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totalmassa

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  1. Nach vielem hadern mit meinen Pistolenheini (Ihr habt ja bereits geschrieben warum), rumprobieren mit Skillungen (was sehr ins Geld geht) und massiven Hass auf Attentäter (dieses alberne rumgeflitze um einen regt mich auf), fühl ich mich in der Lage euch an mein reichhaltigen Erfahrungsschatz und der daraus resultierenden Weisheit kostenlos (wir sind ja Kollegen) teilhaben zu lassen: 1. Finde deinen Spielstil Bestimmt schon oft gelesen, kann man im Zusammenhang mit den Thema gar nicht oft genug schreiben. Beim ausprobieren habe ich z.B. rausgefunden, dass weder die Dirty Fighting und/oder Saboteur Skillung mein Ding sind. So richtig kiten kann man mMn damit auch nicht, alle Dots auf mein Ziel zu schießen bzw. die Auswirkungen davon dauert mir irgendwie zu lange oder ich muß hoffen, dass meine Gegner so nett sind sich schön beieinander aufzuhalten damit ich reinbomben kann. Also dann doch hauptsächlich Punkte in Sharpshooter rein...und seit lvl 40, aufgemöbelter Ausrüstung und vor allem Trickschuss (!) macht auch PvP richtig Spaß. Dazu mußte ich allerdings noch was ausfeilen: 2. Das Stellungsspiel Es ist verdammt wichtig deine Rolle im jeweiligen BG zu kennen. Wie PiepTon schon schreibt ist Alderaan noch am einfachsten. Bei Huttenball allerdings habe ich gebraucht bis ich rausgekriegt habe, dass ich auf den unteren Ebenen wenn möglich nix zu suchen habe...ihr werdet feststellen, dass man niergendwo sonst Pulsdetonator so effektiv einsetzen kann =) Man kann natürlich auch mal als Ballträger fungieren, aber das sollte eher die Ausnahme sein. Du bist besser (und lebst länger), wenn du jemand anderes die Punkte machen läßt ihm aber dafür den weg freiräumst oder den gegnerischen Ballträger ausschaltest. Im allgemeinen sollte man immer versuchen den Überblick über die Situation zu behalten und entsprechend zu handeln: Mal ist es sinnvoll zu campen und Gegnern ins Gesicht zu tanken, mal sollte man immer wieder in und aus der Deckung gehen um z.B. Blitzschuss + Trickschuss anwenden zu können. 3. "Das war nicht Fair!" - "Hallo? Piraat..." Jack Sparrow trifft das schon auf den Punkt, was auch uns Schmugglern im allgemeinen betrifft: Ohne die Macht oder Riesenwummen und dicke Rüstungen müssen wir tricksen - nicht umsonst heißt unser Hauptattribut List. 4. Es ist nur ein Spiel Sterben ist immer entwürdigend, tut hier aber nicht weh. Man kommt wieder. Es ist nicht schlimm und gehört dazu. Ehrlich. Manchmal, und dann sind Tode am schönsten, opfert man sich für die Sache. Man stürzt sich doch ins getümmel und versucht so lange wie möglich die Gegner ans tappen zu hindern oder lenkt eine Gruppe ab, damit ein Kollege die Bombe anbrigen kann/den Punkt macht. Ich hatte letztens die Situation, dass sich 4 Gegner schön Abseits von der Tür auf mich gestürzt haben. Ich schmeiße Schild, Ausweichen und die Kuppel an, und während die Herren auf mich eindreschen, sehe ich im Hintergrund jemanden aus meinen Team erfolgreich die Bombe anbringen...da stirbt man doch mit einen zufriedenen Lächeln den Heldentod ;D Es gibt auch Taqe, da flutscht einfach alles, man ist im Flow drin und die Gegner beachten dich kaum und springen dir quasi vor die Flinte. An anderen wird man allerdings ständig fokussiert angegriffen und von so ziemlich jeden lvl 12 Gegner gekillt.....dann vermisst man die guten Tagen und sollte vielleicht halt kein PvP machen. Ich merke gerade, dass ich vom Thema abdrifte... 5. Jetzt ist aber Schluss Also wenn du bis hier hin gelesen hast: Respekt! Ist ja wesentlich mehr geworden als geplant *hust*...ich spar mir also die Ausführung meiner immens überlegenenen Sharpshooter/Saboteur Skillung, denn ich habe hier schon mehr als genung kluggeschissen und freu mich auf weiter Beiträge =) PS: Eins muß ich aber doch noch los werden: Es ist ja nicht nur das. Ich will die Bemühung von DesTodesTod nicht lächerlich machen, aber der Mob ist 7 Level unter ihm...da mußte ich schon aufgrund des Introtextes "Lvl 45 Gunslinger vs. Strong Enemy" ziemlich grinsen...
  2. Vielen Dank für die schnelle Antwort - dann darf man ja gespannt sein!
  3. Hallo allerseits, möchte mich mal vorweg entschuldigen, falls dieses Thema schon angesprochen wurde, habe diesbezüglich nichts in den Foren gefunden bzw. die Suchfunktion an sich hier nicht gefunden Es geht um die Möglichkeit seinen Charakter weder auf der hellen noch auf der dunklen Seite zu spielen, also neutral zu halten. Allerdings sind alle Relikte die ich bisher gesehen habe erst ab Hell oder Dunkel 2 ausrüstbar...und das empfinde ich als erheblichen Nachteil! Nicht nur dass man einiges an Ausdauer verpasst, die kurzen Fähigkeiten der Trinkets sind auch richtig gut... Sollte ich mich hier was die Suchfunktion oder die Relikte angeht vertun, dann bitte ich um kurze Aufklärung!
  4. Ich finde nämlich auch, dass Bioware hier einen tollen Job gemacht hat! Bedanken möchte ich mich aber auch bei dir, saturnherb, denn ich war geradezum ersten mal das Allgemeine Forum an durchblättern und dabei sind mir die vielen negativen Beiträge aufgefallen. Dieses allgemeine Gejammer ist ja beinahe unerträglich. Der eine oder andere mag sicherlich einen guten Grund dafür haben, aber es ist ein sehr komplexes Spiel und es kann nicht von Anfang an alles rund laufen und es nicht jeden Recht gemacht werden. Da tat es einfach nur gut deinen Beitrag zu lesen. Danke =)
  5. Ich hab da mal eine Frage: Bringen die zusätzlichen 10 Energie unter Bravado wirklich was?!? Hatte bisher nicht den Eindruck, dass der Skill es Wert ist 2 Punkte drin zu investieren. Das mag aber auch daran liegen, dass ich bisher noch nicht soo die großen Probleme mit meinen Energiemanagement hatte. Was da Leprechaunix geschrieben hat ist nicht blöd, mir ist auch schon aufgefallen, dass bei langfristigen Kämpfen ein gutes Gefühl für Timing sehr Vorteilhaft ist, allerdings hatte ich das nicht an dieser 60er Grenze ausgemacht - danke dafür, werds ausprobieren =) Jedenfalls finde ich 2 Punkte in den Funktionsgürtel viel wichtiger, den ich habe die Thermalgranate mittlerweile sehr zu schätzen gelernt. Dazu kommt noch, dass man auch die Blitzgranate öfters einsetzen kann und da ich auch gerne PVP zocke, paßt das ganz gut. Überhaupt habe ich mit einer Sharpshooter Skillung angefangen, die mir aber für PVP zu statisch war und habe nach einiger Recherche in englischen Foren mehrer Empfehlungen auf Saboteur/Dirty Fighting-Hybridskillungen gefunden, die sich auf DoTs, Verwundende Schüsse und Schockladung konzentrieren. Vielleicht habe ich zuviel erwartet, weil ich dachte ich kann danach meine Gegner schön kiten (so á la Jäger bei WoW), aber ich war letzendlich ziemlich enttäuscht, weil ich immer noch hauptsächlich hinter Deckung gehen mußte (vielleicht auch falsch gespielt?)... Nach vielen rumgeskille, was mittlerweile wirklich sauteuer geworden ist, habe ich mich für folgenden Sharpshooter-Saboteur-Hybrid entschieden: http://www.torhead.com/skill-calc#700bsrbdMcoZMIb0oM.1 Ich fahre mit der Skillung momentan sehr gut (bin noch lvl 36), weil ich damit sowohl im PVE wie auch PVP gut zocken kann. An das statische hinter Deckung gehen habe ich mich mittlerweile gewöhnt, auch weil ich finde, dass man bei dieser Skillung hinter Deckung zuviele Vorteile hat, auf die man mit den anderen Skillungen verzichtet, ohne mehr Vorteile zu haben. @Leyrisia: Mittlerweile finde ich, dass die Skillpunkte in Stolperschuss nichtmal für PVP wirklich nötig sind, da man mit den Schmuggler eh nicht richtig kiten kann. Wenn, dann würde ich eher Fiese Flucht skillen.
  6. Ich fand den Sprecher bis jetzt ziemlich gut. Lediglich bei der Flirten-Option kommt der immer wieder irgendwie schmierig rüber...oder zu schläfrig-säuselnd? Oder zu sehr-versuchend-wie-Barry-White-zu-klingen-ohne-es-auch-annähernd-zu-schaffen-obwohl-der-tontechniker-die-Bässe-voll-reingehauen-hat?...kann mich nicht entscheiden...ist aber Wurscht, denn das ist wirklich das einzige was mich bisher ein bißchen gestört hat
  7. Da kann ich mich meinen Vorschreibern nur anschließen: Nach einen relativ normalen Storystart gefüllt mit den Alltagssorgen eines Schmugglers (Wiederbeschaffung der Arbeitsgrundlagen), entwickelt sich die Geschichte ins Großartige! Genauso habe auch ich mir meinen Schmuggler vorgestellt: Große Schnauze, Ladykiller, Adrenalinjunkie Als relativ neutraler weil Profitorientierter Schmuggler ist mir bei den Dialogoptionen negativ aufgefallen, dass die Sätze "Was springt dabei für mich raus?" und " Das deckt nicht annähernd meine Ausgaben..." oft wiederholt werden. Hatte bisher den Eindruck, dass man mit den Nonprofit-Antworten (ich nenn das jetzt einfach mal so) viel mehr Witz und Abwechslung reinbringt. Das ist allerdings meckern auf allerhöchsten Niveau, denn die Story haut mich wirklich um! PS: Ich weiß nicht ob es bei den anderen Klassen auch so ist, aber ich könnte mich jedesmal wegschmeißen, wenn ich mein Raumschiff betrete und von diesen Service-Droiden mit einen vor Sarkasmus triefenden Spruch empfangen werde. Da kann man BW wirklich nur für die tolle Arbeit gratulieren!
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