt, Equipen(Marken,Bags), Valor, Social. Was aber wieder 2 Punkte mehr sind als in 99% der anderen MMOs! Und zum letzten Punkt nagut was ist die Motivation deinen Char zu verbessern? Weiß ja nicht wieso du spielst aber mir geht es darum das wenn ich schon soviel meiner Freizeit in ein Spiel stecke will ich darin auch meinen Char verbessern was ja auch das Ziel eines jeden MMOs ist. Und wenn es nur ein ilvl nach oben ist. Es tut sich halt was. Heilen wird einfacher, Bosse werden legbar, man kann neue 50er "durchziehen", einfache progression... Zu den Waffen kommt ja noch der mögliche Crit dazu weiß nicht hast du mal progress geraidet? Statmaxing ist da gang und gebe und ein Augment-Slot macht da viel aus.(Progression). Und auch wenn du es nicht so sehen willst dieses Stufe 10 farmen ist Content! In wow war das zu classic ala Ruf-farmen noch "must have". 14 Tage Silithus Bosse farmen für Ruf usw.. leider ging das verloren ich empfinde das als tadelosen Zeitvertreib, wird wohl mittlerweile eher als lästig angesehen
  6. Mir persönlich, auch als 50er, ist eine Stunde vollvertonte Klassenquest als Endkontent bei weitem lieber als ein zusätzlicher Boss in einem Raid. Leider gehöre ich damit wohl einer Minderheit an
  7. Meinetwegen solls ein Spielerbezogenes "Recount" geben das uns anzeigt wer kickt wer wieviel Dps hinbekommt. Was micht stören würde ist die komplette Combat-Log-Auslese. Bossschaden den man im Recount findet, Schaden von evt Adds, Aoe-Effekten usw. das öffnet Tür und Tor für Addons ala Deadly Boss Mods, welche ich, als begeisterter pre-DBM-Raider, in Swtor hoffentlich nie zu Gesicht bekommen werde.
  8. gestern 22:30 auf Darth-Traya 198 Leute (Imperium, extra mit Rep-Twink hingeschaut 110 auf Rep-Seite auch nur 1 Instanz) auf Tatooine und keine 2. Instanz. Anscheinend hat Bioware das Limit/Instanz ordentlich nach oben gedreht. Btw kann die Flotte eine 2. Instanz haben? Gestern hats an den 300 gekratzt und es war schon ziemlich laggy.
  9. illum + Beslavis sind mal locker 1 Stunde an Dailies. Fps sieh sie meinetwegen als kaputt an aber sie wurden ALLE gecleart. Sei kreativ. Mich stört es 0 wenn Leute unter 50 mit mir gemeinsam im Bg sind. Kam oft vor das gerade die "Lowies" sich für den Pass in Hutball richtig in Position gebracht haben während 50er am zergen waren. Kommt natürlich auf die Mitspieler an. Mir sind schnelle Invites lieber als ewige Warterei. Datacrons sind Content. Siehs wie du willst es ist eine gelungene Abwechslung zum täglichen Trott. Und nochmal 7! heroische täglich machbare Flashpoints die du bzw. wir nicht geschaftt haben aber andere schon es gibt bisher keinen! nicht geclearten Flashpoint. Jeder Boss wurde schon getötet. Falls es euch, mir nicht möglich war ist es deine, unsere Schuld und nicht die der Entwickler. Und eine "für 4 Spieler vorgeschlagene Daily" die man aber mit Tricks auch zu 2.,3. machen kann ist sicherlich kein 4++ Content. Hast du das PvP-Mount? Den 1,5 Millionen Speeder für den Social-Rang? Gearmäßig bist du vielleicht wie ich komplett episch aber komplett 136? Gaermäßig ist wohl bei jedem bis auf Ausnahmen bei jedem noch Solo bzw maximal 4er Content-mäßig etwas drinnen. Bezüglich Berufen schon komplett Augment-Slots-Crits gehabt? Kann ich mir nicht vorstellen. Und auch falls du das Alles schon hast. Nightmare-Mode gecleart? Falls Ja dauert es trotzdem Wochen bis Monate bis DU dein BiS-Gear beisammen hast.
  10. Meinst du Melee, Range-freundliche-Encounter? Ansonten geben sie für den aktuell vorhanden Content doch einen guten Überblick. Wobei aktuell einige Hardmode-Fps härter sind als Raids, nimmt man sich halt diese als Anhaltspunkt. Edit: Spreadsheets für die faulen! JEDER kann sich seine eigene Encounterbezogene-Uptime-Rotationsabhängige Dps, Hps-Statistik machen, mathematisch ist das kein Kunststück und absolut jedem zuztrauen.
  11. Auch ohne Dmg-Meter kann man sich seine aktuelle Dps bis zu einer Kommastelle genau ausrechnen. Es gibt jetzt schon hunderte Spreadsheeds zu jeder Klasse, Skillung, genaue prozentuale Werte wielviel % dieser eine Punkt mehr von jenem Stat ausmacht. Für intelligente Menschen gibt es genug Möglichkeiten, abseits von auf einem Teller servierten Statistiken, seine Dps, Hps zu erfahren, auszutesten.
  12. Rep hat instant-einladungen und wenn ihnen das Bg nicht gefällt verlassen sie es melden neu an und kommen in ein anderes. Das was schon immer der Vorteil der unterlegenen Seite in jedem Spiel. Wenn darunter wirklich der Spielspaß leidet wechselt man halt die Seite und erfreut sich an den Vorzügen. Wenn man schnell viel valor machen will meldet man mit Freunden, der Gilde an, bekommt zwar nur 2-3 Marken pro Spiel, aber es geht in 5 Minuten locker ein 6:0 auch gegen eine Überzahl 50er. Gerade für Leute ohne Freunde,Gilde ist dieses Spiel doch gerade perfekt denn auch wenn man verliert kommt man doch als guter Spieler auf seine 6-11 Marken pro Spiel und bekommt Auszeichnungen in Massen.
  13. Es gibt mehr als 15 Dailies darunter mindestens 5 4+ Heros, 7 Heroische Flashpoints die sich täglich resetten, eine Daily für Corelia-Marken in denen ilvl 126 Loot für Alle in deiner Gilden sein kann, 2 PvP Dailies, farmbares Material in PvP-Gebieten, epische Crew-Skill-Missionen die Stunden dauern, reverse Engineering in Massen (Allein 9 möglische Epics pro blauem Blaster), Valor-Ränge in denen noch niemand das Maximum erreicht hat, Champion-Gear farmbar durch "spambare" Random-Bgs, Open-Pvp in Massen wenn man es darauf anlegt, Datacrons und 7 weitere Classstories und Klassenmechaniken zum erkunden und ihr redet ernsthaft von wenig Endgame-Content? .. und damit habe ich noch garnicht den 4+ Spieler-Content eingerechnet.
  14. Erwartest du das Sie dir den Slot aller 5 + deinen eigenen per Tooltip anzeigen? Der Tooltip des aktuellen reicht vollkommen aus da man sowieso weiß welcher von welchem Stat profitiert wenn man sich einmal die Geschichte im Codex durchliest.
  15. *Editiert, nein Foundry haben wir noch nicht versucht. Les mich grad durch das englische Forum und zu Foundry gibts ja einige Beschwerden aber anscheinend auch einige die ihn geschafft haben.
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