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xBOBx

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  1. nachdem mich der kundendienst als antwort auf mein ticket gebeten hat hier mein anliegen einzutragen, möchte ich dem gerne nachkommen: jetzt wo auch die änderungen im handwerkssystem online sind, bin ich mit meinem hauptchar zum lehrer und habe für sage und schreibe 350.000 credits rezepte kaufen müssen! warum eigentlich? mir geht es zum einen ums geld, ganz klar, zum anderen aber auch ums prinzip: 1. habe ich die rezepte doch schon alle mal gekauft und bezahlt, warum soll ich das erneut tun? selbst wenn ihr einige geändert habt, bezahle ich die restlichen doch doppelt! und da kommt mit 3 chars auf max und noch 3 weiteren in der pipeline einiges an talern zusammen! 2. wenn ihr am handwerk rumbastelt, warum muss ich das dann als spieler bezahlen? wesentlich besser wäre es gewesen, WENN ihr schon unbedingt änderungen vornehmen müsst, diese dann kostenlos beim lehrer anzubieten! und noch ein kritischer nachsatz: irgendwie hat man immer den eindruck, dass ihr bei solchen sachen nicht zu ende gedacht habt...sonst hätte man da auch ohne meine hilfe von sich aus eine elegantere lösung gefunden! MfG, B
  2. sooo, leute, ich haue dann auchmal ab.....ich habe mich sehr über das erzwungene umbennenen meines chars geärgert und das ist der auslöser, aber nicht der alleine grund, das spiel jetzt endgültig zu begraben! meinen hexer ändern zu müssen, der schon ewig stufe 50 und auf t3-m4 beheimatet ist JETZT umbenennen zu müssen ist schlicht und einfach eine sauerei, sonst nichts "wir haben uns dazu viele gedanken gemacht"...nein, das habt ihr offensichtlich nicht! leider habt ihr schon im design und später in der entwicklung fehler an fehler gereiht und jetzt macht ihr in der folge davon wieder nur fehler! der einzige grund für das zusammenlegen der server ist kostenersparnis, da euch die spieler weglaufen! jetzt gibts ärger genau deswegen und es laufen dadurch noch mehr spieler weg... die pc games titelte schon in der ausgabe 9/12 "letzte chance für old republic" und hat das damit eigentlich auch ganz gut getroffen. ich kann mich an den kommentar eures chefentwicklers aus dem letzten Jahr erinnern, der sagte "bitte bewertet das spiel doch erst, wenn es fertig ist"...und das machen die leute: sie stimmen mit den füssen ab! damit befindet ihr euch in einer abwärtsspirale und habt leider erstens nicht den durchblick, um das zu erkennen.....und zweitens nicht die fähigkeiten diese zu durchbrechen! und das ist wirklich bedauerlich..... grundsätzlich lässt sich schon feststellen, dass ihr euch mit diesem projekt ein bissel übernommen habt. habt ihr wirklich 300 mio. $ (jaja, ich weiss: mit werbeetat) für DAS SPIEL HIER ausgegeben? das ergebnis ist.....überschaubar! die hauptfehler, beide völlig unverständlich, sind die kombination aus fehlender breite im spiel und mangelndem endcontent! zusammen ist das tödlich! da kann man als spieler heutzutage deutlich mehr erwarten..... nur 4 klassen pro seite (jaja, mit spezialisierung, weiss ich doch) sind einfach zu wenig und schon lange nicht mehr zeitgemäß! außerdem ist man relativ schnell 50 und was dann? genau deswegen laufen die leute weg: sie haben das spiel angespielt, für ganz okay befunden, aber dann langweilen sie sich nur noch. das vorher nicht erkannt zu haben ist wirklich ein kardinalfehler, den man auch jetzt mit eiligst nachgereichtem content nur ganz schwer beheben kann. jeder, der sich professionell mit sowas befasst hätte das eigentlich wissen müssen... dazu kommen viele kleinigkeiten, zum beispiel keine lebenden mounts! wenn ich schon Hoth als ort der handlung mit reinbringe, ist doch klar dass die spieler auch auf tauntauns reiten wollen! zumal der übermächtige konkurrent von blizzard diese schon ewig anbietet. euch stellt das auch jahre später vor unlösbare schwierigkeiten.... die veraltete grafik wäre zu nennen, auch wenn mich das selber nicht so gestört hat. aber auch da seid ihr lange nicht mehr zeitgemäß, was man eigentlich nicht erklären kann. der standart heute (und schon letztes jahr) sieht einfach anders aus! schlechte einbindung vom raumschiffen fällt mir jetzt auch noch spontan ein, da habt ihr aus Galaxies nichts gelernt. starwars ohne raumschiffe ist kein starwars und diese kurzen missionen, die ihr anbietet, sind kein gleichwertiger ersatz, sondern nur eher eine notlösung, um überhaupt irgendwas mit raumschiffen reinbringen zu können... die liste selber erhebt keinen anspruch auf vollständigkeit und alles ist sicherlich hier schon öfters aufgegriffen worden. sie zeigt aber, dass man einfach viele fehler nicht mehr mit naivität entschuldigen kann, sondern es fehlt bei euch einfach viel zu häufig an qualität. darauf läufts hinaus! fairerweise möchte ich noch den ingame-support lobend erwähnen, der extra gestern noch einmal auf mich zugekommen ist, aber das problem letzten endes auch nicht lösen konnte...wie auch? ihr legt die server zusammen und ich, der schon ewig hier ist, muss dann meinen namen ändern, den ich schon ewig habe? freunde, so geht das nicht! da hättet ihr mit einem im spiel unsichtbaren grafikzeichen arbeiten können oder die duplizierung auf dem server per auswahl regeln können, beides sehr einfache lösungen! aber genau hier liegt da problem: es ist doch sehr komisch, dass ausgerechnet ICH euch sagen muss, wie man sowas macht!? normalerweise wäre es doch EURE AUFGABE da eine spielerfreundliche lösung zu finden... nagut, nach 56 ingame-feedbacks, nachdem ich betatester und vorbesteller usw usw war, haue ich mal ab. grundsätzlich bleibt das gefühl, dass ihr euch in vielen situationen deutlich mehr mühe hättet geben müssen und dass ist diesen scheiss jetzt nicht verdient habe. B
  3. achja, das geflame, einfach wunderbar auf deutschen foren triffste immer wieder solche nullen, die hier kräftig versuchen einen auf dicke hose zu machen und eigentlich nur luft im sack haben und nach der beta ist das niveau hier bestimmt nicht besser geworden, aber das war wohl auch nicht zu erwarten... (ja, hab den hinweis über den tonfall und die wortwahl gelesen und hast ja recht, keine frage) zu den questen: nun, da fallen mir spontan einige beispiele ein, besonders aus dem grossen konkurrenten! wenn ich mir die neuen startgebiete angucke, dann muss ich da mit meiner karre durch die stadt "cruisen" (herrlicher ausdruck) und meine freunde einsammeln oder ist stehe um UC herum an der strasse und warte auf johnny-imba (wahnsinnsname) und zwei seiner kollegen, denen ich questen geben soll.....und später diesen bei genau den questen noch helfen muss! sehr gelungen das ganze! auch in der folge sind viele von diesen langweiligen questen ganz bewusst gestrichen worden, um das questen zu entzerren und abwechselungsreicher zu gestalten (ob das spiel nicht in der summe mittlerweile viel zu easy geworden ist, ist sicherlich eine andere frage und soll uns hier jetzt nicht interessieren) kurz und gut: da ist das bestreben deutlich zu erkennen, genau die ungeliebten "hole dies" und "töte x davon"-questen zu vermeiden! und genau das fehlt mir hier, zumal bei einer entwicklungszeit von 3 jahren und mehr... man könnte den eindruck gewinnen, dass dem missionsdesign nicht genug aufmerksamkeit gewidmet wurde, was natürlich bedauerlich ist! wichtig: ich rede NICHT von der story! die des inquisitors halte ich z.b. für neutronencool, da haben die sich selbst übertroffen (um auchmal was positives zu sagen ) zum imperator: hab eben die mission geschafft, aber brauchte die hilfe vom kundendienst! bei mir war der bug, dass die ZWEITEN BESCHWORENEN ABBILDER unverwundbar waren, was die sache nicht gerade einfacher gemacht hat. ich habe IM KAMPF das GUI neu gestartet (bekanntlich 2x CTRL-U) und dann gings! die queste ist also nicht nur hyper-schwer, sondern auch bisweilen buggy... ich hoffe, damit kann der eine oder die andere was anfangen, danke für das interesse B
  4. ein erstaunlich kontruktiver beitrag, danke shaft! wird wohl nicht so bleiben, bald kommen die ganzen flamer und wollen der ganzen welt zeigen wie toll sie sind wie auch immer: sehe ich genauso! vielleicht war die ausgangsbasis auch genau der umgelehrte fall: man hatte angst, dass die klasse zu stark würde und alle weghaut, besonders im pvp...daher hat man die wohl sehr deutlich abgeschwächt. ich halte diesen gedanken zwar nicht unbedingt für verständlich, aber zumindest für nachvollziehbar...auch wenn ich bio ja zunehmend kritisch sehe (durch die filmhelden wird dieser eindruck ja auch durchaus bestärkt) das problem mit der nutzung vieler verschiedener fähigkeiten wird eigentlich nur durch bestimmte gegner wirklich zu einem problem, weil man diese dann nur auf eine bestimmte art oder mit einem bestimmten begleiter schaffen kann...was natürlich ausgesprochen unglücklich ist! und der sicht über die skillungen kann ich mich nicht anschließen: grundsätzlich sollte das spiel doch mit jeder der drei skillungen spielbar sein... und nochwas: spiele gerade den kopfgeldjäger auf der anderen seite und muss sagen, dass der sich wirklich deutlich einfacher spielt: schwere rüstung und mako als heiler, so muss das sein als wächter war ich glücklich, als ich endlich endlich doc als begleiter dazu bekam, der machte das spiel für mich spürbar leichter! elite-gegner waren problemlos machbar, nur bei gruppen wars bisweilen immer noch haarig...wie du schon gesagt hast
  5. jo, geht mir auch so! gerade mehr als zehnmal probiert, geht nicht! :mad: hab auch die tips usw alle gelesen, aber ist mir immer noch viel zu schwer! hab allerdings die meiste wut schon in ein ticket gepackt, insofern will ich hier nicht ausfallend werden, aber eine sache wundert mich doch sehr: vom leveldesign her ist das spiel MINDESTENS seit 5 jahren veraltet, wahrscheinlich mehr. wenn ich mir die grosse konkurrenz anschaue, die sich besonders in den neuen startgebieten sehr viel mühe gegeben hat die langweiligen "hau x davon um" und "sammel y davon"-questen zu vermeiden, dann wirken diese hier nur armselig, sonst nix! hat da einer für das driss-design auch noch geld bekommen? schwer vorstellbar! grundsätzlich stellt sich dann doch die frage, ob bio diesem projekt gewachsen war... gerade der unheimlich schwankende schwierigkeitsgrad und die verrückte tatsache, dass man bestimmte missionen nur mit einem begleiter schaffen kann (und mit anderen hoffnungslos untergeht) zeigen deutlich, dass die offensichtlich überhaupt kein gefühl für ihr EIGENES spiel haben...völlig unerklärlich! ich habe nunmal leider keine kumpels mit hoher stufe und in meiner gilde ist der nächste erst lvl 35, also was jetzt??? einen anderen char weiterspielen? so lange probieren, bis man es entweder mit viel glück geschafft hat oder das geld alle ist? dafür, dass ihr daran offensichtlich nicht gedacht habt, habt ihr eigentlich nur schläge verdient! sorry leute, bin immer noch sauer....die endqueste hier ist nur absoluter dreck, sonst nix! hab für heute genug, aber werde morgen nochmal reinschauen! ich wäre dankbar für jeden, der mir bei dieser chaosqueste helfen könnte
  6. sooo, der baum der erkenntnis hat mich gestern beglückt und zwar 1. sollte ich vielleicht nicht bis tief in die nacht völlig übermüdet weiterdaddeln und dann noch wutentbrannt posts ins forum setzen! (bin jetzt SCHON wach und nicht NOCH) und 2. habe ich gestern abend diese mission geschafft! da ich euer werk bisweilen ausgesprochen kritisch betrachte (das gebe ich gerne zu), bin ich aber auf der anderen seite auch durchaus bereit zuzugeben, wenn ich im unrecht war! ich entschuldige mich dafür und habe euch unrecht getan! die mission ist schaffbar!!! bin zwar trotzdem noch zweimal draufgegangen, aber habe tatsächlich diese 3 nüsse umgehauen! ist auch ein wesentlich besserer schnitt (2 tode bei 3 gegnern) als zuvor (10 zu 0) für alle, die da solche probleme haben wie ich: 1. kira mitnehmen 2. deren fähigkeiten auf die untere, mittlere quickleiste ziehen (warum kann ich die da eigentlich nicht ändern???) 3. alle ausgeschalteten fähigkeiten mit rechtsklick aktivieren (warum sind die standartmässig eigentlich AUS???) 4. eventuell noch stärke-stim oder ausdauer-stim einwerfen 5. ZURECHTWEISEN und vor allem SCHWERTSCHUTZ (ohne das gehts nicht!) muss abgeklungen und verfügbar sein 6. BESÄNFTIGEN (reduziert des gegners schaden) und MACHTTARNUNG (nimmt euch aus dem kampf, kira wird attackiert) nach bedarf benutzen dann müsste das zu gewinnen sein habe gestern übrigens eine beschreibung der mission (leider nicht der lösung, da musste ich selber drauf kommen *seufz*) in verschiedenen fanforen gefunden und da ist die queste mit stufe 35 angegeben, was die deutlich bessere einteilung darstellt... danke für das interesse, B
  7. also ehrlich, ich hab mich gerade eben mal wieder wahnsinnig geärgert! man hat dann doch bisweilen den eindruck eure missionen sind nur affenscheisse, sorry das so deutlich zu sagen wer denkt sich sowas aus? testet ihr die vorher nicht? wenn ja, mit welchem char und welcher skillung? sooo, nochmal von vorne: die quäler schaffe ich nicht, die machen VIEL VIEL VIEL zu viel schaden! keine ahnung, wie das gehen soll... bin lvl 34 und die "nur" 32 elite, aber die hauen mir dermaßen auf die fresse, das spottet jeder beschreibung... habs mit verschiedenen gefährten versucht, trotzdem nicht machbar! trotz ZURECHTWEISEN und SCHWERTSCHUTZ, keine chance! GÜNSTIGER SCHLAG nicht anwendbar, da ziel nicht verlangsamt werden kann - super! KNAUFSCHLAG geht nicht, da ziel nicht unschädlich gemacht werden kann - super! spezielle angriffe hat der KEINE, die man unterbrechen könnte - super! der macht einfach nur SCHADEN SCHADEN SCHADEN, sonst nichts... und dann stellt ihr mich auch noch 3 stück davon vor die nase, also ehrlich....gehts noch? bin ja von der beta schon einiges gewöhnt und die gegner beim inqui wurden schon leichter gemacht, aber andere habt ihr offensichtlich vergessen! sorry bio, aber der schwierigkeitsgrad ist nicht nur absolut unausgewogen (andere lvl 32 elite schaffe ich problemlos), sondern das balancing wirkt nur unprofessionell und amateurhaft! das war GARNIX sooo, jetzt wo ich meinem ärger halbwegs luft gemacht habe: irgendeine idee wie man die umhauen kann? meine lösung wäre andersweitig nach exp suchen und mindestens noch 2 lvl irgendwo auftreiben und dann sein glück nochmal versuchen! ist aber alles andere als eine befriedigende lösung...zumal ich nicht weiss, ob ich überhaupt noch missionen offen habe... aber mir so einen trümmer als klassenmission an der stelle vorsetzen, das ist schon dreist! setzt die penner doch irgendwo auf einen planeten als nebenqueste hin, die man machen KANN, aber nicht MUSS....dann passiert sowas nicht *kopfschütteln*! alleine die plazierung der gegner ist schon grausam also schöne weihnachten, ich mache mal ein paar tage was anderes und geh feiern, hab echt keine lust mehr mich hier zu ärgern... B
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