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Dreaddor

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  1. Würde ich so nicht formulieren. Eine gesunde MMORPG Community braucht Hardcore-Gamer welche bereit sind mehr Zeit zu investieren. Sie machen Videos (zeitnah, aktuell), schreiben Guides und haben für einige sicherlich auch eine gewisse Vorbildfunktion, sei es jetzt in Bezug auf ihre spielerischen Fähigkeiten (was bei einem MMORPG aber sowieso stark begrenzt ist, vor einem Starcraft 2 Pro hab ich da wesentlich mehr Respekt) oder den Willen sich so einer Sache zu widmen. Es ist naiv anzunehmen eine Community nur bestehend aus Casuals wäre wirklich interessant.
  2. Nur weil Spieler XY das in einer Fabelzeit schafft, heißt dass nicht dass das Leveln zu schnell geht. Die waren gut vorbereitet, Questwege optimiert, keine Berufe geskillt und natürlich jedes Gespräch geskipped. Kaum jemand spielt seinen Char auf so eine Weise hoch.
  3. Wie ein Open PvP Konzept am besten funktioniert hat doch das beste Open PvP Spiel, nämlich DAoC gezeigt. Sowas wie ein Reichsrang mit gewissen Bonis schafft Langzeitmotivation. Warhammer war zwar eine Ecke schlechter, aber auch dort hat es aufgrund des Rufsystems gut motiviert. Natürlich sollte der eigentliche Spielspaß im Vordergrund stehen und Hauptmotivator sein, aber so ein Rufsystem schafft es gerade als Spieler Tiefs zu überwinden und sich dennoch zu motivieren, auch wenn man mal nur auf die Mütze bekommt (ergo Republik in SWTOR spielt 20:80 Verhältnis und so... =) ).
  4. Dreaddor

    der PvP Flow

    Das PvP spielt sich recht zäh, da stimme ich zu. Das Feedback für die Ausführung eines Skills kommt zu spät und lässt es langsam wirken, was in einem schlechten Spielgefühl resultiert. Ob und wie Bioware das beheben will und überhaupt ist eine interessante Frage, zumal das Spiel sicherlich größere Baustellen aufweist. Als PvP Spieler sollte man sich vlt. mit der Tatsache anfreunden dass SWTOR nicht der Allheilsbringer ist.
  5. Jo, geil, endlich können die MMORPG-Opas die mit WoW erstmals den PC für sich entdeckt haben PvP spielen. Sorry, aber Positionierung/Bewegung ist nunmal ein gewisser Faktor der gutes, dynamisches PvP ausmacht. Einfach in seiner Deckung zu hocken und die Rotation abzuarbeiten bis der rote Gegner aus den Latschen kippt....das könnte auch ein dressierter Affe. Aber viel Spaß dennoch.
  6. Das gilt nur für persönlichen Kundenkontakt. Wenn man zu einer Menschenmenge spricht, dann muss man die höchste Form der Hochachtung anwenden, alles andere ist schmachhaft - für beide Seiten.
  7. ****, was haben die für CMs? Hochmut kommt vor dem Fall.
  8. Dem stimme ich zu, deswegen sollten solche Transfersn auch nicht unkontrolliert ablaufen.
  9. Hui, da hat jemand in Physik gut aufgepasst (dafür in Deutsch geschlafen). Egal. Stimmt, Flasche ist voll. Wie Flasche wieder leer machen? Bzw. so leer, dass man genüsslich einen Schluck daraus nehmen kann, ohne sich vollzukleckern? Genau, man schüttet einen Teil davon in ein Glas/Flasche/Gefäß/WasAuchImmer. Wieso Chartransfers keine gute Lösung sind kann ich mir denken: Aufgrund des Mehraufwands für den Entwickler, und für Lau macht EA ja ungern etwas.
  10. ...und hätten schlechte Publicity. Glaubst Du ernsthaft die wissen nicht dass die Angabe nicht korrekt ist?
  11. Ich hätte damit auch kein Problem, aber meinen Char will ich doch bitteschön mitnehmen.
  12. Auch wenn Servertransfers natürlich nicht das Gelbe vom Ei sind, so würde ich mich mittlerweile doch darüber freuen. Am späten Vormittag schon in einer Warteschlange von 700+ zu stecken und zu wissen, dass man erst in 2 Stunden loslegen kann, ist nicht mehr witzig. Das habe ich bislang auch bei keinem MMORPG Launch erlebt, weder WoW, WAR, AoC oder Aion. Ich sag ja nix wenn ich Abends eine Stunde in der Schleife hänge, das versteh ich. Aber dafür fehlt mir langsam das Verständnis und ich denke Bioware sollte endlich in die Gänge kommen anstatt zu hoffen dass sich das Problem von selber löst.
  13. Um solche Sprüche zu klopfen ist noch zu wenig über das Endgame bekannt und nicht jeder steht auf twinken.
  14. Jetzt nichts für ungut lieber StevenLink, aber deine Rechtschreibung lässt für jemanden, der hier die Position eines CMs inne hat, echt zu wünschen übrig. Ich finde das richtig peinlich für EA. seit-seid das-dass Bitte eventuell zu Herzen nehmen, danke.
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