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  1. Das hat sich Bioware besimmt gefragt, genauso wie: Wieso sollten wir schon nach einen Monat einen Rollback brauchen? Und genau da ist das Problem.
  2. Ganz ehrlich, ich glaube sogar sie hätten gemacht, wenn sie die Tools dafür hätten. Da Bioware ja aber laut diversen Aussagen nichtmal gelöschte Chars wiederherstellen kann, klingt es nicht sehr wahrscheinlich das sie PvP Ränge von vor ein paar Stunden zurücksetzen können. In sofern spielt man das Problem runter und erzählt den Leuten was davon man würde es ja bei einigen extremen Exploitern manuell machen. Was natürlich am Ende, niemand nachvollziehen kann und darauf hinausläuft, dass die Leute ihre Punkte behalten.
  3. Was keine Rolle spielt, Rollback wäre die einzige Option gewesen die man euch abgenommen hätte. So kann keiner nachvollziehen, was ihr genau darunter definiert oder wieviele Spieler davon betroffen sind. Ihr werdet wohl kaum den ganzen Spielern da ihre Ränge von heute wieder abziehen, sonst hättet ihr einen Rollback gemacht. Die Aussage naja, wir schauen mal ob wir ein paar Spielern was manuell abziehen, ändert rein gar nichts.
  4. Es gab ja angeblich gar keinen Exploit, deshalb darf auch jeder der heute dort seine Punkte erfarmt hat behalten. Dabei ist es ja völlig Banane ob es die vielen Punkte durch die Turrets oder durch Spieler gegeben hat. Fakt ist, es waren viel zu viele Punkte sonst würde Bioware die Zone nicht durch Taxiabschaltung "schließen" und morgen fixen wollen. Also hat jeder und inbesondere die Spieler der überlegenden Fraktion, heute vor 4free PvP Ränge bekommen die kein anderer Spieler so schnell wieder farmen können wird. Weder die Spieler die heute permanent als kleinere Faction auf die Mütze bekommen haben, noch diejenigen die da heute nicht anwesend gewesen sind. Absolut dümmste Entscheidung die man treffen konnte, die Zone dann noch weiter zu verkleineren um auch ja jeden zu zeigen das SWTOR gar kein MMO ist und doch entgegen der früheren Aussagen komplett instanziert ist, ist das Sahnehäufchen oben drauf. Wer da noch seinen Account auflässt, dem ist auch nicht mehr zu helfen.
  5. Tolle Lösung, am besten ihr lasst nur noch einen Spieler in die Zone pro Instanz, dann gibt es auch keine Performance Probleme und man kann keine Punkte exploiten. Nein ernsthaft, die Aussage soll ein Witz sein oder? Und da es natürlich gar kein Expoit in der Zone angeblich gab, muss man natürlich die Taxistationen deaktivieren. Das klingt alles so unglaublich logisch. Kleiner Tipp, dass M in MMORPG, steht für MASSIVE, also nicht für Minstanzierung was man übrigens ohne M schreibt.
  6. Das Einzige was Bioware derzeit machen kann und da gibt es keine andere Option wenn sie dem Spiel nicht gleich selber den Strick umlegen wollen, ist folgendes: Zugeben das der Patch ein Reinfall war, die exploiteten PvP Punkte zürücksetzen und solange keine Abogebühren einzuziehen bis die Fehler aus 1.1 behoben und getestet worden sind. Das behebt zwar nicht die Designfehler des Spieles in Bezug auf die Engine, aber ist die einzige Möglichkeit um zumindest Schadensbegrenzung zu leisten. Ob EA das mitmachen wird, ist die andere Frage.
  7. Atm sind es auf einigen Servern mehere Instanzen, also schonmal über 200 Spieler pro Instanz da Bioware mit der Instanzierung im Endgame gelogen hat. Dann lass es meinetwegen 10% bzw 50% der Level 50er sein wenn dir die Zahl besser gefällt, kann ich auch mit leben wenn sie die alle bannen. Wird aber Bioware nicht tun. Es geht nicht um einzelne Bugs, es geht um einen qualitativen Standard der unter aller Sau ist um es mal deutlich zu sagen. Mit der Menge an Bugs? Ein MMO? Wird schwierig, glaube nichtmal Warhammer war so verbuggt und das soll schon was bedeuten. Zumindest konnte man da sich nicht Rang 100 AFK an Kanonen farmen oder hat mitten im Spiel aufploppene Ladebildschirme gehabt. Und das war kein Spiel welches 100 Millionen Dollar gekostet hat. Bioware hat den Patch genauso wie das Spiel gerusht ohne richtig zu testen und das ist typischer EA Standard mittlerweile. Und genau das ist das Problem an dem Spiel und vielen anderen MMOs die vorher kamen.
  8. Dann lauf einfach mal nach Illum, da siehst du die. Sogar soviel Spieler, dass deine FPS ins Nirvana gehen werden. Richtig, aber die Bugs waren 2004, wir haben 2011. Ich kauf auch kein Auto von 2000 für den Preis eines aktuellen Modells. Ist nicht mein Problem wenn der Hersteller das nicht auf aktuellen Standards hinbekommt. Dann kannst du auch einfach Pong spielen, war vor 30 Jahren auch ein super Spiel. Soll ich dir jetzt Stream verlinken von ganzen Zergs die da PvP Ränge exploiten oder willst du dir nicht kurz die Mühe machen selber nachzuschauen? Kleiner Tipp: Schau mal ins PvP Forum hier bevor du dich zuweit aus dem Fenster lehnst...
  9. Das habe ich mich bei allen neuen MMOs gefragt, bei WoW gehts ja nichtmal. effects self/group/all war einfach eine super Idee. Selbst in einem PvE Spiel wie WoW wäre das dufte gewesen um als Tank nicht das Augenkrebsgewitter der Caster vor den Augen zu haben. Aber das wird in SWTOR nichts an den Lags ändern, die sind eher Engine/Netcode bedingt. Das würde genauso laggen wie jetzt auch, dass macht nur bei schwachen Rechnern oder aus optischen Gründen Sinn.
  10. HAHA, ja ne schon klar. Wenn ein Spieler unter Level 40 in Illum Kisten farmt, ist das natürlich ein Bug wo man die Spieler bannen muss. Exploiten aber locker 50% der Spieler ihre PvP Ränge, ist das eine Lücke die eine Alternativlösung fordert? Ich bitte dich, wenn Bioware konsquent wäre, müssten die die alle bannen. Aber dann würden sie gleichzeitig 50% ihrer Spieler rauskicken. Was uns zu der unglaublich witzigen Erkenntnis bringt: Ein Exploit oder Cheat ist keiner mehr, wenn ihn 50% der Spieler nutzen. Klasse, Realsatire pur. Richtig, bestimmt wird das Bugs haben. Aber du musst in der Zeit dann keinen Cent für Abogebühren zahlen.
  11. Ok, spielen wir das dochmal durch. A) Wie wird deiner Meinung nach Bioware das Problem mit der Realmbalance lösen? B) In welchen Zeitraum, denkst du das Bioware aus einem G(Group)MORPG ein MMORPG machen wird? Sprich, die Zonen auch mehr als 200 Spieler aushalten und nicht bei 100 die gegeneinander kämpfen auf unter 10 FPS sinken? Und last but not least: C) Wie sie die Exploiterei in Illum wieder gerade biegen wollen nachdem denen nach 6 Stunden noch keine Lösung eingefallen ist? Zurücksetzen dürfte lustig werden wenn Bioware nichtmal die Technik hat gelöscht Chars wiederherzustellen.
  12. Natürlich, der war mit Sicherheit vorher fertig. Eigentlich hätte diese neue Instanz auch niemand gebraucht, die Masse wird noch nichtmal die verbuggten vorhandenen Raids gesehen haben. Aber mit Bugfixes, kann man halt keinen lustigen Content Trailer machen.
  13. So konsequent wie Bioware in letzter Zeit bei jedem kleinen Mist gebannt hat, müssten sie genau das tun. Aber dann werfen sie 50% ihrer Kunden aus dem Spiel. Es ist also nicht wichtig was man exploitet, sondern nur wieviele Spieler das machen.
  14. [ ] Mi. [ ] Mimi. [ ] Mimimi. [ ] Mimimimimimimimi! [ ] [x] http://www.abload.de/img/404643_36005930735369t5l3m.jpg
  15. Die Frage ist, ob Bioware einen Rollback machen wird bzw. überhaupt kann. Denn eines ist klar, kurz vor der Accountverlängerung einen Rollback zu veranstalten, würde extrem negative PR bedeuten. Andererseits, stoßen sie jedem PvP Spieler der es vorher ohne Exploit am sammeln war, damit vor den Kopf und zeigen das man als PvPler gleich wieder abhauen kann aus dem Spiel. Das wird interessant zu sehen wie sie reagieren, ich tippe ja auf schnell fixen und dann versuchen totzuschweigen. Die Threads verschiebt man ja schon schnell aus dem allgemeinen Forum damit es nicht zu sehr auffällt.
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