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Rastann

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  1. Encore une réponse a coté de la plaque. Contente toi d'essayer de réfuter la page de bug existant.
  2. Entre un jeu "tres peu buggué" et Swtor,il y a un monde.Je ne vois pas le rapport de cause a effet entre bugs et mmo.Comme si c'était une fatalité,un standard du genre. J'ai justement assez d'experience dans ce type de jeu pour savoir que ce n'est pas le cas. Je ne vois définitivement pas,en quoi cela me concerne ? Je ne suis ni mecanicien,ni informaticien. Je n'ai pas,et je ne veux pas savoir le pourquoi du comment.Je paye pour un resultat.
  3. Je veux jouer moi aussi.... Ca a buggué : -Hk-47 toujours a ce jours,depuis la release. -On ne peux pas rentrer dans les op de la flotte. -Le canal de discussion est off. -L'ultime Maitre de l'effroi est invincible. -Ma chasseuse de prime n'arrive plus a éteindre son chalumeau. -Mon sabre laser est invisible. -Mon interupt,mon taunt n'a pas fonctioné,mais le cd oui. -Ma relique me rend invincible. -Mon interface,ou une partie de mon interface a disparue. -Mes succes ne se valident pas. -Mes achats du cartel ne se valident pas ,je ne peux pas les dupliquer. -Mes cadeaux de pack du cartel ne sont pas implementés. -Mon crane depasse de ma capuche. -Mon pet regarde le décors en me laissant me faire carboniser. -Je me tp sur la flotte.Mais non,en fait je suis deco et mon cd de tp est utilisé a ma reco,sans que mon personnage ait bougé d'un pouce. -Je suis derriere mon rocher sur titan dans darvanis,mais je me prend quand meme la vague de feu. -Les tourelle sur Tueuse os le raid alors que nous sommes déjà en train d'atribuer le butin. -Le bouclier d'invincibilité des 3 droid (1er boss) de Directive 7 ne depop pas sur le dernier vivant. -Les sondes qui n'apparaissent pas sur le champ de mine de Denova. -La marque jaune qui ne depop pas sur Zorn et Toth (Denova) -Les adds de Toboro ne pop pas en mode HM. -Les mobs reste debout apres leur mort. -Ma camera reste bloquée derriere mon personnage,a 1 m de sa tete. -Mon saut de force me permet de sauter sur place. -Mon grapin d'Alderande me propulse.....sur place. -Le /stuck me tue en combat ou me remet dans le trou ou je me trouve bloqué. -Les bancs,les arbres,les cailloux l'integralité du décors me stuck ,si je sors du cadre predefini. -Les sieges du cinema de Kaon avalent les joueurs. -La recherche de groupe pour bg qui me deco. -La traduction de l'aoe de l'assassin/ombre qui induit les joueurs en erreure en leur indiquant qu'il font plus de degats,lorsqu'il sont dedans. -Les bornes de TP qui ne se valident pas. -L'icone de ces meme borne a disparue. -Mon Droid de recherche qui disparait au moment de creuser,a la recherche d'un tresor. -Revan a 5% de point de vie qui reste au sol,invicible,sans pour autant quitter la piece,ni valider la ZL. La liste pourait encore s'agrandire.Je n'hésiterais pas a rajouter,ceux qui me viennent a l'esprit,cas echeant. Ah,pour finir,pas plus tard que ce soir. Dans la forteresse de l'effroi Le 4 eme boss,qui se complait a faire pop ses mines du debut a la fin.Meme pendant la derniere phase (Laser).Avec un ré-up des dégâts devant pourtant etre reduit.. Ou comment produire des bugg en voulant en corriger d'autres. Je ne suis pas "beta testeur" ,je suis joueur.Je ne paye pas pour debuguer un jeu dont je paye l'abonnement.Il est certain qu'en jouant 2h,le week end et en faisant des tours de flotte,on est pas souvant victime de bugs.....Encore que....
  4. Ca ne sert a rien d'atteindre le cap precision...Ce qu'il ne faut pas lire.... Quand on ne connait pas son sujet.On induit pas les autres joueurs en erreure. Tu as 2 stat de precision. Celle qui se trouve dans le cadre "corp a corp". Elle concerne les coup dit "blanc".Le bouton 1 par defaut. Ceux que tu mets quand tu n'a absoluement plus de force,ou pour regenerer passivement ta force. La deuxième étant dans le cadre "Force". Elle concerne l'integralité de tes pouvoirs,au corp a corp,comme a distance. Cette stat doit etre capée entre 109% et 110% Le 110% n'etant pas une necessité,sauf sur le manequin d'entrainement. C'est pour cela que la pluspart de parser sont faussés,parcequ'il nécessite un cap qui n'est pas nécessaire en opération. Meme avec ce cap respecté,tu aura encore,quoi qu'il arrive un tot de "miss" entre 2% et 3%. Etant du la pluspart du temps a des boss qui "vanish",se mettent des bulles,partent et reviennent,lag serveur,etc... Ou tout simplement,a cause de tes coup blanc. Il faut savoir ensuite qu'un Assassin a un dps moindre que n'importe quelle autre classe du meme type. Si tu ne possède pas ton cap de précision ton dps chute drastiquement. Ton utilité globale de la meme facons. (Je n'entre pas dans les concideration du genre,un assassin qui sait jouer,dps plus que n'importe quel autre joueur qui ne connait pas son perso) Donc ,oui c'est utile de caper sa precision,si ce n'est indispensable. En esperant avoir pu t'aider.
  5. Bioware a déjà donné la possibilité de jouer sur des server PVE. Dans le contexte de la Guerre des Etoiles,ce ne serait pas cela l'heresie ?
  6. Bien sur que non,ca ne sert a rien. Au lv 55,tu n'as que tes yeux pour pleurer,pendant la periode ou tu vas te stuff.Ce qui ne représente aucun interet autre que d'attendre patiement en te faisant charcuter. Tu ne peux pas tag a plus de 4. La composition est totallement aleatoire. Tu farm ton stuff dans un ennuis total.Et une fois que tu l'as,tu continu a jouer en random. Les gens quittent,d'autre pop,tu ne fais que passer.
  7. Mais tu souléve là un point interessant. Ce que vous estimez ne pas pouvoir faire.Vous le faites quand meme par l'intermediaire d'un programme tiers.Donc vous ne chercher pas la progression.Mais bel et bien la facilitation du jeu,et l'obtention par la meme occasion du loot qui ne devrait pas tomber dans vos poches. Vois tu ,c'est bien beau de parler des "casus" et de faire des classifications a la noix.Mais dis toi que tout le monde est le casu d'un autre.A commencer par toi,a qui le Parser est indispensable.
  8. C'est bien évidement,tout le contraire qu'il faut faire,pour que les gens évolut.Dans la mesure,où bien sur,ce parser est "indispensable". Si notre vie n'est pas dirigée par les Idiots.Elle en est au moins largement influencée. Jouer un Bg sans se préoccuper des autres,ce n'est pas jouer l'objectif. Rappelons a toutes fin utiles,que nous jouons a un mmo.Que le but est de battre les joueurs d'en face,en passant par le jeu en équipe. Si Bioware (ou tout autre développeur de mmo) récompensait la victoire en équipe plutôt que l'individualisme,ce serait déjà un grand pas en avant. Concernant le Parser.Il faudrait justement l'autoriser dans les ZL,puisque c'est un outil "indispensable",pour que les joueurs apprennent a jouer avec.Comme une sorte de bequille.Puis l'interdire en raid. Une fois les joueurs "intelligent" eduqués sur leur fameux dps,ils ne devraient plus en avoir besoin ? Ainsi ce noble "outil" utilisé comme tels,par des joueurs qui ne recherche pas le dps a tout prix,remplirait sa fonction première.
  9. Mais la premiére dérive,tu te l'aplique a toi meme. Là ou avant,tu expérimentais ton dps ,en "live" sur des mobs lambda,tout au long de ta periode de pex.Car tu devais grouper,a partir du lv 1.Periode de pex qui était souvent longue et parfois fastideuse. Aujourd'hui,on te propose de jouer seul dans un mode de pex facile.Donc,tu n'as absoluement aucun repaire,quant a ta facons de jouer ton personnage. Là ou avant pour justement savoir où tu en etais de ton dps.Tu devais parler avec d'autres joueurs,echanger,comparer.Ce qui sur un jeu communautaire ne me semble pas extravaguant. Aujourd'hui,on te propose le dps meter,ou parser appelle ca comme tu veux,pour t'indiquer tes capacités. Là ou avant ,il fallait un certain temps d'adaptation a ton personnage,par rapport a ton gameplay personnel.(En prennant en compte la periode de pex)Et où le mmo était Chronophage par ton implication dans la maitrise de ta classe. Aujourd'hui,on te donne un personnage facile a maitriser,facile a pexer,a jouer en solo,avec les adons qui aiderons encore d'avantage.De ce fait les autres joueurs n'ont aucune patience.Et meme,si eux meme n'ont aucune connaissance veritable de leur personnage.Le degres de facilité PLUS les adons font que les joueurs ne comuniquent plus que par des chiffres et par l'option "ejecter le membre du groupe". A cela tu rajoute la recherche de joueurs automatiques,pourquoi pas l'interserveur,la double spé.Et tu n'a plus besoin de personne pour jouer.Tu n'a plus besoin de comuniquer.Tu n'as plus besoin d'avoir une conduite respectable.Tu as Wow....Euh pardon SWTOR. Voila pourquoi,si l'outil en lui meme n'est pas,a premiere vue,un danger.Il participe néanmoins a la mise a mort du "MMo".Ainsi qu'a la mutation irréversibles des joueurs qui ne "veullent" plus prendre le temps de jouer.Ni prendre la peine de s'investir dans la reflection du fonctionnement du personnage par eux meme. Et encore moins jouer véritablement le jeu qu'est le fondement d'un mmo.C'est a dire,le sociale. Et on en revient a la meme remarque.... "On est plus a l'age de pierre papy" !
  10. Mais ca,c'est toute l'histoire de l'évolution. Avant la maudite Blizzarderie,nous n'avions pas besoin de ce genre d'outil pour tomber les boss.Maintenant que ca existe,il le faut absoluement.On ne peu plus s'en passer,c'est indispensable pour pouvoir "bien jouer". Voila,la barriere est posée.La nouvelle generation de joueurs (je ne parle pas d'age ici,mais bien d'une nouvelle vague de joueurs) possede les outils pour y arriver.Et on repousse la frontiére naturelle,les regles ont changées. "On est plus a l'age de pierre enfin !" Et pourtant,avant,nous n'avions pas besoin de ces outils,il fallait faire travailler ses doigts et son cerveau.Maintenant,il n'y a plus qu'a faire travailler ses doigts,puisque le cerveau est compris dans le package adons.Voila ce que certain entendent par fainéantise. Quoi que,il faut quand meme les connaissances basiques,pour installer l'adon et pour allez voir la strat sur youtube.... Plus besoin de parler et de comparer avec les collegues dps.Plus besoin de collaborer et d'echanger sur un mmo. De toutes facons,d'accord ou pas d'accord,les devellopeurs de jeux vont aussi dans ce sens. Ils proposent une difficultée déjà mediane.Puis on ajoute les adons.Et si ce n'est pas encore assez,on simplifie encore le jeu par la suite,pour satisfaire tout le monde.Surtout les investisseurs,qui ne comptent que le nombres d'abonnements.De nos jours,il n'y a plus aucune fierté a faire parti d'une quelqu'onque élite.Puisqu'il n'y a plus aucune difficulté dans les jeux. Donc,il n'y a plus "d'elite" et tout le monde est content. Pire... Si une team se démarque du lot.On leur crache dessus parcequ'ils ont le temps de jeu et l'organisation logistique. Qui a parlé de frustration......?
  11. Discussion de sourd. Où quand le PVE-iste voit un synbole Freudien dans la grosse épée du PVP-iste..... Alors que dans un "bon" jeu l'un est tout simplement indissociable de l'autre. Parceque dans un "bon" jeu.On s'equipe en PVE pour,justement,allez castagner ! Les joueurs qui ne font que l'un où que l'autre et qui s'accusent mutuellement de vouloir avoir la plus grosse,ca me fait doucement rire. Car,quelle est l'utilité d'avoir looté la grosse épée du Dragon.Sinon allez la planter dans la tete d'un autre joueur ? Faire le tour de la carte pour montrer comme elle est bien grosse.Mais qu'elle ne sert a rien d'autre que d'allez la replanter aussitôt dans les entrailles du sus-nommé Dragon.Tout cela pour relooter la dite épée,qui n'a du coup plus rien d'exceptionelle.... Et quel interet d'avoir la super épée plus affutée pour tuer d'autres joueurs.Quand les autres joueurs eux,se fouttent royallement de ce dernier.Pire,y vois une agression parcequ'on est là pour tuer le dragon.Et surtout pas pour tuer le veritable ennemi....L'autre joueurs ! Encore hier sur Darth Nihillus.... Nous partons en guilde pour depop un des world Boss d'Illum (Event Gree) On se place dans la caverne.On l'engage.Et là PAF,des républicains nous rentre dedans,font foirer le try.Et se place a leur tour pour l'engager. A ce moment,un des Tank pick up que nous avions pris pour l'occasion s'ecrie : -"Ils ont pas le droit de faire ca.Quand on engage un autre boss ,on a pas le droit d'attaquer l'ennemi et de l'empecher de le faire....Noter leur nom,je les report tout de suite." Alors a noter que nous sommes quand meme sur un serveur pvp.Qui plus est dans une Zone PVP. Par la dessus,un imperial demande du monde sur le "general 1" ,pour faire le meme World Boss. Ni une ni deux.On leur annonce que les républicains y sont. Sous entendu,groupons nous en raid pour les depop a notre tour et faire le WB. Et là ,surprise numero 2. Le gars ne se demonte pas et annonce. -Ne prennez pas compte de mon message.Si les républicains y sont,on annule..... Pour la petite histoire.Nous sommes retournés dans la grotte a 6.Et avons empechés les 16 republicains de le faire pendant,pas moins,d'une heure et demie.Avant enfin de pouvoir nous aussi etre 16 et de les deloger.Pour finallement prendre la tete du WB. Bref,petite anecdote. Le fait est que manifestement il y a des regles d'engagement sur les WB meme sur serveur pvp. Que les joueurs PVP sur serveur PVP ne veulent pas se batre contre la factions d'en face. Que Bioware fait tout son possible pour separer les factions sur les planetes de niveau 1 a 50. Que la separation des equipement encourage au farme et decourage au pvp. Que les joueurs pve doivent s'enfermer dans des instances et que les joueur pvp doivent s'enfermer dans leur bg. Que le contexte de Star Wars ne veux absoluement plus rien dire.Puisqu'en bg,on passe plus de temps a taper les joueurs de la meme faction, que ceux d'en face. Qu'on ne peu pas faire de "pvp"/bg structurés.Parcequ'on ne peu pas se tag a plus de 4 dans le meme bac a sable. De ce fait,je demande aux joueurs pvp ce qu'ils attendent réellement,au bout de 18 mois,si ils ne peuvent pas blairer le pve ? Et comment peuvent ils arriver a detester d'avantage les joueurs de leur faction qui ne rentre pas dans leur categorie.Que le veritable ennemi...Le joueur de la faction d'en face.
  12. En effet l'expertise,et le farme qui en decoule,enfermés dans des bg de 10 m²,est juste ce qui tue le pvp.C'est amusant. Mais ca....Ca ne date pas d'hier.
  13. ah... Parceque farmer du stuff pvp ,c'est une preuve de skill ?
  14. Ce qui ne va pas avec le "pvp" ? -Etre coincé sur 50 m² pour courrir apres une tourelle ou une baballe. -La séparation du materiel entre le pve et le pvp. -L'interet proche du neant a taper sur la faction d'en face,sans qu'il y ait une quelqu'onque repercussion sur le reste de la galaxie. -L'impossibilité de "tager" a 8 dans les bacs a sable. -Faire passer la victoire par le stuff,necessitant une longue periode de farm rebarbative. Si tu veux d'autre exemples,je peux en rajouter une longue tartine.Ou bien encore ,develloper en detail le pourquoi du -Swtor n'aura jamais un pvp digne de ce nom.Et ceux qui l'attendent verrons mourir le jeu avant que ca n'arrive.
  15. Tu peu nous faire un proces,si tu veux. Si cela te derange,tu n'as qu'a me MP.Je ne suis pas là pour polemiquer avec toi,quoi qu'il en soit.
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