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azureg

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  1. Le gars qui croit faire la pluie et le beau temps avec sa franchise de magasin . Redescend sur terre garcon, tu te donnes beaucoup trop d'importance.
  2. Heu diablo un beat them all ??? double dragon etait un beat them all, diablo 3 est un hack'n slash ce qui n'a rien a voir avec un beat them all et encore moin un mmo la dessus nous sommes d'accord .
  3. effectivement ont peux les enchainer depuis la 1.2, en gros plus de tag pour les zl hm, aprés bug ou pas bug j'en sais rien. J'ai rien vu a ce sujet d'ailleurs sur le patchnote ou alors je suis passé a coté ce qui est possible vu le roman . Un gentil droide pourrais nous confirmer cette infos svp ?
  4. Aucun soucis de notre coté, cauchemard clean en 1h30, pour vos wipes a 5% j'irais voir du coté des healer, avec les differents nerf et up certaines classes ont un gameplay a reapprendre. ps: ont a eu des problemes de son aussi ( son qui ce barre on ne sais ou, son seulement des armes ou son seulement des bruit de fond ) a la chambre d'éternitée et conflit explosif.
  5. Vous gueulez contre les mecs stuff vert/bleu en bg, mais au faites vous etiez stuff comment a votre 1 er bg ? full maitre ? Y a beaucoup d'hypocrite quand meme le probleme viens en grande partie de la aussi.
  6. Ce qui est sur c'est que a la 1.2 si leur pvehl ne tiens pas la route et ce clean en 1h30 comme c'est le cas aujourd'hui avec les sortie d'autres jeu qui arrive sa risque d'etre short-time pour swtor avec un nombre d'abonnés qui va descendre en fleche. Beaucoup de joueur ( voir tous) attendent la 1.2 pour voir si il stop ou continu leur abos.
  7. Le harpon genere tres peu d'aggro voir meme pas du tous en tous cas j'ai rien remarqué de significatif a sa tu rajoute sa zone morte, bref pas top dans la gestion de la menace. Pour le fait que la distance entre en ligne de compte de l'aggro j'ai de gros doute, les tourelles devant le 1er boss je les tank a 30 metres et personne me les reprends, meme les cacs qui arrivent a rester en haut mais bon pour le temps que les tourelles dure ... Si tu perds l aggro alors que tu es a distance sa viens simplement du fait que tu peux pas donner de coups de crosse qui est notre skill qui genere le plus de menace.
  8. Oui tu peux tanker en zl hm, opé normal ( a partir des ope en difficile sa va commencer a poser quelque soucis, l'expertise va prendre la place d autre stat bien plus utile). Par contre au guild summit bioware a declare vouloir faire que le stuff pvp deviennent handicapant voir completement inutile en pve et inversement pour le stuff pve en pvp et ceux des la 1.2.
  9. Non bien sur, tu fais juste un post parceque tu trouves pas normal que tu as perdu 11 bg d'affilés en mettant la faute sur le jeu, c'est juste a mourir de rire Mais c'est cool sa detend avant d'aller ce coucher .
  10. je suis fan des mecs qui disent, "je perds donc sa peux venir que de l'équilibrage du jeu". Dit moi, pas a un seul moment tu t'ai demandé si le probleme venais pas plutot de toi ou de ta team que du jeux ?
  11. Perso j'aime bien mx pour son coté fanatique
  12. ok, arrete toi la, si ta connaissance du soldat est aussi bonne que le pal sur wow arrete de suite. pal 1 assist a vanilla ce qu'il faut pas enttendre ...
  13. le paladin heal vanilla etais juste le meilleur heal mono notamment pour tenir les tanks et oui je joue soldat.
  14. J'aurai envis de dire que sa vient de toi, tous comme ton avis sur le paladin heal sur wow. Il a toujours ete tres performant en heal tout depent du gars derriere son clavier.
  15. Pour sa que j'ai marqué "SI vraiment tu le perd", on a 2 taunt donc il peut tres bien en griller 1 dans son cycle. Mais il est claire que ce n'est pas du tous une habitude a garder a la longue, optimiser son cycle d'aggro, stuff est beaucoup mieux.
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