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KUDORK

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  1. Abonnement annulé en ce qui me concerne. C'est vraiment dommage de voir des réponses de ce type à un sujet argumenté qui concerne l'équilibre du jeu. A terme, les jeux dépérissent et swtor n'a pas besoin de ça vu le nombre de serveurs qui ont disparus. Mais c'est ce qui se passera si rien n'est fait: les arênes creveront d'elles même c'est évident. bref à + sur wow ou ailleurs.
  2. Bonjour a tous , j' ai reprit le jeu depuis peu et, notament en pvp avec lntroduction des arênes, des problèmes avec certaines classes se font jour. -Tout d'abord une chose étonnante: l'invincivibilité totale des érudits/inquisiteurs. Tout burst est cassé, le perso peut régén et revenir sans problèmes. Sklill bien trop puissant qui donne un désavantage évident à l'équipe qui en est dépourvu. - deuxième problème: la furtivité. Cela n'est pas spécifique à une classe en particulier mais la furtivité dans swtor est bien trop puissante. A la sortie du jeu déja on en avait fait état lors des premiers bg mais en arênes c'est évidemment imbuvable. Des agents qui peuvent "disparaitre" a volonté pour aller régèn tranquille plusieurs fois dans un combat c'est incroyable et ingérable là aussi. Je ne parle meme pas des invisibilités de groupes: unn groupe entier furtif pour commencer un combat c'est nimporte quoi: à modifier donc en permettant des défufu qui marchent vraiment. - dernier point et là beaucoup plus étrange, je veux parler du "kitte" dans le jeu. Je n'ai jamais vu un jeu dans lequel une classe peut entièrement en kitter une autre du début a la fin du combat sans perdre un pv. l'exemple des mercenaire et des agents/contrebandiers est hallucinant: insensible a tout ralentissement pour le premier et a toute charge/ immobilisation pendant le combat, rendant impossible toute charge grace a sa couverture pour le second.. Dans quel jeu avez vous un tel déséquilibre ou une classe peut en annihiler une autre sans même se faire toucher. du coup le war de wow devient un modèle de mobilité par rapport au gardien/rava de swtor et pourtant le war subit pas mal dans wow.. .Evidemment les sentinnelles/maraudeurs n'ont pas ce problème grâce a leur furtivité... Honnetement je pense être d'assez bonne fois en relatant ces problèmes qui pourrissent pas mal le jeu depuis ses débuts ( chose pour laquelle je l'avais "fuit" assez rapidement ) mais avec les arênes cela devient vraiment écoeurant je pense.
  3. Les assa/ombre qui ont le fufu ça c'est bon comme merde hein BW^^ Des classe comparable au gardien/ravageur, au cac mais avec un furtif -_- Classes vraiment cheatées effectivement: ya plus que ça en bg c'est affligeant ...
  4. s"ils touchent pas au burst faut tout simplement virer le god mod qui file 99 % d'encaissement de dégats. Une bêtise sans nom, je me rappelle que dans wow ils avaient filé ça aux voleurs; c'est pas resté bien longtemps tellement c'était cheaté. bw copie wow juque dans les bêtises qu'ils font, mais eux ne les réparent pas... Edité par Charlotte
  5. T"as raison, dans wow je peux le défufu le voleur et ya que deux classe qui peuvent fufu ( druid comprit ) en plus les aoe défufu ces classes ce qui n'est pas le cas dans swtor qui est très mal fait a ce niveau la. Rien a voir donc vu que dans swtor ya le double des classes qui peuvent fufu.
  6. je rappelle a bw que le GROS probleme du furtif dans ce jeu n'a toujours pas été résolu. Les classe qui en possédent un sont virtuellement god mod. C'est de la gnognotte ce jeu ou cerrtains peuvent activer leur panic button lorsqu'ils sont sur le poiunt de se faire kill; jamais vu une daube pareille; je vous dis pas le massacre pour les bg cotés...
  7. Je suis ravageur/gardien et je peux te dire exactement la raison pour laquelle BW a up les maraudeurs. simplement parceque ces gens ont changé de branche le talent qui up de 20 % les damages du balayage de force de façon a ce qu'il arrive dans la branche commune aux deux classes. celui ci ne posait pas de probleme lorsque seuls les ravageurs / gardiens y avaient acces mais des lors que les maraudeurs l'obtiennent, leur burst up d'un coup de 20 % ce qui est d'une connerie sans nom. Bioware plutôt spécialiste du jeu solo pas du mmo. Edité par Charlotte : le respect dû aux joueurs l'est aussi à l'équipe de développement.
  8. Allez hop je remonte le sujet. BW, nouvelle maj 1.2; tout le monde vous le dit: la sentinelle est op et explose toujours le gardien, malgré le nouveau hot que vous nous avez filé. Mais bordel vous etes cons ou quoi?! A quand un rééquilibrage svp; je paye pas 13 euros par mois pour me faire péter a longueur de temps parcequ'au niveau 10 j'ai pas cliqué sur le bon bouton lorsque j'avais a choisir entre deux classes.
  9. Je pense que si les textures hd des différents skin des sets de classe s'affichaient correctement dans la cabine d'essayage on aurait moins de plaintes sur la gueule des sets. Il faudrait que BW modifie déja cela...
  10. KUDORK

    Trop de CC !

    C'est le même système que dans aoc mais ça a un gros inconvénient: en bg les 1 VS 1 perdent de leur interet du fait que souvent le mec est immun' et tu perds le combat a cause de ça: ça créé plus de whine, de la suspiscion de cheats etc Mieux vaut encor le système de rendements décroissants a la wow...
  11. Tout est dans le titre Bw: retrouvez le peu de lucidité qu'il doit vous rester quelquepart ( du temps ou vous faisiez des bons jeux époque Baldurs gate ) et zappez cette feature. Le pvp actuellement est trop une cata, ça pue carrément. Entre les huttballs blindés de sorciers/érudits et les sentinelles/maraudeurs qui dézinguent tout, vous nous avez clairement fait comprendre que votre truc c'était plutôt le pve. Laissez tomber les bg côtés, ça va être une véritable boucherie; en plus un seul métier est valable en pvp: biochimie; si t'as pas ça tu peux crever... Trop de déséquilibres, trop peu de funs, on gagne pluis un rond malgré les heures de jeu passées en pvp: affligeant.
  12. alors: - j'en strictement rien a foutre de bg a 4 - je m'en tape d'etre ou non guildé par contre je paye le meme prix et je me barerais bien vite si rien n'est fait pour les joueurs solo qui ont pas envie de se taper des abrutis de mate guildeux prépubère.
  13. ils se foutent de la gueule des gens à mon avis.
  14. Bon la 1.2 est sortie et c'est un désastre sans nom: - on gagne plus de points de zone de guerre ( trop peu ) - l'équilibrage des classes est atroce: up sentinnelle/maraudeur aberrant; revamp de l'expertise grotesque au vu des changements dans les compétences - stuff trop long a farm vu le peu de points qu'on gagne - on pourra pas tag en solo en zone de guerre cotées Bref, vous en profitez pour nous filer un mois gratos, raison de plus pour cancel mon account en attendant...
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