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Noosle

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  1. Hmm ..also dieses "pseudo elitäre blah", motiviert mich jetzt nun nicht wirklich, noch einmal einen der auf VC verbliebenen Chars aus der Mottenkiste zu holen. Vanjervalis Chain R(i)P Server
  2. ich fürchte, ich verrate dir kein geheimnis, wenn ich dir sage, das diese entwicklung so gewollt ist und voll im allgemeinen trend liegt. das genre ist doch mittlerweile komplett zu tode geritten. mmo(rpgs) werden heute überwiegend von einer klientel gespielt, welche gruppenspiel als lästig empfindet, und auf gar keinen fall mit anderen mitspielern interagieren möchte. mit 4.0 hat das globale bolstering system nun in swtor einzug gehalten. level und equip spielen auf den planeten, in taktischen/hm flashpoints, in sm/gf -operationen und/oder im pvp nun überhaupt gar keine rolle mehr. quietsche bunt, flauschig weich ..nur bitte nicht zu schwer. das "skillsystem" hat in seiner komplexität inzwischen auch eher etwas von bürsten basteln in der behindertentherapie. zuviele attribute? stärke, list, willenskraft usw. verwirren dich nur? kein problem ..schwubs, und weg damit! soll doch hier schließlich keiner überfordert werden. kein bock aufs leveln? ..da haste, zack! den instant 60er am stück, frisch aus dem kartellmarkt ..viel spaß damit. und als lecker cocktailkirsche obendrauf, einen viel zu starken begleiter. warum wird hier nicht einfach der schaden gleich ganz aus dem spiel gepatcht?
  3. ..tüddel lüü Grundsätzlich ist es müßig das Thema zu diskutieren. Zum einen ist es schon so alt wie das Internet selbst, zum anderen ist das verhalten unserer Mitspieler nun mal auch nur ein Spiegelbild unserer Gesellschaft. Unabhängig von den Zielen welcher jeder für sich individuell in einem Spiel/MMO"rpg" festlegt, sollte man von Zeit zu Zeit sein tun und Handeln auch mal auf Sinnhaftigkeit hinterfragen. Bzw. auf das reduzieren was es ist ..nämlich (nur) ein Spiel. Und Spielen assoziiere ich zumindest immer noch mit Spaß. Ist selbiger nicht vorhanden, aus welchen Gründen auch immer, lass ich eben die Finger davon. ..Problem gelöst. So einfach kann das sein.
  4. hmm, online kommt "nach und vor" offline ..also per definition, reihenfolge und deren konstante. alles andere ist demzufolge relative ..gravitation, raumzeit und krümmung mit berücksichtigt.
  5. Yay, Brustgetrommel... Wirklich? ..in nur 9 Stunden gleich vier Level 60 Charaktere? und das locker ganz ohne Stress? Hmm, also 135 Minuten pro Char, durch 60 Level ..das wären 2,25 Minuten für ein Level'up. Sowas nenne ich zumindest "ambitioniert" Stream uns das doch mal, ich lerne gerne noch was dazu. ^^
  6. Das kannst du halten wie du möchtest. Auf den weiteren Spielverlauf hat es jedenfalls (leider) keinen Einfluss.
  7. nochmal kräftig nachgetreten wie? vielen leuten geht die verhältnismäßigkeit inzwischen doch komplett ab. die relationen stimmen einfach nicht mehr ..eine kleine pause kann da schon wunder wirken. überzockt nennt man so was ..oder auch virtueller burn out. aber hey, dank item spirale stecken wir doch "alle" so tief drin im wettbewerb. konkurrenz und leistungsdruck ..man darf schließlich nicht den anschluss verlieren. ich kenne nicht wenige, die haben zehn und mehr 60er auf jeder fraktionsseite. da wird den ganzen tag gestresst hin und her geloggt um ja jede id mit zu nehmen. ultis, tokens ..mehr mehr mehr, schneller gogo goo! und wehe nun wagt es tatsächlich mal einer im random -raid anzudeuten er sei das erste mal in der op ..uaaaah! da explodiert förmlich der blutdruck unsers eben noch ach so toleranten "pro's" im übrigen, für erfolgsorientiertes zockeln, kann man sich immer noch einen total coolen meta progress stammraid basteln. da muss man sich hier auch nicht weiter unnötig kollektiv mit schaum vor dem mund pauschal über die sogenannten lernresistenten komplettausfälle echauffieren. *kopfschüttel* vieleicht mal wieder zurück besinnen auf den ursprünglichen gedanken dieses genres? damit aus dem verhassten konkurrenten wieder ein geschätzter mitspieler wird.
  8. geschütze mit leeren versprechungen geladen, versenken nur leider keine "feindlichen" schiffe. da springe ich doch direkt dankend gern mit auf den hype ..ALLES! ist besser als diese komatöse monotonie hier. in diesem sinne ..tschüü
  9. also bei mir sind es gerade mal 24GB und ein paar zerquetschte. aber back to topic.. ich hab mir auch nach längerer pause swtor von CD neu installiert und dieses im anschluss ohne zwischenfälle auf den neusten stand gepatcht. die hier beschrieben probleme sollen wohl größtenteils nur bei der downloadversion auftreten. sprich, ich würde empfehlen sofern möglich/vorhanden, das ganze nochmals neu von den original -cd's zu installieren.
  10. Noosle

    Huttenball

    hm, ehm naja..
  11. um missverständnisse vorzubeugen.. muss man allerdings dazu sagen, das auf dem zielserver noch keine charaktere und somit kein vermächtnis vorhanden sein dürfen. sonst integriert sich nämlich der transferierte char in das bestehende vermächtnis. und sollten dort noch nicht alle klassen hochgespielt sein ..tja, so verfügt er dann leider auch nicht mehr weiter über die vorzüge auf zb. alle klassenbuffs zurückgreifen zu könnnen.
  12. Schuhe, bei mir waren/sind es Schuhe ..immer wieder Schuhe!
  13. also deine sig passt ja wie die faust aufs auge. aber um auf deine eigentliche frage zurück zu kommen, learning by doing ..oder auch, "try and error" ..sprich, probiere es doch einfach mal aus. ^^
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